up
un petit succès sur link's awakening qui t informe que si tu fini le jeu sans mourir tu as une autre fin.
un succès voyou, tu as voler le marchand. ...
on peut passer à côté de certain chose
Je rejoins ce topic car moi aussi j aimerais bien voir des succès sur switch! A partir du moment ou cela n est pas imposé, je ne vois pas en quoi cela serait vraiment gênant^^. Maintenant oui il est vrai que parfois ne pas avoir X trophée peut être frustrant & ruiné l experience de certain(e)s, mais encore une fois cela n entre pas vraiment dans une gêne véritable pour peu que l on garde du bon sens .
Salut,
J'ai pas eu le temps de lire tout le topic mais des news sur cet feature ?
non
Mais d'où vient cette obsession des succès ? Cela change quoi aux jeux? Et qui diable à inventé ça et dans quel but?
Autant pour les jeux de la concurrence ca peut se comprendre, autant pour les jeux Nintendo j'en vois peux l'intérêt.
La plupart des jeux Nintendo peuvent se finir en une fois et il suffit de regarder l'inventaire/écran de statut/autre pour prouver que tu as fini un jeu à 100%.
Genre dans les Zelda tu vas dans l'écran de quête, tu vois tout ton inventaire et toutes les améliorations de sacs de bombes/flèches par exemple, signe que tu as fini les quêtes annexes.
Pour un jeu Mario tu vas dans l'écran qui récapitule toutes les étoiles que tu as terminé.
Après ce qui est cool avec les succès c'est que tu peut voir le pourcentage de joueur qui ont chaque (donc tu peux voir le pourcentage de ceux qui sont arrivés jusqu'à un point particulier, qui ont finis le jeu à 100%...)
Le 05 avril 2020 à 10:30:03 sionsuke a écrit :
Mais d'où vient cette obsession des succès ? Cela change quoi aux jeux? Et qui diable à inventé ça et dans quel but?
J'ai due mal a comprendre comment une aussi bête feature puisse déranger des gens a qui cela n'intéresse pas.
Moi je trouve que c'est un plus rigolo et parfois cela peut donner une durée de vie plus longue/prétexte pour rejouer a un jeu.
Il y'a des platine compliquer à avoir que par l'exécution que ça demande où la motivation c'est tjr un peu plus.
Il n'y a pas de concours de teub etc juste un plaisir personnel
Le concours de teub est là quand même. Quand j'étais au lycée, combien de fois j'ai entendu des gens se moquer d'autres en mode "Aaaah on joue tous les 6 au jeu t'es le seul à pas avoir le platine ", alors que généralement, celui sans platine c'était celui qui tryhardait le plus le multi et qui explosait tous les autres.
Je suis vraiment content que y’ai pas de succes sur Switch perso, j’ai pas besoin de ça pour me motiver a jouer a un jeu les succes en outre ce coté, c’est surtout une technique de com pour amener de la competition chez les joueurs les plus jeunes et les maintenir sur un jeu le plus longtemps
Parfois les trophées peuvent être utiles aux jeux si on les compare à des défis à faire,ce qui peut augmenter un peu la durée de vie.
Mais souvent ça reste des trophées de farming où tu ne prends aucun plaisir à jouer. Sans parler des collectibles du genre Assassin Creed, coucou les coffrets d'Unity.
Le 05 avril 2020 à 11:34:56 Dark_rybbane54 a écrit :
Le concours de teub est là quand même. Quand j'étais au lycée, combien de fois j'ai entendu des gens se moquer d'autres en mode "Aaaah on joue tous les 6 au jeu t'es le seul à pas avoir le platine ", alors que généralement, celui sans platine c'était celui qui tryhardait le plus le multi et qui explosait tous les autres.
Tout dépend de ton entourage. Tout est prétexte à concours de teub dans se cas....et c'est pas pour autant que y ou x n'existe pas ^^
Le 05 avril 2020 à 11:57:31 SubAtomic a écrit :
Parfois les trophées peuvent être utiles aux jeux si on les compare à des défis à faire,ce qui peut augmenter un peu la durée de vie.Mais souvent ça reste des trophées de farming où tu ne prends aucun plaisir à jouer. Sans parler des collectibles du genre Assassin Creed, coucou les coffrets d'Unity.
Si ça t'amuse pas pk le faire alors?
Personnellement la switch m'a permis de me soustraire de cette maladie qu'est la chasse aux succès trophées.
J ai réappris à jouer et à savourer un jeu avant tout pour ce qu'il est et pas pour sa liste de succès.
Progressivement je reprends les jeux sur Xbox sans me soucier des scores
Encore une fois c est une expérience personnelle.
J'adorais chasser les succès sur mes jeux préférés de la Xbox 360 car quand ceux-ci étaient bien fait ils pouvaient te faire découvrir des endroits, surprises ou éléments qui t'étaient passé à côté lors de la première partie
J'aimerai beaucoup voir ça arriver sur la switch !