https://www.youtube.com/watch?v=_ZacX0lRgtA&feature=youtu.be
Y a du mieux !
par contre KM est toujours dégueulasse !
Bon du coup j'ai du retiré tweak et j'ai remis mon ancien user settings sinon mo' jeu est dégueulasse
Le 01 octobre 2017 à 10:24:27 TookaFace a écrit :
Custom est quasi prêt, j'ai pu fixer plus de chose qu'avant, et j'ai aussi compris plus de chose (les levers de soleils, que j'arrivai pas vraiment à tweaker avant par exemple) du coup, c'est very nice
Nice ! Bien joué
Une date approximative ou c'est encore trop tôt pour parler de ça ?
Ce soir ou demain
Yo ! J'ai fini par lâché Wiedzmin lighting aussi, la version 3.2 de STLM est superbe. Ça se marie très bien avec mon reshade perso !
Hâte de voir les autres régions
Le 01 octobre 2017 à 17:35:53 TookaFace a écrit :
Ce soir ou demain
Aaaah merci ! Hate de voir tous cela
Tres joli screen blek ! Mais tu l'as mis où le violon blek ?
Gpakompri
Le 01 octobre 2017 à 18:34:52 Blek a écrit :
Gpakompri
https://youtu.be/EtjP8SmGbqY?t=14m22s
Une des répliques du beau jack, le méchant de borderlands 2
J'ai vue que tu as plusieurs versions de ton mods "Custom Clouds" mais dans ta version perso tu inclue le patch du domaine von everec, pollen et le brouillard ou je dois le télécharger à part ?
Y a pas pollens et brouillard dans la version perso. Dans la prochaine version, y aura probablement brouillard.
Domaine Von Everec est déjà fixé dans STLM 3.2.
Le 02 octobre 2017 à 08:52:09 TookaFace a écrit :
Y a pas pollens et brouillard dans la version perso. Dans la prochaine version, y aura probablement brouillard.Domaine Von Everec est déjà fixé dans STLM 3.2.
Ok, du coup tu deconseille pollen séparement ? Ou avec un merger ca passe ? (Comme il n'est pas dans le dossier)
Tu peux utiliser la version Custom Pollens en lui donnant la priorité par rapport à ma version perso.
Il y a peu de chance que je fasse une version Pollens pour l'update d'aujourd'hui, donc c'est valable seulement pour l'ancienne version.
La maj de Custom est sur Nexus
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?
Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?
Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.
Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.
Merci Tooka on te tient au courant pour des éventuelles bug.
Le 02 octobre 2017 à 16:23:42 TookaFace a écrit :
Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.
Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.
Mais cela change rien finalement ca revient au même ? ça veut dire que ton Custom clouds and weather change directement STLM dans son lighting ?
Et il y aura toujours no artificiel player light de merger ?
Sinon tu pourrai pas faire un merged des mods qui modifient les équipements (armures, épées, fourreaux) et qui sont compatibles avec tout, pas ceux incompatibile avec par exemple ghost pour ceux qui veulent l'utiliser ?
Le 02 octobre 2017 à 16:30:24 Servietski1958 a écrit :
Merci Tooka on te tient au courant pour des éventuelles bug.Le 02 octobre 2017 à 16:23:42 TookaFace a écrit :
Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.
Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.
Mais cela change rien finalement ca revient au même ? ça veut dire que ton Custom clouds and weather change directement STLM dans son lighting ?
Je suis pas sur de comprendre, mais la version perso actuel est basé sur un mix de plein de mods, donc les besoins pour les nuages sont pas les même, du coup si tu l'utilises avec la dernière version de Custom, tu peux potentiellement avoir pas mal de problèmes.
Et la dernière version de Custom, modifie un peu STLM (enfin pas vraiment, mais disons que j'ai patcher 2, 3 trucs sans utiliser les fichiers de STLM).
Le 02 octobre 2017 à 16:38:16 benorun974 a écrit :
Et il y aura toujours no artificiel player light de merger ?
Oui.
Sinon tu pourrai pas faire un merged des mods qui modifient les équipements (armures, épées, fourreaux) et qui sont compatibles avec tout, pas ceux incompatibile avec par exemple ghost pour ceux qui veulent l'utiliser ?
En théorie, tous les mods d'équipements du doc sont bien compatible avec GM. Si t'as des exemples, dis moi. A moins que j'ai mal compris.