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Sujet résolu : Switch 2 - speculation

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lerayou lerayou
MP
Niveau 41
18 mai 2024 à 20:09:32

Le 18 mai 2024 à 19:48:06 :
si ils font une présentation en automne 2024 je vois pas comment ils peuvent espérer vendre 13 millions de switch cette année
a mon avis la switch va pas faire plus de 7 ou 8 millions grand max si c'est vrai :hap:

7 ou 8 milliions vont acheter la switch sachant le nouvel hardware arrive :rire:

Meme brader faut pas l'acheter

place au nouvel hardware :ok:

Filarmony Filarmony
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Niveau 3
18 mai 2024 à 20:33:14

La résolution pour le mode portable sera bridée à 1080, le Ray Tracing sera pas pris en charge.

Les sources sont celles d'hier, CentroLeaks.

Pour les ventes, Nintendo espère vendre 13 millions de Switch 1. On verra bien si ils y arrivent.
La Switch est complètement dépassée et continue pourtant à se vendre, au prix fort.

La Switch aura une baisse de prix pour Noël, la Lite se vendra comme des petits pains.
On parle d'une console populaire, pas du Rog Ally ou Lenovo réservées à un public connaisseur.
Plein de gens à Noël vont acheter la Switch (la Lite notamment) sans rien savoir de la Switch 2 (coucou les parents et les grands-parents).

HeldenShook HeldenShook
MP
Niveau 37
18 mai 2024 à 20:39:08

Le 18 mai 2024 à 19:48:06 :
si ils font une présentation en automne 2024 je vois pas comment ils peuvent espérer vendre 13 millions de switch cette année
a mon avis la switch va pas faire plus de 7 ou 8 millions grand max si c'est vrai :hap:

Je le répète mais annonce =/= présentation.

La présentation c'est probablement en janvier 2025, certainement pas à l'automne, ils vont pas griller leur Noël.

D'ici là ne vous attendez à rien de fou. Mais bon j'imagine déjà ceux qui vont se hyper un max par l'annonce comme si c'était un truc de fou alors que les vraies infos seront à la présentation, pas à l'annonce. L'annonce osef on l'a déjà en fait.

D'autre part on ne sait pas ce que Nintendo réserve pour la fin d'année sur Switch 1 (à mon avis pas grand-chose de neuf mais ça suffira certainement à être proche des objectifs) on en saura plus le mois prochain.

MedRed MedRed
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Niveau 39
18 mai 2024 à 21:01:53

Personne n’achète de lite c’est le modèle le moins vendu de très loin

MedRed MedRed
MP
Niveau 39
18 mai 2024 à 21:03:04

« mais ça suffira certainement à être proche des objectifs) » très très curieux de voir ça étant donné qu’ils ont fait 15,7M avec Zelda et Mario l’année dernière. Là c’est à peine moins avec probablement aucun des 2

Fitzsenior Fitzsenior
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Niveau 61
18 mai 2024 à 21:15:34

Nintendo n'ayant de petit artisan que le nom, je suis curieux également de voir ce qu'ils vont faire pour justifier ces prévisions de 13 millions. Parce que jusqu'à présent, en terme de jeux ce n'est pas le niveau de l'année dernière.
Après ces prévisions de ventes sont jusqu'à avril 2025, non ?

live3ds live3ds
MP
Niveau 26
18 mai 2024 à 21:37:55

Le 18 mai 2024 à 20:33:14 :
La résolution pour le mode portable sera bridée à 1080, le Ray Tracing sera pas pris en charge.

12 Ray tracing cores NVIDIA dédiés contre zéro pour la Series S(elle n'a pas de GPU cores spécialisés pour le RT). Nvidia est tellement avancé sur le RT et l'upscaling qu'AMD. La Switch 2 aura très probablement un meilleur RT que la Series S. On a vu des smartphones capable de faire du RT depuis le Galaxy S22.

Message édité le 18 mai 2024 à 21:41:27 par live3ds
kaijul_ kaijul_
MP
Niveau 38
18 mai 2024 à 21:38:55

Le 18 mai 2024 à 21:37:55 :

Le 18 mai 2024 à 20:33:14 :
La résolution pour le mode portable sera bridée à 1080, le Ray Tracing sera pas pris en charge.

12 Ray tracing cores NVIDIA dédiés contre zéro pour la Series S(elle n'a pas de cores spécialisés pour le RT). Nvidia est tellement avancé sur la RT et l'upscaling qu'AMD. La Switch 2 aura très probablement une meilleure RT que la Series S. On a vu des smartphones capable de faire du RT depuis le Galaxy S22.

Pareil j'y crois au Ray Tracing en portable

Fitzsenior Fitzsenior
MP
Niveau 61
18 mai 2024 à 21:44:48

Le 18 mai 2024 à 21:37:55 :

Le 18 mai 2024 à 20:33:14 :
La résolution pour le mode portable sera bridée à 1080, le Ray Tracing sera pas pris en charge.

12 Ray tracing cores NVIDIA dédiés contre zéro pour la Series S(elle n'a pas de cores spécialisés pour le RT). Nvidia est tellement avancé sur la RT et l'upscaling qu'AMD. La Switch 2 aura très probablement une meilleure RT que la Series S. On a vu des smartphones capable de faire du RT depuis le Galaxy S22.

C'est utile le ray tracing sur un petit écran ?
C'est une vraie question, les seules fois où j'ai joué avec du ray tracing c'était sur grand écran :-)

Caitlin-Frost Caitlin-Frost
MP
Niveau 31
18 mai 2024 à 21:54:36

J'ai lu vos commentaires.

Moi je trouve que 1.7 Tf c'est un peu faible, c'est cert au-dessus de la Steam Deck 1,6 Tf, par contre en dessous de la PS4 à 1,8 Tf (même celle-ci avait un CPU de merde et un HDD), j'aurais voulu un peu plus de Tf, sachant qu'elle aura un écran 1080p, même si la Switch 2 aura l'avantage des technos de Nvidia : DLSS 3.5...

J'attends d'en savoir plus sur les fameuses caractéristiques de la Switch 2, car 48 Tensor core, 12 RT core, 1536 Cuda core, c'est en dessous de l'entrée de gamme des GPU mobile Ampere, elle aura quand même l'avantage d'avoir du DLSS 3.5, 12 Go de Ram (selon Digital Foundry grâce aux 12 Go de ram, elle pourra avoir des meilleures textures que la Series S qui 10 Go ram, en jeu

Je me demande comment la Switch 2 fera tourner les gros jeux AAA, surtout ceux tournent sous Unreal Engine 5, car on parle d'une console qui sera capable de faire de la 4K en mode docké (pas sur tous les jeux), avec quelle qualité graphique, quel DLSS (qualité, perf...) à combien de FPS, etc.

Ceux qui ont dit que la SD est plus puissante que la PS4, il ne faut pas oublier que la SD à un écran 800p, les gros jeux AAA comme par exemple Cyberpunk 2077 tournent en 800p 60FPS (voir plus sur le modèle OLED avec FSR 2.1) avec les paramètres graphiques en Low, sinon en medium dans les 30-40 FPS (oui sur des jeux récents), sur la PS4 la grosse majorité des jeux tournent en 1080p ou 1080p dynamique en 30FPS et certains en 60FPS, sinon la SD reste un PC, donc pas d'opti console.

La SD fait tourner les jeux sous Unreal Engine 5 en medium voir en low en 720p dans les 20-30FPS, je précise même ça reste un PC.

Sinon pour ce qui est du choix only de la carte microSD Express pour la Switch 2, c'est tout à fait normal, pour info le choix de la carte microSD pour la Switch actuelle, Nintendo recommande du microSD avec des vitesses de transfert de 60 à 95 Mo/seconde, selon la classe vitesse du débit théorique max des différentes cartes SD ça va de 50 Mo/s mini jusqu'à 600 Mo/s max et le SD Express va jusqu'à 4 Go/s

Oui, la carte microSD Express à des vitesses de transfères équivalent à ceux des SSD Nvme, qui va de 1 Go/s jusqu'à 4 Go/s, les cartes SD actuelle (de UHS-I à UHS-III) ont des vitesses de transferts bien trop faible, voilà la raison du choix.

live3ds live3ds
MP
Niveau 26
18 mai 2024 à 22:20:30

Le 18 mai 2024 à 21:44:48 :

Le 18 mai 2024 à 21:37:55 :

Le 18 mai 2024 à 20:33:14 :
La résolution pour le mode portable sera bridée à 1080, le Ray Tracing sera pas pris en charge.

12 Ray tracing cores NVIDIA dédiés contre zéro pour la Series S(elle n'a pas de cores spécialisés pour le RT). Nvidia est tellement avancé sur la RT et l'upscaling qu'AMD. La Switch 2 aura très probablement une meilleure RT que la Series S. On a vu des smartphones capable de faire du RT depuis le Galaxy S22.

C'est utile le ray tracing sur un petit écran ?
C'est une vraie question, les seules fois où j'ai joué avec du ray tracing c'était sur grand écran :-)

Ça va dépendre des devs et du jeu. Je suppose que certains effets peuvent être vus comme pas forcément nécessaires sur petit ecran mais le RT et le global illumination peuvent aussi pas mal changer l'éclairage d'un jeu.
https://youtu.be/i8mFHzjQq_w?si=rBWQJAQQmpPIT1KC

https://youtu.be/_o59iS_4SHY?si=j4RfcB7ZWeIS-DTd

Filarmony Filarmony
MP
Niveau 3
18 mai 2024 à 23:02:29

En fait pour le Ray Tracing, Centroleaks dit que le mode portable sera bridé et c'est plutôt d'autres leakers ou commentateurs qui en concluent que le Ray Tracing sera absent en mode portable.

Donc désolé j'ai mal traduit, Oui le Ray Tracing est annoncée en mode portable.
Par contre ce sera bien 4K dockée et 1080 portable. Reste à voir la "4K" promise...

Pour l'annonce/présentation cet automne, Nintendo compte sur Noël + baisse des prix sur la Switch 1.
Pour la Switch 2, Nintendo peut pas se permettre de passer les fêtes sans annonce officielle. Les gens vont acheter autre chose. Leur record de ventes c'est du pipeau pour moi.
La Switch 1 est en fin de vie, ils pourront pas capitaliser dessus pour 2025, ils doivent miser sur la Switch 2 dès cette année. D'où le tweet d'annonce récemment.

Filarmony Filarmony
MP
Niveau 3
18 mai 2024 à 23:23:35

Caitlin Frost

Selon les leaks d'hier, la Switch 2 serait un bijou d'optimisation grâce à Nvidia.
Comme tu l'as dis, il ne faut pas la comparer au steam deck, qui est un PC.
Les éditeurs tiers, dont des très gros comme Square Enix, travaillent déjà dessus.

C'est surement la meilleure nouvelle des leaks.
La Switch 2 sera la meilleure console portable, non pas par sa puissance brute, mais son optimisation.

Un peu comme le Steam Deck, inférieur au Rog Ally et au Lenovo, mais plus populaire et mieux construit.

Filarmony Filarmony
MP
Niveau 3
18 mai 2024 à 23:46:43

https://www.tomshardware.fr/gavee-de-memoire-la-switch-2-profiterait-de-textures-plus-fines-que-sur-la-xbox-series-s/

https://www.tomshardware.fr/la-nintendo-switch-2-opterait-elle-pour-un-mode-portable-bride-sans-dlss-ni-ray-tracing/

Je poste un article où eux pensent que le mode portable soit beaucoup bridé.

Selon eux, pas de ventilation en mode portable, donc une cadence bridée à 800mhz pour le GPU.
Donc pas de Ray Tracing en portable.
Par contre le mode docké monterait à +4Tf et atteindrait le niveau d'une Xbox S.dé

Mais ça me parait peu crédible...
Pourquoi Nintendo sortirait une console hybride si c'est pour délaisser à ce point le mode portable.
Qui jouerait en portable quand le mode docké est 4 fois supérieur au mode portable.
Et donc qui achèterait une Switch 2 inutile en mode portable et dépassée par la Ps5 et la Xbox X en mode docké?

Bref, j'aime pas trop cette théorie mais ça vaut la peine de le lire pour ceux qui se questionnent sur la puissance de la machine.

live3ds live3ds
MP
Niveau 26
19 mai 2024 à 00:48:14

Le 18 mai 2024 à 23:46:43 :
https://www.tomshardware.fr/gavee-de-memoire-la-switch-2-profiterait-de-textures-plus-fines-que-sur-la-xbox-series-s/

https://www.tomshardware.fr/la-nintendo-switch-2-opterait-elle-pour-un-mode-portable-bride-sans-dlss-ni-ray-tracing/

Je poste un article où eux pensent que le mode portable soit beaucoup bridé.

Selon eux, pas de ventilation en mode portable, donc une cadence bridée à 800mhz pour le GPU.
Donc pas de Ray Tracing en portable.
Par contre le mode docké monterait à +4Tf et atteindrait le niveau d'une Xbox S.dé

Mais ça me parait peu crédible...
Pourquoi Nintendo sortirait une console hybride si c'est pour délaisser à ce point le mode portable.
Qui jouerait en portable quand le mode docké est 4 fois supérieur au mode portable.
Et donc qui achèterait une Switch 2 inutile en mode portable et dépassée par la Ps5 et la Xbox X en mode docké?

Bref, j'aime pas trop cette théorie mais ça vaut la peine de le lire pour ceux qui se questionnent sur la puissance de la machine.

Tomshardware :malade:
Ils utilisent les "infos" de MLID pour faire leur article alors que MLID est tout sauf fiable surtout en ce qui concerne la Switch 2.

- 800mhz n'est pas du tout bridé. 800mhz avec le GPU de la Switch 2(1536 Cuda cores) donne 2,5 Tflops. Ces 800mhz proviennent de MLID qui est complètement idiot parce qu'il voit les choses en comparaison des GPU AMD/Steam Deck. La Steam Deck c'est 1,6ghz pour 1,6Tflops MAIS le GPU c'est juste 512 cores(contre 1536 cores pour la Switch 2). La Switch 2 c'est 550mhz pour 1,7 Tflops. Cet idiot de Moore's Law is Dead n'a aucune idée de ces nuances. C'est pour ça qu'il dit que 800mhz c'est bridé. Pour la Steam Deck oui pour la Switch 2, non.

- Il y a un tableau au bas de l'article qui cite le CPU comme étant "Tegra X1" :honte:. Ces sites francophones me donnent envie de vomir.

- Il y a deux lots de fréquences qui sont possibles. Il y a les fréquences au pic d'efficience(comme la Switch): 550mhz/1.7Tflops portable et 1.1/3,4Tflops docké et les fréquences qui ont étés découvertes dans le hack sur des tests pour le DLSS, 660mhz/2Tflops et 1.125ghz/3,5Tflops. Mais aucune idée concrète si elles seront utilisées, on sait juste que Nintendo/Nvidia a fait des tests. Et... Il y a aussi un autre mode, 1,38ghz donnant 4,2 Tflops(mais je doute que ce mode sera utilisé. Ca dois être un boost mode ou les fréquences max. À voir). 550mhz/1.7Tflops portable et 1.1/3,4Tflops docké reste l'option la plus safe. Si on a plus tant mieux. Moins de 500mhz, c'est très improbable. C'est le pic d'efficience, il n'y a plus aucun gain d'énergie à faire en baissant les fréquences. Baisser ne baissera que les performances pour rien parce qu'il y a un voltage minimum pour alimenter la puce.
Quand MLID dit 4 Tflops, il le dit de façon totalement randomisée(puisqu'il ne connaît rien). Entre temps, il dit que T239 sera sur 8nm et pourtant au vu des 4 Tflops(que lui même il dit) et toutes les autres preuves(qu'on a que la puce est sur 5nm(4N) ) c'est impossible.

Message édité le 19 mai 2024 à 00:52:31 par live3ds
MedRed MedRed
MP
Niveau 39
19 mai 2024 à 02:07:00

Après attention avec les « 4 ou 5 fois » plus puissant en docker, sur le papier ça paraît insane mais en image brute je pense que le jeu sera, juste une baisse de la résolution et éventuellement ray tracing off vu les ressources monstrueux que ça demande.

pas_une_poule pas_une_poule
MP
Niveau 8
19 mai 2024 à 07:20:40

Bien à chier par contre le nom "switch 2" mais vu la gourde de la wii U et la New 3DS je serais pas étonné qu'ils ne prennent aucun risques..

Patou2b- Patou2b-
MP
Niveau 47
19 mai 2024 à 08:03:56

Le 18 mai 2024 à 21:54:36 :
J'ai lu vos commentaires.

Moi je trouve que 1.7 Tf c'est un peu faible, c'est cert au-dessus de la Steam Deck 1,6 Tf, par contre en dessous de la PS4 à 1,8 Tf (même celle-ci avait un CPU de merde et un HDD), j'aurais voulu un peu plus de Tf, sachant qu'elle aura un écran 1080p, même si la Switch 2 aura l'avantage des technos de Nvidia : DLSS 3.5...

J'attends d'en savoir plus sur les fameuses caractéristiques de la Switch 2, car 48 Tensor core, 12 RT core, 1536 Cuda core, c'est en dessous de l'entrée de gamme des GPU mobile Ampere, elle aura quand même l'avantage d'avoir du DLSS 3.5, 12 Go de Ram (selon Digital Foundry grâce aux 12 Go de ram, elle pourra avoir des meilleures textures que la Series S qui 10 Go ram, en jeu

Je me demande comment la Switch 2 fera tourner les gros jeux AAA, surtout ceux tournent sous Unreal Engine 5, car on parle d'une console qui sera capable de faire de la 4K en mode docké (pas sur tous les jeux), avec quelle qualité graphique, quel DLSS (qualité, perf...) à combien de FPS, etc.

Ceux qui ont dit que la SD est plus puissante que la PS4, il ne faut pas oublier que la SD à un écran 800p, les gros jeux AAA comme par exemple Cyberpunk 2077 tournent en 800p 60FPS (voir plus sur le modèle OLED avec FSR 2.1) avec les paramètres graphiques en Low, sinon en medium dans les 30-40 FPS (oui sur des jeux récents), sur la PS4 la grosse majorité des jeux tournent en 1080p ou 1080p dynamique en 30FPS et certains en 60FPS, sinon la SD reste un PC, donc pas d'opti console.

La SD fait tourner les jeux sous Unreal Engine 5 en medium voir en low en 720p dans les 20-30FPS, je précise même ça reste un PC.

Sinon pour ce qui est du choix only de la carte microSD Express pour la Switch 2, c'est tout à fait normal, pour info le choix de la carte microSD pour la Switch actuelle, Nintendo recommande du microSD avec des vitesses de transfert de 60 à 95 Mo/seconde, selon la classe vitesse du débit théorique max des différentes cartes SD ça va de 50 Mo/s mini jusqu'à 600 Mo/s max et le SD Express va jusqu'à 4 Go/s

Oui, la carte microSD Express à des vitesses de transfères équivalent à ceux des SSD Nvme, qui va de 1 Go/s jusqu'à 4 Go/s, les cartes SD actuelle (de UHS-I à UHS-III) ont des vitesses de transferts bien trop faible, voilà la raison du choix.

Ouais mais uniquement en 256go pour ta carte SD donc inutile pour l'instant.. Déjà que je galère sur du 400go sur Switch alors j'imagine même pas l'enfer sur du 256go.

Patou2b- Patou2b-
MP
Niveau 47
19 mai 2024 à 08:30:55

Et puis ça va pas poser un soucis avec les jeux Switch 1? Ces jeux ne sont pas fait pour les nouvelles micros SD

TAssembourg TAssembourg
MP
Niveau 39
19 mai 2024 à 13:46:04

Le 19 mai 2024 à 08:30:55 :
Et puis ça va pas poser un soucis avec les jeux Switch 1? Ces jeux ne sont pas fait pour les nouvelles micros SD

T’as juste un accès beaucoup plus rapide au données. Hormis un jeu qui serait particulièrement mal pensé (ex : streaming de données mal controlé qui du coup surchargerait la ram) j’ai du mal à voir ce qui pose problème. Dans 99% des cas t’as juste des temps de chargement plus courts non ?

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