Gear of War fut , en son temps, novateur.
Et puis 4 opus plus tard (du 1 a jugement) c'est un peu toujours la même chose.
T'arrive a un endroit avec des blocs de metre disposé un peu au pif et tu sais qu'il va y avoir une escarmouche.
Il y a peu de dénivelé sur les maps ce qui les rendent au final assez creusent.
Alors attention, je critique en ayant fait tous les Gear sauf le 4, qui me donne absolument pas envie.
Le 1 et le 2 ont été les BGE de la 360.
Tout ça pour dire qu'il faut renouveler un peu le genre parce que là ça s'essouffle.
[05:05:14] <bakubaku54>
Gear of War fut , en son temps, novateur.
Et puis 4 opus plus tard (du 1 a jugement) c'est un peu toujours la même chose.T'arrive a un endroit avec des blocs de metre disposé un peu au pif et tu sais qu'il va y avoir une escarmouche.
Il y a peu de dénivelé sur les maps ce qui les rendent au final assez creusent.
Alors attention, je critique en ayant fait tous les Gear sauf le 4, qui me donne absolument pas envie.
Le 1 et le 2 ont été les BGE de la 360.Tout ça pour dire qu'il faut renouveler un peu le genre parce que là ça s'essouffle.
Oui faut clairement renouveler la licence ou du moins y apporter de la fraîcheur.
Ce qui a l'air d'être le cas au vu des discours, nous verrons ça l'année prochaine...
Je trouve qu'un reboot serait une bonne chose aussi, si vraiment ça irait mal. (et idem pour Halo Infinite, qui doit plus que jamais se rafraîchir et ça a l'air d'être le cas)
Le 15 octobre 2018 à 05:05:14 bakubaku54 a écrit :
Gear of War fut , en son temps, novateur.
Et puis 4 opus plus tard (du 1 a jugement) c'est un peu toujours la même chose.T'arrive a un endroit avec des blocs de metre disposé un peu au pif et tu sais qu'il va y avoir une escarmouche.
Il y a peu de dénivelé sur les maps ce qui les rendent au final assez creusent.
Alors attention, je critique en ayant fait tous les Gear sauf le 4, qui me donne absolument pas envie.
Le 1 et le 2 ont été les BGE de la 360.Tout ça pour dire qu'il faut renouveler un peu le genre parce que là ça s'essouffle.
Ouai enfin tu m'excuseras mais entre Gears of War 4 et Uncharted 4 celui des 2 qui a largement le plus évolué la série c'est Gears 4 mais on en tient pas compte
Gears 4
- On peut aggriper les ennemies derrière une couverture et les tuer au couteau
- il y a des passages de gameplay dans les tempêtes ou on doit se servir de l'environnement en fonction du sens du vent
-des phases d'esquives d'éclairs
-des phases de construction ou on doit préparer des pièges avant une horde d'ennemies
- un nouveau bestiaire
-2 nouvelles armes
Uncharted 4
-une Jeep
-un treuil
-un grappin
Et une fonctionnalité enlevé des précédents opus le revoie de grenades.
Donc bon ça me fait rire ceux qui en prennent compte dans leur critiques pour Gears mais pas Uncharted sans compter que Gears 4 lui a une campagne jouable en coop et splitscreen, divers modes multijoueur encore suivi avec des ajouts hebdomadaires 2 ans apres sa sortie alors que le Multijoueur d'Uncharted 4 les devs le laisse crever car ils sont sur The Last of Us ce qui n'est en aucuns cas une excuse.
Gears 4
- On peut aggriper les ennemies derrière une couverture et les tuer au couteau
c'est une des meilleurs idée qu'ils ont eu et dans gears 5, dans le trailer on voit qu'on peut toujours le faire, on voit aussi qu'il y a un nouveau bestiaire ! Et surtout des nouvelles armes qui ont l'air assez ouf et pour résume rod avait déjà confirmé la chose en effet avec gears 4 étant leur premier jeu il voulait faire un bon gears of war, avec le 5 la prise de risque est clairement prit, monde enfin semi open world, environnement varié, de meilleur graphisme, ce côté encore plus humain que auparavant rod a dit que cetait aussi une qualite a gears of war de savoir jouer sur toutes les emotions et gears 5 à l'air de jouer clairement cette carte et sa peut faire que du bien Je suis confiant faut juste quil amélioré la horde avec les gens qui quitter sans raison c'était soulant
Le 15 octobre 2018 à 06:54:20 XBOXCHANNEL a écrit :
Gears 4
- On peut aggriper les ennemies derrière une couverture et les tuer au couteau
c'est une des meilleurs idée qu'ils ont eu et dans gears 5, dans le trailer on voit qu'on peut toujours le faire, on voit aussi qu'il y a un nouveau bestiaire ! Et surtout des nouvelles armes qui ont l'air assez ouf et pour résume rod avait déjà confirmé la chose en effet avec gears 4 étant leur premier jeu il voulait faire un bon gears of war, avec le 5 la prise de risque est clairement prit, monde enfin semi open world, environnement varié, de meilleur graphisme, ce côté encore plus humain que auparavant rod a dit que cetait aussi une qualite a gears of war de savoir jouer sur toutes les emotions et gears 5 à l'air de jouer clairement cette carte et sa peut faire que du bien Je suis confiant faut juste quil amélioré la horde avec les gens qui quitter sans raison c'était soulant
l'OST a ce passage est juste sublime https://youtu.be/R3ooHNIYwhE?t=34
Tour du studio Obsidian par Eurogamer !
https://youtu.be/s3E1ytXPHuo
90% de l’effectif est consacré au développement ce qui est ouf ! Pour un studio avec 180 employé.
Feargus dit clairement qu’il on l’a meilleurs équipe narrative interne/externe qu’il n’ont jamais eu !
Le studio est bien structuré !
Je pense qu’il vont être 250 employés après le rachat de MS car déjà beaucoup de développeurs souhaite rejoindre Obsidian mais c’est pas facile tout comme bethesda game studio car il recrute rarement.
Mais c’est aussi que dans la vidéo il dit que 70 personne travail sur POE donc on peut imaginer après le rachat une équipe de 150 personne pour un projet AAA RPG open world et 70 personne pour du C-RPG !
En tous cas j’aime bien la strat de MS sur les first party et leur localisation.
Avec le rachat de Obsidian et d’un probable studio au Texas.
Il vont contrôler différé états Américains ou le talent y réside.
Washigton et ses alentours :
-343 industrie
-Undead labs
- turn 10
Los Angeles :
-The initiative
Texas :
- Playful corps ou Certain Affinity
Irvine :
Obsidian Entertainment
CANADA
Vancouver :
-The coalition
Surtout après la fermeture de capcom Vancouver il contrôle encore plus !
Montréal :
-Compulsion games
Faut surtout voir l’aspect géologique des studios aussi par exemple compulsion games c’est sûr qu’il vont finir par dépasser les 100 employés.
Pareil pour undead labs.
Obsidian il sont situé à coter de blizzard c’est sûr qu’il vont prendre des talents là-bas il on déjà commencé avec Léonard boyarski qui était le world désigner/writer de Diablo 3
C’est très différent de Sony qui ce concentre uniquement à L.A
Putain c'est Stylé chez Obsidian pensais pas qu'ils étaient autant friqué
Si Gears 4 n'a pas su conquérir le coeur des joueurs c'est pas sans raison, il se contente de recycler la formule des Gears déjà vue a 4 reprises
Parler de Uncharted pour masquer ce problème récurent chez Microsoft est bien digne de Harlow, toujours la honte de la commu Xbox
bordel on voit que ces mecs sont passionnés de RPG https://youtu.be/s3E1ytXPHuo?t=1295
Le 15 octobre 2018 à 11:07:36 GabrielRichard a écrit :
Si Gears 4 n'a pas su conquérir le coeur des joueurs c'est pas sans raison, il se contente de recycler la formule des Gears déjà vue a 4 reprises
Parler de Uncharted pour masquer ce problème récurent chez Microsoft est bien digne de Harlow, toujours la honte de la commu Xbox
Bah Uncharted 4 a fait pareil mais en innovant encore moins Mais bon j'ai pas besoins de savoir que t'es le Multi Compte d'un troll Pro-S
Putain le topic est archi surveillé par ceux qui ont sois disant tant de jeux…...
Surtout je Vien d’apprendre que betesdha games studios a réellement 150 employés qui travaille sur les jeux principaux (TES,Fallout,starfield)
Mais récemment il on ouvert 2 nouveau studio pour travailler sur Fallout 76 et fallout shelter.
En fait il on ouvert 2 nouveaux studio dont 1 est consacré au jeux mobile et 1 pour créer des technologies multijoueur (fallout 76).
Putain je pense vraiment que Obsidian peut faire mieux que bethesda... Savez vous que Fallout New Vegas fut devs en 18 mois ? C’est pour ça qu’il y’a énormément de bug mais il a quand même réussi à mettre en pls pleins d’idée de bethesda ?
Obsidian va définitivement devenir le meilleur studio RPG j’ai aucun doute là dessus. Bethesda sont très refermé pour des nouveaux poste je viens de lire un doc et il avait vraiment aucune connaissance en termes de multijoueur car il reste avec les mêmes employés.
Obsidian sont plus polyvalent que bethesda car il recrute des jeunes talentueux de la nouvelle génération que ça soit en termes de design,narration,artiste etc... tout en gardant les anciens piliers.
Mais obsidian est pas déjà sur une Ip en production en ce moment même d'ailleurs vdd ?
Après selon les gens obsidian est mort depuis que chris avellone est parti Mais jy crois pas
Le 15 octobre 2018 à 12:53:05 XBOXCHANNEL a écrit :
Après selon les gens obsidian est mort depuis que chris avellone est parti Mais jy crois pas
C’est faux...
Avellone c’était un écrivain et un désigner spécialisée dans les choix et conséquence.
On l’a vue il a travaillé sur dying light 2 et on voit maintenant que le jeux a des choix et conséquence.
Feargus a sûrement dit qu’il on l’a meilleur équipe narrative qu’il n’ont jamais eu car il on au moins recruter 10 writer,narrative désigner.
Et on voit la profondeur de POE&2 et tyranny
Il son pas mort du tout au contraire...
Il on fait Fallout New Vegas, south park, POE1&2, tyranny et alpha protocole, dungeon siège 3 en 8 ans !
Tu vois qu’il se diversifie contrairement à bethesda...
Maintenant imagine qu’il ce concentre uniquement sur le A RPG Open world avec le rachat de Microsoft !
Le world design de POE 1 que j’ai fais est très bien mais il va être encore meilleur dans leur prochains projet vue qu’il on recruter Léonard boyarski le world designer/writer de Diablo 3 !
En effet ça pourrait être le feu en vrai obsidian si c'est fait surtout que plus de personne parle de bethesda mais bethesda je sens le vent tourner Je suis pas sur que les gens sont hype pour fallout 76
Le 15 octobre 2018 à 13:15:18 XBOXCHANNEL a écrit :
En effet ça pourrait être le feu en vrai obsidian si c'est fait surtout que plus de personne parle de bethesda mais bethesda je sens le vent tourner Je suis pas sur que les gens sont hype pour fallout 76
Je veux pas de bethesda...
Je veux Obsidian !
Et enfin j'ai un compte Resetera Vous allez voir que je vais me faire un nom d'ici peu
[13:15:18] <XBOXCHANNEL>
En effet ça pourrait être le feu en vrai obsidian si c'est fait surtout que plus de personne parle de bethesda mais bethesda je sens le vent tourner Je suis pas sur que les gens sont hype pour fallout 76
La hype sera certainement présente pour TES 6 par contre
[13:43:27] <Major_KEY>
Le 15 octobre 2018 à 13:15:18 XBOXCHANNEL a écrit :
En effet ça pourrait être le feu en vrai obsidian si c'est fait surtout que plus de personne parle de bethesda mais bethesda je sens le vent tourner Je suis pas sur que les gens sont hype pour fallout 76Je veux pas de bethesda...
Je veux Obsidian !
Et enfin j'ai un compte Resetera Vous allez voir que je vais me faire un nom d'ici peu
Il y a pas à dire, les fans de Xbox sont très optimiste...