moi je le prendrai mais pas tout de suite.
j´ai vu la video de namco X capcom et ca a l´air très sympa.
je l´ai enregistrée aussi et elle est terrible, c´est incroyablement dynamique!! j´ai hâte de voir KOS-MOS balance un X-Buster!
cet été sortira au Japon Grandia III ( raaahhh, enfin) la date pour les USA n´est pas dévoilée mais le jeu aura de très grosses chances d´être commercialisé sur les autres zones.
oui xenosteve et il s annonce grandiose, je sais pas si tu as vu des videos, mais c est impressionnant!!!!!
Quant à moi, j ai d´ores et déjà réservé mon coffret Sakura Taisen 5!!!!!!!
oui, j´ai vu la vidéo, je suis impatient d´avoir Grandia III même si les personnages paraissent un peu moins charismatiques que ceux du II ( Millenia!!)
en tout cas, le syst de combat propre à la série est génial!
Bandai rachète Namco
[Business]
Par Puyo, Gamekult.com
Bandai, le roi japonais du jouet, et Namco, l´éditeur nippon de Ridge Racer, fusionneront le 29 septembre prochain pour former la holding NAMCO BANDAI Holdings Inc. ( nom international de la holding). La fusion prendra effet après un échange d´actions dont le montant total est estimé à 175,3 milliards de yens, soit 1,3 milliard d´euros. Bandai a déjà racheté 6,3% des parts de Namco, pour un montant équivalent à 10,5 milliards de yens ( 77,7 millions d´€), en plus des sept millions de parts détenues par Masaya Nakamura, actuel chairman de Namco. La restructuration s´opérera à moyen terme avec la fusion des activités des deux groupes, réparties dans cinq grands types d´activité : Toy Hobby ( Jouet), Contents Group ( Edition et jeux vidéo), Amusement Group, Visual Group et Affiliated Business Group. Placée sous la responsabilité de Takeo Takasu, actuel président de Bandai, et Kazunori Ueno, managing director de Bandai, la holding déterminera la stratégie pour l´ensemble du groupe, y compris les filiales Namco et Bandai. NAMCO BANDAI Holdings Inc., dont le capital s´établit à 10 milliards de yens ( 74 millions d´€), compte dégager un CA à de 550 milliards de yens ( 4 milliards d´€) dans trois ans, pour un bénéfice de 55 milliards de yens ( 406 millions d´€) sur la même période.
Cette décision est bien entendu la résultante des coûts de développement toujours plus élevés, des délais toujours plus courts et de la compétition toujours plus serrée qu´exige le marché du jeu vidéo. Avec cette fusion, Bandai compte profiter du savoir-faire de Namco en matière de développement, sur consoles comme en arcade, tandis que Namco bénéficiera de la puissance marketing et des nombreuses licences à succès de Bandai ( Gundam, Dragon Ball). La sortie au Japon du jeu d´action Mobile Suit Gundam : One Year War, début avril, marquait d´ailleurs la première collaboration des deux géants. Avec près de 250.000 exemplaires vendus, le jeu a réalisé un score honorable, mais décevant au regard du million de ventes souhaité.
Actuellement, la moitité du chiffre d´affaires de Bandai provient du jouet et des produits dérivés, tandis que le revenu généré par le jeu vidéo ne représente que 5% de son CA. Namco tire 60% de son chiffre d´affaires du jeu vidéo, grâce à une forte présence en arcade et aux ventes sur consoles de salon ( Tekken, Tales of). Les deux compagnies ont annoncé qu´elles tireraient également parti de la solide implantation de Bandai en Europe et en Asie, et de la présence forte de Namco aux Etats-Unis pour augmenter les ventes de leurs produits sur chaque territoire.
Les tentatives précédentes de fusion avaient échoué pour les deux sociétés. En 1997, Bandai et Sega avaient tenté une approche, avant de se rétracter pour des différends de stratégie. Namco avait également engagé en 2003 des pourparlers avec son rival Sega au sujet d´une fusion, avant de reculer. Quelques mois plus tard, en mai 2004, Sega fusionnait avec Sammy pour former Sega-Sammy Holdings Inc...
J´ai peur.... espérons que ca ne nuise pas a Namco et à sa politique...
Non, je pense que ca va aider les 2 compagnies a s´implanter sur les 3 territoires: Europe, USA, Japon, c est dans cette volonte je pense, qu ils ont realise cette fusion.
Mais moi je commence a avoir peur de l´avenir des petites societes, comme Nippon Ichi par exemple.
Je m explique:
Les jeux vont couter une fortune a developper, et ceux qui voudrons faire des gens d´une qualite exceptionnelle devront investir enormement, ce qui sera possible pour des compagnies comme EA, SquarEnix, Capcom ( et encore), et vu la morosite des marches, j ai peur.
Enfin les differences techniques entre les jeux des petites compagnies telles que Nippon Ichi avec les grosses pointures seront encore plus flagrantes, et comme beaucoup de gens se fient aux graphismes, cela signifie, des investissements lourds, et des faibles ventes.
Personnellement je n atache pas trop d´importance aux graphismes, comme la plupart d´entre nous ici, mais il est vrai que lorsque l´on depense entre 200 et 300 euros pour une nouvelle console, on est en droit d attendre une qualite superieure a ce qu on a deja vu.
Pour ma part, je le repete ce n est pas un probleme, Disgaea ne brille pas par ses graphismes, mais je le considere toujours a ce jour comme le meilleur T RPG touts consoles confondues.
Tout ca pour dire que on aura une future generation de jeux bien distintcte: d´un côté, les " gros" qui se battront pour proposer les plus beaux graphismes, et de l´autre côté les " petits" qui essaierons de proposer de nouvelles expériences ludiques, mais j ai peur...
Ouep tout ce qui est Nippon Ichi, Red company,..., risque de disparaitre
Astron et l´art du message inutile
j´adore ces histoires de business! $$$$$$ je l´ai lu aussi la news dans Les Echos. enfin, il faut bien grandir pour se prémunir des autres acteurs comme EA et autres...
Namco est une bonne boite avec des filiales talentueuses ( Tales Studios, Monolith, . ..) et maintenant avec les licences de Bandaï, il y a de quoi faire de bons jeux. enfin, je ne suis pas trop fan de Gundam ou de DBZ mais bon...
Oui, je trouve que c est une bonne nouvelle, tu sais Xenosteve le dernier DBZ s annonce fabuleux.
Au fait j ai fini FF2, je vous ferez un petit test prochainement.
oh que oui ca s´annonce génialissime!
oui, ca me semble tres tres bien.
Sinon, la XBOX 360 approche a grands pas, je sais que interesse personne ici, mais je garde de tres bons souvenirs de certains jeux.
j´en remet une couche, ce je jeux n´avais pas fait grand bruit, mais franchement ca a l´air vraiment tres fun comme tactical RPG, voici une nouvelle vidéo de Namco X Capcom dévellopé par Monolith:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=5346&type=mov
sortie au japon le 26 mai
vraiment j´en reviens pas, si les phases de manga sont autant présentes et que le système de combat est facile a prendre en main OUAH!!
Shin Megami Tensei en Europe via Ubi
Par Puyo, Gamekult.com
Posté le 9 Mai 2005 à 16h 53
C´est finalement Ubisoft, et non Midas, qui se chargera d´éditer et distribuer en Europe Shin Megami Tensei Nocturne, le RPG démoniaque d´Atlus. Outre la présence finalement symbolique de Dante, le héros de Devil May Cry, Shin Megami Tensei Nocturne se distingue par son univers post-apocalyptique versé dans le satanisme. Le personnage principal, anonyme et paumé, devra s´allier et recruter parmi les démons pour préserver le destin de la planète, ou définitivement l´annihiler. Ces alliés monstrueux pourront être fusionnés ensemble pour créer de nouveaux démons. Rebaptisé pour l´Europe Shin Megami Tensei : Lucifer´s Call, le jeu sera entièrement localisé en anglais, français et allemand. Sortie prévue pour la fin du mois de juin au prix public de 45 €.
T1111111 C´est une grande nouvelle ca. Le meilleur Shin megami localisé entièrement en europe et pour un prix ENFIN correct
AHHHH C´est une gande nouvelle ca. Le meilleur shin megami localisé entièrement en Europe et pour un prix ENFIN correct
RAHHH fais chier ce système de réponse qui pêrmet pas de supprimer ses propres messages > _>