CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet résolu : Switch 2 - speculation

DébutPage précedente
«1  ... 218219220221222223224225226227228  ... 255»
Page suivanteFin
live3ds live3ds
MP
Niveau 29
10 juillet 2024 à 01:11:56

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

Message édité le 10 juillet 2024 à 01:13:59 par live3ds
live3ds live3ds
MP
Niveau 29
10 juillet 2024 à 02:15:28

En faite j'avais déjà tout expliqué il y a deux mois:
https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1273444802

Kaiyuu Kaiyuu
MP
Niveau 14
10 juillet 2024 à 17:15:07

Le 10 juillet 2024 à 01:11:56 :

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

J'ai vu cette news dans la journée et j'allais venir sur le forum pour faire part de mes inquiétudes et vous demander votre avis par rapport à ça.
Finalement tu m'as rassuré au vu de ce que tu as expliqué.

J'ai un gros doute aussi sur le fait qu'elle ne posséderai pas de ventilateur, à moins que Nintendo mette en place un autre système de refroidissement mais j'en doute.
La chauffe des appareils est un problème bien trop récurrent sur les produits d'aujourd'hui et je ne pense pas qu'ils puissent faire l'impasse sur une ventilation, même minime en mode portable.

Kaiyuu Kaiyuu
MP
Niveau 14
10 juillet 2024 à 17:21:02

Le 09 juillet 2024 à 16:52:34 :

Le 09 juillet 2024 à 16:50:42 :

Le 09 juillet 2024 à 15:15:02 :

Le 09 juillet 2024 à 10:41:37 :

Le 09 juillet 2024 à 09:30:25 :

> Le 09 juillet 2024 à 07:57:34 :

>> Le 09 juillet 2024 à 01:16:05 :

> >> Le 08 juillet 2024 à 11:59:20 :

> > >Les données d'expéditions des composants du Vietnam au Japon du mois de Mai sont tombées il y a quelques jours. Rien de vraiment intéressant à part la confirmation d'un port cartouche(rien d'étonnant à part pour ceux qui pensaient que Nintendo pourrait sortir une Switch 2 digital-only) et la reconfirmation d'un micro entre autres. Il semble aussi que la production n'a pas encore débuté au vu des quantités. Parmi les listings il y a aussi ce qui semble etre les traces d'une manette gamecube sans fil.

> > >

> > > Je ne sais pas si ça a été partagé ici mais il semble qu'il y ait aussi un nouveau bouton à l'arrière de chaque Joycon, GR/GL. Une rumeur chinoise avait parlé de cela ce qui a été confirmé par les listings d'expédition d'Avril. Tout comme les joycons magnétiques qui ont étés confirmés par les listes d'expéditions.

> >

> > Très intéressant merci :oui:

> > Où est-ce que tu trouves ce genre d'infos d'ailleurs stp khey ? :hap:

>

> J'espère que les touches GR/GL sont là pour remplacer le click des Joystick.. Je déteste appuyer sur les sticks

Putain... La même

J'en suis sûr que le drift de nos jours c'est à cause de ça... car sur Wii, GC etc ont n'avait pas de drift et impossible de cliquer sur les sticks.

Pourtant les manettes Dualshock n'en ont pas.

Faux ! Les Dualshock et même les Dualsense en ont.

Du drift? Comment ça se fait que personne ne s'en sont plaint?

Oui oui. J'en ais malheureusement fait l'expérience avec la Dualshock mais également la Dualsense et je me suis renseigné sur le sujet.
D'ailleurs le drift est apparu plus rapidement sur ma Dualsense que sur mes Joy-Con, c'est dire...

J'espère vraiment qu'ils éradiqueront ce fléau car ça tue toute l'expérience et l'immersion qu'on peut avoir dans un jeu.

John_McCarthy John_McCarthy
MP
Niveau 44
10 juillet 2024 à 17:44:27

Le 10 juillet 2024 à 01:11:56 :

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

Donc la console est qualibrée pour du 1080p en docké?

On peut imaginer des jeux récent qui tournent au moins en 30 fps stable, sans que les graphismes ne soient trop compromis?

Lelot Lelot
MP
Niveau 23
10 juillet 2024 à 18:21:53

Le 10 juillet 2024 à 17:44:27 :

Le 10 juillet 2024 à 01:11:56 :

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

Donc la console est qualibrée pour du 1080p en docké?

On peut imaginer des jeux récent qui tournent au moins en 30 fps stable, sans que les graphismes ne soient trop compromis?

Sincèrement j’espère que si c’est du 1080p en docké, qu’il soit en 60fps (minimum).
2k 60/30 avec des compromis
4K osef

John_McCarthy John_McCarthy
MP
Niveau 44
10 juillet 2024 à 21:23:24

Le 10 juillet 2024 à 18:21:53 :

Le 10 juillet 2024 à 17:44:27 :

Le 10 juillet 2024 à 01:11:56 :

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

Donc la console est qualibrée pour du 1080p en docké?

On peut imaginer des jeux récent qui tournent au moins en 30 fps stable, sans que les graphismes ne soient trop compromis?

Sincèrement j’espère que si c’est du 1080p en docké, qu’il soit en 60fps (minimum).

Oui pour les jeux N possible, mais pour du Gta VI par exemple je pense que c'est pas la peine de rêver.

Message édité le 10 juillet 2024 à 21:23:46 par John_McCarthy
live3ds live3ds
MP
Niveau 29
10 juillet 2024 à 21:48:51

Le 10 juillet 2024 à 17:44:27 :

Le 10 juillet 2024 à 01:11:56 :

Le 09 juillet 2024 à 22:16:37 :
Tiens live3ds, un youtubeur balance que la Switch 2 serait moins puissante que le Steam Deck.

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/la-nintendo-switch-2-ne-serait-pas-aussi-puissante-que-le-steam-deck-n223973.html

Qu'en penses tu ?

C'est encore cet écervelé de Moore's Law is Dead :honte:

Il disait d'abord que T239 était basé sur 8nm Samsung maintenant il dit que T239 est basé sur 7nm Samsung ce qui permettrait à la Switch 2 de tourner dans les 5w en mode portable pour 400 à 800mhz sans ventilateur. Et 15 à 30w dockée avec un ventilateur dans le dock pour 1,2 à 1,5 ghz.

En faite il est juste totalement con. Cet imbécile n'a toujours pas compris que T239 ne fonctionne pas comme l'APU de la Steam Deck. Il pense que 400-800mhz c'est peu pour la Switch 2 parce que la Steam Deck a un GPU clocké à 1,6ghz. Il ne sait même pas que la Switch 2 a un GPU large mais avec de faibles fréquences(car cet arrangement est plus économe. C'est ce que font certains smartphones). La Switch 2 a 1536 shaders/CUDA cores qui à 400mhz, donnent déjà 1,3tflops et à 800mhz, 2,5tflops. Tandis que la Steam Deck a 512 shaders cores qui a 1,6ghz donnent 1,6tflops. C'est comme ça que ça marche, cet individu n'a aucune idée de ce qu'il raconte.
La vraie histoire c'est que la courbe d'efficience per watt nous donne 500-600mhz/1-1,2ghz comme les fréquences les plus probables pour la Switch 2 donnant ~1,7 Tflops en mode portable et ~3,4Tflops en mode docké avec T239 sur 5nm TSMC.

Ensuite c'est impossible que T239 ne consomme juste que 5w avec les fréquences qu'il a donné sur 7nm Samsung. Et la puce sera aussi physiquement trop grosse, je pense plus grosse même que l'APU de la Steam Deck. 5nm TSMC(comme les cartes Lovelace. T239 a été finalisé avec celles-ci) est la solution la plus probable avec une puce de dimensions environnants celles de la puce de la Switch et des smartphones et aussi une puce très économe.

Les sites francophones sont en effet un très mauvais moyen pour s'informer sur la Switch 2. MLID est une farce et un journaliste sérieux n'est pas supposé rapporter ce qu'il raconte.

Donc la console est qualibrée pour du 1080p en docké?

Elle pourra produire des images en 4K docké. Par le DLSS je pense dans la plupart des cas et peut-être même nativement selon le jeu.

On peut imaginer des jeux récent qui tournent au moins en 30 fps stable, sans que les graphismes ne soient trop compromis?

Jeux récents comme les jeux multiplatformes? Je rappelle qu'on suppose que le CPU de la Switch 2 sera au meilleur des cas 2/3 aussi bon que celui de la Series S. Si le jeu ne demande pas trop sur le CPU des autres consoles alors la Switch 2 devrait s'en sortir. En plus la Switch 2 a le DLSS pour l'aider à s'en sortir.

Pour le GPU on aura probablement un résultat proche voir meilleur en terme de résolution(grâce au DLSS), Raytracing et textures que la Series S en mode docké. En terme de rendering pur genre la résolution des ombres et la qualité des modèles c'est possible que la Series S l'emporte de justesse étant plus puissante en terme de puissance brute. Ca sera en effet très intéressant de voir les comparaisons Switch 2 vs Series S.

Pour les jeux Nintendo je suis persuadé qu'on ne se retrouvera pas avec des expériences comme Bayo 3, les Xenos, Yoshi et BOTW/TOTK. La Switch bien que plus moderne que la Wii U, est un bond modeste en terme de performance. Nintendo est resté quasiment plus de 10 ans sans un gain significatif de performance, c'est normal qu'au bout d'un temps leur équipes allaient se sentir à l'étroit avec des jeux plus ambitieux mais donnant des résultats comme les jeux cités plus haut. De 0,4Tflops à 3,4Tflops c'est plus de 8 fois plus puissant, sans compter le DLSS et le Raytracing entre autres. C'est un bond gigantesque.

John_McCarthy John_McCarthy
MP
Niveau 44
10 juillet 2024 à 23:20:09

Ok donc on peut rever d'un portage de certains gros triple A

TAssembourg TAssembourg
MP
Niveau 41
10 juillet 2024 à 23:57:12

Le 10 juillet 2024 à 23:20:09 :
Ok donc on peut rever d'un portage de certains gros triple A

Ah bah pas besoin de rêver, c'est sur à 100% qu'on va se taper l'intégralité du catalogue ps4One. Pour les jeux actuels, on aura forcément des version inferiors pour les AAA, le reste a devrait largement faire illusion avec le DLSS (cf démo de matrix qui semblerait tourner).

John_McCarthy John_McCarthy
MP
Niveau 44
11 juillet 2024 à 04:16:11

Le 10 juillet 2024 à 23:57:12 :

Le 10 juillet 2024 à 23:20:09 :
Ok donc on peut rever d'un portage de certains gros triple A

Ah bah pas besoin de rêver, c'est sur à 100% qu'on va se taper l'intégralité du catalogue ps4One. Pour les jeux actuels, on aura forcément des version inferiors pour les AAA, le reste a devrait largement faire illusion avec le DLSS (cf démo de matrix qui semblerait tourner).

Quand je parle de triple AAA c'est évidemment ceux de cette génération. Et pas des AAA de 2014 :rire:

icewinddaleIII icewinddaleIII
MP
Niveau 38
11 juillet 2024 à 08:28:31

D'un côté, des portages de certains triple A sur Switch 2 bien optimisés à la console et fluides sans chercher à atteindre les capacités de la concurrence me gêne pas plus que ça.

The Witcher 3 sur Switch en est un exemple. Nintendo c'est Nintendo ils ont abandonné la performance pure depuis la GC. Et ça leur a plutôt réussi finalement.

Callista-Chan Callista-Chan
MP
Niveau 26
11 juillet 2024 à 08:39:13

Le 09 juillet 2024 à 21:57:24 :

J'en suis sûr que le drift de nos jours c'est à cause de ça... car sur Wii, GC etc ont n'avait pas de drift et impossible de cliquer sur les sticks.

C’est très possible, une grosse source de drift c’est la poussière qui s’accumule sur les circuits : en appuyant dessus on fait forcément rentrer un peu de poussière dedans de temps à autre, et pire, on enfonce dans la manette celle qui était déjà là

Ca y participe, mais ce n'est pas juste de la poussière, sinon il suffirait d'un nettoyage.
Il y a un problème d'usure et en effet cliquer fréquemment sur les sticks ça abîme et a un gros effet sur la durée de vie de la manette.

Effectivement les manettes Sony sont aussi touchées, j'ai pu le constater, il raconte n'importe quoi l'autre.

Bonjour
Personnellement, je n'ai que très peu de jeux où je suis amenée à appuyer sur les sticks. Pour autant, j'ai eu pas mal de joy-con driftés (et parfois rapidement), et même une manette pro. Au prix des manettes, ça fait franchement mal ...

MedRed MedRed
MP
Niveau 40
11 juillet 2024 à 23:23:51

GTA VI ne sortira jamais dessus, il va poussé les consoles actuelle à bout. Je rappelle que hellblade 2 tourne en 640p sur Series S alors que dieu nous préserve de la gueule de GTA VI.

« Nintendo c'est Nintendo ils ont abandonné la performance pure depuis la GC. Et ça leur a plutôt réussi finalement. »

Avoir 10 ans de retard c’est juste se tirer jne balle dans le pied.
Ce n’est objectivement pas du tout souhaitable de faire ça. Pour la Switch, les limites hard se comprennent. Wii U et Wii, beaucoup moins.

icewinddaleIII icewinddaleIII
MP
Niveau 38
11 juillet 2024 à 23:27:35

10 ans de retard technique certes mais un gameplay top notch pour pas mal de jeux made in Nintendo. Donc discutable quand même.

Kill-Will Kill-Will
MP
Niveau 45
12 juillet 2024 à 02:38:49

live3ds :d)

On connait la génération du DLSS qui serait dans la Switch 2?

Parce que d'après ce que j'ai compris le DLSS deviens vraiment incroyable à partir de la version 3 il me semble...

FionEthereum FionEthereum
MP
Niveau 5
12 juillet 2024 à 13:09:54

Le 12 juillet 2024 à 02:38:49 :
live3ds :d)

On connait la génération du DLSS qui serait dans la Switch 2?

Parce que d'après ce que j'ai compris le DLSS deviens vraiment incroyable à partir de la version 3 il me semble...

C'est le 3 ou 3.5

Kill-Will Kill-Will
MP
Niveau 45
12 juillet 2024 à 14:04:54

Sérieux?
Tant mieux alors, on va vraiment avoir des beaux upscale qui coûtent que dalle en ressources. :cute:

live3ds live3ds
MP
Niveau 29
12 juillet 2024 à 17:57:11

Le 12 juillet 2024 à 02:38:49 :
live3ds :d)

On connait la génération du DLSS qui serait dans la Switch 2?

Parce que d'après ce que j'ai compris le DLSS deviens vraiment incroyable à partir de la version 3 il me semble...

DLSS 3.5. Du moins avec les features qui sont compatibles avec Ampere.
Une omission notable c'est le Frame generation(venu avec le DLSS 3.0). Celui ci est uniquement compatible avec les cartes Lovelace grâce au optical flow accelerator(OFA) de nouvelle génération de ces cartes. On ne connaît pas exactement la génération du OFA de T239/Drake. On sait juste que c'est le même que T234/Orin. C'est mieux de ne pas s'attendre au Frame generation mais je serais agréablement surpris si ça arrive.

Bahar Bahar
MP
Niveau 54
14 juillet 2024 à 09:04:48

Pour le drift, j'ai l'impression que le hall effect commence à devenir la norme. Il y a de plus en plus de manettes de marque tiers à proposer cette technologie. Et à des prix relativement abordables comparés aux prix des manettes officielles (60€ environ).

Honnêtement, si les manettes officielles des prochaines consoles n'en proposent pas, ça témoigne un manque de volonté des constructeurs. Ils n'ont plus aucune excuse pour ne pas exploiter cette technologie. Si on est dans cette situation, boycottez-les et achetez le plus possible des manettes tiers à effet de Hall. :oui:

Message édité le 14 juillet 2024 à 09:07:53 par Bahar
DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment