Le 13 octobre 2016 à 11:08:51 Gonzohighway a écrit :
Comparer les excellents films de scorsese avec ce jeu, ce n'est pas très intelligent. Dans la mise en scène mafia 3 fait pâle figure à côté. Les personnages? Je ne pense pas que Scorsese fasse dire des choses insignifiantes à tommy, Henry ou jimmy Conway. J'ai du mal à trouver des choses intelligentes dans les conversations avec Vito. Dans les films de Scorsese la progression est linéaire. On ne voit pas mes personnages, trouver des hommes de main, casser leur marchandises et répéter ça indéfiniment parce que dans les films de Scorsese les personnages sont vraiment écrits. Quant à la réalisation de scorsese, l'image n'est jamais terne et la réalisation est impeccable. On est loin de mafia 3.
En effet, ça serait bête de comparer un chef d’œuvre cinématographique avec un simple jeu vidéo qui n'a pas reçu son scenario de scorsese mais avoue que la qualité des conversations ou de certaines répliques sont bien inspirées.
Le 13 octobre 2016 à 09:40:20 Rades a écrit :
Salut,Quand je mate un film de mafia genre le parrain, casino,...
... Je me fais tellement iech que je m'endors.
Chacun ses gouts.
C'est le cas de le dire vdd et pour ta gouverne, c’était juste un exemple pour présenter la chose
rades :
"l'ia de mafia 3 n'est pas débile, elle est juste acceptable"
--> on comprend tout à fait que tu puisses apprécier l'histoire et les cinématiques, car après tout c'est juste une question de goût, et on peut parfaitement apprécier une histoire banale et des cinématiques qui n'arrivent pas à la hauteur de la semelle d'un bon film, y a pas de soucis.
MAIS dire que l'IA est correcte, c'est à dire qualifier de correcte une IA exceptionnellement déficiente, et dont tout le monde peut constater les déficiences à chaque infiltration/combat, là, c'est vraiment sombrer dans le fanboyisme le plus étroit et le plus borné. Tu peux dire que cette IA déficiente te suffit, ok, mais ne dis pas qu'elle est correcte, c'est du mensonge...
Le 13 octobre 2016 à 11:11:00 Rades a écrit :
Le 13 octobre 2016 à 10:54:33 MidianWay a écrit :
Le 13 octobre 2016 à 10:44:10 Rades a écrit :
Le 13 octobre 2016 à 10:11:33 MidianWay a écrit :
Le 13 octobre 2016 à 09:59:57 Rades a écrit :
Je joue en difficile et l'IA est loin d"être ratée ou débile comme certains l'entendent, en infiltration par exemple, je me fait repéré très rapidement contrairement à d'autres jeux (bien notés), maintenant je dis pas qu'elle est exceptionnelle, mais elle reste assez correcte à m'en sens.heu l'infiltration dans ce jeu équivaut à un cheat invulnérabilité ... aucuns autre jeux sorti ces dernière années n'a une ia aussi raté. même en bourrin elle se plante encore ...
ils ne réagissent pas aux gunfight qui se passe à coté d'eux (même les flics)
en abattant plein de gardes, les autres ne bougent pas, ou si au bout d'un moment ont a droit a un 'je crois avoir vu quelques chose part la'
tu peux frapper les piétons n'importe ou les autres vont à peine réagir.
dés le moment ou tu es un rien caché, ils ne te voient plus du tout, viennent vers toi un à un, tu peux les buter un à un ...
etc ... tellement la liste est longue ... même les saint row ont une meilleur ia, et je le dis très sérieusement malheureusement ...=> https://youtu.be/lq8cmemxt3A?t=609
https://youtu.be/CdW5RJwfrVs?t=162
https://youtu.be/lQYNNtIE3PIOn en parle de l'ia de watch dogs, assassin's creed, COD,...., le problème c'est que tu te focalise trop sur les aspects perfectibles en faisant l'impasse sur les choses essentielles qui font qu'un gunfight devient très immersif, lors des phases d’élimination, les ennemis se positionnent, se repositionnent, se mettent à couvert, te jettent des Molotov avec une bonne précision et une fois devant toi, ils passent au CaC...pour les pnj, rappelle toi que l'histoire se passe en 66 et que les gens à cette époque vivaient dans une certaine indifférence vis à vis des violences dans les rues ou les quartiers et qui devenait une monnaie courante. donc non, l'ia de mafia 3 n'est pas débile, elle est juste acceptable.
ok, je ne te réponds plus car tu as de fameuse œillères la , oui l'ia des jeux que tu cites est très largement supérieure à celle proposée ici ...
car non ils ne se repositionnent pas par exemple. Style une vague d'ennemis en face, tu te place à couvert, bhein après je change de position sans même faire gaffe si ils regardent dans ma position ou pas ... de toutes façon ils ne seront pas que je change de position ...
ou par exemple ... première mission de trafique la ou il faut aller voler le bateau, j'arrive mode bourrin (un infiltration c'est de la triche), je lance la voiture sur un premier groupe de garde, je les fini au shootgun ... et la les autres 10m plus loin n'ont même pas bougé ... pire, plusieurs de leurs potes ont été propulsé à leurs pieds (ils leurs marchent dessus) par la voiture et ... rien ... ils ne réagissent pas ... la de loins, je les flingues à la mitrailleuse, je vois les autres qui sont plus loin enfin bouger ... je me cache .... et j'ai juste droit à un 'je crois avoir quelques chose par la ....'
des exemples ainsi qui rende juste insipide les phases de gunfight j'en ai à la ramasse, et non dans les jeux que tu cite je n'aurais jamais su m'y prendre ainsi sans me faire avoir ...
heuuuu pour la violence .... non , prendre des cadavres et un faire un tat au milieu de la rue sans même que cela n'inquiète les flics ;) lol ... oui c'est d'époque ...
l'ia n'est pas acceptable elle est juste nase ...
On ne joue pas au même jeu alors ! de toute façon, j'ai bien précisé que l'ia n’était pas géniale, j’espère pour toi que les devs vont corriger rapidement cet aspect pour que tu apprécie enfin le jeu.
disons plus exactement que ton jeux est différent de celui de tout les autres joueurs alors. Va sur YouTube ou autres, regarde les vidéos 'mafia ai' ...
pour ce qui est correction ... malheureusement rare sont les jeux ou l'ia a été corrigé. les bugs, les plantages, voir même des pack hd ça oui c'est 'classique', l'ia c'est autre chose ... car elle doit normalement se penser dés le début de la conception ... après c'est souvent trop tard.
Tu peux dire que cette IA déficiente te suffit, ok, mais ne dis pas qu'elle est correcte, c'est du mensonge...
C'est un peu la même chose non ! pour moi elle est correcte, pour toi elle est nulle, est ça n'a rien avoir avec le mensonge...
Rades (13 octobre 2016 à 11:56:27) a écrit:
Tu peux dire que cette IA déficiente te suffit, ok, mais ne dis pas qu'elle est correcte, c'est du mensonge...C'est un peu la même chose non ! pour moi elle est correcte, pour toi elle est nulle, est ça n'a rien avoir avec le mensonge...
Non ce n'est pas du mensonge en effet, mais du déni
Dire que L'IA de ce jeu est correct c'est juste n'importe quoi, j'ai beau apprécié le jeu je ne vais pas jusqu'à me voiler la fasse sur des points comme celui ci. Même dans Mafia 2 les ennemis étaient pas aussi stupide par moment, donc non L'IA n'est pas correct, surtout en 2016 après que des jeux comme MGS V ou TW 3, ou même d'autres, soient sorti.
Le 13 octobre 2016 à 12:00:36 lecatoir a écrit :
Rades (13 octobre 2016 à 11:56:27) a écrit:
Tu peux dire que cette IA déficiente te suffit, ok, mais ne dis pas qu'elle est correcte, c'est du mensonge...C'est un peu la même chose non ! pour moi elle est correcte, pour toi elle est nulle, est ça n'a rien avoir avec le mensonge...
Non ce n'est pas du mensonge en effet, mais du déni
Dire que L'IA de ce jeu est correct c'est juste n'importe quoi, j'ai beau apprécié le jeu je ne vais pas jusqu'à me voiler la fasse sur des points comme celui ci. Même dans Mafia 2 les ennemis étaient pas aussi stupide par moment, donc non L'IA n'est pas correct, surtout en 2016 après que des jeux comme MGS V ou TW 3, ou même d'autres, soient sorti.
Sauf que moi je me fie pas à la majorité et je n'ai jamais acheté un jeu parce qu'il a été bien noté par la communauté, je relativise toujours quand il s'agit d'un jeu qui pourrait me plaire potentiellement et une dernière chose, mon avis est purement subjectif donc ne vous cassez pas trop la tète à vouloir me faire changer d'avis
Le 13 octobre 2016 à 09:59:57 Rades a écrit :
Je joue en difficile et l'IA est loin d"être ratée ou débile comme certains l'entendent, en infiltration par exemple, je me fait repéré très rapidement contrairement à d'autres jeux (bien notés), maintenant je dis pas qu'elle est exceptionnelle, mais elle reste assez correcte à m'en sens.
Tout a fait, en difficile, l'IA est beaucoup mieux....et il y a des jeux ou l'IA, n'est pas formidable, et on en fait pas tout un patacaisse.....
-Certe elle n'est pas perfectible, mais beaucoup mieux sur pas mal de point, comparer a certain jeux du meme type.
"ne vous cassez pas trop la tète à vouloir me faire changer d'avis"
--> on ne discute évidement pas pour te faire changer d'avis, juste pour éviter que tu propages des ambiguïtés. Apparemment, pour toi correct et déficient sont des mots synonymes, je vais donc en employer d'autres.
Par exemple, une scène qu'on voit tout le temps, quand on tue un ennemi alors qu'on se trouve dans le champs de vision d'un autre ennemi à 15 mètres de là, ce dernier ne réagit pas. Ou bien accroupi derrière un obstacle ou dans un escalier avec un ennemi juste à côté de face, qui voit rien non plus, ou encore ces sentinelles qui courent en passant devant nous sans nous voir ou qui restent de marbre à côté d'un cadavre, etc, etc, etc. Tu ne peux pas dire que c'est bien fait, n'est-ce pas ? Tu peux dire que ça ne te dérange pas, ok, mais pas que c'est bien fait. C'est mal fait. C'est mal fait mais ça ne te dérange pas. On est d'accord ?
Cest vrai que l'ia est un peu sourde quand tu bute un mec à 5m, même si l'autre tourne le dos.
Mais après en gunfight, l'ia se reposition, te balance des cocktail molotov, et se rapproche de toi. Il ne reste pas bêtement à distance.
De meme en infiltration, si je bute un mec et qu'il a un collègue à 5-10m en face, je me fait tout de suite repérer. Donc lia n'est pas si horrible que ça. Elle est perfectible certe mais faut pas abuser non plus.
Et puis jouant sur pc, je n'ai jamais eu de bug encore où je décoller dans les nuages comme tu dis.
Le seul bug récurent que je trouve cest les miroirs ou le perso ne se reflète pas, après ca met égale, je passe pas mi temps dans les chiotte.
Le problème qu'il y a Rades avec des gens comme toi, prêt à accepter de payer pour avoir un triple A en 2016 d'une qualité et d'une finition digne des années 2000, c'est que cela laisse croire aux développeurs qu'ils peuvent continuer à nous donner des jeux pas terminés.
Je ne dis pas que le jeu est mauvais, il est sympas et aurais pu être bien mieux. Cependant, il m'est impossible de te laisser dire que l'IA de ce Mafia est "correcte" ou "acceptable" car il n'en est rien, et surtout pas en 2016 sur un triple A.
Tu nous parles d'immersion etc, mais moi j'ai beaucoup, BEAUCOUP de difficulté à être impliqué dans un jeu si l'IA me permet de tuer 20 mecs en 30 secondes et en toute discrétion car trop con pour se rendre compte que leur potes sont mort, ou ne pas percuter qu'un mec bizarre accroupie, qui vient de se cacher derrière une caisse, le siffle juste après pour l'attirer ^^
Bref, le jeu à clairement été bâclé. Pour qu'elle raison ? Développement trop court ? Développement cahotique ? Projet trop ambitieux pour Hangar 13 ?
Totalement d'accord avec Mulaak, ce jeu est bâclé.
Le 13 octobre 2016 à 12:27:07 charles732-2022 a écrit :
"ne vous cassez pas trop la tète à vouloir me faire changer d'avis"
--> on ne discute évidement pas pour te faire changer d'avis, juste pour éviter que tu propages des ambiguïtés. Apparemment, pour toi correct et déficient sont des mots synonymes, je vais donc en employer d'autres.
Par exemple, une scène qu'on voit tout le temps, quand on tue un ennemi alors qu'on se trouve dans le champs de vision d'un autre ennemi à 15 mètres de là, ce dernier ne réagit pas. Ou bien accroupi derrière un obstacle ou dans un escalier avec un ennemi juste à côté de face, qui voit rien non plus, ou encore ces sentinelles qui courent en passant devant nous sans nous voir ou qui restent de marbre à côté d'un cadavre, etc, etc, etc. Tu ne peux pas dire que c'est bien fait, n'est-ce pas ? Tu peux dire que ça ne te dérange pas, ok, mais pas que c'est bien fait. C'est mal fait. C'est mal fait mais ça ne te dérange pas. On est d'accord ?
Pourquoi vouloir m'imposer une expression ou un qualificatif qui vous arrange ! c'est quand même incroyable, je persiste et je signe, l'ia de mafia 3 est jouable et ne me gâche nullement le plaisir du jeu.
Le 13 octobre 2016 à 12:28:21 Mulaak a écrit :
Le problème qu'il y a Rades avec des gens comme toi, prêt à accepter de payer pour avoir un triple A en 2016 d'une qualité et d'une finition digne des années 2000, c'est que cela laisse croire aux développeurs qu'ils peuvent continuer à nous donner des jeux pas terminés.
Je ne dis pas que le jeu est mauvais, il est sympas et aurais pu être bien mieux. Cependant, il m'est impossible de te laisser dire que l'IA de ce Mafia est "correcte" ou "acceptable" car il n'en est rien, et surtout pas en 2016 sur un triple A.
Tu nous parles d'immersion etc, mais moi j'ai beaucoup, BEAUCOUP de difficulté à être impliqué dans un jeu si l'IA me permet de tuer 20 mecs en 30 secondes et en toute discrétion car trop con pour se rendre compte que leur potes sont mort, ou ne pas percuter qu'un mec bizarre accroupie, qui vient de se cacher derrière une caisse, le siffle juste après pour l'attirer ^^
Bref, le jeu à clairement été bâclé. Pour qu'elle raison ? Développement trop court ? Développement cahotique ? Projet trop ambitieux pour Hangar 13 ?
Ah ok, vous vous plainiez des graphismes du jeu depuis sa sortie et maintenant c'est l'ia qui pose problème, sérieux, j'arrive pas à vous suivre !!!
C'est beau tout ces mecs qui tente de ce rassurer
Le 13 octobre 2016 à 13:07:06 Rades a écrit :
Le 13 octobre 2016 à 12:28:21 Mulaak a écrit :
Le problème qu'il y a Rades avec des gens comme toi, prêt à accepter de payer pour avoir un triple A en 2016 d'une qualité et d'une finition digne des années 2000, c'est que cela laisse croire aux développeurs qu'ils peuvent continuer à nous donner des jeux pas terminés.
Je ne dis pas que le jeu est mauvais, il est sympas et aurais pu être bien mieux. Cependant, il m'est impossible de te laisser dire que l'IA de ce Mafia est "correcte" ou "acceptable" car il n'en est rien, et surtout pas en 2016 sur un triple A.
Tu nous parles d'immersion etc, mais moi j'ai beaucoup, BEAUCOUP de difficulté à être impliqué dans un jeu si l'IA me permet de tuer 20 mecs en 30 secondes et en toute discrétion car trop con pour se rendre compte que leur potes sont mort, ou ne pas percuter qu'un mec bizarre accroupie, qui vient de se cacher derrière une caisse, le siffle juste après pour l'attirer ^^
Bref, le jeu à clairement été bâclé. Pour qu'elle raison ? Développement trop court ? Développement cahotique ? Projet trop ambitieux pour Hangar 13 ?Ah ok, vous vous plainiez des graphismes du jeu depuis sa sortie et maintenant c'est l'ia qui pose problème, sérieux, j'arrive pas à vous suivre !!!
...euh non, il y a plusieurs éléments qui posent problèmes dans ce jeu.
L'IA n'est qu'un exemple que j'ai simplement repris de votre discussion dans ton topic...
Mais si tu veux basculer sur les graphisme on peut :
Je trouve tout aussi déplorable de voir un gros jeu en 2016 se taper des textures en 512 x 512 pixels et une gestion des ombres/lumières foireuse.
rades :
"l'ia de mafia 3 est jouable et ne me gâche nullement le plaisir du jeu."
-->parfait ! On n'a jamais dit le contraire ! En revanche, je vois que tu abandonnes ton hypocrisie flagrante et que tu laisses tomber cette expression tellement idiote de "IA correcte". Le fanboyisme a des limites.
mais peut-être pourrais-t-on faire un sondage et voir ce que pensent de l'IA les gens qui joue en difficile ?
Moi je joue en mode normal et je trouve aussi l'IA à chier. Après voila j'ai joué que 2h à peine, j'ai tellement aimé les deux premiers tome, et me réjouit de voir Vito que j'attends que du temps libre ce week end pour y jouer !
Slt,
Moi je suis d'accord avec l'auteur, je kiff ce jeu...point.
La bande son est terrible et inégalée, les doublages français sont de super qualités, ce qui rend le jeu immersif pour nous p'tits gaulois...
Un GTA de ce côté là, c'est nul, tu lis en roulant tu te tape des bagnioles, des poteaux, si tu veux suivre le scénar, même arriver à l'objectif....heu qu'est-ce-qui faut faire...???
Et oui le gameplay peut plaire, on a vu pire...moi je le trouve bien violent le perso, et c'est plaisant.
L'ambiance qui règne est superbe, le reste chacun son deal...