Ce n'est pas parce qu'il y a des caméras que ça sera un film interactif. Ils ont l'air plutôt de tourner un documentaire.
Moi je crois qu'ils vont accoucher du prochain halo et Gears. C'est a dire un jeux au gameplay parfait a même de l'imposer a son genre, et qui se joue aussi bien pour la campagne que pour le multi qui sera bien sûr joué e mon Esport
Le 22 janvier 2019 à 21:20:47 WXIII a écrit :
Ce n'est pas parce qu'il y a des caméras que ça sera un film interactif. Ils ont l'air plutôt de tourner un documentaire.Moi je crois qu'ils vont accoucher du prochain halo et Gears. C'est a dire un jeux au gameplay parfait a même de l'imposer a son genre, et qui se joue aussi bien pour la campagne que pour le multi qui sera bien sûr joué e mon Esport
ouai après là je pense c'est pour tourner une présentation du Studio qui va certainement être diffusée à la GDC ou l'E3 mais je le sens mal le Studio
[20:45:10] <La_Sonystas>
Première image inside The Initiativehttps://twitter.com/PlaidKnuckles/status/1087781569442373632
Je le sens pas trop ce Studio il risque de faire tout ce que j'aime pas dans un JV ... Alors que les talents derrière sont fous
Le malheur des uns (toi) fait le bonheur des autres (moi).
Si ils deviennent un Naughty Dog bis ce serait assez fou.
Quoi qu'il arrive les personnes derrière ce studio sont très talentueuses, je pense qu'ils accoucheront d'une petite pépite quelque soit le genre de jeu (narratif ou autre).
Puis aimer la Xbox ne veut pas dire que tu es obligé d'aimer toute les décisions et choix de MS concernant les studios/exclusivités.
Bordel je regarde Dreams et ça a l'air fous je trouve que toutes les consoles devrait avoir un outil comme ça pour la communauté des créatif c'est un jeu comme Minecraft il faut que Sony l'édite sur le plus de plateforme ou que Microsoft fasse un outil du même genre https://youtu.be/0g0NVwVZGxE ils ont pourtant Microsoft Maquette qui est dans le même Genre mais plus pour faire des maquette et des objets avec la VR et l'Hololens https://www.youtube.com/watch?v=mY19xwubd98
C'est vraiment pas quelque-chose de difficile à développer et ça demande pas de grosse compétence en développement de jeu c'est plus des compétences en ingénierie il y a aussi Quill pour les animations https://www.youtube.com/watch?v=AE50C3YQHYI
C'est bien beau d'avoir des nouveaux studios pour le futur chez MS
mais moi je veux Spidey sur la Xbox
La_Sonystas La_Sonystas
22 janvier 2019 à 23:01:40
Alerte
Bordel je regarde Dreams et ça a l'air fous je trouve que toutes les consoles devrait avoir un outil comme ça pour la communauté des créatif c'est un jeu comme Minecraft il faut que Sony l'édite sur le plus de plateforme ou que Microsoft fasse un outil du même genre https://youtu.be/0g0NVwVZGxE ils ont pourtant Microsoft Maquette qui est dans le même Genre mais plus pour faire des maquette et des objets avec la VR et l'Hololens https://www.youtube.com/watch?v=mY19xwubd98
C'est vraiment pas quelque-chose de difficile à développer et ça demande pas de grosse compétence en développement de jeu c'est plus des compétences en ingénierie il y a aussi Quill pour les animations https://www.youtube.com/watch?v=AE50C3YQHYI
Ça a l'air fou,beaucoup de monde commence à imaginer tout est n'importe quoi(surtout sur le forum gdc) mais avec les droits d'auteur ça va pas bloqué les folles imaginations?
On avait project Spark en début de génération qui était vraiment pas mal abouti mais la communauté n'a pas suivi et le jeu est mort.
Espérons quelques chose de similaire pour la nextgen. On est certainement limité pas le CPU des consoles actuelles pour ce genre de programme.
Chris O' Neill, senior staff level designer sur God of War rejoint The Initiative !
Son expérience :
Veteran AAA game and level designer with 13+ years of experience creating critically acclaimed single player and multiplayer titles in a lead / senior design role. Recent Titles: GOD OF WAR (2018), METAL GEAR SOLID V, GOD OF WAR: ASCENSION, GOD OF WAR III
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2/
_
Sérieusement, j'hallucine. Il sont littéralement entrain de créer leur dream team.
Donc The initiative c'est :
Tom Shepherd: Ex directeur technique de Rockstar pendant 10 ans: RDR, GTA V, Max payne 3...
Brian Westergaard: Producteur de God of War chez SIE Santa Monica
Christian Cantamessa: En charge de l'écriture de RDR chez Rockstar
Darrell Gallagher: Ancien patron de Crystal Dynamics et ayant travaillé 5 ans chez Sony
Daniel Neuburger et Lindsey McQueeney: Game director chez Crystal Dynamics
Annie Lohr: Ex Respawn/Riot
Drew Murray: Ex Insomniac Games: Ratchet et clank, Resistance et réalisateur de Sunset Overdrive
Chris O' Neill, senior staff level designer sur God of War IV
Putain ce studio de malade
Le 23 janvier 2019 à 12:25:26 Xboxchaneles a écrit :
Donc The initiative c'est :
Tom Shepherd: Ex directeur technique de Rockstar pendant 10 ans: RDR, GTA V, Max payne 3...
Brian Westergaard: Producteur de God of War chez SIE Santa Monica
Christian Cantamessa: En charge de l'écriture de RDR chez Rockstar
Darrell Gallagher: Ancien patron de Crystal Dynamics et ayant travaillé 5 ans chez Sony
Daniel Neuburger et Lindsey McQueeney: Game director chez Crystal Dynamics
Annie Lohr: Ex Respawn/Riot
Drew Murray: Ex Insomniac Games: Ratchet et clank, Resistance et réalisateur de Sunset Overdrive
Chris O' Neill, senior staff level designer sur God of War IVPutain ce studio de malade
Surtout qu’il vont pas faire dans le classique... Leur but c’est d’être libre et révolutionner l’industrie !
Futur 97 méta
Oui on aura un jeu narratif Action aventure mais je pense qu’il sera très systémique, technique etc...
Avec un vrai système RPG, gameplay etc... Je pense que ce studio va faire une CDprojekt red
Bon, mm si on n'en doutait plus trop, et si on en croit cette image, Playground est bien sur Fable.
C'est un fan made de Klobrille.
C'est juste pour illustrer les studios même si j'aimerai que ce soit vrai.
ha merde...
Le 23 janvier 2019 à 15:10:27 Playco a écrit :
C'est un fan made de Klobrille.C'est juste pour illustrer les studios même si j'aimerai que ce soit vrai.
Non c'est un Artwork de Fable Legends puis Klobrille a déjà leakà le projet Wisdom
http://www.gamelove.com/news-actu/fable-iv-rumeur-un-developpement-de-plus-en-plus-plausible-150183
https://twitter.com/JustTeddii
et surtout Ted Timmins il était chez Rare et il a quitté le Studio pour de nouveaux Horizon (playground) il était un ancien de Lionhead ayant travaillé sur Fable https://uk.linkedin.com/in/tedtimmins
enfait je pense pas qu'il a quitté Rare il va juste travailler temporairement chez Playground
Le Type je pense que c'est la meilleure personne pour épauler Playground et respecter la série https://twitter.com/JustTeddii/status/916961850440417280
Crytek chez Microsoft ça me Hype malgrès que je suis pas fan de leurs derniers ça reste un Studio qui aime les technologie qui peut concevoir des trucs de fous et ils cherchent a contacter des Studios et autres pour faire des partenariat de technologie et faire des jeux techniquement à la pointe.
Je suis sûre qu'ils vont aller voir du côté de Microsoft très en avance niveau technologique avec le Cloud Computing pour la destruction en temps Réel utilisé dans Crackdown 3 > https://youtu.be/B4OWp53-yBc?t=16 , la nouvelle IA que l'équipe de recherche développe https://www.theverge.com/2018/6/10/17446628/microsoft-xbox-game-streaming-cloud-service-next-xbox-teaser-e3-2018
Spencer also revealed what should be obvious: Microsoft is making new Xbox consoles. According to Spencer, Microsoft’s teams are “deep into architecturing the next Xbox consoles.” Microsoft’s research teams are also working on artificial intelligence for gaming. “Our experts in Microsoft Research are developing the future of gaming AI, so the worlds and characters we enjoy will be more rich and more immersive,” explains Spencer.
Techniquement et Technologiquement leur prochain jeu va passer un gap je pense comme Crysis en 2007
Bordel ça fait plaisir !
Tout les studios MS grandissent !
Compulsion games on mis 2 offre d’emplois hier :
-Business manager
-Talent manager
Dans la descriptive des offres y’a :
Compulsion Games is looking for a Business Manager to drive and support the growth of the company in the coming years. This is a central role in our operations team.
https://forums.compulsiongames.com/topic/37188-business-manager/
Compulsion games sera plus gros que prévue... À Montréal il y’a énormément de talents il vont viser les 100-150 employés je pense. Comme irrational games à l’ancienne pour faire des vrai bioshock like
Inxile qui recrute maintenant 11 personne dont la nouvelle recrue qu’est Chad Moore
https://www.inxile-entertainment.com/careers
Il recrute 2 graphics engineer
InXile aussi recrute je pense qu'ils vont pas tarder a changer de locaux car ils sont assez petits
https://twitter.com/Inxile_Ent/status/1088105288098611200
Edit: Ah merde j'avais pas vu ton message
Impressionnant
Espérons qu'à l'E3 ils nous balancent tout ça
Balancer quoi ?