Non mais je pense plus que ça sera un jeu Live service comme Diablo 3.
Car il on recruter le directeur Marketing de Diablo 3, donc il connaît bien le business model du jeux.
Si il font un Diablo 3 Like façon Action RPG je signe tout les jours
Le 20 avril 2019 à 04:14:40 WXIII a écrit :
Inxile cherche à recruter un mec aillant des connaissances dans le multijoueurUne petite pensée pour ceux qui voulaient du solo narratif sans trop de gameplay à la Uncharted
Petits anges partient trop tôt https://youtu.be/-MZUg2G7C2E
Allez avouez que c'est de bonne guerre au moins. Ça fait des années que les joueurs comme moi se font cracher dessus, que l'on dit que nos jeux sont nazes. Vous avez cru a un petit éclairci (pour vous, car c'était l'inverse pour nous) avec un changement de politique éditoriale de la part de Microsoft.
Au final, l'on est toujours le cœur de cible de Microsoft. J'en jubilé, nous ne sommes pas abandonné
Xbox n'a pas l'air très intéressé d'aller sur les plates bandes de Sony en ce qui concerne le type de jeu.
Sony se "contente" de faire du narratif au gameplay accessible et Xbox s'occupe de tout les autres type de jeux.
Même Obsidian, spécialisé dans les jeux solo, fera du RPG solide plutôt que tourné vers le narratif. Vraiment en dehors de Ninja Theory je ne vois de toute façon aucun studio avec le "talent narratif" des studios de Sony mais ils n'ont pas l'air de se porter sur ce genre de projet en ce moment.
On verra bien à l'E3 si Xbox intègre de nouveaux studios plus à même de faire ce genre de jeux. Je ne suis pas contre, j'aime bien la diversité des studios Xbox.
Des jeux narratifs a la sony il y en aura c'est certains. Peut être chez initiative ou autres...Mais Microsoft ne veut simplement pas faire que de ça contrairement a Sony.
Le 20 avril 2019 à 08:43:37 Capitaine_crabs a écrit :
Non mais je pense plus que ça sera un jeu Live service comme Diablo 3.Car il on recruter le directeur Marketing de Diablo 3, donc il connaît bien le business model du jeux.
Si il font un Diablo 3 Like façon Action RPG je signe tout les jours
Ils parlent d'un Shared World j'ai l'impression que c'est un genre que beaucoup de Studio veulent faire mais il faut justement un budget colossale pour faire ce types de jeux ( Sandbox Live Campaign ) avec des ajouts réguliers et un suivi constant sur plusieurs année c'est un peu l'évolution du RPG
Ou tu vois que c'est un AAA vdd ? + c'est uniquement pour PC le jeu de Inxile?
Le 20 avril 2019 à 10:55:33 XboxChanelle a écrit :
Ou tu vois que c'est un AAA vdd ? + c'est uniquement pour PC le jeu de Inxile?
Non. Y’a déjà un ingénieur qui s’occupe des consoles chez Inxile.
Donc c’est pour ça qu’il dit que le lui va se concentrer sur le réseau PC.
🚨🚨 Vous vous souvenez peut être d’une offre d’emploi de Microsoft qui chercher un Chef du Gaming en ASIE.
Et bah j’ai trouvé qui a obtenu ce poste !
https://www.linkedin.com/in/rod-chang-1912ab1
Rod chang c’est un Vétéran de chez Microsoft ça fait +20 qu’il est là-bas.
-C’est le Technical Art director de Japan everyparty une initiative pour des jeux japonais à l’époque de la 360 mais c’est aussi le Technical Art director sur Lost odyssey qui était une gifle visuel à l’époque !
- Producer pour des MMORPG développé en chine sur 360.
- Directeur de Minecraft China depuis 5 ans et autant dire qu’il a fait un travail exceptionnel car c’est un véritable carton là-bas il a gérer le Marketing,business model etc...
Et maintenant aujourd’hui il est officiellement depuis 3 mois Senior director Asia Gaming.
Il va s’occuper du Japon,Chine, Corée et il va monter son équipe Marketing,Publishing etc... là-bas.
Retour des exclus J-RPG ?
Halo Infinite en destiny like, ninja theory sur du multi, inXile sur du multi
On critique souvent ici Sony pour le manque de variété de ces jeux mais c’est pas franchement mieux chez MS
Dommage j’aurais aimé plus de variété grâce à ces nouveaux studios, plutôt que de cibler un seul public
[11:58:06] <ToStarkiller>
Halo Infinite en destiny like, ninja theory sur du multi, inXile sur du multiOn critique souvent ici Sony pour le manque de variété de ces jeux mais c’est pas franchement mieux chez MS
Dommage j’aurais aimé plus de variété grâce à ces nouveaux studios, plutôt que de cibler un seul public
Moi je suis aux anges
Le 20 avril 2019 à 11:58:06 ToStarkiller a écrit :
Halo Infinite en destiny like, ninja theory sur du multi, inXile sur du multiOn critique souvent ici Sony pour le manque de variété de ces jeux mais c’est pas franchement mieux chez MS
Dommage j’aurais aimé plus de variété grâce à ces nouveaux studios, plutôt que de cibler un seul public
en faite ils vont tous faire du multijoueur + ou - ^^
Bah certains dirons que ces jeux étaient en préparation avant le rachat donc que c’est pas MS qui pousse au multi
D’un autre côté quand un studio est acheté MS doit un peu savoir sur quoi ils travaillent
Surtout quand on voit d’un autre côté que quand Remedy proposait du AW2 ou du QB2 c’est MS qui n’en voulait pas
C’est la rançon du gamepass j’imagine, il faut du jeu qui incite au réabonnement, donc qui se joue sur la durée
Dommage, il y a une partie du public Xbox qui voulait un peu plus de jeux solos. C’était ça le succès du catalogue 360, une offre variée de jeux solo et multis
A voir pour les autres studios
Le 20 avril 2019 à 11:58:06 ToStarkiller a écrit :
Halo Infinite en destiny like, ninja theory sur du multi, inXile sur du multiOn critique souvent ici Sony pour le manque de variété de ces jeux mais c’est pas franchement mieux chez MS
Dommage j’aurais aimé plus de variété grâce à ces nouveaux studios, plutôt que de cibler un seul public
Je vois pas en quoi Halo Infinite ressemble à un BTA ou un Action RPG Fantasy
Ne confond pas le modèle économique et le genre de jeux.
Et en plus de ça Gears 5,Halo Infinite,Bleeding edge et la New IP de Inxile si c’est un Diablo 3 like tu pourras jouer en Solo focus sur la narration donc ça change absolument rien...
Microsoft on toujours fonctionné comme ça.
Et Halo infinite ça sera pas le mode campagne qui sera Destiny like... Mais bien un mode à part. Le mode campagne sera Semi/Open world focus sur la narration.
Le 20 avril 2019 à 11:58:06 ToStarkiller a écrit :
Halo Infinite en destiny like, ninja theory sur du multi, inXile sur du multiOn critique souvent ici Sony pour le manque de variété de ces jeux mais c’est pas franchement mieux chez MS
Dommage j’aurais aimé plus de variété grâce à ces nouveaux studios, plutôt que de cibler un seul public
Limiter le genre à multi et solo putain
Halo infinite est un FPS qui aura un solo ET un multi arena (+parties perso grâce à la forge) ET (apparemment) un shared world, un concept jeune
Inxile pourrait faire un jeu en vue du dessus
Ninja theory risque de faire un warhammer Verminitide like avec combat au corps à corps
Gears ce sera un TPS avec un solo ET un multi
Sea of thieves est un shared world ET bientót un multi arena
"Gneuneu multi = un genre "
C'est saoulant cette mauvaise foi
C’était volontairement caricatural en réponse à ceux qui disent « chez Sony on fait que des films interactifs »
Solo et multi c’est pas un genre, mais ça participe de la variété d’un catalogue
Halo et Gears sont géniaux parce qu’ils peuvent parler à des joueurs très différents. Y en a qui vont y jouer que en solo, d’autres que en multi, d’autres aux deux, certains en coop online, certains en coop local, etc
Pour moi c’est ça la variété
Si Ninja Theory et d’autres proposent des jeux sur ce même modèle personnellement je suis ravi : campagne séparée du multi, jeu jouable aussi bien en solo qu’en coop, voire cerise sur le gâteau coop locale
Mais ça n’est pas du tout certain. Moi quand on me décrit un jeu avant tout comme un jeu multi joueur je pense à un jeu comme Destiny, Sea of Thieves, ou même State of Decay et autres Anthem. Des jeux qui n’ont pas franchement d’intérêt à être joués en solo, voilà ce que j’appelle un « jeu multi joueur »
Et ces jeux là ils ont leur public, mais ça me dérangerait si la majorité des jeux Xbox étaient des jeux comme ça c’est tout. Pour l’instant on en sait rien
Pour le coup les jeux full multi m'intéressent de moins en moins. Je reste méfiant vis à vis du game pass qui aura pour conséquence d'avoir peut être un gros jeu solo, pas mal de jeux multi pour qu'on reste abonné et quelques solo vite terminés...On verra bien mais s'ils font pas mal de jeux comme sea of thieves ce n'est pas pour moi.
Les jeux multi c'est bien mais qui aura le temps de jouer à Sea of Thieves qui est très chronophage, Halo en multi pour avoir un bon niveau il faut y jouer beaucoup pareil pour Gears of War, ajouté à ça un rpg online d'Inxile c'est beaucoup d'investissement, Ninja Theory qui propose un gros jeu multijoueur... ça fait beaucoup je trouve.
Proposer des jeux solo pas trop long, c'est cool aussi. Ça permet de ne pas trop se lasser et d'enchaîner des jeux différents.
Ouai mais ça c quand on a besoin d'avoir le sentiment de finir un jeu...
Pourquoi jouer signifie obligatoirement finir? Qu'est ce qui peut t'empêcher de grappiller de ci de là à ton envie?
Perso, je ne joue qu'à deux jeux depuis plusieurs mois maintenant : SoT et Hitman 2. J'ai pas besoin de plus et j'y joue beaucoup.
De ce fait la seulement chose que je leur demande c'est de me mettre une claque. Je m'en fous du nombre, je veux qu'ils me mettent sur le cul ne serait ce qu'avec un jeu et que ce dernier me donne envie d'y revenir encore et encore, comme c'est le cas avec les deux précités.
Le 20 avril 2019 à 12:56:19 vivec87 a écrit :
Les jeux multi c'est bien mais qui aura le temps de jouer à Sea of Thieves qui est très chronophage, Halo en multi pour avoir un bon niveau il faut y jouer beaucoup pareil pour Gears of War, ajouté à ça un rpg online d'Inxile c'est beaucoup d'investissement, Ninja Theory qui propose un gros jeu multijoueur... ça fait beaucoup je trouve.Proposer des jeux solo pas trop long, c'est cool aussi. Ça permet de ne pas trop se lasser et d'enchaîner des jeux différents.
Voilà c’est ce que j’ai dis plus haut !!
Halo y’a un gros mode solo !
Gears pareil !
Inxile y’a un mode histoire c’est juste qu’il sera live service coop !
Ninja Theory cest un jeu focus sur la narration avec la possibilité de joué en coop.
Donc dans tout les jeux que tu as cités tu pourras y jouer solo.
Microsoft laissera toujours le choix.
Le 20 avril 2019 à 13:02:15 Koubiwan a écrit :
Ouai mais ça c quand on a besoin d'avoir le sentiment de finir un jeu...Pourquoi jouer signifie obligatoirement finir? Qu'est ce qui peut t'empêcher de grappiller de ci de là à ton envie?
Perso, je ne joue qu'à deux jeux depuis plusieurs mois maintenant : SoT et Hitman 2. J'ai pas besoin de plus et j'y joue beaucoup.
De ce fait la seulement chose que je leur demande c'est de me mettre une claque. Je m'en fous du nombre, je veux qu'ils me mettent sur le cul ne serait ce qu'avec un jeu et que ce dernier me donne envie d'y revenir encore et encore, comme c'est le cas avec les deux précités.
Sea of thieves c'est quand même une merveille du jeu multijoueur du coup c'est génial les possibilités que le jeu t'offre et on a encore rien vu avec la maj anniversary le 30 Gears 5 en complèment solo sinon mais après des new IP solo/coop je dirais pas non
Koubiwan a bien répondu à la question.
Pourquoi vouloir finir un jeux ?
Cela revient à rejoindre la question sur la difficulté, l'intérêt est t'il de voir la fin (alors autant regarder celle ci sur youtube), ou de jouer (et tout les mots que cette définition emporte à commencer par gagner/perdre) ?
Sinon j'aurais était très heureux aussi, si inxile aurait proposé un solo rpg bien gras, bien complexe et riche.
Mais la composante multijoueur (Bein oui, rien ne dit que ça sera exclusivement multi), semble être TELLEMENT la personnification du diable par certains.
Les mêmes qui veulent du quantic Dreams, du naughty dog et qui ont bien cracher sur du sea of thieves.
Que je prends du plaisir à voir cette ironie.