CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : [Officiel] Horizon : Zero Dawn™

DébutPage précedente
«1  ... 89101112131415161718  ... 59»
Page suivanteFin
OokapiO OokapiO
MP
Niveau 10
21 avril 2016 à 11:19:40

Juste des chutes de framerate à 10 fps, mais pas grave, on pourra y jouer sur notre bonne vieille console PS4 n'est-ce pas :hap:
Si ça s'avère être vrai, l'entourloupe commence... :)

Message édité le 21 avril 2016 à 11:20:01 par OokapiO
Oo-Fox-oO Oo-Fox-oO
MP
Niveau 10
21 avril 2016 à 11:23:08

S ils n'en parlent pas c'est que ça sera une version en mousse avec des patchs à gogo...

Les devs vont pas se faire chier à optimiser plusieurs versions d'un même jeu pour nous faire plaisir. Ils seront trop occupés à sortir un remaster d'un remster sur la ps4 neo ^^.

Aya22khmer Aya22khmer
MP
Niveau 12
21 avril 2016 à 11:24:19

Oui bien sûr, Uncharted ça a pas été repoussé de 3 mois ?
Surtout que lui yavait tjr pas de date, trop de frustré à la mémoire sélective ici

rafio77 rafio77
MP
Niveau 10
21 avril 2016 à 19:14:03

Je préfère un jeu repoussé et de qualité qu un jeu sorte ds les temps mais au final bâclé

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
10 mai 2016 à 08:06:52

Horizon Toujours prévue pour 2016 selon un flyer sony qui ce trouve dans la boite uncharted 4
News Gameblog

Worsdiafi Worsdiafi
MP
Niveau 35
06 juin 2016 à 17:14:54

C'est officiel le 1er mars 2017

Worsdiafi Worsdiafi
MP
Niveau 35
06 juin 2016 à 17:15:39

https://www.youtube.com/embed/u4-FCsiF5x4

sixton sixton
MP
Niveau 40
06 juin 2016 à 17:27:37

sur ta vidéo c'est écrit le 28 février 2017

Worsdiafi Worsdiafi
MP
Niveau 35
06 juin 2016 à 17:29:59

Ah oui 28 février c'est US

AliGromaye2 AliGromaye2
MP
Niveau 5
06 juin 2016 à 17:35:25

perso pas grave autant qu'ils prennent le temps qu'il leur faut, c'est un bon studio donc qu'ils peaufinent, on aura de quoi s'occuper d'içi la

bizaremment je suis mon VnR que pour No Man's Sky :) (ça va mieux j'avoue mais sur le coup ultra vnr)

Oo-Fox-oO Oo-Fox-oO
MP
Niveau 10
06 juin 2016 à 17:57:07

Un report pour changer... Ils font chier.

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
06 juin 2016 à 19:31:31

Le jeu est repoussé officiellement au 1er mars 2017

temao temao
MP
Niveau 41
14 juin 2016 à 16:28:55

Au début franchement j'étais pas emballé et puis le trailer d'hier m'a fait changer d'avis :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 juin 2016 à 11:15:44

Attention pavé d'information

L'open world i possède un écosystème complet où la faune robotique n'est pas seulement là pour le spectacle, mais ils s'interconnectent et interagissent ensemble.

■Les développeurs ont en effet a créé une «écologie robotique», et chaque type de machine a son propre comportements et but dans le monde. Par exemple, les shell Walker sont des machines en forme de crabe qui transportent des cargaison sur le dos.

■Il y a plusieurs tribus et vous allez découvrir dans ce jeu pourquoi elles sont si différentes les uns des autres, pourquoi Aloy est traitée si différemment. Il y a un but à tout cela.

■La tribu d’Aloy est très isolationniste, dispose de sa propre culture et religion et n’a donc pas beaucoup de contact avec les autres tribus. Beaucoup de mythes, légendes et traditions sont présentes dans les tribus, ceux-ci pourront être découverts via le dialogue.

■Le loot obtenu sur les ennemis pourra être vendu ou utilisé pour le craft. L’argent pourra être utilisé pour acheter des armes ou des tenues afin d’améliorer sa protection

■Durant la démo Aloy capture une sorte de robo-vache, elle utilise ensuite comme monture. Le lead Quest Designer de Guerilla appelle ce type de créature une «acquisition», ajoutant que ces types de machines sont en fait assez capricieux donc par exemple, si le joueur essaye d'en attraper un, tous les autres vont s’enfuir.

■Un grand nombre de machines, les Watcher et les machines de combat que vous rencontrerez plus tard, sont très hostiles, ils sont très agressifs. Chaque machine a son propre écologie.

■Aloy a en effet la capacité de reprogrammer des machines, certaines d'entre elles vont servir de monture , tandis que vous pourrez ordonner à d'autres de se battre à vos côtés. Cette capacité peut être améliorée via le système de progression.

■Les attaques des machines, même des variantes plus dociles, causent beaucoup de dégâts, de sorte que le joueur doit souvent être mouvement en situations de combat.

■Aloy est aussi très agile, capable de nager,grimper, roulade, et glisser dans certaines circonstances, pour éviter les attaques. Elle dispose également de bombes, dont l'une est une bombe d'incendiaire qui se propage sur les ennemis et une bombe de glace qui ralentit les ennemis pendant un court instant .

■Les contrôles dans Horizon Zero Dawn sont très intuitifs et fluides , comme cela a été remarqué dans les previews.

■Sachez aussi qu'elle bénéficie d'une sorte de scanner qui permet d'identifier ses cibles, leur trajet et leur faiblesse. D'une simple pression de touche et en concentrant votre regard sur une cible en particulier, vous pourrez en identifier les différentes résistances et ainsi adapter votre arsenal en conséquence avant de passer à l'attaque.

■Le Corrupter, un mystérieux ennemi qui modifie le comportement des autres machines en les rendant hostiles face aux humains. Il fait très mal et est très rapide, et malgré le fait qu'Aloy le soit aussi, il est clair qu'une approche moins consensuelle est nécessaire pour remporter le combat. Tirer simplement avec son arc sur cette bête géante n'est pas la meilleure stratégie lorsqu'elle peut vous tuer en seulement quelques coups.

■Les machines ont de nombreuses attaques différentes, ce qui obligera le joueur à adopter une attitude et une approche différente pour mieux en venir à bout.

■Les options de conversation entraîneront de légères modifications. Vous ne changerez pas le monde avec une conversation mais des situations de vie ou de mort pourront être impactées par le dialogue.

■Un des villages que vous serrez amenés à visiter est appelé Mother's Scrown, une domaine lourdement fortifiée contenant divers PNJ qui offriront des quêtes secondaires

■Le monde ouvert est très grand avec différents environnements, composé de territoires enneigé, désertiques, jungles, mais aussi plusieurs intérieures.

■Il ya également un cycle jour/nuit et gestion météorologique en temps réel qui fait partie intégrante de l'environnement.

■Toutefois pour Herman Hulst , directeur général de Guerilla Games, l’équipe ne visent pas à construire le plus grand open world possible, mais «un voyage de qualité qui offre "des heures et des heures d'exploration dans un terrain de jeu post-post-apocalyptique ».

■Il devrait être possible de tout visiter dès le début du jeu, mais attendez-vous à rencontrer des ennemis bien au dessus de votre niveau si vous allez un peu trop loin.

■Comme la majorité d'open world , il y a évidemment une option de voyage rapide.

■La plupart des quêtes s'intéressent à l'humanité. il y a la quête principale autour d'un mystère (quelque chose corrompant les machines, les origines d'Aloy, etc). En dessous de la quête principale, les quêtes nationales liées à chaque tribus dans lesquelles il faudra travailler avec leurs leaders. Enfin, de plus petites quêtes autour de personnages particulier, comme un marchand par exemple. Avec l’objectif d'éviter absolument de tomber dans le simple quête FedEx, ("tuer 3 lapins, 50 sangliers, etc...")

■En plus de cela, il y aura des aussi activités, des petites choses que vous pouvez faire ici et là qui complètent donc l'expérience.

■Sachez également qu'il y a une option appelée "create job"qui est un générateur de quêtes basé sur les ressources/objets dont vous avez besoin. Vous évitant ainsi de nombreux aller-retour sans trouver les ressources dont vous avez besoin pour l'artisanat.

■Chaque machine lâche du loot, et de manière aléatoire, elles peuvent également vous donner un item rare. C'est quelque chose d'important à prendre en compte car les éléments rares peuvent vous permettre de créer des armes et des items très puissants, ou de modifier votre équipement existant pour l'améliorer.

■ Les armes ont des emplacements de mods, vous pourrez trouver des mods dans le monde et les coller sur vos armes pour modifier la façon dont elles fonctionnent, ou les dommages ( par exemple la portée de la flèche ou la perforation d'armure). Dans le cas de modifications rares, vous pourrez réaliser des dégâts colossaux. »

■les combat sont tactiques, favorable aux joueurs qui prennent le temps de se préparer, en observant l'environnement, la pose de pièges et d'apprendre les points faibles des robots.

■sur la roue de sélection on voit qu'il y a 4 emplacement, et chaque emplacement a jusqu'à 3 types de munitions (toutes les armes n'en ont pas 3)

■Vous recevez de l'XP via les quêtes, en tuant les machines, ou explorant, etc...

■Vous avez sans doutes remarques que les machines ont une ressemblance frappante avec les animaux qui vous sont familiers. D'après John Gonzalez, le Lead Writter, la réponse derrière cette question est l'un des plus grands mystères du jeu, que vous découvrirez au cours de votre aventure."

■Si l'objectif des combats est orienté sur cet aspect David et Goliath avec les machines, il y aura également des adversaires humains. Et comme ce fut teasé dans le trailer , ils semblent avoir une sortent de relation avec les machines.

■Attendez-vous à connaitre pourquoi les termes «horizon» et «Zero Dawn» ont été choisis pour le dernier titre du de Guerrilla au moment où vous aurez terminé me jeu.

■Le jeu est construit autour de l'économie du rôle des ressources. Les joueurs peuvent aller au marché et vendre des ressources. Mais il y a aussi des commerçants qui négocient directement des ressources.

■Aloy peut acquérir de nouvelles tenues qui offrent diverses capacités passives, ainsi que des slots de modifications supplémentaires.

■Il y a 3 styles d'approches dans les combats :. «Un qui est très axé sur la furtivité, celui qui est axé sur la puissance de feu, et un autre axé sur la pose de pièges et la chasse. Vous pouvez donc optimiser votre personnage dans un style particulier ou vous améliorer dans ces 3 styles pour être plus homogène

■Pas mal de destructions du décors, il ne suffira pas toujours de se cacher derrière un rochet.

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
18 juin 2016 à 11:23:35

le choix des dialogues n aurons pas de gros impacte sur le jeu sa serait un peut dommage
J espere que sa sera plus proche d un mass effect , dragon age inquisition que de uncharted 4 meme si j adore ce jeu

Message édité le 18 juin 2016 à 11:25:07 par GABBER3
GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
18 juin 2016 à 14:34:02

Les tenues seront pas que esthétique celle de la demo E3 donné plus de discrétion
Marcheurs mécaniques avec la coquille sont indispensable a l écologie des machines
Car la boite sur leurs dos contient d importante ressources
Si ont ai assez talentueux pas besoin du tuer des machines pour récupéré les ressources
Le lance pierre est bien pour ces effets important en un coup
Savoir pourquoi les machines son corrompues est un grand mystère elles deviennent sauvage et plus forte
Y aura beaucoup de contenu pour enquêter dans le jeu
Le hack peut permettre aux machines d etre de votre côté et plus en avancera plus ont pourra utiliser cette compétence
Pirater différentes machines aura différents effets
La mise au point a l oreille de l héroïne permettra de scanner pour trouver les forces et faiblesses de ces machines
Les corrupteurs sont parmi les machines les plus difficile rapide et agile
Ont peut tirer sur des pièges explosive même si la machine soit pas dessus
Une fois la machine devient mouture ont peut siffler pour qu' elle vienne même en combat
Le combat sur la mouture est possible
Si vous faite tombé l arme d une machine elle change de patterne d attaque
Les machines récoltes des ressources utile a l écologie c est une partie importante de l histoire
Y a beaucoup d intérieurs dans le jeu

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
29 juin 2016 à 11:36:19

Horizon Zero Dawn : Aucune démo de prévue à l'horizon
http://www.gameblog.fr/news/60222-horizon-zero-dawn-aucune-demo-de-prevue-a-l-horizon

Monsterx Monsterx
MP
Niveau 10
29 juin 2016 à 12:08:29

Il a l'air tellement beau !

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
06 septembre 2016 à 20:40:24

GI: Horizon Zero Dawn en couverture + court extrait
http://www.gamekyo.com/groupnews_article44585.html

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 55
08 septembre 2016 à 01:32:11

Horizon Zero Dawn : la vidéo version PS4 Pro
http://www.gamekyo.com/videofr38340_horizon-zero-dawn-la-video-version-ps4-pro.html

DébutPage précedente
«1  ... 89101112131415161718  ... 59»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment