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Sujet : Topic d'aide officiel spécial mods

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kade13 kade13
MP
Niveau 10
18 juin 2010 à 19:15:47

Dans un mod que j'ai télécharger (apocalypse, les terre désolée sur la confrérie des traducteurs), on me demande dans le read d'extraire dans le dossier racine. C'est lequel ?

xX_GreyShark_Xx xX_GreyShark_Xx
MP
Niveau 8
20 juin 2010 à 02:24:35

Le dossier Racine est entre le dossier Rimbaud et le dossier Corneille. :-)))

-squaz- -squaz-
MP
Niveau 10
21 juin 2010 à 13:52:29

Bonjour !
Est-ce que quelqu'un a un mod pour transformer les terres desolées en un desert géant comme dans F1 mais un mod qui fonctionne car ces 2 la ne fonctionnent pas :

- http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/visuel/graphisme/theme_desertique.php

- http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/visuel/graphisme/apocalypse___les_terres_infernales.php

Merci d'avance

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 juin 2010 à 14:25:25

a lire :

=!!!IMPORTANT!!=
Avant toute chose, vous devez récupérer les ressources du mod ici:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10815
Récupérez le premier fichier "DT 1-6", puis le fichier "LOD TEXTURES".
Décompressez ensuite le tout, et mettez le contenu du fichier "DT 1-6" dans un dossier temporaire.
Mettez le dossier "TEXTURES" de "LOD TEXTURES" dans ce dossier temporaire.
Supprimez le dossier "Optionnal ESP" qui se trouve dans votre dossier temporaire, de même que l'esp standard (les esp traduit sont dans le dossier data de ce mod, que vous avez téléchargé sur la Confrérie).
Voilà, il ne vous reste plus qu'à copier le contenu de votre dossier temporaire dans votre dossier data.
--------------------------

:pacg: c'est mort pour l'instant car le site est en maintenance. :pacd:

Nexus sites scheduled down-time
Mon 21th of June, 13:00GMT

All the Nexus sites including the forums have been taken offline while scheduled maintenance is performed to all the site databases for performance reasons.

This down-time should last no more than one hour.

reviens plus tard :ok:

<<<<<>>>>><<<<<

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-15-0-1-0-falloutgore.htm#message_307990
votez pour le dossier fallout : https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00010540-dossier-sur-fallout-xbox-360-boite-a-idees.php

-squaz- -squaz-
MP
Niveau 10
21 juin 2010 à 15:09:14

me*de j'ai pas d'chance :p ^^sinon merci beaucoup :p

-squaz- -squaz-
MP
Niveau 10
21 juin 2010 à 15:09:59

c'est possible que je l'installe via FOMM et FOSE ?

soadmille soadmille
MP
Niveau 9
28 juin 2010 à 23:11:19

Salut à vous. Je sollicite encore votre aide car j'ai téléchargé un mod nommé "Booze" qui permet d'avoir sa propre distillerie d'alcool. L'ennui c'est que je suis bloqué dans la quête, juste après avoir trouvé le message sur la distillerie (fermée à clé), je ne sais pas où il faut aller. Donc j'aimerais savoir par où continuer cette quête (j'ai besoin de financer mon armée privée MERC :bave: et comme le marché des esclaves peut être dépassé par celui de la vente d'alcool, faut que je trouve cette distillerie :cool: ). Merci d'avance pour votre aide.

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 juin 2010 à 23:30:57
GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 01:58:47

Moi j'ai un problème avec la mini cachette, le bunker sous une station essence près de l'abri 101.
Je passe par la porte secrète de l'abri, derrière le mannequin, et je déverrouille l'ordi.... sauf qu'une fois déverrouillé et bien ya rien qui s'affiche sur l'ordi ! Quel le fond vert et rien à sélectionner. Ce qui fait que je peux pas désactiver le champs de protection et récupérer l'arme derrière. :-(

Une solution ? Bug du mod ? Le mod est incomplet ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 juin 2010 à 02:33:18
GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 02:54:20

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/les_terres_desolees/habitations/mini_cachette.php

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 juin 2010 à 02:59:50

il a l'air sympa, je le testerai demain. :)

<<<<<>>>>><<<<<

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-15-0-1-0-falloutgore.htm#message_307990

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 juin 2010 à 03:03:32

au pire, tu fais le code console TCL. :ok:

<<<<<>>>>><<<<<

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-15-0-1-0-falloutgore.htm#message_307990

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 03:25:56

ça donne quoi de faire ça ?

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 03:27:02

Enfin en tout cas, c'est l'habitation-Vault la plus réussi, j'ai essayé quelque autre Abri et celui là est de loin de le meilleurs. :oui:

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 03:43:23

C'est bon j'ai fais le machin Tcl et ça a marché. :ok:
Merci Tay. :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 juin 2010 à 11:09:49

pour le champ de force c'est un bug. :d)

-------------------------------
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=52&amp;t=2074&amp;hilit=cachette&amp;start=30

Sylom
Sujet du message: Re: Problème avec la Mini cachette (Mini Hideout).
MessagePosté: Mar 9 Fév 2010 12:34

En fouillant parmi les commentaires de la page du mod j'a trouvé ça :
Rayek a écrit:

The terminal not showing any options is a bug that I'm not sure why it's happening.
An alternative (though not first choice) is to select the forcefield...
open the console with ~ and the type in the word zap and then click enter.
That will remove it. Sorry it's the only solution I have...it doesn't happen to everyone, including myself...
but it has been reported.

Voilà sa traduction approximative et retravaillée :
Citation:

Le terminal n'ayant aucune option est un bug dont je ne suis pas sûr de la cause.
Une alternative (n'étant toutefois pas une première option) est d'ouvrir la console avec ²,
de sélectionner le champ de force, de taper "zap" (sans les guillemets) et d'appuyer sur Entrée.
Cela le fera disparaître. Désolé c'est la seule solution que j'ai...
ça n'arrive pas chez la plupart des joueurs, moi y compris...
mais ça a déjà été signalé.
---------------------------------
:ok:

<<<<<>>>>><<<<<

falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-15-0-1-0-falloutgore.htm#message_307990

soadmille soadmille
MP
Niveau 9
29 juin 2010 à 12:50:29

le lien du mod booze :

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10689

GreyShark GreyShark
MP
Niveau 10
29 juin 2010 à 15:01:30

Okay Taytay :ok:
Merci. :oui:

Sinon j'ai des problèmes de texture sur certains mods, problèmes que je n'avais pas avant, tu penses que c'est à cause de quoi ?

soadmille soadmille
MP
Niveau 9
29 juin 2010 à 17:47:16

greyShark---> Est-ce que t'as modifié la ligne "bInvalidateOlderFiles=0" en remplaçant le "0" par "1" dans le fallout3.ini?

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