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Sujet : [PI] Un Nouveau Départ.

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CaramellMou CaramellMou
MP
Niveau 10
05 avril 2016 à 23:08:24

Je peux vous traiter de dweeb et vous rafler l'argent de votre goûter c'est cool.

Bloodmare Bloodmare
MP
Niveau 7
05 avril 2016 à 23:16:12

Oh wait wait wait ! C'est moi le voleur ici, vole pas mon taf s'teuplé :noel:

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
05 avril 2016 à 23:17:12

No rage de ma jeunesse les croutons. :noel:

Also, c'était amusant comme ma connexion internet a de nouveau lâché quelques minutes à peine après que je vous ai dit que j'écrirai la MàJ dans la soirée. J'ai vraiment cru qu'elle me trollait consciemment.

Heureusement, je n'aurai pas eu à attendre toute la nuit pour la récupérer cette fois. Du coup, je m'y mets ! :hap:

WhiteCore WhiteCore
MP
Niveau 10
05 avril 2016 à 23:49:54

Question: Pourquoi tu as besoin de ta co pour écrire une MàJ ?

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
05 avril 2016 à 23:54:49

Parce que je l'écris directement sur le site pour commencer, et surtout parce que pour écrire, j'ai besoin de vos actions. Et vu que je ne pense jamais à les reprendre sur Word, bah je peux voir vos choix qu'en venant directement ici. :hap:

(Et puis comme ça, je peux me servir de cette excuse quand j'ai la flemme d'écrire)

MàJ toujours en cours de rédaction, je dois même avouer que je n'en suis toujours qu'au début. Ne me frappez pas. :-(

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 01:06:17

~(°o°~) ~(°o°)~ (~°o°)~ — MàJ ! — ~(°o°~) ~(°o°)~ (~°o°)~

Tout d'abord, Saoran commence par générer un drone de soin au service de White.
Ensuite, CDD fait la manche pour des stacks. Et seul Blood lui prête attention, parce que vous êtes des connards. :noel:

WhiteCore :d) +1 Drone de soin Niv. 1 ; +5 HP.

Gal Gun :d) +1 charge d'énergie sanguinaire.

Bloodmare :d) Magie affaiblie ! (2 MàJs)

Suite à cela, CDD relâcha l'énorme quantité d'énergie accumulée dans ses flingues sur le gros pas beau, lui causant ainsi des dégâts faramineux !

Enfin, c'est ce qu'il serait arrivé s'il avait plus de deux stacks quoi. :noel:
A la place, le tir engendré n'est pas bien loin du niveau "Piou piou".

Lazarus :d) -30 HP.

Rendu encore un peu plus furieux par cet assaut, aussi faiblard ait-il été, le Lazarus fonça sauvagement en direction de son agresseur, bien décidé à le déchiqueter de ses terrifiants crocs.
En vu de protéger leur allié, Képha et Blood décochèrent à nouveau leurs flèches sur la créature. Et bien qu'elle encaissa des dégâts, cela n'arrêta pas sa furie mais eut le bénéfice de le déconcentrer suffisamment pour qu'au lieu de dévorer CDD, il se contente de le percuter. Violemment certes, mais c'est toujours mieux que d'être réduit en miettes d'un seul coup de dents.

Lazarus :d) -35 HP.

CDD :d) -35 HP.

De plus, bien qu'ayant amorti un tant soit peu le choc, le drone de défense qui accompagnait CDD fût détruit au passage.

— Eh mais c'est qu'il fait de sérieux dégâts ce truc.

— Et encore, quelque chose me dit que le MàJicien est encore gentil.

— Il faut qu'on l'arrête au plus vite !

— J'ai une idée ! Gin, Omega, couvrez-nous ! White, Saoran et moi allons entamer un rite millénaire pour invoquer la puissance d'un artefact ancestral !

Il n'en fallut pas plus pour convaincre Gin qui, toujours à bord de son mécha, fonça sur le Lazarus immobile pour le repousser jusqu'au mur le plus proche et le plaquer contre celui-ci. Tout en avançant, il fit feu de sa mitrailleuse (attention à la surchauffe si tu t'en sers trop. Comment ça je ne l'avais pas précisé avant ?) dont les balles furent électrifiées par Omega.

Une fois plaqué contre le mur, et lâchant un autre hurlement affreux, le Lazarus n'eut pas vraiment le temps de se remettre; Gin ayant sauté de son cockpit pour lui asséner un puissant coup de hache et Omega en ayant fait autant avec ses épées enflammées. Les deux compagnons se retirèrent ensuite pour se mettre hors de danger. La créature étant sonnée par cette série d'attaque, elle ne pourrait pas réagir avant un bon bout de–

Sauf que le Lazarus se remit de ces attaques bien plus rapidement que prévu, et il faucha les deux compères de l'une de ses épaisses pattes avant... avant qu'ils ne puissent s'éloigner suffisamment. L'armure de Gin encaissa la majeure partie des dégâts pour ce dernier, mais Omega n'eut pas cette chance.

Metal Slug :d) Intégrité -25%.

Gin :d) -10 HP. (parce que tu as été pas mal secoué quand vous avez été projetés)

Omega :d) -30 HP.

Lazarus :d) -130 HP.

— Maintenant ! Utilisez votre super incantation vous autres !

— I like singing !

— I like dancing !

— I like trains.

— Wha–

Et un train apparut de nulle part pour foncer à toute vitesse sur le Lazarus. Et pour éviter qu'il ne détruise les murs, il disparut dans un portail spatio-temporel pour vivre des jours meilleurs.

Lazarus :d) -50 HP.

(L'air nauséabond vous empoisonnera tous dans 3 MàJs !)

——————————

Actions possibles :

1) Attaquer, encore et toujours.

2) Non, je ne peux toujours pas fuir ? :c

3) Tout ce dont ce monstre a besoin, c'est d'un bon brossage de dents !

4) Nero est trop mainstream, appelons les Teletubbies à la place.

5) Everybody do the Flop !

——————————

Ennemis :

Lazarus 755/1200 HP

– Ses pattes tranchantes peuvent à priori vous couper en deux assez facilement. Mais façon RPG donc vous perdrez simplement des HP.

– Vous n'avez pas envie qu'il vous morde. Trust me.

– Ce truc est vraiment immonde. Même son hurlement est répugnant.

– Et tout ce que le Scan a dit.

——————————

Inventaire :

Bloodmare 130/130 HP 445 Gils. [Magie affaiblie (2 MàJs)]
[Poignard de voleur][Poignard de glace][Poignard de feu][Arc court][8 Flèches simples][5 Flèches de glace][4 Flèches de feu]Gants de combat][Flûte cristalline][Tenue de voleur][Coiffe de voleur][Bottes de cuir][Anneau de vitalité faible][Anneau de vitalité moyen][Collier de protection de Glace][Potion][Super Potion][Antidote]

Saoran 130/130 HP 845 Gils.
[Phobos Niv. 1]
[Fine Rapière][Sceptre][Arc court][20 Flèches simples][Flûte Cristalline][Tenue Souple][Toge de Chanvre][Toque de Glace][Anneau de Vitalité Faible][Anneau de Vitalité Moyen][Bottes de cuir][Bague de Feu][Bague de Foudre][Bague de Glace [Ration B x1][Super Potion]

Cheator 125/125 HP 950 Gils.
[Uranus Niv. 1]
[Épée en Acier][Sceptre][Crosse Gardienne][Veste de Cuir][Toge de Glace][Toque de Glace][Bague de Feu][Bague de Foudre][Bague de Glace][Super Potion]

Omega 100/130 HP 835 Gils.
[Kanshou & Bakuya Niv. 1]
[Épée en acier x2][Sceptre][Gants de combat][Veste de protection][Coiffe de voleur][Bottes de cuir][Bague élémentaire de foudre][Anneau de vitalité moyen][Super Potion x3][Pistolet de Glace]

WhiteCore 90/115 HP 765 Gils. [x1 Drone de soin Niv. 1]
[Lance Gravée (en attendant que tu lui trouves un nom)]
[Pique][Lance de glace][Rapière de glace][Gants de combat][Veste de protection][Coiffe de coton][Bottes en cuir][Bague de feu][Potion x2][Super Potion x3][Spaghina]

Képha 130/130 HP 990 Gils.
[Ironbark][15 Carreaux d'Argent]
[Arc court][Arc long][27 Flèches simples][Tenue de voleur][Coiffe de voleur][Bottes de Cuir][Anneau de Vitalité Faible][Morceau d'Unobtainium][Spaghina][Rubber Fist ?][Super Potion][Griffe de Beowolf x2]

charlesdoudou 100/135 HP 75 Gils.
[Gal Gun (Niveau de charge : 0/10)][Séphiria Niv. 0]
[Bâton de Feu][Sceptre][Sceptre de feu][Crosse gardienne][Toge de glace][Toque de feu][Bague élémentaire de foudre][Bague élémentaire de feu][Anneau de vitalité faible][Anneau de vitalité moyen][Super Potion x2][Pétale de Rose Rouge][Bottes de cuir][Gants de cuir]

Gin 150/160 HP 200 Gils.
[Metal Slug (Intégrité : 75%)][Kit de Réparation Mécanique]
[Hache][Épée d'acier][Sceptre][Sceptre de Glace][Sceptre de feu][Pistolet de glace][Cottes de mailles][Cuirasse d'acier][Toge de glace][Casque de fer][Gants de combat][Bottes de cuir][Flûte cristalline][Bague de glace][Bague de feu][Bague de foudre][Anneau de vitalité (M)][Super potion x3][Antidote][Lettre de Stiria]

Je m'excuse pour cette MàJ pittoresque, j'ai cruellement manqué d'inspiration. :(

charlesdoudou charlesdoudou
MP
Niveau 9
06 avril 2016 à 01:15:47

Serieusement, j'fais autant de dêgats avec un tir deux stacks qu'avec des coups de lame basique :hap: ?
It's not as good as I expected :hap:
Je vais retourner à mon bon vieux sceptre de glace devenu sceptre de feu et je vais faire ma bonne vielle attaque de lancer de glaçon devenu lancer de boule de feu :hap:
Dans la bouche si possible, avec l'acide et le poison, we might have some good réaction :hap:
A moins que le poison dans l'air explose et nous tue tous :hap:

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 01:56:21

Deux stacks c'est rien, c'est le niveau blaster basique de Mega-Man, celui qui tire des citrons. :noel:

CaramellMou CaramellMou
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 02:12:42

On fait des dégâts franchement minables alors que ce n'est que le premier boss. Et on est super fragiles aussi apparemment (sauf moi parce que j'ai quinze couches d'armures lourdes et de vêtements), CDD se prend des dommages plutôt importants sur des attaques basiques, c'est un peu abusé, ça a l'air de pas grand chose comme ça mais avec le peu d'HP c'est conséquent.

Je peux pas contrer la surchauffe de ma mitrailleuse avec ma magie de glace ? J'avais justement prévu le coup c'est même pour ça que je me suis dés le début spécialisé pour cet élément.

Pour mon action je laisse mon Metal Slug en retrait et je vais au front, en offrant d'abord une charge à mon VDD, CDD, et je tire sur la bestiole avec mon pistolet de glace pour freiner ses mouvements et permettre à qui veut/peut de lui porter un coup physique puissant, en gardant une main près de mon fourreau pour sortir mon épée si la créature s'approche un peu trop.

CaramellMou CaramellMou
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 02:14:26

"Celui qui tire des citrons" Egoraptor's Sequelitis - Megaman ?

charlesdoudou charlesdoudou
MP
Niveau 9
06 avril 2016 à 02:25:25

Je ne sais pas si les stacks augmentent mes dêgats de façon multiplicatives ou aditives mais dans les deux cas faire 35 avec 2 stacks, ça veut dire que sans stack, je fais quoi, 10, 5 :hap: ? Sachant que c'est mon arme principal et que les autres avec leur coup les plus basique peuvent deal du 25-35, je me sens un peu... faible :hap:
Et d'ailleurs, comme j'ai tiré la magie de blood dans le Lazarus, il peut pas utiliser sa magie infiltré pour faire un ptit truc sympa comme il en parlait y a pas si longtemps ?

Message édité le 06 avril 2016 à 02:28:05 par charlesdoudou
CaramellMou CaramellMou
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 03:02:37

Additive me semble, puisque tu cumule simplement les Stacks, c'est le même principe que combiner des sorts.

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 04:26:21

Vous lui avez enlevé plus d'un tiers de sa vie max en deux MàJs, sachant qu'en plus pour la dernière action en date, vous vous y êtes mis à trois pour n'enlever que 50 HP alors que vous auriez pu enlever bien plus, il n'y a qu'à voir l'enchainement de Gin et Omega par exemple.

Honnêtement, non, je ne trouve pas vos dégâts minables, loin de là. En vous y mettant tous sérieusement, vous torchez ce boss avant même que le poison se mette à agir donc bon.

Pour tout vous dire, je pensais même à augmenter les HP des futurs boss davantage que prévu pour que les combats ne soit pas trop rapidement expédiés.

charlesdoudou charlesdoudou
MP
Niveau 9
06 avril 2016 à 04:40:48

Je ne trouve pas les dêgats en général minables personnelement, je trouve mes dêgats minables :hap:
Sérieux, la façon dont je deal des damages n'a aucun sens, j'claque autant en tir 2 stack qu'avec un coup de lame :hap:
Ca veut dire qu'un tir 0 stack doit aller chercher dans les 5 points de degats et dans les 10 pour un tir sans stack d'élément ténebres.
A ce niveau la, il est bien plus rentable pour moi de faire des rafales de tirs pour deal du 50-100 plutôt que de stacker pour claquer un unique tir stacké qui va pas deal grand chose et alors les stacks deviennent useless :hap:
Après, je me doute que je dealerais jamais du 50-100 même si ce serait dans la pur logique des choses parce que c'est MàJique ou whatever explication bancale pour éviter que quiconque soit trop op :hap:
Mais reste le fait que mes stacks servent pas à grand chose dans le sens ou si ils marchent de façon additive, j'ai aucun interet a stacker pendant 2 tours pour deal autant de damage que si j'avais pas stack et que j'étais aller au CaC pendant ces deux tours et mes alliés n'ont pas non plus grand interet à me filer des stacks pour se manger un debuff de degats que mes stacks ne compeseront pas :hap:

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 05:55:30

Sauf que ton moyen principal d'emmagasiner des stacks est d'attaquer les ennemis avec les lames de tes flingues. C'est-à-dire en effectuant une action qui effectue des dégâts.
Ton but n'est pas d'attendre en chargeant tes flingues, ton but est d'attaquer tout en chargeant tes flingues pour ensuite lancer une attaque plus puissante. Tes attaques classiques et tes stacks se cumulent, tu n'as pas à choisir entre l'un ou l'autre vu que tu peux avoir les deux en même temps.

Sachant cela, je ne pouvais décemment pas rendre tes stacks trop puissants, au moins au stade actuel. Si tu faisais autant de dégâts avec un stack que tes alliés en font avec un enchaînement à plusieurs, et ce alors que tu as déjà infligé des dégâts pour récupérer tes stacks, ce serait bien trop déséquilibré. Surtout que tu peux toi aussi faire des enchainements plus efficaces que de simples attaques classiques et que tu n'es pas limité à un stack par MàJ.

(De plus, pour te pousser à ne pas claquer tes stacks dès que tu en a deux ou trois, j'ai fait en sorte de les rendre plus puissants aux derniers stades qu'aux premiers. Je veux dire, plus que si c'était une simple addition.)

(Oh, et le démon de tes flingues n'est même pas encore réveillé, alors tes flingues sont pour ainsi dire encore faibles. Je peux comprendre ta frustration, vraiment, mais à mon sens, tu es suffisamment puissant pour le stade actuel de cette PI)

Oh et Gin, oui. Si tu t'y prends correctement, tu peux agir contre la surchauffe de ta mitrailleuse (et d'éventuels futures pièces pouvant surchauffer) en les refroidissant avec la magie de Glace ou random autre élément refroidissant. A condition bien sûr de ne pas t'y prendre comme un manche. Balancer une pointe de glace sur ton armure, ça l'aidera pas. :noel:

charlesdoudou charlesdoudou
MP
Niveau 9
06 avril 2016 à 06:27:01

Le 06 avril 2016 à 05:55:30 VWXYZ a écrit :
Sauf que ton moyen principal d'emmagasiner des stacks est d'attaquer les ennemis avec les lames de tes flingues. C'est-à-dire en effectuant une action qui effectue des dégâts.
Ton but n'est pas d'attendre en chargeant tes flingues, ton but est d'attaquer tout en chargeant tes flingues pour ensuite lancer une attaque plus puissante. Tes attaques classiques et tes stacks se cumulent, tu n'as pas à choisir entre l'un ou l'autre vu que tu peux avoir les deux en même temps.

Oui bien sur, je peux stacker tout en dealant, mais je veux dire qu'aller deal du 30 avec un double coup et un tir (donc le tir doit valoir ptet pour 10-15 de degats la dedans :hap:) pour ensuite pouvoir claquer un tir a 35 de degats (si on rajoute des coups avec, je dois arriver vers les 50 de dégâts, mais la c'était plus pour tester la témpérature qu'autre chose :hap:), ça ne fait que 85 de degats sur deux tours tout en mettant un malus sur un de mes coéquipiers alors que de simplement claquer deux rafales de tirs à 50 de degats (je vais garder ça comme base comme tu semble ok avec ça :hap:)qui même si elles ne me font pas stack m'assure quand même 100 de dégâts :hap: (et en considérant que je ne m'ai aucun malus sur mes coéquipiers, on peut même dire que ca deal encore plus :hap:)
Après même si comme tu le dis les stacks deviennent plus rentables dans les derniers niveau de charge (au point de compenser les -15 de degats tout les deux tours ? ), il est fort probable que les combats ne durent pas suffisament longtemps pour que j'ai réellement le temps d'en faire quoique ce soit (comme tu le dis, c'est un boss et on l'a mis1/3 life en 2 MaJ durant lesquelles j'ai récupéré 2 stacks (bon j'aurai pu en avoir 3 en me bougeant un peu sur ma dernière action :hap:), donc si on continue comme ça, le Lazarus est mort dans 6 MaJ et je suis à 6 stacks :hap:
Après, je pourrai en avoir plus avec la participation de mes coéquipiers mais je suis pas sur que ce soit si rentable de les laisser se prendre un Malus pour me filer des stacks :hap: ( Après tout dépend de l'ampleur du Malus, et puis, si c'est quelqu'un comme Gin qui se préoccupe pas tellement d'avoir un malus magique, c'est pas grave :hap:)
Sinon, je peux me charger moi-même avec mon sceptre :hap: ?

Saoran97 Saoran97
MP
Niveau 8
06 avril 2016 à 06:43:28

Alors:
- drone d'armure sur CDD
- Je propose à qui le veut d'utiliser Phobos pour foncer plus rapidement sur Lazarus afin que le coup soit plus rapide ou plus puissant, le tout en lui permettant de revenir de manière safe dans le cas du plus rapide :hap: En gros, vous vous accrochez au bout, et j'utilise alors Phobos comme un satellite.

VWXYZ VWXYZ
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 07:52:13

Il s'avère que lors de ta première action contre le Lazarus, tu attaquais l'une de ses pattes, c'est-à-dire l'un des endroits les moins sensibles de son corps si tu ne peux pas trancher/détruire/whatever le solide cartilage qui le recouvre, ce que tu n'as pas fait.

La même action sur un endroit plus sensible aurait infligé plus de dégâts, pas 250 HP non plus, mais voilà.

Et puis, je dois bien avouer que j'ai légèrement réduit les dégâts que vous infligez à ce boss quand j'ai remarqué que vous alliez le tuer en trois MàJs si je ne faisais rien. Honnêtement, attendez vous à ce que les futurs ennemis et boss aient beaucoup plus de HP, au rythme où vous pouvez en enlever quand vous faîtes pas trop les cons. :noel:

(D'ailleurs, si j'applique ladite augmentation des HP à Asterion, il passerait de 2000 à 3500 HP, juste pour vous donner une idée. Ou alors je joue sur les capacités d'esquive de certains boss. Ce serait illogique de donner trop de HP à Asterion dans la mesure où il n'est pas censé être vraiment résistant, c'est juste qu'il est difficile de l'atteindre. Comme tous les persos originaires de mon récit d'ailleurs. Ils ne viennent pas d'un RPG, de ce fait ils n'ont pas de jauge de HP et sont par conséquent bien plus fragiles que des ennemis qui en ont. Ce qui fait qu'au final, ils sont plus orientés vers l'esquive/parade que vers la défense. Tout simplement parce que c'est plus réaliste.

Ce qui fait que je ne sais pas trop, je peux augmenter leurs HP, ou les rendre plus fidèles à leur œuvre d'origine en les laissant relativement fragiles mais en aiguisant leur capacité d'éviter/parer les coups pour les rendre plus semblables à ce qu'ils sont à l'origine. Je serais plus tenté d'opter pour la deuxième solution, car elle rend ces personnages plus réels, mais... Je pense que ce serait plus frustrant d'avoir un ennemi qui est capable de parer/éviter beaucoup de coups (toujours de manière réaliste hein, ils ne sont pas Sans, mais j'imagine que vous voyez ce dont je veux parler) plutôt que d'avoir un ennemi qui aurait certes beaucoup de HP, mais que vous pourriez au moins toucher.

Il faut que j'y réfléchisse, vos avis sont les bienvenus. Sur ce, cette parenthèse est déjà bien trop longue)

(Et j'en ouvre une nouvelle parce que je viens de penser à une autre possibilité. Au moins pour les personnages de mon récit, je pourrais les rendre vraiment semblables à ce qu'ils sont à la base et ne pas leur instaurer de jauge de HP. A la place, ils subiraient les blessures comme ils les subiraient de façon réaliste et il faudrait alors leur en infliger suffisamment, ou une seule directement mortelle, pour les éliminer. Ce serait le plus proche de l’œuvre d'origine, mais cela créerait une sorte de cassure avec le reste de la PI. Ce ne serait pas constant et je ne suis pas sûr que ce soit l'idéal. Bref, j'ai faim)

CaramellMou CaramellMou
MP
Niveau 10
06 avril 2016 à 09:20:07

Je me préoccupe très fort du malus magique figure toi, c'est mon meilleur moyen offensif comme défensif et ça me permet d'attaquer de façon relativement safe, mais faut bien remplir tes stacks pour que tu puisses faire de réels dégâts. parce que vider tes charges alors que tu n'en as que deux c'est un peu du gâchis(muchi).

Et je me plains pas vraiment du fait qu'on fasse peu de dommages, mais qu'ils soient disproportionnés sur cette MàJ en particulier, soit que les HPs retirés ne correspondent pas à l'ampleur des attaques selon les standards de la PI.

Et le but est justement d'expédier le boss, c'est un monstre enragé, pas un personnage, le combat est donc moins intéressant et varié que contre un ennemi humanoïde avec un background et une histoire, ainsi qu'un arsenal plus larges que griffes, crocs, et appendice tranchant A et C.
D'autant plus qu'on sera empoisonné bien assez tôt, d'où l'envie de s'en débarasser au plus vite possible.

Btw, j'aime bien l'idée des blessures réalistes, ça contribuerait à renforcer le sens d'exclusivité des boss de Nero, ainsi que le sentiment qu'ils appartiennent à un monde différent, et ça créerait une certaine tension puisqu'il n'y aurait plus moyen de mesurer leurs endurance. J'y vois pas d'objection, je pense même que c'est une bonne idée tant que ça ne s'applique qu'aux boss secondaires de ton récit qui justement possède une dimension plus grave que celle de la PI.

C'est quand qu'on retourne à Mieng'ha et que Back to Zanarkand se mette à jouer ?

Saoran97 Saoran97
MP
Niveau 8
06 avril 2016 à 10:10:56

Caramell, laisse-moi obtenir le sort Ultima et je pense que ça sera un bon indicateur :hap: (je rappelle que je veux me la jouer à la Yuna hein)
Et aussi, j'ai vu un truc qui m'a retiré l'envie de continuer à écrire ma PI: 3 réponses. Il y a désormais plus de pnj actifs que de joueurs. :(

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