@lades !
C'est clair que sans gros jeux il n'y aurais pas d'avenir : (
Content qu'il y est les 2 !
Mnt j'ai trop envie d'y jouer quand mm ma ma première partie de Skyrim m'a durée 80h snas arrivé à la fin lol alors 80h avec le casque sur les yeux j'aurais trop mal à la tête lol.
Sinon Horizon la tellement souhaitez qu'ils l'on fait xD. Honnêtement j'y croyais pas lol.
Oui mais moi je compte y jouer à la manette
Voila une première vidéo de gameplay avec les PS Moves: https://www.youtube.com/watch?v=N_5YEEWKiYo
Visuellement ça à l'air de plutot bien tenir la route je trouve.(et ça semble tourner sur un PS4 normal, qu'on devine à coté de l'écran)
Les déplacements se font bien via la téléportation, ce qui m'emballe moyennement . Mais comme Bethesda à dit vouloir intégré le plus de choix de gameplay possible dans Fallout 4 qu'il en sera de même dans celui-ci.
Mais si on a pas le choix j'avoue que j'aurai du mal à choisir. Le gameplay des combat semble vraiment chouette au Moves, mais je serais vite frustré si je ne peux pas exploré l'environnement de façon fluide...
Bon par contre le jeu est déjà en précommande aux US, et comment dire,... ça pique un peu... 60$, donc probablement 60€ chez nous...
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr/cid=UP1003-CUSA09124_00-SKYRIMVR00000000
https://www.amazon.com/Placeholder-Software-61-PlayStation-4/dp/B071WPKZ8F/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1497379959&sr=8-1&keywords=skyrim+vr
Je suis pas contre payer un peu plus pour le support VR mais le jeu remasteuriser sur PS4 se trouve à 20€ en neuf... 40€ de plus pour la VR je trouve ça clairement abusé!!!
même si je suis prêt à mettre cette somme pour y jouer, je trouve ça pas très réglo comme tarification... Le joueur VR sont clairement pris pour des vaches à lait...
Ils vont peut être faire une offre comme pour ceux qui avaient driveclub ou dirt rallye
Jamais fais Skyrim, parfait!
Les boutons -- » https://twitter.com/keepitrealVR/status/874789613167968256
Hummmm, jsuis pas totalement convaincu, j'espère qu'on aura un autre moyen de déplacement avec les moves ( move bouton droit: avancer et move bouton gauche: reculer)
Un autre truc qui me dérange c'est la navigation dans les menus. Je comprend pas très bien pourquoi ils n'ont pas implémenté un système de pointeur avec les Moves, c'est 10 fois plus intuitif et rapide pour naviguer dans un menu...
Enfin bon le jeu est toujours en développement donc j'imagine qu'ils bossent encore à son amélioration...
Ah merde de la téléportation ... Ça va être pratique dans les escaliers ...
Pour le prix je trouve ça honnête s'ils ont tout refais
Et pourquoi un jeu complet en vr devrait etre mois cher que un jeu stand ?
Je suis prêt à payer pour de la qualité exp: R7,farpoint, et dirty rally
Vous commencez à me faire flipper avec vos histoires de moves,on est sûr au moins que le gameplay de base à la manette sera supporté?
Le 14 juin 2017 à 10:24:16 Horyzon a écrit :
Vous commencez à me faire flipper avec vos histoires de moves,on est sûr au moins que le gameplay de base à la manette sera supporté?
ouais...tu pourras te teleporter meme avec la manette!!
Si ils sont intelligents ils permettront un large choix de gameplay différents.
Le 14 juin 2017 à 09:38:14 le-vrai-dieu a écrit :
Ah merde de la téléportation ... Ça va être pratique dans les escaliers ...
Justement, dans la vidéo c'est exactement là que le gars est en galère !
Sinon, c'est confirmé que ce sera aussi jouable simplement à la manette https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/6h2gvu/skyrim_officially_supports_dualshock_move_not/
Parfait s'il y a les 2 !
Perso je suis pas du tout anti téléportation, je trouve que l'on perd moins en immersion avec la téléportation qu'avec la gestion des mains via la manette.
Le 14 juin 2017 à 10:52:12 Slyv900 a écrit :
Sinon, c'est confirmé que ce sera aussi jouable simplement à la manette https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/6h2gvu/skyrim_officially_supports_dualshock_move_not/
Le 14 juin 2017 à 10:55:31 walvince a écrit :
Parfait s'il y a les 2 !
Perso je suis pas du tout anti téléportation, je trouve que l'on perd moins en immersion avec la téléportation qu'avec la gestion des mains via la manette.
Ca se discute... Et ça dépend du jeu surtout !
Par exemple pour RE7, la téléportation aurait été le pire truc qui soit, donc n'y jouer "qu'à" la manette était la meilleure option envisageable.
Pour Skyrim... Je sais pas, je pense que j'y jouerais aux Moves quoi qu'il arrive, mais je préférerais que ça n'empêche pas un déplacement fluide : genre au lieu du bouton Move pour se TP, juste l'utiliser pour aller tout droit, et c'est bon.
D'ailleurs selon le mapping actuel, la touche Triangle ne sert à rien sur aucun des deux Moves, pourquoi ne pas en faire quelque-chose concernant le déplacement Genre, straf à gauche sur la manette gauche, et droite sur la manette droite, les deux en même temps pour reculer éventuellement.
Comme ça on avance en appuyant sur le Move gauche, on tourne la vue avec sa tête et/ou X et O sur le Move droit (comme actuellement), et on se déplace sur le côté avec les Triangles, et on peux reculer facilement en cas de besoin.
Même sans le straf d'ailleurs cela resterait toujours mieux que la TP (dans laquelle on ne peut de toutes façons pas straffer non-plus).
Et puis en TP, le cris qui permet de dasher ne servirait plus à rien et l'énigme qui lui est associée se ferait speedrunner la gueule Pareil pour les pièges et autres... C'est ce qui est chiant avec la TP : on perd toute la notion et l'enjeu d'adresse.
J'espère que pour ceux qui ont la version ps4 il y aura juste une maj et non pas le re payer pleins pot !!
Après il faut voir si le boulot qui a été fait correspond à une simple maj ou bien carrément à une remasterisation...