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Sujet : Mod Ray tracing PS5

News culture
Quand les Gardiens de la Galaxie rencontrent Suicide Squad, ça donne Borderlands !
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Spacemen88 Spacemen88
MP
Niveau 21
27 septembre 2023 à 11:56:16

C'est moi ou le mode Ray tracing PS5 a été plus qu'amélioré ??! D'habitude je joue a tout les jeux en performances mais la ?!

CaptainUSA CaptainUSA
MP
Niveau 15
27 septembre 2023 à 12:34:30

Hello,
Dernière vidéo de Digital Foundry sur la 2.0 PS5 et Série X.
https://www.youtube.com/watch?v=8UTU03TooUI&ab_channel=DigitalFoundry

En résumé : Mode RT 30 FPS stable en tout temps avec des effets légèrement meilleurs que sur le patch 1.63 mais toujours pas de RT équivalent au PC. Le HDR à l'air mieux avec de bon réglage
https://www.youtube.com/watch?v=x2ne0W2pGvM&t=350s&ab_channel=GamingTech

Mode performance solide sur PS5 et par contre, étonnement, pas mal de chute de FPS et de problème d'upscale sur Série X

En l'état PS5 supérieur à la série X, à voir si un futur patch arrive.

Pseudo supprimé
Niveau 45
27 septembre 2023 à 13:07:10

Bizarre sur une autre vidéo c'est la version PS5 qui est derrière:
https://www.youtube.com/watch?v=-6Y4EAVqg4s&t=52s

- Les baisses de FPS sont équivalentes sur PS5 et Sx, y'a des baisses sur les 2 consoles mais pas aux mêmes endroits, mais c'est une histoire de 4/5 FPS.
- La version Sx a la compatibilité clavier/souris.
- Meilleure résolution sur Sx en mode perf.
- Y'a juste quelques secondes de moins pour les chargements sur PS5.

Machinistime63 Machinistime63
MP
Niveau 28
27 septembre 2023 à 13:35:39

Je préfère aussi le mod Rt sur XSx .. en mode perf tu as des chutes de FPS + tu le vois clairement que la résolution est en chute libre ...
En rt t'es en permanence à 1440 p avec ensuite un upscal vers la 4k ..
Donc tout paraît plus net et défini forcément ..
En perf tu peux être quasi en dessous du full HD..
Après forcément tu sacrifie 30 FPS .. mais c'est le prix de la stabilité..
En tout cas c'est pas déconnant de jouer en Rt sur le jeu actuellement même si en l'occurrence le rt ne concerne que les ombres sur console.

loeildelaigle loeildelaigle
MP
Niveau 43
27 septembre 2023 à 13:41:25

Le 27 septembre 2023 à 13:35:39 :
Je préfère aussi le mod Rt sur XSx .. en mode perf tu as des chutes de FPS + tu le vois clairement que la résolution est en chute libre ...
En rt t'es en permanence à 1440 p avec ensuite un upscal vers la 4k ..
Donc tout paraît plus net et défini forcément ..
En perf tu peux être quasi en dessous du full HD..
Après forcément tu sacrifie 30 FPS .. mais c'est le prix de la stabilité..
En tout cas c'est pas déconnant de jouer en Rt sur le jeu actuellement même si en l'occurrence le rt ne concerne que les ombres sur console.

« Quasi en dessous du Full HD » quand même pas, ça doit vasciller entre 1500 et 1800p. D’ailleurs dans les paramètres c’est marqué 1800p et c’est pas marqué dynamique, contrairement au mode RT où il est écrit 4K dynamique.

Message édité le 27 septembre 2023 à 13:41:40 par loeildelaigle
CaptainUSA CaptainUSA
MP
Niveau 15
27 septembre 2023 à 13:45:52

Le 27 septembre 2023 à 13:41:25 :

Le 27 septembre 2023 à 13:35:39 :
Je préfère aussi le mod Rt sur XSx .. en mode perf tu as des chutes de FPS + tu le vois clairement que la résolution est en chute libre ...
En rt t'es en permanence à 1440 p avec ensuite un upscal vers la 4k ..
Donc tout paraît plus net et défini forcément ..
En perf tu peux être quasi en dessous du full HD..
Après forcément tu sacrifie 30 FPS .. mais c'est le prix de la stabilité..
En tout cas c'est pas déconnant de jouer en Rt sur le jeu actuellement même si en l'occurrence le rt ne concerne que les ombres sur console.

« Quasi en dessous du Full HD » quand même pas, ça doit vasciller entre 1500 et 1800p. D’ailleurs dans les paramètres c’est marqué 1800p et c’est pas marqué dynamique, contrairement au mode RT où il est écrit 4K dynamique.

Voici les valeurs, en performance la XSx est légèrement au dessus de la PS5 au mini mais c'est du 1800P en sortie max
Le RT est stable 1440 et 4K en sortie.
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/39/3/1695815055-capture-d-ecran-2023-09-27-134358.jpg

Machinistime63 Machinistime63
MP
Niveau 28
27 septembre 2023 à 13:47:32

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/39/2/1695744338-1008p.png

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-cyberpunk-2077-phantom-liberty-an-ambitious-evolution-targeting-todays-consoles

Gregocody Gregocody
MP
Niveau 9
27 septembre 2023 à 13:59:51

https://www.noelshack.com/2023-39-3-1695815121-screenshot-20230927-134342-samsung-internet.jpg https://www.noelshack.com/2023-39-3-1695815134-screenshot-20230927-134213-samsung-internet.jpg
1 screen shot de digital foundry, et l'autre elanalista, dans les 2 cas, raytracing en 1440, 30 fps, stable, en mode perf dans les 2 cas 1800 p dynamique en sortie, donc ce que vous, vous voyez sur vos consoles. El analista indique une résolution interne moyenne à 1620 contre 1510 avec digital foundry, 110 pixel. Arrêtez de vous pignoler, les 2 versions sont identique d'un point de vue résolution tout simplement, ha moins que vos yeux de linx voient les 110 pixel de différence. Les chutes de frame rate, ça a toujours étaient ainsi, une scène type sur série x ou ps5 sera plus stable sur ps5, quand une autre sera plus stable sur série x, et ainsi de suite, et comme les yeux de lynx, 5 fps de diff certains l'ont ressenti 😏. Pour le raytracing, dans les 2 cas, ça ne vaut pas le coup, dans le cas de cyberpunk, de l'active, la diff est trop faible voir parfois invisible, alors que le 60 fps la oui la diff est flagrante, série x ou ps5. Pour les chargements, bah comme d'hab, comme tout jeux multi plate-forme, réellement la ps5 ne devance la x que de 2 ou 3 sec à chaque fois, ya que sur les exclu propre à Sony et la ps5 que vraiment tu vois la rapidité du ssd. Chargement instantane, voyage rapide etc.

CaptainUSA CaptainUSA
MP
Niveau 15
27 septembre 2023 à 14:29:53

Le 27 septembre 2023 à 13:59:51 :
https://www.noelshack.com/2023-39-3-1695815121-screenshot-20230927-134342-samsung-internet.jpg https://www.noelshack.com/2023-39-3-1695815134-screenshot-20230927-134213-samsung-internet.jpg
1 screen shot de digital foundry, et l'autre elanalista, dans les 2 cas, raytracing en 1440, 30 fps, stable, en mode perf dans les 2 cas 1800 p dynamique en sortie, donc ce que vous, vous voyez sur vos consoles. El analista indique une résolution interne moyenne à 1620 contre 1510 avec digital foundry, 110 pixel. Arrêtez de vous pignoler, les 2 versions sont identique d'un point de vue résolution tout simplement, ha moins que vos yeux de linx voient les 110 pixel de différence. Les chutes de frame rate, ça a toujours étaient ainsi, une scène type sur série x ou ps5 sera plus stable sur ps5, quand une autre sera plus stable sur série x, et ainsi de suite, et comme les yeux de lynx, 5 fps de diff certains l'ont ressenti 😏. Pour le raytracing, dans les 2 cas, ça ne vaut pas le coup, dans le cas de cyberpunk, de l'active, la diff est trop faible voir parfois invisible, alors que le 60 fps la oui la diff est flagrante, série x ou ps5. Pour les chargements, bah comme d'hab, comme tout jeux multi plate-forme, réellement la ps5 ne devance la x que de 2 ou 3 sec à chaque fois, ya que sur les exclu propre à Sony et la ps5 que vraiment tu vois la rapidité du ssd. Chargement instantane, voyage rapide etc.

Ce qu'il faut préciser et que elanalista ne dis pas, c'est que le mode performance sort à 1800p et c'est ensuite la TV qui upscale le tout. Ce qui va donner une image plus ou moins jolie selon la puissance et la techno de la TV.
Le mode qualité sort de toute façon en 4K avec l'upscale FSR 2 de la console donc la TV n'aura aucun impact ici.

Machinistime63 Machinistime63
MP
Niveau 28
27 septembre 2023 à 14:36:09

C'est pas une question de 5 FPS, c'est que c'est le yoyo en permanence et encore plus sur Xsx. Quand tu n'as pas de TV en vrr et bien c'est pénible.
En Rt c'est à 30 et ça ne bouge pas .. et bien je préfère la stabilité.
Donc oui je vois et sens une différence. Après chacun fait comme il veut, on a le choix donc cool.

lefelin077 lefelin077
MP
Niveau 46
27 septembre 2023 à 14:47:35

Pour avoir fait le jeu sur les deux plate-forme les chutes sont kiff kiff.
Il n'y a pas plus sur l'une ou l'autre.
A certains endroits sur PS les fps font le yoyo pareil sur SX.

Le jeu est identique sur les deux consoles.
Le seul.
Mais pour l'instant le mode RT est mieux que le mode performance.

loeildelaigle loeildelaigle
MP
Niveau 43
27 septembre 2023 à 15:06:04

Je suis incapable de faire la différence niveau graphismes entre le mode RT et le mode perf sur XSX si j'ai pas les deux rendus côte à côte. On est loin du path tracing sur PC. Je reste donc en mode perf de mon côté car la différence de FPS est flagrante. Idem, je ressens pas vraiment de baisses de résolutions sur mon écran 4K. Pourtant c'est loin d'être un haut de gamme, c'est un Samsung 32 pouces incurvé U32R590C.

Gregocody Gregocody
MP
Niveau 9
27 septembre 2023 à 15:24:27

Le 27 septembre 2023 à 14:36:09 :
C'est pas une question de 5 FPS, c'est que c'est le yoyo en permanence et encore plus sur Xsx. Quand tu n'as pas de TV en vrr et bien c'est pénible.
En Rt c'est à 30 et ça ne bouge pas .. et bien je préfère la stabilité.
Donc oui je vois et sens une différence. Après chacun fait comme il veut, on a le choix donc cool.

le vrr n'est pas implémenté sur Cp77, version ps5, j'ai une cx, une g3 et je peux t'assure que le vrr n'est pas activé sur le jeu. Facilement vérifiable avec le menu qui va bien de la tv.. Le vrr pour être vraiment efficace dois être prévu par le jeu, pas le cas ici.. Puisqu'il n'existe pas. Et le simple fait de le forcé depuis la console ne sers à rien si le jeu d'origine ne le prévois pas.
https://www.noelshack.com/2023-39-3-1695821061-20230927-151934.jpg

Machinistime63 Machinistime63
MP
Niveau 28
27 septembre 2023 à 15:26:23

https://youtu.be/y7nS331yoz0?si=vqz2HldF3mQxkN0O

Concrètement la différence avec le rt console vs perf c'est essentiellement et uniquement sur les ombres.. on le voit surtout je trouve sur les intérieurs ..
C'est du détail mais perso je trouve que c'est un plus ..

Gregocody Gregocody
MP
Niveau 9
27 septembre 2023 à 15:30:40

Ce qui aurait était vraiment bien, c'est le fameux mode 40 fps 120 hz avec vrr.. 😔

Jerry-Kaner Jerry-Kaner
MP
Niveau 22
27 septembre 2023 à 15:41:37

A ce qu'il parait en mode performance sur console y'a moins de pietons et de traffic c'est vrai ?
J'ai vu ca sur reddit et du coup je me force a jouer en mode rt :hap:

Message édité le 27 septembre 2023 à 15:42:28 par Jerry-Kaner
Gregocody Gregocody
MP
Niveau 9
27 septembre 2023 à 16:05:44

Le 27 septembre 2023 à 15:41:37 :
A ce qu'il parait en mode performance sur console y'a moins de pietons et de traffic c'est vrai ?
J'ai vu ca sur reddit et du coup je me force a jouer en mode rt :hap:

Menu, vidéo, perf ou raytracing, voilà, tu saura 😏

Le-Loup Le-Loup
MP
Niveau 31
27 septembre 2023 à 16:07:22

Je ne vois aucune amélioration graphique sur série X...
Je commence à en avoir marre d'acheter des consoles "next gen" qui sont à des années lumières des jeux PC...

loeildelaigle loeildelaigle
MP
Niveau 43
27 septembre 2023 à 16:12:02

Le 27 septembre 2023 à 16:07:22 :
Je ne vois aucune amélioration graphique sur série X...
Je commence à en avoir marre d'acheter des consoles "next gen" qui sont à des années lumières des jeux PC...

Après faut pas abuser, le jeu reste très joli et reste largement au-dessus des AAA sortis récemment sur ces consoles. Et a 500€ on peut pas non plus tout avoir.

Quand je vois Starfield et son f*ck colossal des 30 FPS (il est loin d’être moche mais bon CP reste au-dessus graphiquement ), on peut pas dire que CDPR se soit foutu de nous.

Pseudo supprimé
Niveau 22
27 septembre 2023 à 16:20:06

Je ne peux que saluer le travail fourni depuis la 2.0 et l'extension, c'est phénoménal, extraordinaire, c'est un des jeux les plus aboutit existant. J'ai pas recommencé une partie car terminé 2 fois, je reprends juste avant le point de non retour... C'est un vrai aboutissement, je joue même en mode qualité sur XSX qui était injouable avant pour moi, je suis littéralement stupéfait, bravo et merci CDproject, jamais vu ça avant... Qui l'eût cru après le sketch à sa sortie, quel travail fournit...

Message édité le 27 septembre 2023 à 16:24:32 par
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