Le 04 août 2015 à 11:20:17 [kiki] a écrit :
Pas à fond alors rien qu'en 3440x1440 je suis loin d'etre fluide à 60fps sur l'ensemble des jeux
Sur GZ tout à fond je suis à 60 fps avec des ptites chutes à 55fps en 4k.
J'avais fait le test de faire passer GZ sur mon Macbook Pro mi-2012, c'est-à-dire :
Graphisme Intel HD Graphics 4000 1024 Mo
Mémoire 4 Go 1600 MHz DDR3
Processeur 2,5 GHz Intel Core i5
Ben il tournait en low en combo 720p/30 fps à peu près constants. Donc oui c'est optimisé
Ça a beau être les mêmes demandes pour TPP que pour GZ, il sera évidemment un peu plus gourmand quand même, mais il devrait vraiment pas avoir de soucis à se faire
Le 04 août 2015 à 11:22:37 Performer a écrit :
Le 04 août 2015 à 11:20:17 [kiki] a écrit :
Pas à fond alors rien qu'en 3440x1440 je suis loin d'etre fluide à 60fps sur l'ensemble des jeuxSur GZ tout à fond je suis à 60 fps avec des ptites chutes à 55fps en 4k.
Bizzare moi avec vraiment tout à fond c'est pas fluide
Il sera clairement plus gourmand vue la taille des environnements, mais bon l'espoir fait vivre
Le 04 août 2015 à 11:28:53 Vroden a écrit :
Il sera clairement plus gourmand vue la taille des environnements, mais bon l'espoir fait vivre
C'est clair et net passer d'une mini zone à au vrai terrain ce sera le jour et la nuit.
Le 04 août 2015 à 11:28:53 Vroden a écrit :
Il sera clairement plus gourmand vue la taille des environnements, mais bon l'espoir fait vivre
Vu la gueule qu'a techniquement le jeu ça devrais le faire
Je viens de retest tout au max en 3440x1440 avec la 980 ti je suis pas à 60fps plutot à 50/45 donc 4k 60fps je vois pas comment tu y arrive sauf si tu diminue les paramètres
J'crois que ça sert à rien de mettre tout à fond avec la résolution 4k Faut baisser des trucs qui consomment pour rien
en 4k tu peux virer l'anti aliasing déjà qui bouffe beaucoup mais qui est gommé par la 4k.
Le 04 août 2015 à 11:38:37 QPCouDC a écrit :
J'crois que ça sert à rien de mettre tout à fond avec la résolution 4k Faut baisser des trucs qui consomment pour rien
Tout sert sur GZ
Le 04 août 2015 à 11:36:26 [kiki] a écrit :
Je viens de retest tout au max en 3440x1440 avec la 980 ti je suis pas à 60fps plutot à 50/45 donc 4k 60fps je vois pas comment tu y arrive sauf si tu diminue les paramètres
Screens avec fps affichés pris à l'instant avec tous les paramètres du jeu au max (en touchant à rien sur les paramètres de config Nvidia). Et c'est pas vraiment étonnant de tenir ce jeu à 55-60 fps en 4k, graphiquement il est loin d'être exceptionnel, c'est pas une référence sur PC.
Screen des paramètres ingame. ?
Le 04 août 2015 à 11:49:33 [kiki] a écrit :
Screen des paramètres ingame. ?
Bizzare alors mais toi sur la colline au tout début du jeu et donne moi ton nombre de fps sans descendre de la colline
A je viens de test comme sur t'es screens mais sur une mission de jour 60fps
Le 04 août 2015 à 11:54:45 [kiki] a écrit :
Bizzare alors mais toi sur la colline au tout début du jeu et donne moi ton nombre de fps sans descendre de la colline
De nuit je suis passé à 47 fps
Mais y avait juste à mettre filtre écran et SSAO en élevé au lieu de très élevé pour revenir à 60 fps pour une différence graphique plus que minime.
"De nuit je suis passé à 47 fps "
A voila de nuit le jeu a l'air plus gourmand peut etre les lumières de la base
Le 04 août 2015 à 12:02:30 [kiki] a écrit :
"De nuit je suis passé à 47 fps "A voila de nuit le jeu a l'air plus gourmand peut etre les lumières de la base
Change juste Filtre écran et SSAO pour les mettre en élevé et tu verra la diff
Surtout que ta résolution c'est 5 millions de pixels contre 8 millions pour la 4k, tu sera obligé d'être à 60 fps.
Par contre j’espère que mgs 5 va avoir un anti aliasing
la mission de nuit de GZ à la pluie aussi, ça doit jouer sur le nombre de FPS