- Ce topic n'est aucunement le lieu d'un troll pro-ED / pro-SC-
L'avancée et l'évolution d'Elite dangerous va, je l'espère, pousser le studio de SC à mettre les bouchées doubles au risque de voir sa communauté lentement se dissiper en direction de son concurrent direct.
Rappelons les attraits principaux d'ED :
Un jeu fini et jouable qui évolue constamment par paliers contrairement à SC qui n'est toujours pas jouable, ni fini
un gameplay simulacra moins prononcé et plus accessible que celui de SC, plus facile d'accès pour un joueur moyen
Une version ps4/X1 et bientôt ps5/SérieX crossplateforme + une config accessible quand SC se centralise uniquement sur une plateforme et demande en plus une configuration de guerre peu accessible au grand public Une Voie lactée réelle (système déjà connus irl) et procédurale pour le reste entièrement modélisée et visitable (400 milliards de systèmes) avec un lore, des secrets, des points d'intérêts
plusieurs métiers complets et au gameplay large (minage, exploration, commerce...)
L'intégration des flets carrier (porte vaisseau faisant office de station achetable par les joueurs)
DLC horizon permettant l'atterrissage sur les planètes + des rovers
DLC Odyssey intégrant les planètes atmosphériques et le space legs
possibilité de jouer en VR
la possibilité de customiser son personnage qui entrave la sensation initiale d'être un vaisseau et non un pilote, sensation qui sera définitivement annihilé avec le space legs
ED n'a pas du tout les mêmes ambitions que SC de base mais commence à s'y approcher finalement autant dans le fond que dans la forme, pensez-vous que cela va donner un coup de booster à SC ?
Pour rappel les deux chef de projet sont ami et on chacun pledge le jeu de l'autre
Je pense sincèrement que CIG n'en a rien à faire de Elite Dangerous, le projet final n'est pas du tout le même.
" Ce topic n'est aucunement le lieu d'un troll pro-ED / pro-SC "
Dit t'il en postant que des arguments en faveur d'ED
Le 22 juillet 2020 à 22:10:09 SupraxonMesser a écrit :
Pour rappel les deux chef de projet sont ami et on chacun pledge le jeu de l'autre
je le sais, c'est pour ça que je parle de concurrence saine
Le 22 juillet 2020 à 22:11:18 ElaBosak a écrit :
" Ce topic n'est aucunement le lieu d'un troll pro-ED / pro-SC "Dit t'il en postant que des arguments en faveur d'ED
Justement non, je cite les arguments qui pourraient faire "stresser" un peu le studio de SC
Le 22 juillet 2020 à 22:08:16 BehindTheGrave a écrit :
- Ce topic n'est aucunement le lieu d'un troll pro-ED / pro-SC-L'avancée et l'évolution d'Elite dangerous va, je l'espère, pousser le studio de SC à mettre les bouchées doubles au risque de voir sa communauté lentement se dissiper en direction de son concurrent direct.
Rappelons les attraits principaux d'ED :
Un jeu fini et jouable qui évolue constamment par paliers contrairement à SC qui n'est toujours pas jouable, ni fini
un gameplay simulacra moins prononcé et plus accessible que celui de SC, plus facile d'accès pour un joueur moyen
Une version ps4/X1 et bientôt ps5/SérieX crossplateforme + une config accessible quand SC se centralise uniquement sur une plateforme et demande en plus une configuration de guerre peu accessible au grand public Une Voie lactée réelle (système déjà connus irl) et procédurale pour le reste entièrement modélisée et visitable (400 milliards de systèmes) avec un lore, des secrets, des points d'intérêts
plusieurs métiers complets et au gameplay large (minage, exploration, commerce...)
L'intégration des flets carrier (porte vaisseau faisant office de station achetable par les joueurs)
DLC horizon permettant l'atterrissage sur les planètes + des rovers
DLC Odyssey intégrant les planètes atmosphériques et le space legs
possibilité de jouer en VR
la possibilité de customiser son personnage qui entrave la sensation initiale d'être un vaisseau et non un pilote, sensation qui sera définitivement annihilé avec le space legsED n'a pas du tout les mêmes ambitions que SC de base mais commence à s'y approcher finalement autant dans le fond que dans la forme, pensez-vous que cela va donner un coup de booster à SC ?
Toute forme de concurrence est bonne.
La vie est basé sur ce modèle.
1> Etre
2> Seul les + adaptés survivent
Selon moi le modèle d'Elite est très adapté, solide, sain, respectueux et viable.
Je ne me prononcerai pas sur le modèle de SC
Le 22 juillet 2020 à 22:11:18 ElaBosak a écrit :
" Ce topic n'est aucunement le lieu d'un troll pro-ED / pro-SC "Dit t'il en postant que des arguments en faveur d'ED
Rassure nous, ce n'est pas interdit ?
Le 22 juillet 2020 à 22:10:09 SupraxonMesser a écrit :
Pour rappel les deux chef de projet sont ami et on chacun pledge le jeu de l'autre
Donc concurrence saine.
Plus deux objectifs différents pour deux types de jeux plus ou moins similaires. Comparables, mais pas les mêmes ambitions.
Personnellement ce qui me coupe toute envie de jouer à ED c'est le grind permanent nécessaire pour tous les aspects du jeu, et j'avais la version premium, j'y croyais vraiment. La version Odissey c'est bien, si çà marche tant mieux mais si c'est toujours autant la "grind fest", j'y jouerai pas longtemps, en admettant que je le réinstalle.
Le 22 juillet 2020 à 22:25:01 daeg56 a écrit :
Personnellement ce qui me coupe toute envie de jouer à ED c'est le grind permanent nécessaire pour tous les aspects du jeu, et j'avais la version premium, j'y croyais vraiment. La version Odissey c'est bien, si çà marche tant mieux mais si c'est toujours autant la "grind fest", j'y jouerai pas longtemps, en admettant que je le réinstalle.
grind permanent c'est à dire ?
Elite Dangerous est un excellent jeu et CIG peuvent s’inspirer de plein choses comme le cockpit et les systèmes des vaisseaux, le modèle de vol avec le docking ou encore leur système d’interdiction.
Le 22 juillet 2020 à 22:23:03 Gallidos a écrit :
Le 22 juillet 2020 à 22:10:09 SupraxonMesser a écrit :
Pour rappel les deux chef de projet sont ami et on chacun pledge le jeu de l'autreDonc concurrence saine.
Plus deux objectifs différents pour deux types de jeux plus ou moins similaires. Comparables, mais pas les mêmes ambitions.
Franchement, je trouve que l'ambition a ces limites.
L'ambition n'est pas synonyme de réussite !
La seule chose c'est la réalité
ED est entrain de réussir
Si ça peut permettre aux autres de prendre exemple c'est super
Elite = une connexion multijoueur en peer to peer + un niveau de fidélité qui n'est clairement pas comparable = jamais il ne concurrencera SC donc ce n'est pas ce jeu qui fera suer les devs de SC
Le 22 juillet 2020 à 22:26:30 BehindTheGrave a écrit :
Le 22 juillet 2020 à 22:25:01 daeg56 a écrit :
Personnellement ce qui me coupe toute envie de jouer à ED c'est le grind permanent nécessaire pour tous les aspects du jeu, et j'avais la version premium, j'y croyais vraiment. La version Odissey c'est bien, si çà marche tant mieux mais si c'est toujours autant la "grind fest", j'y jouerai pas longtemps, en admettant que je le réinstalle.grind permanent c'est à dire ?
Tout coûte une blinde, pour gagner du fric les missions intéressantes ne rapportent rien, donc il faut farmer pour tout et ce qui rapporte bien est chiant.
Le 22 juillet 2020 à 22:27:57 Cthulhus a écrit :
Elite Dangerous est un excellent jeu et CIG peuvent s’inspirer de plein choses comme le cockpit et les systèmes des vaisseaux, le modèle de vol avec le docking ou encore leur système d’interdiction.
Pour ces aspects là ouep je suis d'accord.
Le 22 juillet 2020 à 22:34:50 daeg56 a écrit :
Le 22 juillet 2020 à 22:26:30 BehindTheGrave a écrit :
Le 22 juillet 2020 à 22:25:01 daeg56 a écrit :
Personnellement ce qui me coupe toute envie de jouer à ED c'est le grind permanent nécessaire pour tous les aspects du jeu, et j'avais la version premium, j'y croyais vraiment. La version Odissey c'est bien, si çà marche tant mieux mais si c'est toujours autant la "grind fest", j'y jouerai pas longtemps, en admettant que je le réinstalle.grind permanent c'est à dire ?
Tout coûte une blinde, pour gagner du fric les missions intéressantes ne rapportent rien, donc il faut farmer pour tout et ce qui rapporte bien est chiant.
Le 22 juillet 2020 à 22:27:57 Cthulhus a écrit :
Elite Dangerous est un excellent jeu et CIG peuvent s’inspirer de plein choses comme le cockpit et les systèmes des vaisseaux, le modèle de vol avec le docking ou encore leur système d’interdiction.Pour ces aspects là ouep je suis d'accord.
Je suis pas vraiment d’accord, avec l’implémentation du tourisme, des fleets carrier pour la revente et du nouveau système de minage, tu chopes des millions dès la première semaine de jeu
Moi même, en partent de 0 et aucune connaissance, j’étais à 70 millions de crédit en 1 semaine à peine de jeu et en ne faisant quasi jamais la même Chose
Globalement oui si SC peut s'inspirer des bons points d'ED ce sera une bonne chose ! Par contre je ne pense pas que l'on puisse parler de véritable concurrence. Si SC sort un jour je suis sur que beaucoup de joueurs de ED joueront aussi à SC (et c'est d'ailleurs en parti le cas ! ).
Quelques corrections néanmoins
Un jeu fini et jouable qui évolue constamment par paliers contrairement à SC qui n'est toujours pas jouable, ni fini
Si SC est jouable par contre oui il n'est pas fini. Nuance.
plusieurs métiers complets et au gameplay large (minage, exploration, commerce...)
Je ne sais pas à quel niveau ED a travaillé ses gameplays. Mais de ce que j'ai entendu, sans être mauvais ça reste globalement basique.
::d) une config accessible quand SC se centralise uniquement sur une plateforme et demande en plus une configuration de guerre peu accessible au grand
Alors ça c'était vrai il y a 5 ans. Maintenant ce n'est plus le cas. La configuration demandée par SC n'est pas plus élevée que celle demandée par les triple A classiques.
DLC horizon permettant l'atterrissage sur les planètes + des rovers
DLC Odyssey intégrant les planètes atmosphériques et le space legs
possibilité de jouer en VR
la possibilité de customiser son personnage qui entrave la sensation initiale d'être un vaisseau et non un pilote, sensation qui sera définitivement annihilé avec le space legs </spoil>
Bon et ces derniers points sont communs à ED et SC.
J'ai les 2, mais c'est incomparable en concurrence....
Le charme de Star Citizen (contrairement à ED ), c'est son alpha bruyante, tapageuse, de hype, de déception, de raillerie, de débat sans fin, longue à ne plus en finir et qui ne s'essouffle jamais porté par une communauté de tout calibre...
A travers forums, discords, reddit, ebay, twitter, youtube on se croirait comme sur la place du marché ou règne cacophonie de ci de ça, verra le jour, verra pas le jour, ça le rends populaire, à tord, à raison... Ça fait parler, écrire, ( souvent pour rien dire d'ailleurs ) mais çà a son charme pour ne pas écrire que çà du charme...
On veut en partir, mais on y revient toujours, obsession, passion, ou tout simplement par voyeurisme....
Ce n'est pas d'y croire ou pas, c'est juste que pour l'un, le jeu n'est toujours pas release, mais le fait de ne pas l'être le rend encore plus populaire....
Je possède les deux. Et leurs ambitions (et il y en faut, sinon nous jourions encore à space invaders en boucle ...) sont clairement différentes ainsi que leur approche de l'espace.
J'ai du mal à m'amuser dans des millions de systèmes vides. Mais c'est très personnel.
Certaines choses sont excellentes sur ED, pour autant je préfère 1000 fois le proto d'alpha de SC. Pour moi ça veut dire beaucoup.
Les pro-ED qui ont besoin d'attention car leur jeu de grind permanent dans du vide à perte de vue fait que tout le monde s'en ballec de leur jeu de mort Obligé d'inventer une rivalité pour parler de leur jeu
Le 23 juillet 2020 à 03:00:57 JEKRACHDUVENT a écrit :
Les pro-ED qui ont besoin d'attention car leur jeu de grind permanent dans du vide à perte de vue fait que tout le monde s'en ballec de leur jeu de mort Obligé d'inventer une rivalité pour parler de leur jeu
On s’invente une rivalité mais c’est toujours mieux que de devoir inventer le jeu soi même, si tu vois ce que je veux dire
Troll à part, pas le topic pour être pro quelque chose, j’adore les deux jeux