très bonne nouvelle en effet, je vous le conseille vivement, il est bien meilleur que Digital Devil Saga! héhé, quand Dante se met à vous poursuivre...
Par Puyo, Gamekult.com
Posté le 10 Mai 2005 à 15h 21
La déferlante RPG est bel et bien prévue pour l´été, puisque c´est au tour d´Aruze d´annoncer la sortie au Japon de Shadow Hearts : From the New World, pour le 28 juillet prochain. L´éditeur a même prévu la sortie d´un coffret Premium Box ultra cher, contenant entre autres un T-shirt à l´effigie du héros, Johnny, un porte-clé en forme de boucle d´oreilles, un DVD vidéo, un CD audio, trois straps pour téléphone portable et un petit bouquin au format B5, car tout cela est très précis. Shadow Hearts : From the New World aura pour cadre les Etats-Unis de 1929, avec un nouveau couple de héros baptisés Johnny et Shania. Les fans des deux premiers épisodes retrouveront avec plaisir le fameux système de combat dynamique Judgment Ring, avec la possibilité cette fois-ci de stocker plusieurs jauges de furies, représentées par une barre verte située en dessous des différents personnages. En stockant ces jauges, le joueur pourra réaliser plusieurs actions à la fois en un seul tour, et réaliser d´impressionnants combos d´attaque. Il est encore trop tôt pour évoquer une éventuelle sortie du jeu en Europe.
[Agenda]
Par Puyo, Gamekult.com
Posté le 10 Mai 2005 à 12h 33
L´été sera chaud, y compris pour les fans de RPG japonais, qui préfèrent habituellement la fraîche obscurité de leur chambre d´otaku aux rayons de soleil azuréens. Après l´annonce en matinée de Tales of Legendia pour le 25 août, Square Enix répond à Namco en officialisant la sortie de Grandia III pour le 4 août, toujours au Japon. Gros titre oblige, Square Enix a d´ailleurs décidé de gonfler le prix à 7.980 yens ( 59 €), sachant pertinemment que les fans se rueront dessus dès la sortie. A noter que le jeu tiendra sur 2 DVD. Eh oui.
l´été sera sympa au japon apparemment!
Final Fantasy VII: Advent Children to Ship in September
05.09.05 - 8:17 PM
In the members only section of the official Shinra Electric Power Company website, character designer Tetsuya Nomura today revealed the release date of Final Fantasy VII: Advent Children. The CG movie sequel to Square Enix´s best selling 1997 classic will be released in Japan on September 14th. The standard version will be available for 4,800 yen ( $45.66 US). A limited edition is apparently planned for a simultaneous release, however its content and pricing have yet to be announced. It remains to be seen, whether the title´s DVD or UMD version will be released simultaneously.
Nomura also promised there would be no more delays on the movie which was originally supposed to go on sale in Japan last year. With the rendering apparently complete, the development team´s current focus seems to be the audio component. Final editing will begin in July and promotions and production are scheduled to commence in August.
source RPGFAN.com
un commentaire sur SH3: autant je suis un fan de Shadow Hearts 1 & 2 ( ce sont des bombes à ne pas manquer), autant dans le 3, Yuri ( le héros décalé et ultra-charismatique des deux premiers opus) est remplacé par un infect Tidus de 16 ans!
j´espère que ce ne sera pas le cas car le héros du 3 est vraiment moche ( regardez les screenshots!)
j´oubliais: le site officiel de SH3: http://www.shadowhearts.net/index.html
vous comprendrez les raisons de ma déception concernant les personnages principaux ( c´est ignoble ce héros de pacotille)
les 1er jeux X box 360:
Blue Dragon ( Microsoft)
Titre scellant l´union du créateur de Final Fantasy et de Microsoft, le RPG Blue Dragon sera à la fois développé par Mistwalker et Artoon, le studio de Blinx. Akira Toriyama, l´auteur de Dragon Ball, assurera le design des personnages, tandis que Nobuo Uematsu, le compositeur de Final Fantasy, se chargera de la bande originale. Dans le monde de Blue Dragon, on dit que la lumière de l´esprit est à l´origine de l´ombre. Shû, le jeune héros de l´histoire, mènera une équipe composée de quatre autres personnages, qui sont tous capables de matérialiser une ombre en forme d´animal, qu´il s´agisse d´un dragon, d´un taureau, d´un vautour ou autres. Grâce à cette étrange faculté, Shû et ses amis d´enfance Jiro et Kuruku partiront à l´aventure. En manipulant les ombres, le joueur aura accès à différentes capacités d´attaque et de magie ; plus de 200 skills sont déjà annoncées. La sortie de Blue Dragon est pour le moment indéterminée.
Lost Odyssey ( Microsoft)
Le second titre Xbox 360 en développement chez Mistwalker est lui aussi un RPG. Et le staff parle de lui-même, puisque le mangaka Takehiko Inoue ( Slam Dunk, Vagabond), l´auteur Kiyoshi Shigematsu et le compositeur Nobuo Uematsu ( Final Fantasy) sont impliqués sur le projet aux côtés de Hironobu Sakaguchi. Intitulé Lost Odyssey, ce titre aura pour héros Kaim, un guerrier âgé de 1.000 ans, dont le coeur s´est nourri des trahisons et du désir des hommes. Rien n´a vraiment filtré au sujet du gameplay, mais Mistwalker promet un monde incroyablement vaste et un scénario poignant, au style certainement plus mature que Blue Dragon. Aucune date de sortie pour le moment.
avouez que le staff est alléchant.
Ah c´est donc Lost Odyssey que Sakaguchi annonce comme un jeu encore plus profond que la saga Final fantasy. Et bien moi qui pensait faire comme avec la X Box, cad chier dessus . Avec des jeux aussi prometteurs je vais peut être reconsidérer mon jugement
perso j´attend quand meme de voir, malgré que ca commence très bien...
E3> Final Fantasy XII pour cette année ?
15h 00 - Agenda
Puisqu´une sortie Japon au " printemps 2005" était inenvisageable, Square Enix a été contraint à préciser une nouvelle date de sortie pour Final Fantasy XII, sa nouvelle Arlésienne. L´éditeur japonais a indiqué qu´une sortie dans le courant de l´année fiscale était toujours à l´ordre du jour, au moins pour le Japon. En d´autres termes, cela signifie que le jeu devrait sortir au moins avant le 31 mars 2006. L´éditeur précise que la version américaine serait elle reportée à l´exercice suivant, sur la période s´étendant du 1er avril 2006 au 31 mars 2007. Autant dire qu´il ne faut pas s´attendre à voir la version européenne débarquer dans un futur proche. A noter que Square Enix a prévu d´organiser cet été au Japon un événement spécial, la Square Enix Party 2005, où les joueurs pourront découvrir une version jouable de Final Fantasy XII.
E3> Zelda GameCube, le plein d´images
09h 45 - Work in progress
Si, comme nous, l´orgie de médias issus des jeux de la nouvelle génération vous a empêché de trouver le sommeil cette nuit, ne rangez tout de même pas trop vite vos consoles actuelles au placard. Avec cette nouvelle série d´images, The Legend of Zelda : Twilight Princess nous prouve que nos bons vieux supports actuels n´ont pas dit leur dernier mot, pour peu que l´orientation artistique suive. De plus en plus séduisant, le titre phrare de Nintendo pour l´année 2005 devrait se dévoiler encore plus massivement lors de la conférence pré-E3 du constructeur prévue pour cette fin d´après-midi, et on espère qu´il sera jouable sur le salon pour vous en donner des impressions plus détaillées. Voici au moins de quoi patienter, en tout cas.
E3> World of Mana : premiers artworks
12h 20 - Work in progress
Ces deux premiers artworks extraits de The World of Mana vous sont peut-être familiers. Normal, ils accompagnaient l´annonce d´emploi mise en ligne l´été dernier par Square Enix, incitant la jeunesse nippone à travailler sur le prochain épisode de la grande série Seiken Densetsu / Secret of Mana. L´éditeur japonais est resté hélas bien discret concernant le jeu lui-même, et surtout sur la plate-forme choisie pour accueillir ce nouveau titre. Espérons que les langues se délient d´ici à la fin de la semaine
E3> Dragon Quest VIII : une date US
23h 22 - Agenda
C´est en novembre qu´est prévue la sortie aux Etats-Unis de Dragon Quest VIII : Journey of the cursed King sur PS2. Le RPG culte développé par Level-5 sortira donc un an après la version japonaise.
E3> Shin Onimusha : nouvelles images
21h 53 - Work in progress
Capcom a diffusé ces nouvelles images de Shin Onimusha : Dawn of Dreams, rebaptisé simplement Onimusha : Dawn of Dreams pour l´Occident. Situé une quinzaine d´années après la chute du seigneur Nobunaga au temple d´Honno, ce nouvel épisode verra l´émergence d´un nouvel ennemi, son successeur historique Hideyoshi Toyotomi. Le joueur incarnera Soki, un nouveau guerrier-démon lancé à la poursuite de Toyotomi pour mettre un terme à sa barbarie. Soki sera bien entendu accompagné de puissants alliés, qu´il faudra choisir en tant qu´escorte. D´ailleurs, contrairement aux précédents épisodes, il sera possible cette fois-ci de passer d´un guerrier à l´autre à n´importe quel moment de la partie, ou bien de donner des ordres au partenaire géré par l´I.A., pour lui demander de battre en retraite ou de venir en soutien. Outre Soki, on peut découvrir en images la jeune guerrière Jûbei Yagyû Akane, dotée d´un oeil Oni ( démon) qui lui confère des capacités spéciales et une mobilité inégalée. Son nom évoque naturellement Jûbei Yagyû, le héros de Onimusha 2, et pour cause : Akane fait partie de la même lignée. Le gameplay de ce nouvel épisode se veut lui plus libre, avec des environnements plus vastes et plus d´ennemis à l´écran, ce qui devrait davantage le rapprocher d´un bon jeu d´action tendance beat´em all que de l´habituel chasse aux énigmes. La sortie d´Onimusha : Dawn of Dreams est prévue pour 2006 dans le monde, et donc en Europe.
E3> Resident Evil 4 : les images PS2
20h 16 - Work in progress
Capcom a enfin dévoilé les premières images du portage PS2 de Resident Evil 4. Et à vrai dire, on comprend mieux pourquoi l´éditeur ne s´est pas trop pressé pour les présenter, tant la différence de qualité avec la version GameCube est flagrante sur ces premiers screens. Textures pauvres, polygones à la baisse, aliasing apparent... il faudra néanmoins attendre d´avoir le portage PS2 entre les mains pour savoir si ces craintes sont justifiées ou non, et surtout pouvoir juger de sa fluidité. De toute façon, les qualités ludiques du jeu de Capcom ne devraient pas être altérées au passage, et revoir défiler tous ces passages cultes évoque forcément de délicieux souvenirs. Il reste en plus quelques mois d´ici à la sortie pour espérer quelques améliorations graphiques. La sortie de la version PS2 est prévue, on le rappelle, pour la fin de l´année.
c´est la fête!!!!!!!!!!!!!!!
Dragon Quest VIII arrivera en Europe
Dragon Quest VIII arrivera en Europe
Alors que Square Enix nous avait annoncé la nouvelle à demi-mot il y a plusieurs semaines ( avec la restriction de ne pouvoir en parler), nous avons cette fois la confirmation que Dragon Quest VIII arrivera bel et bien en Europe sur PS2. L´information vient du site officiel de Sony, et l´on y apprend en prime que la version comprendra de nombreux ajouts propres aux menus ou aux voix digitalisées qui seront rajoutées par rapport à la version japonaise. La nouvelle est d´autant plus excitante qu´au delà de ses ventes record dans sa patrie d´origine et du fait que ce sera le premier Draque à arriver chez nous, il s´agit là d´un des meilleurs épisodes de la série, développé par le studio Level-5, déjà responsable du magnifique Dark Chronicle. D´ailleurs, si vous doutez de la qualité du soft, nous vous renvoyons au dossier de Romendil qui n´en finit plus de pleurer des larmes de joie depuis l´annonce de cette nouvelle. Bien que le jeu sorte en novembre aux Etats-Unis, la date de sortie européenne reste encore un mystère.
Une nouvelle sans surprise mais c´est toujours bien de confirmer ^^
Bénéfices record pour Square Enix
[Business]
Par Puyo, Gamekult.com
Posté le 25 Mai 2005 à 14h 55
L´effet Dragon Quest a bien eu lieu. Square Enix a annoncé des bénéfices record pour la deuxième année post-fusion, avec un chiffre d´affaires à la hausse de 16,9% ( 73,8 milliards de yens, soit 545,3 millions d´€), un bénéfice opérationnel en augmentation de 36,3% ( 26,4 milliards de yens, soit 195 millions d´€) et un bénéfice net à hauteur de 14,9 milliards de yens ( 110 millions d´€), soit une hausse de 35,8% rapportée à l´exercice précédent. Avec 3,6 millions de Dragon Quest VIII vendus, record inégalé pour un jeu PS2 au Japon, l´éditeur pouvait voir venir, d´autant plus que le jeu y était vendu bien plus cher que la moyenne. Mais le succès de Kingdom Hearts : Chain of Memories, notamment aux Etats-Unis ( 720.000 exemplaires), a lui aussi nettement contribué à ces résultats. Au total, Square Enix a vendu un peu plus de 11 millions de jeux dans le monde cette année, dont 6,30 millions au Japon, 3,76 millions aux Etats-Unis, et seulement 920.000 en Europe, qui n´est certainement pas une priorité pour l´éditeur, sorti des Final Fantasy. Les prévisions 2005/2006 pour le Japon, à la hausse avec 8,50 millions d´unités, laissent supposer l´inclusion des ventes de Final Fantasy XII dans le total. Les revenus des jeux en ligne sont estimés à 13,8 milliards de yens, soit 101,9 millions d´€, soit une augmentation de 55% par rapport à l´an dernier. La sortie en Europe de Final Fantasy XI ont porté le total de joueurs abonnés à 500.000. Pour l´exercice à venir, l´éditeur japonais anticipe un CA à hauteur de 90 milliards de yens ( 664,9 millions d´€), pour un bénéfice net de 15,5 milliards ( 114 millions d´€).
Ventes Japon / Etats-Unis
Titre Support Japon USA
1. Dragon Quest VIIIPS2 3.610.000Nov. 05
2. Radiata Stories PS2 290.000 Oct. 05
3. Itadaki Street Special PS2 380.000 -
4. FullMetal Alchemist 2 PS2 160.000 12juillet
5. Musashi : Samurai LegendPS2 7juillet88.000
6. Egg Monster Heroes DS 90.000 -
7. Final Fantasy I & II : Dawn of Souls GBA 290.000 500.000
8. Kingdom Hearts : Chain of Memories GBA 360.000 720.000
9. Torneko no Daibôken 3 Advance GBA 140.000
Oui, c est tres bien pour Square Enix, ils seront en grande forme je crois pour la prochaine generation!!!!
Personnellement je crois a un remake de FF7, SquarEnix sont intelligents et sont parfaitement conscients du pouvoir commercial de FF7, je suis près a parier que dans les 3 annees qui viennent, nous verrons un FF7 puissance Playstation 3
si seulement on pouvait avoir droit à un remake de FF7... j´imagine que ce serait une sacrée bombe commerciale ( ce n´est pas péjoratif, j´adore le commerce)! quand on pense que beaucoup ont débuté par FF7.
perso j´ai l´impression qu´ils essayent de nous entuber avec FF12. ne trouver vous pas les cinématiques vraiment hallucinantes? je me demande vraiment si c´est sur Ps2 qu´il va sortir, surtout qd on voir que ca date de report coincide bizarrement avec la sortie de la PS3 au japon....
mais bon ce n´est qu´une spéculation puisqu´il était jouable sur ps2 a l´E3 2004, mais je ne sais pas s´il était jouable a l´E3 de cette année...
wait and see
en fait, ils ont fait appel à mes conseils en tant que consultant. les reports de FF12 sont le fruit de mon travail: j´ai ordonné de remplacer la coupe de cheveux de Vanne ( une petite faute s´est délicatement introduite dans le nom)! il a fallu négocier avec Tetsuya Nomura qui voulait rajouter un string bien visible à Vanne ( son argument était qu´il fait chaud à Ivalice).
Thanks to moi, le prochain FF12 est repoussé et évitera de sombrer dans la parodie otaku ( à cause du look de Vanne).
le comité anti héros prébubère a encore frappé!
Tout à fait! A mort les gamins ( dans les RPG)!
au fait, personne ne daigne répondre à mes posts dans mon petit topic? je commence à me vexer!!
quels posts?
tu es comme Big Boss ou quoi? ( borgne) ça fait des plombes que personne ne me répond dans le topic Xeno-Communauté, je me sens seul...