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Sujet : Anthem : Bioware affirme avoir appris des erreurs de MEA

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GoldenZguei GoldenZguei
MP
Niveau 53
15 décembre 2018 à 01:55:34

Le 13 décembre 2018 à 17:30:49 PLayJo2 a écrit :
Apparemment, t'as aussi Metro Exodus qui va bientôt sortir . Il va sortir en février, en même temps que le nouveau Far Cry.
Je vais peut être me prendre les 2 premiers Metro sur Steam pour vite y jouer avant la sortie du 3ème épisode .
Il y a pas longtemps j'ai joué au premier Rage .

Oui grouille-toi ils sont à faire absolument. Ils font tâche ces excellents FPS :bave:
Moi aussi j'ai tardé et bon sang que ce fût bon :coeur:
Le second en difficulté max tu vas t'amuser :rire2:

Le 14 décembre 2018 à 19:29:34 PLayJo2 a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/news/974522/dragon-age-bioware-cherche-un-directeur-technique-experimente-dans-le-multi.htm
Dragon Age : BioWare cherche un directeur technique expérimenté dans le multi

:rire:
Aller on remet le couvert !

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
19 décembre 2018 à 19:33:54

https://www.jeuxactu.com/anthem-le-loot-pourra-etre-obtenu-par-d-autres-moyens-declare-bioware-116530.htm

la raison du pognon est toujours la plus forte :hap:

mods789 mods789
MP
Niveau 14
19 décembre 2018 à 20:58:56

Le 19 décembre 2018 à 19:33:54 ]sandro[ a écrit :
https://www.jeuxactu.com/anthem-le-loot-pourra-etre-obtenu-par-d-autres-moyens-declare-bioware-116530.htm

la raison du pognon est toujours la plus forte :hap:

"Des loot-box mais pas trop" :noel:

S193 S193
MP
Niveau 9
21 décembre 2018 à 01:12:23

Le 19 décembre 2018 à 19:33:54 ]sandro[ a écrit :
https://www.jeuxactu.com/anthem-le-loot-pourra-etre-obtenu-par-d-autres-moyens-declare-bioware-116530.htm

la raison du pognon est toujours la plus forte :hap:

Heu d'après c'que je lis, y a aucune raison de penser que ce sera pognon :(

"Si vous demandez si le loot des missions les plus difficiles seront uniquement récupérables par celles-ci, alors non. Il y a toujours une infime chance qu'une partie de ce loot puisse être disponible quelque part d'autre, mais ce sera très rare."

Une infime chance que le loot soit dispo' en exploration dans des coffres par exemple (j'dis ça au pif).

Restez un minimum sérieux :)

Quand je le sera sortie - ou avant si on a des preuves, pas de soucis pour critiques, insultes (etc) mais surtout n'partez pas en mode "ça sera d'la merde comme MEA" avec des œillères.

-----
----------
--------------

Perso' j'attend de voir le modèle économique post release.
Et le gameplay aussi, j'ai horreur du recul & de la perte de précision des armes dans les TPS/FPS.
Habitué à du Star Wars Battlefront 2 (2005, PS2) et à du Halo :D"

PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
21 décembre 2018 à 02:24:25

ça sera d'la merde comme MEA :hap:

S193 S193
MP
Niveau 9
22 décembre 2018 à 19:55:55

https://www.next-stage.fr/2018/12/anthem-beneficiera-de-serveurs-dedies.html

Serveur dédié.

https://www.next-stage.fr/2018/12/anthem-30-minutes-de-gameplay-avec-la-presentation-d-un-nouveau-donjon.html

ça m'fais ticker, mais ils n'ont toujours pas enlever le bug visuel de l'ultim du Colossus qui reste totalement déployé dans son dos ..

S193 S193
MP
Niveau 9
22 décembre 2018 à 20:09:38

mdr génial le bug !
à 33min l'Interceptor prend le dernier item à porter pour activer je ne sais quoi et à deux mètres de le délivrer, il s'amuse une fois de plus à lancer une lumière et "paf" l'item porté disparaît !
Et après il est là "ouf j'étais sûr de l'avoir pris" "ah tu étais peut être trop concentré sur ton explication" ..
Il va re-récup' l'item, et en re-montant, l'item disparaît de nouveau pour de nouveau retourner à sa place xD
Dudes, seriously ?!

Je sais c'que j'ai écris plu haut, mais j'ai vu des Early Access moins bugé.

Message édité le 22 décembre 2018 à 20:11:38 par S193
S193 S193
MP
Niveau 9
24 décembre 2018 à 20:26:27

https://www.next-stage.fr/2018/12/anthem-tous-les-javelins-seront-jouables-dans-la-demo.html

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
24 décembre 2018 à 22:07:19

Le 22 décembre 2018 à 20:09:38 S193 a écrit :

Je sais c'que j'ai écris plu haut, mais j'ai vu des Early Access moins bugé.

une illumination en direct :ange: :bravo: pour les bugs ne t'en fait pas , comme pour les animations faciale de MEA , il seront corrigé pour la sortie du jeu :hap: :noel:

S193 S193
MP
Niveau 9
24 décembre 2018 à 23:15:15

Le 24 décembre 2018 à 22:07:19 ]sandro[ a écrit :

Le 22 décembre 2018 à 20:09:38 S193 a écrit :

Je sais c'que j'ai écris plu haut, mais j'ai vu des Early Access moins bugé.

une illumination en direct :ange: :bravo:

Rahh ça va :rouge:

pour les bugs ne t'en fait pas , comme pour les animations faciale de MEA , il seront corrigé pour la sortie du jeu :hap: :noel:

J'espère pas .. mais comme le dit ce proverbe : "La vérité t'éclairera, mais ne fera pas forcement ton bonheur."
Il y a surement plus de vérité dans ce que t'écris que j'aimerais le croire :/

Pour détailler, c'qui m'emmerde grave, c'est que BW & EA sont de grosse boite qui pensent avant tout à sortir un jeu avant la fin de l'année fiscale en court.

Le jeu a déjà été repoussé.
Je ne suis pas chez BW, ni même un pro', mais oser dire qu'le jeu est encore en "alpha" à 3-2-1 mois de la sortie, c'est couillu.
Ou simplement de l'idiotie.
Pour un triple A d'un grand studio.

De ce que je vois, le jeu a l'air propre et jouable mais il y a comme un doute qui plane.

BW a l'air de faire tout c'qui est très très très important dans ce type de jeu en dernier :
► l'équilibrage du loot, du stuff etc.

Je n'dis pas qu'c'est mal, mais ..

"Alpha" veut bien dire qu'le contenu principal du titre n'est pas implémenté, ok ?
Alors pardonnez ce qui va suivre mais : Bordel de merde qu'est c'que c'est qu'ce binz ?!

Bon après, gros studio, donc forcement qu'il y a différente équipe qui travaille sur différent chose .. bordel mais le loot j'l'aurais calibré dès le départ moi !
Raaah rien qu'de repenser au loot de Diablo 3 ou de Destiny j'ai des nausées !
Bah voui quand un jeu est basé à 50% et + sur une mécanique, faut que ce soit béton.

Et les live-stream avec des bugs, par exemple entre autre :
- la boite-objectif qui disparaît pour réapparaître à son point initiale (je considère ça comme un bug grave, on ne sait pas, la boite-objectif aurait pu ne pas réapparaître),
- l'ultime du Colossus qui reste encore et toujours déployé dans son dos après utilisation DEPUIS le premier live-stream. bug visuel insignifiant, quand le jeu est à 10 mois de sortir !

Les lives-stream sont là pour vendre le jeu, alors pourquoi montrer ça ?!

J'pige pas du tout, j'ai de l'intérêt pour le titre parce que : coop pew pew avec copain (étant donné qu'il n'y a qu'le multi' coop que je supporte) mais derrière ça sent la mentalité du patch day one qui sera un bon gros DL du jeu entier pour ensuite attendre quelque semaines mois un jeu potable, et encore une fois, tout ceux qui auront acheté Day One ► auront été les béta testeur :pf:

C'est c'qui se profile.

Bon je radote, wait le premier février, en espérant un pre-DL du jeu avant la beta public.
PARCE QUE J'PAS ENVI DE PASSER 24H A DL 60GB !

PLayJo2 PLayJo2
MP
Niveau 31
25 décembre 2018 à 02:59:34

Le 24 décembre 2018 à 22:07:19 ]sandro[ a écrit :
pour les bugs ne t'en fait pas , comme pour les animations faciale de MEA , il seront corrigé pour la sortie du jeu :hap: :noel:

:rire:

ça sera d'la merde comme MEA :hap: :noel:

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
25 décembre 2018 à 11:24:09

Le 24 décembre 2018 à 23:15:15 S193 a écrit :

Je ne suis pas chez BW, ni même un pro', mais oser dire qu'le jeu est encore en "alpha" à 3-2-1 mois de la sortie, c'est couillu.

Ou simplement de l'idiotie.
Pour un triple A d'un grand studio.

non c'est une facilité de langage, si on constate des bugs ou des malfonctions, ils invoquerons le terme "alpha "pour se justifié de leur retard dans la finition du jeu.

Les lives-stream sont là pour vendre le jeu, alors pourquoi montrer ça ?!

c'est un grand mystère , c'est comme donné un bâton pour ce faire battre :sarcastic: dans les vidéos de promo de MEA les gens râlaient déjà après les animations faciale, je ne comprend toujours pas pourquoi bioware n'a pas corrigé le problème sachant qu'il y en avait des bien pire dans le jeu, c'etait du suicide industriel.

tout ceux qui auront acheté Day One ► auront été les béta testeur :pf:

de toute façon bioware/EA sont tellement déconnecter des réalités qu'il n'en sera pas autrement

PARCE QUE J'PAS ENVI DE PASSER 24H A DL 60GB !

oui enfin là ont va pas y couper , suite a la démo il y aura énormément de correction suite au retour des joueurs. c'est encore les gars avec de petite connexion qui vont souffrir .

S193 S193
MP
Niveau 9
25 décembre 2018 à 11:26:06

Le 25 décembre 2018 à 02:59:34 PLayJo2 a écrit :

Le 24 décembre 2018 à 22:07:19 ]sandro[ a écrit :
pour les bugs ne t'en fait pas , comme pour les animations faciale de MEA , il seront corrigé pour la sortie du jeu :hap: :noel:

:rire:

ça sera d'la merde comme MEA :hap: :noel:

:pf: :hap: :rouge: :rire:

ça va finir en runing gage :-)

Message édité le 25 décembre 2018 à 11:26:51 par S193
S193 S193
MP
Niveau 9
25 décembre 2018 à 11:34:03

Le 25 décembre 2018 à 11:24:09 ]sandro[ a écrit :

Le 24 décembre 2018 à 23:15:15 S193 a écrit :

Je ne suis pas chez BW, ni même un pro', mais oser dire qu'le jeu est encore en "alpha" à 3-2-1 mois de la sortie, c'est couillu.

Ou simplement de l'idiotie.
Pour un triple A d'un grand studio.

non c'est une facilité de langage, si on constate des bugs ou des malfonctions, ils invoquerons le terme "alpha "pour se justifié de leur retard dans la finition du jeu.

Les lives-stream sont là pour vendre le jeu, alors pourquoi montrer ça ?!

c'est un grand mystère , c'est comme donné un bâton pour ce faire battre :sarcastic: dans les vidéos de promo de MEA les gens râlaient déjà après les animations faciale, je ne comprend toujours pas pourquoi bioware n'a pas corrigé le problème sachant qu'il y en avait des bien pire dans le jeu, c'etait du suicide industriel.

tout ceux qui auront acheté Day One ► auront été les béta testeur :pf:

de toute façon bioware/EA sont tellement déconnecter des réalités qu'il n'en sera pas autrement

PARCE QUE J'PAS ENVI DE PASSER 24H A DL 60GB !

oui enfin là ont va pas y couper , suite a la démo il y aura énormément de correction suite au retour des joueurs. c'est encore les gars avec de petite connexion qui vont souffrir .

o/
Hum facilité de langage, pas bête du tout, bien vue !

Pour les streams, j'dirais qu'le public demande de voir du contenu, dans apprendre plus sur le jeu.
Alors ils fond des streams et ben .. vu qu'le jeu a du retard, ou plutôt qu'c'est pas vraiment le moment d'le montrer ...

Oué déconnecté comme Bethesda.
L'impression d'être au moyen age, les gamers sont les paysans et les gros editeur/dev' sont les nobles ..

Le retour des joueurs et la collecte de donnée, ça n'amène pas à faire des correctifs de plusieurs giga, surtout quand il est question d'équilibrage.
On se tapera du lourd parce qu'le jeu n'aura tout simplement pas été débugé & optimisé avant la sortie.

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
25 décembre 2018 à 11:59:34

moi se qui me gène le plus dans ces stream, sans parler des bugs, j'ai vu un javelin spécialisé dans le corps à corps enchainé les combos sur un ennemie, il y a des explosions de partout ca prend tout l'écran tu vois plus rien . quel intérêt de faire un rendu comme ça, je vois pas :(

S193 S193
MP
Niveau 9
26 décembre 2018 à 00:00:32

Le 25 décembre 2018 à 11:59:34 ]sandro[ a écrit :
moi se qui me gène le plus dans ces stream, sans parler des bugs, j'ai vu un javelin spécialisé dans le corps à corps enchainé les combos sur un ennemie, il y a des explosions de partout ca prend tout l'écran tu vois plus rien . quel intérêt de faire un rendu comme ça, je vois pas :(

Oué pas faux, perso' c'qui ma le plus déranger c'est le dev' qui jouer, faire des jumps & tourbillol useless dans tout les sens, ça ma gavé.

Ceci étant dit, quand j'en avais parlé à un pote, j'lui disais que logiquement, c'était totalement stupide et irréaliste de faire des tourbilol dans le vent comme ça.
C'pas optimal et c'pas ainsi qu'on fait des dégâts.

Donc pourquoi les dev' ont fait ça ? Aucune idée.

Pour ce qui est du rendu ... humm ..

Deux chose l'une.
Déjà quelle est la vision des dev' ?
Veulent ils qu'on voit avec nos yeux ou avec les yeux du Javelin ?

► Si on voit avec nos yeux : logique qu'on ne voit plus rien.

► Si on voit avec les yeux du Javelin : comment ce fait il qu'il n'y ait pas de traitement de l'image ?
Je peux citer au moins deux univers ou il y a des unités combattante ayant - normalement - un traitement de l'image avec un équipement du style "casque/visière" : Halo - Warhammer 40 000.
Traitement de l'image qui permet d'éviter d'être aveuglé etc.

Après ça peut être une gène autorisé par les dev', dans le sens ou l'Interceptor CC les unités non blindé en les frappant au corps à corps.
Peut être pour cela qu'les mouvement sont aussi "ballerine" ..
Perso' j'ai l'impression de voir un personnage de jeu vidéo Coréen et ça m'emmerde car je n'aime pas ça.

A la limite ça serait un utilisateur de la Force dans le Javelin .. j'dirais OK mais là un pauvre humain qui va faire des tourbilols à l'infini ► NAWAK !

Même dans le MCU on n'voit pas ça. Enfin j'crois pas.

Après ceci dit il y a peut être un coté "réaliste" qui rentre en compte.
Depuis longtemps dans les JV, quant on envoi une roquette sur un méchant, il y a une explosion & plein de fumé.
- Soit on a un highlight des méchants (contour rouge) c'qui permet d'avoir un retour sur notre action rapidement et de profité des effets visuel,
- Soit on ne voit rien et il faut attendre que les effets se dissipe pour voir le retour sur notre action (ennemis en vie/mort).

Franchement, je ne sais plu s'il y a cette highlight rouge pour les méchants dans Anthem, dans le doute j'vais aller revoir quelque secondes du stream mais bon il ne faut pas oublié qu'le jeu est en "alpha" :hap: :hap: :rire2:

S193 S193
MP
Niveau 9
26 décembre 2018 à 00:09:02

Bon peut pas editer mon message ..
Oué il n'y a pas de "contour rouge autour des ennemis" pour mieux les voir.

J'te remercie ]sandro[ pour avoir notifier cela, car c'est une chose asses gênante dans ce type de jeu que de perdre de vue les méchants, ça aurait du me tiker mais bon .. je l'aurais peut être vu en jouant au jeu ^^"

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
26 décembre 2018 à 14:36:37

Le 26 décembre 2018 à 00:00:32 S193 a écrit :

Après ça peut être une gène autorisé par les dev', dans le sens ou l'Interceptor CC les unités non blindé en les frappant au corps à corps.
Peut être pour cela qu'les mouvement sont aussi "ballerine" ..
Perso' j'ai l'impression de voir un personnage de jeu vidéo Coréen et ça m'emmerde car je n'aime pas ça.

maintenant que tu le dis , effectivement ça fait plus jeu de baston / MMO coréen , bien vu :ok:

S193 S193
MP
Niveau 9
30 décembre 2018 à 07:08:36

@]sandro[ :

Je reviens sur les animations - de combats - de l'Interceptor.
Peut être avons nous un problème par rapport au visuel et au design d'Anthem.

Je m'explique - en se moment je suis sur Dragon's Dogma Dark Arisen, je monte les classes de Chasseur (penchant "à distance" d'un ninja) et de Rodeur (penchant "corps à corps" d'un ninja).
Le gameplay est nerveux - j'apprécie même si je préfère quelque chose de plu posé.
Avec les différentes compétences actives & passive, les personnages qui utilise cette classe sont comme des "ninja", ça double jump, ça fait des dashs lame tendu zig zug zaaaap !
Y a même une compétence où le personnage saute et tourne comme une roue (en vole) tout lame à l'extérieur.

C'est très sympa à jouer, même quand la caméra n'est pas bien placé - à cause du joueur - à force d'enchaîner les compétences, on a se "Yes! ça c'est fait" quand on touche et qu'on coupe la queue d'un Saurien hors champ ^^"
Et je n'ai pas se ressenti de "nawak" comme je l'ai eu avec les visuels d'Anthem.
- Déjà parce que c'est "fun" - j'me répète ?
- J'active des compétences que je dois quand même bien placé, tout de même.
- Et ça passe dans cette univers où un fucking dragon nous vole notre coeur !

DDDA est un jeu type Fantasy !
Donc quelque part, tout peut passer - même s'il faut de la cohérence tout de même.

Je pense que maintenant tu dois voir ou j'veux en venir avec Anthem et mon début de pavé "un problème par rapport au visuel et au design d'Anthem".

Pour ce que j'en sais, Anthem n'est pas Fantasy.
Ok y a je-ne-sais-quel-faux-dieu qui a quitté l'endroit ou se déroule l'histoire/l'univers du jeu, et qu'il y a des putains de truc qui ce passe.
Mais les "putains de truc qui se passe" sont du faite qu'une ancienne technologie abandonné est à l'oeuvre.
On en a tous déjà vu des faux dieux et des anciennes techno' qui fond d'la merde avec les Stargate, donc personnellement : Univers sans Fantasy.

De ce que je vois et pour le peut que je connais (c'est à dire toutes les news sur Next-Stage.fr quand même) ..

Ok et là mon stagiaire - celui qui s'occupe de toute la partie mémoire, imaginez un hobbit - arrive en me tendant une image : https://www.next-stage.fr/2017/06/anthem-plus-proche-de-star-wars-que-de-mass-effect.html

Ok mea cupla comme on dit :-)
Nan parce que j'allais continuer avec :

"A la limite Anthem ressemble à de la Science-Fantasy, comme Star Wars.
Mais dans Star Wars, même si la physique (& le son, roooh je chipote :-))) ) est nawak, le coté Fantasy est O.K.
Alors que dans Anthem, bah voir un Javelin Interceptor faire des tourbilols dans les airs en imaginant qu'il y a un pilote humain dans le Javelin ... :malade: :malade: :malade: :mort:

Bref je garde la mise en page ainsi, désolé pour la perte de temps engendré :p

]sandro[ ]sandro[
MP
Niveau 43
30 décembre 2018 à 13:19:07

https://www.next-stage.fr/2017/06/anthem-plus-proche-de-star-wars-que-de-mass-effect.html

anthem : plus proche de star wars que de mass effect

ce qui explique certaine chose par rapport à notre réflexion plus haut, moi ce qui me dérange :

https://gamewave.fr/anthem/anthem-bioware-confirme-que-le-titre-se-jouera-en-solo-et-rassure-ses-joueurs/

Anthem est annoncé comme le successeur de Mass Effect

:fou: bioware et sa COM de mer.. c'est pas nouveau depuis ME3 ils nous font le coup . le problème c'est qu'à cultiver les ambiguïtés et rester évasif au final tout ce qu'il vont faire c'est 100% de déçue .

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