merci
Je vais tester voir comment il rend sur ma modlist.
Si t'aimes les rendus photoréalistes tu devrais l'apprécier
Tu me feras un retour
Les extérieurs sont pas mal, j’aime beaucoup moins les intérieurs, avec lux ça rends pas super je trouve.
Après c’était mal parti, de base j’aime pas trop nat3, quand il neige dans les régions non enneigées il y a un effet pour simuler l’accumulation de neige au sol que je trouve horrible.
Et
Evlass je l’ai banni, certaines meshes rendent pas bien par temps ensoleillé, en particulier la végétation, et les ombres créent à l’aube/crépuscule font cracher du sang à mon pc.
Ha ouais !
Tu utilises quels ENB, weather et light ?
C’est un secret
Le weather vanilla + Lux, et le Ruvaak Dahmaan ENB
Sois plus précis stp T'en as pas assez dit !!
Ruvaak Dahmaan ENB, qu'est ce qu'il fait de mieux ou de moins bien que PRT XII ?
Et niveau performance ça donne quoi ?
C'est plus adapté à lux ?
weather vanilla ?
Tu n'utilises pas de mod de météo ? Pourquoi ?
J'en profite d'ailleurs pour demander s'il existe un moyen de figer le jeu quand on est dans les paramètres ENB ?
Parce que marre que mon perso fasse n'importe quoi quand je change l'un d'eux
Ruvaak Dahmaan ENB, qu'est ce qu'il fait de mieux ou de moins bien que PRT XII ?
Bonne question, c’est compliqué de comparer les enb entre eux, entre l’écran, les retextures utilisées et les goûts personnels, chacun aura un avis différent.
Le Ruvaak Dahmaan, je le trouve bien équilibré, il correspond à ma vision du jeu. J’aime beaucoup le Pi Cho aussi
Et niveau performance ça donne quoi ?
C’est dans la moyenne des autres enb.
C'est plus adapté à lux ?
Oui, il a était construit autour de Lux.
Tu n'utilises pas de mod de météo ? Pourquoi ?
Non, j’aime bien la palette de couleurs vanilla.
J'en profite d'ailleurs pour demander s'il existe un moyen de figer le jeu quand on est dans les paramètres ENB ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796
Tu me conseillerais de tester ton process ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796
C'est bon, je croyais qu'on pouvais pas mais en ouvrant la console, c'est gérable, et ça évite d'ajouter un mod en plus
Pourquoi pas, tant qu’à faire profite en pour tester pleins d’autres presets, Pi Cho, Silent Horizon, Rudy, etc… il y a le choix. Si t’aimes pas tu supprimes et repasses sur le PRT, t’as rien à perdre.
Le 16 novembre 2024 à 00:25:32 :
Pourquoi pas, tant qu’à faire profite en pour tester pleins d’autres presets, Pi Cho, Silent Horizon, Rudy, etc… il y a le choix. Si t’aimes pas tu supprimes et repasses sur le PRT, t’as rien à perdre.
Oué, t'as raison ! Faudra que je me motive à le faire
J'en profite pour demander un peu d'aide sur les textures. J'ai juste 2 soucis :
- quelques rares textures de neiges absentes en Bordeciel qui survient sur des monticules.
- le sable de Solstheim est violet.
Je me doute qu'il y a des incompatibilités mais c'est tellement galère de corriger avec un patch qui finalement fout le bordel dans un autre mod. Puis j'aime bien les textures parallax mais peut être que je vais les supprimer si c'est trop galère.
Listes des mods textures :
- Static Mesh Improvement Mod
- Skyland AIO
- Origins Of Forest - 3D Forest Grass
- Atlantean Landscape -Rocks and Dirt- 2k
- Atlantean Landscape
- Terrain Parallax Blending Fix
- Majestic Mountains Main
- Majestic Landscapes main File
- Complex Parallax Materials
- Parallax with shadows
- Common furniture retexture
- Whiterun Cobblestone - 2k
Où est ce que je peux trouver les incompatibilités ? SSEEdit, je le pige pas trop.
Merci
- quelques rares textures de neiges absentes en Bordeciel qui survient sur des monticules.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473
Ça devrait régler le problème.
- le sable de Solstheim est violet.
C’est normal, c’est le combo Atlantean/terrain blending fix, l’auteur d’atlantean n’a pas encore incorporé les textures de Solstheim.
En attendant tu peux utiliser: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82383?tab=files
Dans les fichiers optionnels, Il faut que tu télécharge la version « Complex Material » en 2k ou 4K.
Autre chose, tu utilises la version complète d’Atlantean, tu n’as pas besoin d’Atlantean - rocks & dirt, c’est déjà compris dedans.
Vraiment, merci pour tous tes conseils Rat des bois !
J'ai suivi tes directives
Solstheim c'est réglé, l'ENB fonctionne très bien comme tu l'as mentionné.
Il me reste juste quelques rares endroits de monticules de neige en superposition à qui il manque un texture de neige.
Peut être ajouter un Better Dynamic Snow SE pourrait régler le soucis ?
Pour le reste, c'est propre
Peut être ajouter un Better Dynamic Snow SE pourrait régler le soucis ?
Je ne pense pas, tu as testé avec le mod Auto Parallax?
Post quelques screens sinon, pour avoir une idée plus précise du pb
C'est ce petit défaut de texture
Jolie
Auto Parallax est ton ami…
Auto Parallax est ton ami…
Il n'y a pas de fomod pour auto parallax. Je l'ai réinstallé mais ça change rien.
Soit il y a un conflit ailleurs, soit il faut mettre ce plugin ailleurs dans la liste des priorités ?
Il n’y a rien à faire, juste l’installer, je pensais que ça règlerait le pb.
Tu utilises bien la version Complex Material de majestic mountain ?
Tu as bien installé le patch majestic/atlantean dans le fomod d’atlantean?
Atlantean doit écraser les meshes de majestic, c’est bien le cas?
Tu utilises un shader pour la neige? Better Dynamic snow? Ou peut-être Simplicity of snow ?
Je viens de trouver pourquoi Némésis bloquait toujours à 42% avec certains mods d'animations.
C'est le mod Némésis Créature Béhavior Compatibility qui me fait ça.
Je l'ai désactiver et Némésis charge comme il faut jusqu'a 100%.