Des que la 3.21.x sera clean ils pourront sortir une 4.0 PTU, pas avant.
Je pense que la 4.0 sera du SM inter systeme uniquement. Ce qui fait que le PTU 4.0 sera court, tout le debug ayant eu lieu sur 3.21.
Et pour le SM intra systeme ils le referont via Preview Channel sur la 4.0, avec integration sur une 4.0.x
La differenxe PTU/Preview?
- PTU: nouvelle branche avec nouveau contenu et nouvelle tech => gros bordel
- Preview channel: meme branche que live avec meme contenu, meme gameplay/mission, mais tech differente => focus sur la tech
En complément avec ce qui a été dit plus haut. Sur la Release View, 3.21 :
- Nouvelles plateformes sur Crusader
- Nouvelles missions : récupérer des objets
- Nouvelles missions : voler des preuves
- Crusader Spirit A1
3.21.x :
- Replication Layer update
- Rayons tracteurs sur véhicules
- Argo SRV
- Tumbril Storm
- Crusader Spirit C1
Le progress tracker et la roadmap ont été mis à jour ce dimanche.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19521-Roadmap-Roundup-October-22-2023
Les équipes de SQ42 ont été reformées avec du personnel de diverses branches et renommées "strike teams" en cohérence avec l'entrée de SQ42 en phase de polish. Leurs plannings s'étendent comme d'habitude sur un seul trimestre :
Nouvelles cartes sur la roadmap pour la 3.21 :
Ship Trespass
Drake Cutter Scout
Anvil F8C Lightning
Mise a jour de la Roadmap du 1er novembre.
Release View :
Ajout sur la 3.21, pour une sortie en 3.21.1 :
- New Missions - Data Heist
Apparition de la 3.22.
- Player Hair Update. Vu a la CitizenCon.
- Salvage - Structural. Transformer de gros morceaux de métal récupérés en un matériau raffinable. Utilisera les systèmes de broyage à bord des vaisseaux de salvage comme le Vulture et le Reclaimer.
- Inventory - Cargo Containers. Stocker des objets et des conteneurs de fret plus petits dans des conteneurs de fret plus grands.
- Aopoa San'tok.yai
- Origin X1, Velocity et Force.
Progress Tracker :
Apparition du Cutter Scout et des Zeus, auparavant marqués comme "Unannounced".
On a des infos sur si le player hair update prendra en compte tous les mélanges de couleurs possible et la physique des cheveux ou si c'est juste des coupes basiques
Le 02 novembre 2023 à 01:32:23 :
On a des infos sur si le player hair update prendra en compte tous les mélanges de couleurs possible et la physique des cheveux ou si c'est juste des coupes basiques
Updating the Star Citizen character customizer with 20 hairstyles from Squadron 42. This includes long hair, tied hair, and updates to existing short hairstyles.
Donc je pense que la physique sera bien présente. Par contre les couleurs, comme ça va de pair avec le mode de création de personnage, je doute que ça viendra avec. Après pourquoi pas, mais ça m'étonnerais, du moins tant qu'ils changent pas l'éditeur quoi
Des nouvelles du RL???
Le 02 novembre 2023 à 07:56:09 :
Des nouvelles du RL???
RL ? C'est l'acronyme de ? Replication Layer ? Sinon, non pas de nouvelle pour le moment.
Ils ont retiré des jours de test pour pyro donc à voir si ça veut dire qu'ils vont balancer le RL plus tôt
Yep, pas avant le 10 novembre, et peut etre seulement apres l'IAE.
Apres ils annoncent la 3.22 en decembre et le RL est pour la 3.21.x.
Sauf problème le RL sera Live avant mi decembre. Donc preview fin novembre.
A voir.
Mise à jour du 15 novembre.
Release View :
Payer hair update, passé en commited.
Ajouts pour la 3.22 :
Nouveaux avant-postes en ruine
AC : Bloodshot Ridge. Carte pour dogfight et FPS.
AC : Maker's Point. Carte FPS sur Hurston.
AC : multicrew et points de Spawn. Ajout du gameplay multicrew dans l'AC.
That's all, Folks !
Merci du partage.
Ne faudrait il pas plutot traduire Derelict outposts par "Avant-postes épaves". Au vu de l'ISC les introduisant cela ressemblait plus à des avant-postes créés à partir d'épaves de vaisseaux (derelict), qu'à des avant-postes ayant eu leur splendeur et maintenant en ruines (ruin/crumbling)
Le 21 novembre 2023 à 06:55:42 :
Merci du partage.Ne faudrait il pas plutot traduire Derelict outposts par "Avant-postes épaves". Au vu de l'ISC les introduisant cela ressemblait plus à des avant-postes créés à partir d'épaves de vaisseaux (derelict), qu'à des avant-postes ayant eu leur splendeur et maintenant en ruines (ruin/crumbling)
Tout à fait. Erreur de trad de ma part, my bad.
Mise à jour du 29/11.
Release View 3.22
Passées en Commited
AC : Bloodshot Ridge
AC : Maker's Point
AC : Multicrew & Spawn locations
New Derelict Settlements ( avant-postes épaves )
Release View 3.21
Gatac Syulen passé direct en Commited.
Progress Tracker
Gatac Syulen
Haha, merci Hate d'explorer ces nouveaux avant-postes epaves . Surtout si cette fois ci ils mettent des missions autres que tuer tout le monde.
Mise à jour du 13/12 :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19682-Roadmap-Roundup-December-13-2023
Release View
Passés en Commited :
Salvage - Structural
Inventory - Cargo Containers
Aopoa San'tok.yai
Origin X1, Force et Velocity
On s'en doutait depuis quelques semaines, la séparation de la RL est déplacée de la 3.21.x à la 3.22.x.
Prochaine mise a jour de la Roadmap, le 7 février (vacances de fin d'année + mise a jour du planning 2024 en janvier). Une petite mise a jour pour refléter les changements sera faite après la sortie de la 3.22 en Live.
Première mise à jour 2024 !
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19777-Roadmap-Roundup-February-7-2024
Progress Tracker :
Pas de mise a jour cette semaine, la planification sur le long terme n'est pas terminée.
Release View :
3.22.1 Ajout des courses Gravlevs dans l'Arrna Commander.
3.23.0 :
Reworked de la Starmap
Reworked de notre mobiglas
Carte FPS
Hangars instanciés et personnels
Ascenseurs de fret
Banque d'objets et récupération d'objets uniques (sub flairs)
Nouvelles missions : transport de cargo
Viseurs dynamiques
EVA T2
Nouvel écran de loot FPS
Nouveau créateur de personnage
Reworked des lentilles et des viseurs
Centres de distribution
Réputation : hostiles
Player Interaction Expérience
Master Modeste
Cartes déplacées de la 3.22.x vers la 3.23
Réplication layer update
Release prévue pour avril 2024
La possibilité de charger des véhicules par les freight elevator ne sera pas en 3.23,
Voilà les report commencent déjà...
Rendez vous dans deux semaines pour voir quels seront les prochaines feature a être repoussé de la 3.23
Le 23 février 2024 à 08:10:23 :
La possibilité de charger des véhicules par les freight elevator ne sera pas en 3.23,Voilà les report commencent déjà...
Rendez vous dans deux semaines pour voir quels seront les prochaines feature a être repoussé de la 3.23
Et 4 choses ont été rajouté sur la 3.23.
Mais je pense que ce n'est qu'un simple oublie involontaire de ta part, non ?
Le 23 février 2024 à 08:44:57 :
Le 23 février 2024 à 08:10:23 :
La possibilité de charger des véhicules par les freight elevator ne sera pas en 3.23,Voilà les report commencent déjà...
Rendez vous dans deux semaines pour voir quels seront les prochaines feature a être repoussé de la 3.23
Et 4 choses ont été rajouté sur la 3.23.
Mais je pense que ce n'est qu'un simple oublie involontaire de ta part, non ?
Lesquelles ont été ajoutées?