Le 01 mars 2021 à 22:20:34 babalovefuta a écrit :
Je l'ai reçu aussi, mais pourquoi tu veux qu'on choissise ça ?
La licence donne plus de signaux de vie depuis les opus DS, (d'ailleurs on dirait que IS préfére vraiment faire de Fire Emblem son porte-étendard). Moi-même je suis choqué qu'il soit dans la liste alors on doit leur montrer qu'il y a encore des fans.
[22:53:10] <bayou47>
Le 01 mars 2021 à 22:20:34 babalovefuta a écrit :
Je l'ai reçu aussi, mais pourquoi tu veux qu'on choissise ça ?La licence donne plus de signaux de vie depuis les opus DS, (d'ailleurs on dirait que IS préfére vraiment faire de Fire Emblem son porte-étendard). Moi-même je suis choqué qu'il soit dans la liste alors on doit leur montrer qu'il y a encore des fans.
Ah bah mince alors, j'ai répondu au mail avant de voir ton message
Très très hypé par cette démo !
J'y ai passé plus de 10 heures...
Je trouve le mélange RPG et tactique juste comme il faut là où Fire Emblem ne m'emballe pas par exemple.
Dans les points positifs :
- La simplicité du système, aucun besoin de tutoriel poussé. En 2 minutes, on a compris. Et pourtant, les possibilités offertes sont nombreuses.
- La variété de ce qui a été montré : 3 batailles toutes différentes, les unités se complètent bien sans avoir un personnage trop fort, ce qui ajoute à la tactique. J'espère qu'il n'y aura pas de farm pour garder cet aspect.
- Le système de vote, les dialogues, avec cette montée en pression avant la grosse bataille !
Parmi les points négatifs :
- Le framerate par moment, vraiment dommage, avec une caméra qui ne peut pas bouger pendant une action en plus
- La lisibilité dans les batailles, trop de pixels
- Le bouton X seule possiblité pour passer le tour, du coup je m'emmêle un peu parfois
- Le côté manichéen de l'histoire, à nuancer... Je veux que les méchants aient des raisons valables de faire la guerre, de leur point de vue, pas juste parce qu'ils sont trop méchants.
Je me suis amusé à refaire les batailles en évitant toute perte d'unité pour toutes les batailles (pas évident, mais faisable) et sans déclencher le mécanisme des maisons dans la 2ème bataille. J'espère VRAIMENT un mode arcade qui reprendra les batailles avec des objectifs spécifiques, pour prolonger le plaisir. Je l'ai mis dans le questionnaire, à voir s'ils y ont pensé ou si d'autres le demanderont aussi, sait-on jamais...
Le questionnaire est envoyé par mail ?
Je n’ai rien reçu ?
Oui, reçu pour ma part lundi dernier !
Le 04 mars 2021 à 11:48:32 ec9 a écrit :
Le questionnaire est envoyé par mail ?
Je n’ai rien reçu ?
Oui. Il faut voir si tu as coché "Ne pas recevoir de questionnaire" dans les options de ton compte.
C'est ce que j'avais fait. J'ai décoché et j'ai reçu 3 jours après.
Je vais faire ça ! Merci
C'est un trpg on s'attend pas non plus à ce que les tours se jouent en 15 secondes
Bha comme te dis ton VDD c’est un tactical rpg
C’est une partie d’échec en somme donc faut réfléchir aux placements de tes joueurs mais aussi tes ennemis, des attaques, buff, soins etc donc l’enchaînement de ton équipe et de l’équipe ennemis ne doit pas être trop rapide
Vous savez quand on aura une date de sortie ?
J ai fait 1 niveau - pas plus - j ai envie de vraiment découvrir le jeu à sa sortie.
Apres j ai du mal avec la DA pour ce type de jeu. Autant sur Octopath j avais kiffé mais en tactical j ai trop le gameplay de fire emblem en-tête.
J ai vu plus haut sinon, ça parle de questionnaire. Pas reçu pour ma part.
[12:40:26] <ec9>
Vous savez quand on aura une date de sortie ?
Peut être à l'E3
Le 25 mai 2021 à 14:35:57 :
J'ai fini la démo, il ne me restait plus que le tank à la fin
Je me suis bien pris au jeu, je n'ai pas vu les heures défilées c'est dingue !
Finalement j'ai bien aimé, en + c'était mon 1er tactical rpg !Du coup, j'ai recommencé la démo pour me refaire les combats avec l'expérience acquise lors du premier run
Je me tâte à refaire la démo
Mais j'étais frustré à la fin de mon premier run donc...je vais attendre l'édition finale
Ma seule crainte c'est que l'histoire soit un point faible, comme pour Octopath. Pendant ma session sur la démo j'ai skip les dialogues histoire de me spoil au minimum mais j'ai trouvé ça tout de même extrêmement long. J'imagine que certains joueurs peuvent se lasser des dialogues qui peuvent durer de longues minutes.
edit: je risque de vouloir refaire la démo cette semaine, je posterai un nouvel avis j'avoue ne pas y avoir passé beaucoup de temps
Justement VdD sur OT je trouvais les dialogues brefs et qui n’exploitaient pas suffisamment le Lore. Dans PTS, bien que très long, je trouve qu’ils expliquaient bien les conflits et les alliances des différentes familles ! Je préfère un jeu avec des dialogues très long mais qui t’incorporent bien dans l’histoire du monde que des dialogues de 3 lignes pour ne pas bourré le crâne aux joueurs
A voir, faudrait que je me concentre dessus pour me faire un avis. De toute manière il faut un juste milieu entre les dialogues fleuves et les scènes trop expéditives. Mais si je me souviens bien, les temps de chargement ultra longs entre les cinématiques et la rigidité de ces dernières (c'est que des persos qui bougent peu dans une salle et discutent) rend la chose plus laborieuse à regarder.
Le 25 mai 2021 à 18:16:27 :
[12:40:26] <ec9>
Vous savez quand on aura une date de sortie ?Peut être à l'E3
S'ils ont balancé "2022" de façon vague, c'est certainement parce qu'ils ne savent pas encore s'ils pourront tenir les délais prévus en interne, d'autant plus que les retours de la démo peuvent provoquer de gros travaux.
Je pense qu'on n'aura pas de date minimum avant la fin de l'année.
En effet VDD, peut-être pas de date mais peut-être des news. Un petit trailer ou quoi histoire de nous hyper davantage.
Le 26 mai 2021 à 11:45:34 :
En effet VDD, peut-être pas de date mais peut-être des news. Un petit trailer ou quoi histoire de nous hyper davantage.
Oui mais non, là encore je pense à pas avant septembre pour un trailer "Regardez, on a bossé sur vos retours" (parce que y'a eu un temps pour la démo, puis les sondages collecte de retours, analyse du sondage, décision des modifications, application des modifications). Du coup ça demande un peu de temps.
Ils avaient fait ça pour Bravely Default II d'ailleurs.
Rien à l'E3 chez Square Enix