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Sujet : Je vais tout passez

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1234
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tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:30:52

les monstres,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Adamankhelone
7850/210
Actes : 3,5
Plaine Félicité, Gagazet,
Via Infinito
Maxipotion x1
Ceinture d´ogre x1
Potion+ x4
Maxipotion x1
150/1/300

Adamantrionyx
14580/270
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Maxipotion x1
Ceinture noire x1
Maxipotion x1
Maxipotion x1
2582/1/1000

Aeshma
8788/9999
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Cierge de vie x2
Ombre de l´Au-delà x2
Perle nacrée x1
Sceau Sommeil x1
1600/1/800

Ahriman
99/15
Actes : 1,2,5
Plaine Félicité, Gagazet, Via Infinito
Potion+ x1
Queue de phénix x1
Collyre x1
Collyre x2
2/1/20

Aigle
735/28
Actes : 2,3,5
Mi´ihen, Plaine Félicité, Via Infinito
Potion x1
Queue de phénix x3
Potion+ x1
Potion+ x2
70/1/44

Aka manah
6322/6550
Actes : 4,5
Mi´ihen, Plaine foudroyée,Plaine Félicité
Remède x2
Cierge de vie x2
Bille de verre x1
Sceau Obscurité x1
1030/1/670

Amanite tueuse
9999/270
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether x2
Breuvage magique x1
Remède x2
1100/1/320

Anabella
9788/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Sceau Folie x1
Sceau Folie x1
Anneau féerique x1
Anneau féerique x1
3000/8/1000

Angra mainya
333444/9999
Actes : 1,2,3,5
Bikanel
Mégalixir x1
Mégalixir x1
Ruban x1
Ruban x1
5000/30/5000

Angra mainya-taurvi
5440/9999
Actes : 2,3,5
Bikanel
-
-
-
-
-/-/-

Angra mainya-zairitsha
5440/9999
Actes : 3,5
Bikanel
-
-
-
-
-/-/-

Anima
36000/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Sceau Furie x1
Sceau Furie x1
Bague irisée x1
Bague irisée x1
6000/15/2000

Anolis
734/33
Actes : 2,3,4,5
Plaine foudroyée, Zanarkand,Via Infinito
Potion+ x1
Dissolvant x1
Potion+ x1
Bille de verre x1
105/1/70

Aranéa
18280/178
Acte : 5
Via Infinito
Ether + x1
Blason étincelant x1
Breuvage vital x1
Bracelet mithril x1
400/1/800

Arasth
2742/650
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Dissolvant x2
Dissolvant x3
Eau bénite x2
Eau bénite x3
880/1/330

Archéo-draco
38500/135
Acte : 5
Via Infinito
Ether+ x1
Ether+ x2
Mégapotion x1
Mégapotion x2
1300/1/550

Archéo-silice
1332/58
Actes : 3,4,5
Mycorocs, Djose, Guadosalam
Collyre x2
Remède x1
Collyre x2
Remède x1
188/1/110

Armet
788/21
Actes : 2,3,4,5
Plaine foudroyée, Plaine Félicité, Via Infinito
Rideau de lune x1
Rideau d´étoiles x1
Rideau de lumière x1
Rideau de lune x1
113/1/74

Artilleur
1722/89
Actes : 3,5
Kilka
Eau bénite x1
Sceau Feu x1
Potion+ x1
Queue de phénix x1
80/1/140

Aspic mitrailleur
38/0
Actes ; 1,5
Gagazet, Via Infinito
Grenade au rabais x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Queue de phénix x1
1/1/10

Azi-dahaka
146200/869
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Maxipotion x1
Maxipotion x1
Ether x1
Abraxas x1
4850/1/1300

Bacinet
1342/27
Actes : 3,5
Guadosalam, Gagazet,
Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x2
Potion+ x1
Potion+ x2
210/1/110

Bahamut
8400/9999
Acte : 2
Bevelle
Sceau mutisme x1
Sceau mutisme x1
Talisman x1
Talisman x1
1300/15/1000

Balivarha
3688/0
Actes : 3,4,5
Sélénos, Plaine foudroyée, Plaine Félicité
Potion+ x2
Magikoroc Feu x2
Magikoroc Feu x1
Sceau Feu x1
460/1/230

Bandit
1480/45
Actes : 3,4,5
Sélénos
Grenade x1
Bombe S x1
Potion x2
Ether x1
90/1/250

Baralai
3380/540
Acte : 2
Bevelle
Bracelet de paix x1
Bracelet de paix x1
Collier de perles x1
Collier de perles x1
1000/10/1300

Baralai
12220/720
Acte : 5
Grotte scellée ( Mycorocs)
Ame du berserk x1
Ame du berserk x1
Boule de cristal x1
Boule de cristal x1
1200/5/200

Barbute
562/13
Actes : 2,3,4,5
Besaid, Mi´ihen,
Plaine foudroyée
Rideau de lune x1
Rideau d´étoiles x2
Rideau de lumière x1
Rideau de lumière x2
42/1/33

Barong
2733/0
Actes : 3,5
Bevelle, Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Antidote x1
Anneau d´ange x1
270/1/138

Behemoth
1420/280
Actes : 1,2,5
Zanarkand, Via Infinito
Queue de phénix x1
Globe électrique x2
Diadème x1
Bague jaune x1
102/1/80

Bolet fielleux
4880/128
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Collier noir x1
Pot pourri x1
Remède x1
Remède x1
180/1/48

Bolet hargneux
94/83
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Mycorocs, Bikanel
Collyre x1
Remède x1
Collyre x1
Collyre x2
26/1/14

Bombo
140/265
Actes : 1,5
Gagazet, Via Infinito
Potion x1
Bout de bombo x1
Potion x1
Queue de phénix x1
2/1/30

Borispider
480/0
Actes : 1,5
Gagazet, Via infinto
Remède x1
Remède x2
Pendentif étoilé x1
Pendentif étoilé x1
26/1/300

Bretteuse
293/30
Actes : 2,3
Kilka, Mycorocs, Djose
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Potion+ x1
Grenade x2
70/1/130

Brigand
132/22
Actes : 1,2,3,4
Sélénos
Grenade au rabais x1
Grenade au rabais x2
Potion x1
Grenade x1
28/1/30

Cabasset
60/4
Actes : 1,2,5
Besaid, Djose, Bikanel
Potion x1
Rideau de lumière x1
Potion x1
Rideau de lumière x1
4/1/10

Canis major
943/8
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x2
Potion+ x1
Potion+ x2
158/1/67

Cèpe toxique
810/120
Actes : 3,5
Mi´ihen, Gagazet, Zanarkand
Antidote x2
Antidote x3
Antidote x2
Bague azurée x1
212/1/83

Cephalotus
1830/0
Actes : 3,5
Besaid, Mi´ihen, Via Infinito
Bocca x2
Remède x1
Bocca x2
Remède x1
213/1/62

Chac
437850/820
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether x2
Magikoroc hyalin x1
Poudre magique x1
2200/1/750

Chef Sahuagin
9660/65
Acte : 5
Bikanel, Ruines souterraines, Via Infinito
Bague bleue x1
Bague azurée x1
Magikoroc Eau x2
Magikoroc Eau x3
300/1/105

Chocobo
366/0
Actes : 1,2
Besaid, Kilika, Djose
-
-
-
-
-/-/-

Chocobo
3890/0
Actes : 3,4,5
Besaid, Kilika, Djose
-
-
-
-
-/-/-

Chocobogre
2350/230
Actes : 2,5
Mi´ihen, Via Infinito
Maxipotion x1
Maxipotion x2
Bague gardienne x1
Bague gardienne x1
350/1/500

Cobra gatling
252/0
Actes : 2,5
Gadosalam, Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion+ x1
12/1/40

Coeurl
320/310
Actes : 1,2,5
Besaid, Plaine Félicité, Mi´ihen
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Potion x2
Potion x4
24/1/30

Combattante
230/180
Actes : 2,3
Mycorocs, Djose
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Queue de phénix x1
10/1/80

Commando
178/28
Acte : 2
Mycorocs, Djose
Grenade x1
Grenade x2
Grenade x1
Grenade x2
10/1/80

Coyote
74/0
Actes : 1,2,5
Besaid, Mycorocs,
Via Infinito
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion x2
3/1/10

Creeper
1974/870
Acte : 5
Grotte mystérieuse de Mi´ihen, Via Infinito
Potion+ x1
Queue de phénix x1
Bombe S x1
Bombe S x2
220/1/80

Croc-blanc
378/4
Actes : 1,2,5
Gagazet, Via Infinito
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion+ x1
40/1/48

Cryo-draco
2582/82
Actes : 3,4,5
Besaid, Mycorocs,
Plaine foudroyée
Nunatak x1
Magikoroc Glace x1
Nunatak x1
Bague d´albâtre x1
226/1/127

Dahrmapala
3680/9999
Actes : 2,5
Bevelle, Via Infinito
Onguent magique x1
Onguent magique x2
Bague zéphir x1
Bague zéphir x1
700/1/800

Detonator
1860/423
Actes : 3,5
Bevelle, Via Infinito
Esprit de bombo x1
Cierge de vie x1
Esprit de bombo x1
Magikoroc Feu x1
132/1/98

Deva
3230/4480
Actes : 3,5
Kilika, Plaine Félicité,
Via Infinito
Ombre de l´Au-delà x1
Ombre de l´Au-delà x2
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
60/1/90

Dinichthys
1873/0
Actes : 3,5
Macalania, Ruines souterraines, Via Infinito
Magikoroc Eau x1
Magikoroc Eau x2
Magikoroc Eau x1
Magikoroc Eau x2
187/1/88

Draco mineur
577/33
Actes : 1,2,5
Besaid, Plaine foudroyée,
Via Infinito
Potion x1
Bout de bombo x1
Potion x1
Bout de bombo x1
30/1/22

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:32:07

suite,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Eclaireuse
128/18
Actes : 1,2
Kilka, Djose
Potion x1
Queue de phénix x1
Grenade au rabais x1
Potion+ x1
10/1/60

Ekarissor
222/0
Actes : 1,2,5
Besaid, Mi´ihen, Via Infinito
Grenade au rabais x1
Grenade x1
Grenade au rabais x1
Grenade x1
20/1/40

Elémentaire blanc
77/155
Actes : 1,2,5
Macalania, Zanarkand
Blizzard x1
Blizzard x2
Potion x1
Blizzard x1
28/1/26

Elémentaire bleu
363/350
Actes : 2,3,4,5
Guadosalam, Plaine foudroyée, Plaine Félicité
Ecaille de dragon x1
Magikoroc Eau x1
Ecaille de dragon x1
Magikoroc Eau x1
342/1/180

Elémentaire d´or
84/280
Actes : 1,2,3,5
Djose, Plaine foudroyée, Macalania
Globe électrique x1
Globe électrique x2
Globe électrique x1
Globe électrique x2
40/1/40

Elémentaire jaune
12/120
Actes : 1,5
Gagazet, Via Infinito
Potion x1
Globe électrique x1
Potion x1
Queue de phénix x1
2/1/24

Elémentaire noir
9999/2380
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Bracelet runique x1
Breuvage magique x1
Sceau irisé x1
770/1/380

Elémentaire obscur
433/1028
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Magikoroc Glace x2
Magikoroc Tonnerre x3
Magikoroc Eau x2
Magikoroc Feu x3
670/1/410

Elémentaire rouge
99/330
Actes : 1,2,5
Kilka, Mycorocs, Macalania
Potion x1
Bout de bombo x1
Potion x1
Bout de bombo x1
28/1/25

Elma
1640/450
Acte : 2
Mycorocs
Queue de phénix x3
Mégaphénix x2
Bague gardienne x1
Bague gardienne x1
200/2/230

Elma
4882/870
Acte : 5
Mycorocs
Source régénérante x2
Source régénérante x3
Plume de chocobo x2
Plume de chocobo x3
1800/1/500

Enchanteuse
1020/420
Actes : 3,5
Kilika, Mycorocs, Djose
Ether x1
Amulette x1
Potion+ x1
Queue de phénix x1
70/1/130

Enregistreur A
624/512
Actes : 3,4,5
Besaid, Kilika, Mi´ihen
Potion x1
Potion x2
Potion x1
Potion+ x1
100/1/-

Enregistreur R
620/512
Actes : 3,4,5
Besaid, Kilka, Mi´ihen
Potion x1
Potion+ x1
Potion x1
Potion+ x1
100/1/-

Enregistreur S
620/512
Actes : 3,4,5
Besaid, Kilka, Mi´ihen
Potion x1
Potion+ x1
Potion x1
Potion+ x1
100/1/-

Entomo-grippeur
2350/950
Acte : 5
Grotte mystérieuse de Mi´ihen, Via Infinito
Potion+ x1
Queue de phénix x1
Bombe M x1
Bombe M x2
220/2/80

Epitaphe
17433/9999
Acte : 5
Grotte mystérieuse de Mi´ihen, Via Infinito
Remède x1
Remède x2
Remède x2
Remède x3
1200/1/330

Escargoroc
4700/82
Actes : 1,2,3,4,5
Sélénos, Via Infinito
Bracelet de fer x1
Gantelet mithril x1
Bague de Gravité x1
Bracelet titane x1
860/1/780

Fantassin
244/16
Actes : 2,3
Mycorocs, Djose
Grenade x1
Grenade x1
Grenade x1
Queue de phénix x1
10/1/60

Fantôme
1755/822
Acte : 5
Ruines souterraines,
Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x2
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
950/1/140

Faucon
1897/42
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Bracelet de fer x1
Bracelet de fer x1
102/1/55

Flambos blanc
625/542
Actes: 2,3,4,5
Sélénos, Macalania,
Plaine Félicité
Nunatak x1
Tiare d´hypnose x1
Nunatak x1
Nunatak x2
98/1/72

Flambos bleu
55/87
Actes : 1,2,5
Besaid, Sélénos, Macalania
Potion x1
Ecaille de poisson x1
Potion x1
Ecaille de poisson x1
5/1/20

Flambos jaune
303/322
Actes :2,5
Bevelle, Gagazet, Via Infinito
Globe électrique x2
Globe de foudre x1
Globe électrique x2
Globe de foudre x1
82/1/42

Flambos noir
7730/999
Acte : 5
Ruines souterraines,
Via Infinito
Ether x1
Ether x1
Ether x1
Ether x2
380/1/98

Flambos opalin
188/222
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Gagazet, Via Infinito
Potion x1
Blizzard x1
Potion x1
Blizzard x1
24/1/30

Flambos rouge
1220/674
Actes : 3,4,5
Mi´ihen, Plaine foudroyée, Plaine Félicité
Esprit de bombo x1
Magikoroc Feu x1
Esprit de bombo x1
Magikoroc Feu x1
320/1/125

Flameus
980/84
Actes : 1,5
Besaid, Via infinto
Potion+ x1
Potion+ x2
Bague rouge x1
Bague rouge x1
60/1/300

Frelon empereur
233/1
Actes : 2,3,4,5
Kilika, Djose,
Plaine foudroyée
Antidote x1
Crochet venimeux x2
Antidote x1
Pendentif étoilé x1
38/1/48

Garde
1730/65
Actes : 3,5
kilika
Eau bénite x1
Ether x1
Potion+ x1
Queue de phénix x1
80/1/140

Gardien ancestral
2886/1000
Actes : 1,5
Zanarkand, Via infinto
Voile protecteur x1
Voile protecteur x1
Amulette x1
Amulette x1
170/1/200

Garik
6880/238
Acte : 3
Gagazet
Icy Gleam x1
Icy Gleam x1
Bracelet solaire x1
Bracelet solaire x1
380/3/90

Gecko
228/10
Actes : 1,2,5
Zanarkand, Via Infinito
Antidote x1
Antidote x2
Antidote x1
Antidote x2
22/1/18

Gélatos variable
6680/9999
Actes : 3,5
Macalania, Plaine Félicité,
Via Infinito
Bague bleue x1
Bague azurée x1
Bague blanche x1
Bague d´albâtre x1
1800/1/380

Gémini
2044/0
Actes : 3,4,5
Besaid, Plaine foudroyée,
Via Infinito
Rideau de lune x2
Bague gardienne x1
Rideau de lumière x2
Bague gardienne x1
275/1/153

Géoxpulseur
4420/9999
Actes : 2,3,5
Bevelle
Magikoroc Eau x1
Magikoroc Eau x2
Bague azurée x1
Bague azurée x1
800/1/1000

Gigas
2290/22
Actes : 3,4,5
Plaine foudroyée, Bikanel, Ruines souterraines
Potion+ x1
Pot pourri x1
-
Ceinture d´ogre x1
884/1/180

Gippel
14800/235
Acte : 5
Grotte scellée ( Mycorocs)
Ame du mage x1
Ame du mage x1
Griffes de Kaiser x1
Griffes du Kaiser x1
1200/5/5000

Glouton
11600/310
Acte : 5
Ruines souterraines,
Via Infinito
Mégapotion x1
Mégapotion x2
Gant de force x1
Gant de force x1
3400/1/1500

Golem V.00
1935/0
Actes : 1,5
Kilika, Via infinito
Gantelet mithril x1
Gantelet mithril x1
Poignet de fer x1
Poignet de fer x1
350/1/1000

Golem V.99
2775/0
Actes : 2,3,5
Bevelle, Via Infinito
Gantelet mithril x1
Voile protecteur x1
Onguent vital x1
Onguent vital x1
200/1/400

Gredin
760/35
Actes : 2,3,4,5
Sélénos
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Potion x1
Grenade x1
30/1/42

Gucumatz
3720/140
Actes : 3,5
Mycorocs, Plaine foudroyée, Bikanel
Défigeur x2
Chaînette d´or x4
Défigeur x2
Défigeur x4
410/1/173

Guêpe assassine
776/27
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Bocca x2
Crochet venimeux x4
Bocca x2
Remède x1
177/1/72

Guêpe venimeuse
78/1
Actes : 1,2,5
Kilika, Djose, Bikanel
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion x2
18/1/12

Guerrier
422/26
Actes : 2,3,5
Kilika, Mycorocs, Djose
Potion+ x1
Grenade x2
Potion+ x1
Grenade x2
70/1/120

Gug
6433/67
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Potion+ x2
Potion+ x3
Queue de phénix x1
Poignet de force x1
1130/1/600

Hai-Zhe
653/0
Actes : 1,2,5
Macalania, Via Infinito
Queue de phénix x1
Bille de verre x1
Potion x1
Queue de phénix x1
48/1/22

Hai-Zhe abyssale
1030/122
Actes : 1,2,3,5
Macalania, Via Infinito
Chaînette d´or x1
Perle nacrée x1
Potion+ x1
Potion+ x1
133/1/40

Hexapode
2805/980
Acte : 5
Grotte mystérieuse de Mi´ihen, Via Infinito
Potion+ x1
Remède x1
Bombe L x1
Bombe L x2
220/1/80

Hrimthurs
552/11
Actes 1,2,5
Bikanel, Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
74/1/44

Humbaba
27772/785
Acte : 5
Plaine foudroyée, Via Infinito
Potion+ x2
Ether x1
Potion+ x4
Bague ambrée x1
1800/1/550

Hyper Gélatos
973/999
Actes : 1,2,3,5
Macalania, Plaine Félicité,
Via Infinito
Bague blanche x1
Bague blanche x1
Bague bleue x1
Bague bleue x1
480/1/380

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:32:40

suite,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Ifrit
8820/9999
Acte : 3
Kilika
Sceau feu x1
Sceau feu x1
Anneau d´ange x1
Anneau d´ange x1
1800/15/1300

Ironside
8432/1400
Actes : 3,4,5
Kilka, Plaine foudroyée, Zanarkand
Magikoroc noir x2
Magikoroc noir x3
Onguent vital x1
Onguent vital x1
660/1/200

Ixion
12380/9999
Acte : 3
Temple de Djose
Bottes ailées x1
Bottes ailées x1
Ame de Thamasa x1
Ame de Thamasa x1
2600/15/1800

Jahi
2033/360
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Remède x2
Source magique x2
Chaînette d´or x1
Chaînette d´or x1
1200/1/620

Jeunes Ronsos
4060/170
Acte : 3
Gagazet
Bracelet mithril x1
Bracelet mithril x1
Remède x1
Remède x2
220/2/20

Kukulcan
3220/85
Actes :2,5
Bevelle, Via Infinito
Défigeur x2
Remède x1
Défigeur x2
Chaînette d´or x1
135/1/86

Lacerta
12324/62
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether x2
Aile de chocobo x1
Bottes ailées x1
750/1/400

Leblanc
120/320
Acte : 1
Gagazet
Tiare x1
Tiare x1
Potion+ x1
Potion+ x2
20/2/250

Leblanchet CL.1
232/41
Acte : 2
Djose, Guadosalam,Gagazet
Grenade au rabais x1
Grenade x1
Potion x1
Grenade x1
10/1/50

Leblanchet Cl.2
120/28
Acte : 1
Zanarkand
Grenade au rabais x1
Grenade au rabais x2
Potion x1
Grenade x1
8/1/30

Leblanchet CL.3
13/8
Acte : 1
Luca, Gagazet
Grenade au rabais x1
Queue de phénix x1
potion x1
Queue de phénix x1
1/1/30

Leblanchette CL.1
167/172
Acte : 2
Djose, Guadosalam, Bikanel
Potion x1
Potion x2
Potion x1
Potion+ x1
10/1/70

Leblanchette CL.2
80/85
Acte : 1
Zanarkand
Grenade au rabais x1
Grenade au rabais x2
Potion x1
Grenade x1
8/1/30

Leblanchette CL.3
7/38
Acte : 1
Luca, Gagazet
Grenade au rabais x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Queue de phénix x1
1/1/30

Leucophylla
2234/0
Actes : 3,5
Plaine Félécité, Gagazet
Via Infinito
Potion+ x1
Queue de phénix x1
Remède x1
Remède x2
210/1/86

Liche
3444/1300
Acte : 5
Mi´ihen, Mycorocs, Djose
Potion+ x1
Source vitale x1
-
Bague de Gravité x1
730/1/330

Logos
100/25
Acte : 1
Gagazet
Cape blanche x1
Cape blanche x1
Potion x1
Queue de phénix x1
10/1/80

Loup sauvage
185/0
Actes : 1,2,3,5
Mi´ihen, Plaine Félicité,
Via Infinito
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion x2
10/1/12

Lucil
7324/370
Acte : 5
Mycorocs
Plume de chocobo x1
Plume de chocobo x2
Diadème x1
Diadème x1
800/2/220

Lupus
1262/10
Actes : 3,5
Mycorocs, Gagazet,
Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x2
Potion+ x1
Potion+ x2
188/1/80

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:33:15

suite,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Magicienne
1732/670
Acte : 5
Kilika, Mycorocs, Djose
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Ether x1
Ether x1
160/1/140

Makina chasseur
1780/0
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Grenade x1
Grenade motus x1
Greande au rabais x1
Grenade motus x1
63/1/30

Makina d´assaut
4477/0
Acte : 5
Grotte, Via Infinito
Bombe M x1
Bombe M x2
Grenade motus x1
Grenade pétrifiante x1
600/1/180

Makina éclaireur
3444/0
Actes : 3,5
Mi´ihen, Via Infinito
Bombe S x1
Grenade motus x1
Bombe S x1
Bombe M x1
280/1/48

Makina exécuteur
4222/0
Acte : 5
Grotte, Via Infinito
Bombe M x1
Bombe M x2
Grenade aveuglante x1
Grenade pétrifiante x1
600/1/180

Makina garde
2460/0
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Grenade au rabais x1
Grenade aveuglante x1
Grenade au rabais x1
Grenade aveuglante x1
85/1/40

Makina panzer
30500/1247
Acte : 5
Grotte
Voile du serment x1
Voile du serment x1
Bracelet de cristal x1
Bracelet de cristal x1
4300/10/10000

Makina ranger
2490/0
Actes : 3,5
Mi´ihen, Via Infinito
Bombe S x1
Bombe M x1
Grenade aveuglante x1
Grenade motus x1
170/1/22

Makina sergent
2774/0
Acte : 5
Grotte, Via Infinito
Bombe S x1
Bombe S x2
Grenade soporifique x1
Grenade aveuglante x1
450/1/120

Makina soldat
3048/0
Acte : 5
Grotte, Via Infinito
Bombe S x1
Bombe S x2
Grenade soporifique x1
Grenade motus x1
450/1/120

Makina striker
6722/0
Acte : 5
Grotte, Via Infinito
Bombe L x1
Bombe L x2
Bombe L x3
Grenade pétrifiante x1
1400/1/400

Makina tireur
4293/0
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Grenade soporifique x1
Grenade pétrifiante x1
Grenade soporifique x1
Grenade pétrifiante x1
220/1/100

Mandibule ( Vegnagun)
2500/99999
Acte : 5
L´Au-delà
Queue de phénix x1
Mégaphénix x1
-
-
-/10/-

Mantis royale
39857/872
Acte : 5
Grotte mystérieuse,
Via Infinito
Ether + x1
Ether + x2
Gant de force x1
Gant de force x1
500/1/3500

Mantis suprême
57234/908
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether x2
Source vitale x2
Bague aquatique x1
1400/1/1000

Maria
12240/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Cape blanche x1
Cape blanche x1
Anneau féerique x1
Poudre magique x1
3000/8/1000

Méga Tomberry
48600/0
Acte : 5
Via Infinito
Ether+ x1
Ether+ x2
Bistella x1
Gant de force x1
2600/2/600

Mégalithe
5320/9999
Acte : 5
Besaid, Kilika, Mycorocs
Remède x2
Remède x3
Potion x2
Talisman x1
1130/1/320

Mère Mantis
48796/868
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether x2
Source magique x2
Bague polaire x1
1200/1/1000

Méta-Chimaira
4360/485
Actes : 3,5
Plaine foudroyée, Macalania,
Plaine Félicité
Magikoroc Tonnerre x1
Sceau Tonnerre x1
Magikoroc Tonnerre x1
Sceau Eau x1
650/1/310

Mirmillon
11200/0
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Rideau de lune x2
Rideau d´étoiles x2
Rideau de lumière x2
Rideau d´étoiles x2
380/1/110

Molosse
202/0
Actes : 1,2,3,5
Bikanel, Via Infinito
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Potion+ x1
36/1/18

Morbol
12988/152
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Dissolvant x1
Dissolvant x1
Remède x2
Remède x3
2235/1/1200

Morion
182/10
Actes : 1,2,3,5
Plaine foudroyée, Gagazet,
Via Infinito
Potion x1
Rideau de lumière x1
Potion x1
Rideau de lumière x1
44/1/18

Mortier V.13
1380/0
Actes : 2,5
Bevelle, Via Infinito
Bombe S x1
Grenade soporifique x1
Bombe S x1
Grenade motus x1
80/1/25

Mortier V.62
4100/0
Actes : 3,5
Bevelle, Via Infinito
Grenade aveuglante x1
Grenade soporifique x1
Greande soporifique x1
Grenade aveuglante x1
255/1/94

Nashorn
482/0
Actes : 1,2,5
Bikanel, Plaine Félicité, Zanarkand
Potion x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Queue de phénix x1
33/1/22

Nooj
23800/720
Acte : 5
Grotte scellée ( Mycorocs)
Ame du chaos x1
Ame du chaos x1
Dansonomicon Tome1 x1
1800/10/30000

Oeil volant
258/52
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Bikanel, Gagazet
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
Collier noir x1
24/1/20

Ombre
2020/114
Acte : 5
Mycorocs
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Potion+ x1
Potion+ x2
340/1/30

Oméga Arma
24200/9999
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Ether+ x1
Ether+ x2
Bague salvatrice x1
Elixir x1
3350/1/5000

Ormi
130/0
Acte : 1
Gagazet
Gantelet de fer x1
Gantelet de fer x1
Potion x1
Queue de phénix x1
10/1/80

Ormi
1640/40
Atce : 2
Guadosalam
Maxipotion x1
Elixir x1
Collier noir x1
Collier noir x1
220/1/220

Otyugh
1480/62
Actes : 1,2,5
Plaine foudroyée, Via Infinito
Antidote x1
Bandeau torsadé x1
Antidote x2
Bandeau torsadé x1
124/1/133

Otyugh furieux
9860/85
Actes : 3,5
Zanarkand, Via Infinito
Remède x1
Cape blanche x1
Remède x1
Ether x1
977/1/430

Otyugh somnolent
2484/103
Actes : 2,5
Mycorocs, Via Infinito
Remède x1
Remède x2
Remède x2
Remède x3
280/1/180

Paine
9200/55
Acte : 5
Grotte scellée ( Mycorocs)
Ame du guerrier x1
Ame du guerrier x1
Ceinture du titan x1
Ceinture du titan x1
800/3/200

Pairika
1130/312
Actes : 3,5
Besaid, Kilika, Djose
Globe de foudre x1
Bague jaune x1
Source vitale x1
Sceau Tonnerre x1
124/1/100

Pampa
2002/120
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
-
-
-
-
-/2/-

Patrouilleur
1720/42
Acte : 5
Kilika, Mycorocs, Djose
Bombe M x1
Bombe L x1
Potion+ x1
Potion+ x2
160/1/100

Patte de Vegnagun ( tourelles)
18220/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Elixir x1
Elixir x2
Bracelet mithril x1
Bracelet mithril x1
6000/5/3000

Patte de Vegnagun ( Vegnagun)
3000/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Queue de phénix x1
Bombe L x1
Mégapotion x1
Maxipotion x2
200/10/150

Pic frappeur
10/2
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Plaine Félicité, Gagazet
Potion x1
Ether x1
Antidote x1
Antidote x2
2/1/12

Poltergeist
8483/720
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Source magique x1
Source revigorante x1
Ether x1
Ether x1
120/1/210

Prince Sahuagin
6430/25
Acte : 5
Via Infinito
Queue de phénix x2
Queue de phénix x3
Potion+ x2
Potion+ x3
185/1/105

Protektor
1240/175
Acte : 5
kilika, Plaine foudroyée,
Via Infinito
Queue de phénix x1
Gantelet de fer x1
Queue de phénix x2
Magikoroc noir x1
122/1/100

Proto-Chimaira
420/210
Actes : 1,2,3,5
Kilika, Sélénos, Gagazet
Potion x1
Bague jaune x1
Potion x1
Queue de phénix x1
80/1/120

Prototype
18324/0
Acte : 5
Djose
Ether + x1
Ether + x2
Elixir x1
Elixir x1
0/40/0

Purpuréa
196/0
Actes : 1,2,5
Besaid, Mi´ihen, Via Infinito
Bocca x1
Remède x1
Bocca x1
Bocca x2
14/1/18

Pyro-Draco
1819/103
Actes : 3,5
Djose, gagazet,
Ruines souterraines
Magikoroc Feu x1
Magikoroc Feu x2
Magikoroc Feu x1
Bague écarlate x1
320/1/140

Python rafale
152/0
Actes : 1,5
Zanarkand, Via Infinito
Grenade au rabais x1
Grenade au rabais x2
Potion x1
Queue de phénix x1
8/1/10

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:34:12

suite,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Quadricorne
188/0
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Sélénos, Gagazet
Grenade au rabais x1
Queue de phénix x1
Potion x1
Queue de phénix x1
4/1/13

Queue de Vegnagun
34200/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Maxipotion x4
Maxipotion x6
Mégalixir x1
Mégalixir x1
5000/5/3000

Reine Coeurl
3270/1340
Actes : 2,3,5
Besaid, Kilika, Mi´ihen
Queue de phénix x1
Ether x1
Queue de phénix x2
Ether x1
208/1/330

Reine-Mère
7334/23
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Crochet venimeux x2
Crochet venimeux x2
Crochet venimeux x2
Crochet venimeux x2
230/1/98

Revenant
4278/2100
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Source vitale x1
Source vitale x2
Ether x2
Ether x3
1130/1/520

Rikku
7800/92
Acte : 5
Grotte scellée ( Mycorocs)
Ame du samouraï x1
Ame du samouraï x1
Ame du sorcier x1
Ame du sorcier x1
800/3/200

Rockachlax
343280/170
Acte : 5
Via Infinito
Elixir x1
Elixir x2
Magikoroc sacré x1
Gantelet cristal x1
600/1/1200

Rubrum
17320/378
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Potion+ x1
Ether x1
Potion+ x2
Potion+ x3
1280/1/780

Rukh
12850/112
Actes : 3,5
Djose, Gagazet, Via Infinito
Queue de phénix x2
Ether x1
Queue de phénix x2
Anneau d´ange x1
1220/1/530

Sabreuse
1650/58
Acte : 5
Kilika, Mycorocs, Djose
Bombe M x1
Bombe L x1
Potion+ x1
Potion+ x2
160/1/140

Sahuagin
60/28
Actes : 1,2,5
Besaid, Bikanel, Via Infinito
Potion x1
Ecaille de poisson x1
Potion x1
Ecaille de poisson x1
3/1/7

Samanta
10330/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Pot pourri x1
Pot pourri x1
Poudre magique x1
Gantelet cristal x1
3000/8/1000

Scinque
882/44
Actes : 2,3,5
Djose, Bevelle, Plaine Félicité
Potion+ x1
Remède x1
Antidote x1
Remède x1
108/1/78

Scrutamor
1720/388
Actes : 3,5
Plaine Félicité, Gagazet,
Via Infinito
Queue de phénix x1
Remède x1
Queue de phénix x1
Eau bénite x1
244/1/130

Sentinelle
223/22
Actes : 1,2
Kilka, Bevelle
Grenade au rabais x1
Potion+ x1
Potion x1
Queue de phénix x1
10/1/40

Sepulkra
4820/999
Actes : 3,5
Djose, Plaine Félicité,
Via Infinito
Remède x1
Collier noir x1
Remède x1
Cape blanche x1
480/1/130

Shantak
1130/47
Actes : 1,2,5
Mi´ihen, Gagazet, Via Infinito
Remède x1
Collier noir x1
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
90/1/120

Shiva
14800/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Bague polaire x1
Bague polaire x1
Gantelet cristal x1
Couronne royale x1
8000/15/2000

Shuyin
23850/210
Acte : 5
L´Au-delà
Potion d´héroïsme x1
Potion d´héroïsme x1
-
-
-/20/10

Soldat
168/14
Actes : 1,2
Kilika, Djose
Potion x1
Queue de phénix x1
Grenade au rabais x1
Grenade x1
10/1/50

Soldat
186/38
Actes : 1,2
Kilika, Bevelle
Grenade au rabais x1
Potion+ x1
Potion x1
Queue de phénix x1
10/1/40

Spectre
813/433
Actes : 3,5
Besaid, Kilika, Djose
Nunatak x1
Magikoroc Eau x1
Bague bleue x1
Bandeau torsadé x1
108/1/120

Stèle démoniaque
7143/9999
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Queue de phénix x2
Queue de phénix x3
Potion+ x3
Potion+ x4
1420/1/460

Takouba
984/0
Actes : 1,2,5
Sélénos, Bikanel, Gagazet
Queue de phénix x1
Cierge de vie x2
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
75/1/110

Takouba géant
18004/0
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Pendentif étoilé x1
Anneau d´ange x1
Ombre de l´Au-delà x2
Cierge de vie x2
485/1/300

Taromati
1782/999
Actes : 4,5
kilika, Djose, Sélénos
Antidote x2
Source vitale x1
Pendentif étoilé x1
Sceau Poison x1
650/1/280

Tekkick V.28
1270/0
Actes : 2,5
Bevelle, Via Infinito
Grenade x1
Bombe S x1
Bombe S x1
Grenade aveuglante x1
80/1/25

Tekkick V.71
3800/0
Actes : 3,5
Kilika, Bevelle, Via Infinito
Grenade motus x1
Grenade soporifique x1
Grenade soporifique x1
Grenade motus x1
255/1/94

Tentaclus
2530/64
Actes : 3,5
Macalania, Via Infinito
Queue de phénix x1
Bague bleue x1
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
143/1/95

Tindalos
3324/12
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x1
Potion+ x1
Potion+ x2
900/1/315

Tomberry
9999/0
Actes : 1,2,5
Mycorocs, Via Infinito
Ether x1
Ether x1
Potion+ x1
Ether x1
120/2/300

Trema
999999/999
Acte : 5
Via Infinito
Ether x1
Ether + x2
H-Espace x1
H-Espace x2
10000/50/10000

Tourelle de Vegnagun
30000/9999
Acte : 5
L´Au-delà
-
-
Mégalixir x1
Potion d´héroïsme x1
8000/10/3000

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:35:11

suite,
Noms
HP/MP
Actes/Lieux
Voler normal/rare
Donne normal/rare
EXP/PC/Gils

Ultima Anachoreta
200000/9999
Acte : 5
Via Infinito
Méga Magikoroc x1
Méga MAgikoroc x2
Méga Magikoroc x1
H-Espace x1
9000/1/3000

Ultima Arma
34300/9999
Acte : 5
Ruines souterraines,
Via Infinito
Méga Magikoroc x1
Méga Magikoroc x2
Bague salvatrice x1
Bracelet runique x1
3350/1/3000

Uromastyx
133/29
Actes : 1,2,3,4,5
Djose, Sélénos, Via Infinito
Antidote x1
Remède x1
Antidote x1
Remède x1
27/1/16

Valefore
8430/9999
Acte : 3
Besaid
Source regénérante x4
Source regénérante x4
Bracelet lunaire x1
Bracelet lunaire x1
1500/15/1200

Vegnagun ( mandibules)
38420/99999
Acte : 5
L´Au-delà
Mégalixir x1
Mégalixir x1
-
-
-/10/-

Vegnagun ( pattes)
33040/9999
Acte : 5
L´Au-delà
Ether + x1
Ether + x1
Mégalixir x1
Mégalixir x1
7000/10/3000

Ver abyssal
36233/95
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Mégapotion x1
Mégapotion x1
Mégapotion x1
Mégapotion x1
2230/1/6000

Ver des sables
12722/42
Actes : 3,5
Bikanel, Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Bracelet mithril x1
Gantelet mithril x1
280/1/340

Vertigo
688/57
Actes : 2,3,5
Bevelle, Via Infinito
Antidote x2
Antidote x3
Antidote x1
Eau bénite x1
65/1/36

Vespa
983/32
Actes : 3,5
Plaine Félicité, Gagazet,
Via Infinito
Bocca x2
Crochet venimeux x1
Antidote x2
Remède x1
185/1/78

Vipère canon
256/0
Actes : 2,5
Gagazet, Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x1
Grenade au rabais x1
Grenade x1
10/1/20

Volcano
6210/488
Acte : 5
l´Au-delà, Via Infinito
Potion+ x1
Bague écarlate x1
Magikoroc Feu x4
Magikoroc Feu x6
880/1/330

Volto-Draco
623/42
Actes : 1,2,3,4,5
Plaine foudroyée, Bikanel, Gagazet
Globe de foudre x1
Bague jaune x1
Potion+ x1
Bague ambrée x1
152/1/130

Walhan
1132/480
Actes : 4,5
Besaid, Sélénos,
Plaine foudroyée
Dissolvant x1
Dissolvant x2
Eau bénite x1
Eau bénite x2
410/1/240

Xiphactinus
773/0
Actes : 1,2,5
Macalania, Via Infinito
Ecaille de poisson x1
Ecaille de poisson x1
Ecaille de poisson x1
Ecaille de poisson x2
77/1/30

Xylomid
5877/110
Actes : 3,4,5
Besaid, Plaine foudroyée,
Via Infinito
Potion+ x1
Potion+ x2
Remède x2
Remède x3
310/1/370

Yaibal
4330/48
Acte : 5
Mycorocs
Plume de chocobo x1
Plume de chocobo x2
Ceinture d´ogre x1
Ceinture d´ogre x1
500/1/100

Yojimbo
22000/9999
Acte : 3
Plaine Félicité
Poignet de force x1
Poignet de force x1
Recovery Bracer x1
Recovery Bracer x1
2000/15/1500

Zalamander
12850/276
Actes : 4,5
Bague F& x1
Bague F& x1
Bague ardente x1
Bague ardente x1
1200/1/930

Zu
9338/112
Actes : 3,5
Mi´ihen, Bikanel , Via Infinito
Queue de phénix x1
Queue de phénix x2
Queue de phénix x2
Sceau Feu x1
730/1/164

Zurvan
583/110
Actes : 3,5
Besaid, Bikanel, Plaine Félicité
Dissolvant x1
Dissolvant x2
potion+ x1
Queue de phénix x1
88/1/70

Zurvan géant
7520/210
Acte : 5
Bikanel, Via Infinito
Remède x1
Remède x1
Eau bénite x2
Remède x1
440/1/180

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:36:51

les cheniment de acte1,

      • Y,R,P en position***

Une fois l´introduction finie, vous commencez avec votre premier combat avec Rikku et Paine. Le combat n´est pas très difficile.

? ??

HP : 82
MP : 9999

Voler : Potion + x1
Voler des Gils : 300
Donne : Queue de phénix x1

EXP : 3
PC : 1
Gils : 100

Tuez d´abord les deux Leblanchets et ensuite concentrez vos attaques sur ? ??. Vous pouvez utiliser la technique Emousse de Paine pour affaiblir votre ennemi et ensuite faites des combos pour le vaincre facilement.

Après ce combat vous êtes amenés à poursuivre ce personnage. Sur tout le chemin vous aurez des combats contre des ennemis tel que les Leblanchets. Passez le premier quai, et au deuxième faites un détour à gauche pour trouver un mog recroquevillé sur lui-même. Appuyez sur croix sur luui pour qu´il vous redonne toute votre vie ( cette action vous permettra d´avoir une scène supplémentaire plus tard dans le jeu). Poursuivez jusqu´au quai 3 et vous allez devoir affrontez Ormi et Logos.

Ormi

HP : 97
MP : 0

Voler : Bracelet de fer x1
Voler des Gils : 200
Donne : Potion x1

EXP : 3
PC : 1
Gils : 60

Logos

HP : 86
MP : 18

Voler : Binocle d´argent x1
Voler des Gils : 200
Donne : Potion x1

EXP : 3
PC : 1
Gils : 60

Utilisez la compétence Emousse de Paine sur Ormi et Logos. Pensez à les voler ils ont des objets interessants.
Une fois le combat contre eux fini, Leblanc arrive et vous devez la combattre.

Leblanc

HP : 130
MP : 101

Voler : Bracelet d´argent x1
Voler des Gils : 500
Donne : Potion + x1

EXP : 8
PC : 2
Gils : 180

Pour ce combat on vous initie aux vétisphères alors suivez les instructions et mettez la tenue Chanteuse. Utilisez la compétence Danse aveuglante de la chanteuse pour mettre Obscurité à Leblanc. Avec Paine et Rikku attaquez-là en faisant des combos.
Une fois ces combats terminés vous êtes amenés à bord du Celsius.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:37:24

suite,
Parlez à tout le monde pour en apprendre sur tous les personnages. Une fois à bord, vous pouvez parler à Shinra, le jeune garçon assis à droite, qui est une encyclopédie vivante. Ainsi, vous pourrez lire les tutoriaux et en savoir un peu plus. En lui parlant, choisissez Encyclopédie de Shinra et Configuration des Palettes pour avoir la Palette Position d’attaque.

Après, vous pouvez parler à Frangin afin qu’il vous parle du langage des Al Bheds, et ainsi recevoir 3 manuels d’Al Bhed.

Une fois que vous avez fait les présentations avec l’équipage du Cockpit ( Shinra, Poto, Frangin, Rikku et Paine), sortez pour aller dans le couloir. Il y a un point de sauvegarde et un ascenseur. Prenez-le et allez dans la Salle des machines pour récupérer 4 coffres dont le contenu change à chaque Acte ( voir section coffres pour plus de détails). Une fois fait, reprenez
l’ascenseur pour aller dans la Cabine. Le dernier membre du vaisseau, le Barman, est là pour vous proposer d’acheter ou vendre des objets et de faire un somme. Sachez que si vous utilisez la fonction « Faire un somme » à chaque Acte, vous aurez droit à une scène supplémentaire au cours de l’Acte 5.

Après cela, dirigez-vous vers l’ascenseur et vous serez appelé dans le Cockpit. Allez-y et votre aventure débute avec la Chasse à la sphère

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:37:55

suite,
Vous n’avez qu’un chemin à suivre, qui vous permet d´apprendre comment sauter et grimper : suivez les consignes ( Il suffit d’appuyer sur rond). Sur le chemin, laissez-vous tomber afin de ramassez une Bague jaune dans le coffre. Continuez et descendez les escaliers jusqu’à être devant le point de sauvegarde. Ici, il faut appuyer sur le bouton du mur gauche pour activer l’ascenseur qui vous amène dans la partie basse des ruines. Descendez les marches. En allant à gauche, vous récupérez un Elixir dans le coffre. Ensuite, revenez et escaladez à droite pour arriver sur une sorte de corniche. Le clan Leblanc vous surprend :

Leblanc

HP : 120
MP : 320

Voler : Tiare x1
Voler des Gils : 700
Donne : Potion + x1

EXP : 20
PC : 2
Gils : 250

Ormi

HP : 130
MP : 10

Voler : Gantelet de fer x1
Voler des Gils : 280
Donne : Potion x1

EXP : 10
PC : 1
Gils : 80

Logos

HP : 100
MP : 25

Voler : Cape blanche x1
Voler des Gils : 280
Donne : Potion x1

EXP : 10
PC : 1
Gils : 80

Utilisez la Danse Aveuglante de la Chanteuse et Emousse de Guerrière. Tuez les un par un. Une fois le combat fini, une nouvelle mission vous attend.

      • Course contre le gang Leblanc ***

Vous avez 6 minutes pour arriver avant eux au sommet . En allant tout à droite, il y a un coffre contenant un Mégaphénix. Revenez et grimpez sur la corniche. Poursuivez votre chemin en vous laissant tomber d’un étage et continuez à gauche pour atteindre la porte. Logos vous envoie un petit comité d’accueil. Prenez la porte pour arriver dans la galerie. Appuyez sur les 2 interrupteurs à gauche et à droite de la salle pour actionner une plateforme. Laissez-vous tomber pour ramasser une Bague blanche. Remontez et sautez pour atteindre l’autre côté. Vous pouvez aller à droite qui mène à une impasse et à un coffre contenant une Bague rouge. Revenez, et allez vers le nord. Vous êtes à l’air libre. Allez tout à gauche et Ormi vous barre la route avec un petit commité.

Après, vous devrez sauter sur la ruine centrale. Si vous avez encore un peu de temps, allez à droite de la tour pour récupérer le Pendentif étoilé. Sinon, sautez à droite sur le rebord et continuez de monter pour atteindre la sphère de sauvegarde dans les temps. Une fois la sauvegarde atteinte le temps limite s´arrête.

Grimpez et prenez la Ceinture d’ogre dans le coffre. Si vous n’avez pas réussi à atteindre le sommet dans le temps imparti, le coffre est vide. Mais vous pourrez le récupérez à partir de l’Acte 3 ( 4 et 5). Montez les escaliers pour récupérer la sphère dans la salle. Vous êtes confronté à un boss.

Borispider

HP : 480
MP : 0

Voler : Remède x1
Voler des Gils : 700
Donne : Pendentif étoilé x1

EXP : 26
PC : 1
Gils : 300

Utilisez la technique Emousse de la Guerrière pour affaiblir cet ennemi et utilisez des attaques de feu comme Langue de Feu de la guerrière par exemple. Tous les 4 tours il utilise une technique spéciale Fil gluant qui lance Stop à votre équipe. Utilisez un remède pour enlever cette altération d´état.
Quittez la pièce pour rejoindre le Celcius.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:38:32

suite,
Parlez à Frangin et choisissez de le réconforter. Attention ! Si vous discutez avec Shinra avant, il vous sera impossible de vous adresser à Frangin et ainsi d’augmenter votre score de scénario.

Parlez ensuite à Shinra et il vous donne la Vétisphère Mage Noir. Maintenant, il vous est possible de choisir vos destinations. Vous pouvez prendre directement les missions importantes ou faire des quêtes annexes. Mais attention, l’ordre que vous allez choisir va jouer sur le déroulement de l’histoire.

Si vous voulez progresser rapidement dans l’aventure, choisissez une des destinations importantes. Sinon, lancez-vous dans les quêtes secondaires qui vous permettront de finir le jeu à 100%.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:39:10

suite,

      • Une Sphère à Besaid ! ***

Une fois arrivé, allez à gauche pour atteindre le village, ce qui déclenchera une cinématique. Si vous allez dans le magasin, la première maison à gauche, un objet rare est mis en vente à 900 000 Gils qui n’est autre que la clé de Besaid ( qui vous permettra d’ouvrir un coffre contenant le sphéroscope portable). Admettons que vous ayez la somme ne gaspillez pas vos gils vous pourrez l’obtenir gratuitement au cours d’une mission dans l’acte 3.

Comme Wakka vous l’a dit, allez voir Lulu qui se trouve dans la maison au milieu à droite du village. Une fois la conversation finie, rentrez de nouveau dans la hutte pour lui reparler. Elle vous propose de rester dormir. Le lendemain retournez lui parler et ainsi une nouvelle mission vous est confiée.

      • A la recherche de Wakka ! ***

En interrogeant les villageois, vous en apprendrez plus sur la grotte ou Wakka est parti, notamment il vous faudra un code de quatre chiffres. Pour vous faciliter la recherche de ces chiffres, les lieux où ils se trouvent sont indiqués par un carré rouge sur la carte. Retournez au point de sauvegarde et suivez le chemin de droite. Vous atteignez le Col qui est un croisement avec trois embranchements. Vous remarquez sur le monument un des quatre chiffres. Prenez le chemin tout au nord. Un des chiffres se trouve au sommet de la colonne détruite à votre droite. Continuez vote chemin. Vous arrivez à un croisement. A gauche se trouve l’entrée de la grotte où vous devrez enregistrez le code. Prenez au sud pour rejoindre la plage. A l’entrée tout de suite à gauche, vous voyez deux petits enfants. Montez la falaise à plusieurs reprises et escaladez la ruine afin d’atteindre le troisième chiffre. Remarquez que de cette ruine, en continuant à droite, vous pouvez rejoindre un bout de plage isolée où se trouvent deux coffres contenant une Potion + et 1000 Gils. Revenez sur la plage et allez jusqu’au bout là où il y a une maison avec des canoës. Escaladez deux fois la nouvelle falaise, vous trouverez le dernier chiffre. Sortez de la plage, allez à gauche devant la porte en bois et insérez-y le code. Vous rencontrez Wakka. La discussion terminée, prenez à gauche ( le chemin de droite ne sera disponible que plus tard quand vous aurez le sphéroscope portable). Au prochain croisement, faite un petit détour à gauche pour récupérer deux Potions dans le coffre. Revenez sur vos pas, et allez au nord pour rejoindre le point de sauvegarde. Juste derrière se trouve la sphère de Besaid. Un boss surgit.

Flameus

HP : 980
MP : 84

Voler : Potion + x1
Voler des Gils : 800 Gils
Donne : Bague rouge x1

EXP : 60
PC : 1
Gils : 300

Il serait préférable de mettre des protections contre le Feu. Avec la guerrière utilisez la technique Emousse afin de l’affaiblir. Pensez à utiliser un de vos persos pour soigner vos deux autres équipières. Essayez de faire attaquer les deux autres en même temps pour faire des combos et ainsi provoquer plus de dégâts. A la fin du combat, vous gagnez la tenue Mage Blanc.

Revenez à l’entrée de la grotte et parlez avec Wakka pour terminer la mission. Vous recevez la sphère de Besaid et la palette position offensive

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:39:47

suite,

      • La Chasse à la Sphère précieuse***

A peine arrivé votre mission commence. Sur la colline de droite vous pourrez discutez avec une connaissance qui n’est autre que Isaaru.

Suivez votre chemin en prenant en haut à gauche. Après la cinématique, vous pouvez acheter des objets à la femme située à gauche. Suivez le nord. Vous verrez une petite cinématique. Poursuivez et trois jeunes enfants vous accostent. Répondez « oui, bien sûr ». C’est Pacche et ses deux amis ; nommés les Mini-Chasseurs. Poursuivez votre chemin et une scène avec Leblanchet Cl.2 se déclenche, ce qui vous mène à un combat. Au croisement, prenez le deuxième embranchement à droite pour prendre un Méga Phénix. Après quelques pas vous tombez sur un autre Leblanchet Cl.2, donc un combat. Juste derrière se trouve un coffre contenant une Queue de Phénix. Une Leblanchette Cl.2 vous attend. Débarrassez-vous en et continuez votre chemin. Montez les escaliers et dirigez vous vers la salle de l’Epreuve. Prenez l’ascenseur pour aller dans la salle du Priant. Vous avez l’occasion de sauvegarder. Dans la pièce suivante vous voyez Cid. Parlez lui et dites lui votre mécontentement sur le devenir de ce lieu ce qui influencera le jeu plus tard. En parlant avec l’autre homme vous obtenez un conseil sur les singes : il vaut mieux les éviter car ils vous piquent des Gils. Dans la salle suivante, il y a six coffres contenant un Ether, un Remède, 2 Remèdes, un Elixir, une Queue de Phénix et une Potion +. Montez les escaliers pour atteindre les Limbes. Une voix vous interroge et vous demande le mot de passe. Ensuite, répondez à sa deuxième question par «C’est vous Isaaru ? ». Si vous avez donné cette réponse vous obtenez la palette Reviviscence. Vous pouvez revenir sur vos pas pour aller sauvegarder. Sachez que c’est votre dernière chance de faire toutes les quêtes annexes de l’Acte 1.

Si vous pensez avoir fait tout de ce que vous vouliez dans l’Acte 1, descendez les escaliers du nord pour continuer votre route. Vous arrivez devant une sphère dans la salle du Trésor mais un boss surgit.

Le Gardien Ancestral

HP : 2886
MP : 1000

Voler : Voile protecteur x1
Voler des Gils : 1500 Gils
Donne : Amulette x1

EXP : 170
PC : 1
Gils : 200

Une de vos héroïnes doit endosser la tenue Mage Blanc afin de pouvoir restaurer les HP de l’équipe avec Prière ou les sorts Soins. Vous pouvez aussi lancer Obscurité avec Danse Aveuglante de la Chanteuse.
Faites attention à l’attaque Rayons de Damoclès de votre ennemi. Elle est plutôt dévastatrice. Pour subir moins de dégâts, mettez le sort Blindage de votre Mage Blanc. De plus, enlevez l’altération d’état Fléau en utilisant le sort Esuna du Mage Blanc ou sinon avec de l’Eau Bénite.
A la suite de ce combat vous découvrez un fragment de sphère. Votre mission est achevée.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:40:26

suite,

      • Super sphère à Kilika ! ***

Une fois revenu à bord du Celcius, une alerte vous indique qu’il y a une sphère à Kilika.

Sur le quai de Kilika, avancez de quelques pas et vous êtes interrompu par Tobli qui vous parle d’un spectacle à Sélénos. Remarquez que si vous avez fait la mission Escortez le Hypello, Tobli ne sera pas présent. Si vous voulez faire des achats, prenez le chemin de gauche. Il y a trois personnes dont une vendeuse. Continuez tout droit. Dans le deuxième écran, montez les escaliers et tournez à gauche pour avoir une scène avec Dona et Barthello. Entrez dans la maison et parlez à Dona. Montez les escaliers pour prendre 1500 Gils. Redescendez les escaliers et dirigez-vous vers le nord pour atteindre la barrière. Vous avez droit une cinématique avec Nooj.

      • Main basse sur la super sphère ! ***

Dès votre arrivée, sauvegardez votre partie dans la forêt de Kilika. Prenez le chemin de droite. Parlez aux deux hommes pour avoir le mot de passe « singe creuseur ». En ce qui concerne les chemins qui mènent au nord, prenez le passage au centre car les deux autres sont bloqués. Prenez la direction nord à deux reprises jusqu’à une petite impasse. Ici vous pourrez espionner les soldats pour obtenir les deux mots de passe. Ainsi vous apprenez que lorsque le nombre de gardes est impair, le mot de passe est « singe monteur ». En continuant à épier, ils indiquent que lorsque le nombre de gardes est pair, le mot de passe est « singe grimpeur ». Ensuite dirigez-vous vers l’est. Vous pouvez faire un petit détour vers le sud. Vous voyez un arbre à droite. On vous indique que vous pouvez sauter dessus. Vous atteindrez un coffre contenant un Mégalixir. Ensuite rejoignez le nord pour atteindre le point de sauvegarde.

Maintenant vous allez monter les marches du temple de Kilika mais des gardes vous barrent le passage. Vous devez leur donner le mot de passe : « singe monteur » s’ils sont un nombre impair et « singe grimpeur » s’ils sont un nombre pair. Vous ferez cette manipulation quatre fois pour obtenir une Potion +, un Ether, un Ether + et la palette Créature Abyssale ( si vos réponses sont correctes). Dans le cas où vous donneriez une mauvaise réponse vous devrez les combattre. Une fois au sommet, un boss vous attend.

Golem V.00

HP : 1935
MP : 0

Voler : Gantelet Mithril x1
Voler des Gils : 1400
Donne : Poignet de fer x1

EXP : 350
PC : 1
Gils : 1000

Comme pour tous les boss, ayez un Mage Blanc pour les soins. Pour abaisser la force de votre ennemi, utilisez la technique Emousse de votre Guerrière. Essayez de garder la moitié des HP de vos personnages car ce boss pourrait mettre KO en un seul coup votre personnage. Faite le plus de combos possibles avec vos deux autres personnages afin de le réduire à néant.

Votre mission est ainsi terminée ainsi que l’Acte 1.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:41:07

acte2,
Concert***

Allez parler à Shinra pour regarder la sphère. Vous recevez un manuel Al Bhed. Discutez avec tout l’équipage puis allez à la Cabine et vous rencontrez dans le couloir Tobli et son groupe ( remarquez que Tobli ne sera pas là si vous lui avez parlé à Sélénos ou si vous avez fait la mission Escorter le Hypello). Parlez au groupe notamment à Daraya et acceptez de chanter avec le groupe. Vous devez pousser les musiciens dans l’ascenseur. Le plus simple est de commencer par Tobli en le coinçant entre le mur de gauche et Yuna. Ensuite, poussez les trois autres. Si vous avez réussi à faire rentrer les quatre, vous gagnez un Poignet Genji, sinon si vous avez rentré juste trois musiciens vous ne gagner pas cet objet. Le concert débute. Après cela vous vous réveillez dans la Cabine en ayant fait un drôle de rêve.

Parlez au barman et faite un somme ( il faut le faire à chaque acte pour avoir une scène dans le dernier acte). Vous pourrez aller récupérer les coffres dans la salle des machines. Ils contiennent 4 Remèdes, 8 Potions, 5 Queues de Phénix et 2 Ethers. Allez dans le Cockpit. Vous allez devoir choisir à qui rendre la sphère entre la Ligue des Jeunes ou Néo-Yevon. Sachez que votre décision aura un impact sur le déroulement du jeu. Après une longue cinématique, vous retournez à bord du Celcius et vous apprenez que le gang Leblanc vous a volé et laissé une sphère de Leblanc.

      • Mission : Chasse aux Uniformes ! ***

Pour pouvoir pénétrer discrètement dans le château Leblanc pour récupérer votre sphère, vous devrez trouver trois uniformes. Pour obtenir des indices sur les lieux où se trouvent ces uniformes, vous devez parler aux personnes se trouvant à Guadosalam. Mais vous pouvez, avant de faire cette recherche, faire les quêtes annexes de cet acte.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:41:40

suite,
chasse aux uniformes ! ***

Pour avoir des indices, parlez au Hypello qui se promène. Il passe devant la porte menant au château de Leblanc et vous indique la destination Temple de Djose. A votre point de sauvegarde, un homme est assis juste devant et vous indique le Mont Gagazet. En parlant à la femme et à l’homme devant la porte de l’Agence Tobli ( en bas à droite de la porte du château). Il vous indique le Désert de Bikanel

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:42:16

suite,
Allez au sud deux fois. A l’embranchement, allez vers le sud. Vous rencontrez deux Leblanchettes.

      • Par ici l’uniforme ! ***

Parcourez le chemin jusqu’à trouver une sphère en bas à droite de l’écran. Vous gagnez ainsi la vétisphère spéciale de Yuna, Flora Flore et la palette Détermination ( si vous n’avez pas trouvé la tenue spéciale de Paine dans l’acte 1). Ormi et Logos vous attaquent pour la récupérer.

Ormi

HP : 1150
MP : 22

Voler : Maxipotion x1
Voler des Gils : 380
Donne : Bracelet de fer x1

EXP : 80
PC : 3
Gils : 120

Logos

HP : 1030
MP : 48

Voler : Mégapotion x1
Voler des Gils : 400
Donne : Bracelet d´argent x1

EXP : 80
PC : 3
Gils : 120

Il vaut mieux avoir protéger vos personnages contre les altérations d’état Mutisme et Obscurité, ou alors avoir comme objets des Bokas et des Collyres. Sinon, comme pour chaque combat, ayez un Mage Blanc pour pouvoir soigner les deux autres membres de l’équipe. Vous pouvez choisir aussi soit un Mage Noir et utiliser les sorts Brasier ou Glacier ou une Guerrière avec les compétences Langue de Feu ou Epée de Glace. Si vous voulez éviter les attaques de vos adversaires, utilisez une Chanteuse en infligeant Obscurité ou Sommeil avec la Danse aveuglante ou la Danse soporifique.
La meilleure tactique est de se concentrer sur un ennemi à la fois. Tuez d’abord la Leblanchette qui n’a que 167 HP. Ensuite, lancez Emousse sur votre prochain adversaire pour l’affaiblir et assaillez-le.
A la fin de ce combat vous obtenez un uniforme.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:42:47

suite,
voir à l’Oasis car il y aurait le gang Leblanc dans les parages. Parlez à
l’homme devant le Hover central et choisissez comme destination l’Oasis.

      • Inspection de l’Oasis***

A votre arrivée, faites quelques pas vers le nord et vous trouvez une sphère qui contient la vétisphère spéciale de Rikku : Makina Arma. A peine avoir pris cette sphère, Logos et des Leblanchettes vous attaquent.

Logos

HP : 1220
MP : 46

Voler : Mégapotion x1
Voler des Gils : 460
Donne : Bague du chaos x1

EXP : 160
PC : 1
Gils : 200

Utilisez la même technique que dans le combat précédent. C´est-à-dire, un Mage Blanc pour les tâches curatives, une Chanteuse avec les compétences Danse aveuglante et Danse soporifique et une Guerrière avec les compétences Langue de Feu et Epée de Glace ainsi que Emousse. Tuez d’abord les Leblanchettes et ensuite attaquez Logos. Pensez à vous protéger des altérations d’état Mutisme et Obscurité.
Vous gagnez un uniforme et la palette Défense de Fer.

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:43:17

suite,
Parlez à Kimahri. Ensuite, prenez le téléporteur et allez près de la Falaise des Priants. Suivez la flèche rouge direction sud.

      • la Chasse à l’Uniforme ! ***

Montez la falaise, allez à droite et entrez. Poursuivez vote route en sautant de blocs en blocs pour atteindre la partie supérieure de la grotte. Dirigez-vous à droite. Vous arrivez au pied de la Falaise des Priants que vous allez devoir escalader. En montant vous repérer une Leblanchette. Libre à vous de la suivre. Ainsi vous combattrez Ormi, deux Leblanchettes et une Vipère Canon juste après la sauvegarde. Mais, vous pouvez faire un détour et vous obtiendrez ainsi une scène bonus, votre score de scénario augmenté et combattre les trois ennemis séparément ( les Leblanchettes et la Vipère Canon ensembles et Ormi seul). Pour cela, escaladez les trois marches et sautez à droite. Continuez à grimper. Passez devant l’entrée de la grotte et traversez le pont de pierres. Continuez à gauche de l’écran. Grimpez 3 marches de pierre et dirigez vous à gauche il y a une sortie qui vous mène à une cascade. Une petite scène s’ensuit. Vous gagnez un uniforme.
Allez au nord et sauvegardez votre partie. Vous allez avoir maintenant vos deux combats.

Ormi

HP : 1350
MP : 22

Voler : Maxipotion x1
Voler des Gils : 520
Donne : Broche de verre x1

EXP : 180
PC : 1
Gils : 200

Le combat contre les Leblanchettes et la Vipère Canon est assez simple. Pour Ormi, utilisez la compétence Emousse sur lui. Sinon, ayez un Mage Blanc pour vous soigner. Il est vulnérable aux attaques magiques, donc utilisez un Mage Noir.
A la fin du combat, vous obtenez la palette Corps de Granite.

Votre mission est enfin terminée et vous recevez à bort du Celcius la palette Charge Vigoureuse.

Vous pouvez soit vous diriger à Guadosalam et continuer l’histoire, soit c’est votre dernière occasion de faire les quêtes secondaires de l’acte 2.

auron_555 auron_555
MP
Niveau 9
13 octobre 2004 à 13:43:34

lol!! c bon on sait tous mais ta du courage toi dis donc!!
bonne chance :ok:

tanju tanju
MP
Niveau 6
13 octobre 2004 à 13:43:47

suite,
Dirigez-vous vers la porte du château. Une scène se déclenche. Enfilez l’uniforme.

      • A voleuse, voleuse et demie ! ***

Après la cinématique, une seule porte est ouverte, celle en bas. Entrez-y et vous parlerez à Ormi et Logos. Ils vous confient une mission masser Leblanc. Ressortez de la salle du séjour pour monter à l’étage et rentrez ainsi dans la chambre de Leblanc. Vous allez devoir la masser et elle devra être satisfaite de vos services. Vous avez 15 tentatives pour obtenir 32 points de relaxation. Si vous obtenez 32 points, vous aurez une Broche d’or sinon un Parfum enivrant, que vous récupérerez plus tard dans la zone secrète.

      • Mission : Opération relaxation ! ***

Vous avez un carré de neuf cases. Il vous faut choisir une zone. En fonction de la couleur que vous allez avoir, vous aurez un certains de nombre de points de relaxation. Le maximum est 5 qui est représenté par le cœur rouge. Votre mission est
d’atteindre ce cœur rouge. Les cœurs jaunes, verts, bleus, vous indiquent la proximité du point sensible rouge.

- Le bleu est séparé par une case complète du rouge

- Le vert a un coin commun avec le rouge

- Le jaune partage un côté avec le rouge

Une fois le massage terminé, retournez dans la salle du séjour. Allez appuyer sur le mur à droite de la porte pour ouvrir le passage à la zone secrète. Après quelques pas, vous êtes attaqué par Ormi.

Ormi

HP : 1840
MP : 42

Voler : Maxipotion x1
Voler des Gils : 580
Donne : Collier noir x1

EXP : 240
PC : 1
Gils : 230

Utilisez la compétence Emousse sur lui. Sinon, ayez un Mage Blanc pour vous soigner. Il est vulnérable aux attaques magiques ; donc utilisez un Mage Noir. Si vous voulez éviter sa puissante attaque Gros Câlin, utilisez Chant du Torero de la Chanteuse pour augmenter votre esquive.

Continuez votre chemin au nord afin de trouver votre point de sauvegarde. Derrière lui, se trouve une porte. Derrière celle-ci se trouve un coffre contenant la récompense de votre massage ( Broche d’or ou Parfum enivrant). Ressortez et allez à droite. Au bout du couloir se trouve encore une pièce avec une sphère Crimson Squad 10. Prenez-la et vous êtes surpris par Ormi et Logos.

Ormi

HP : 1840
MP : 42

Voler : Maxipotion x1
Voler des Gils : 580
Donne : Voile protecteur x1

EXP : 240
PC : 1
Gils : 230

? ??

HP : 1432
MP : 64

Voler : Mégapotion x1
Voler des Gils : 580
Donne : Ceinture d´or x1

EXP : 240
PC : 1
Gils : 230

Il est préférable de se protéger des altérations Poison et Fossile. Avec votre Mage Blanc, protégez-vous avec le sort Carapace et soignez-vous. Comme les autres fois, affaiblissez vos ennemis avec les compétences Emousse, Danse aveuglante et Danse soporifique.

Après ce combat, je vous conseille d’aller sauvegarder. Suivez la flèche rouge de la carte pour arriver au bout du couloir. Vous voyez en haut à droite de l’écran, une sorte de trou dans le mur. C’est là où se trouve le troisième interrupteur. Pour le moment vous allez actionner les deux premiers. Grimpez sur la plateforme et laissez-vous tomber entre les deux plateformes. Vous trouvez le deuxième interrupteur. Désactivez-le et grimpez sur la plateforme suivante. Laissez-vous encore tomber et désactiver le troisième interrupteur. En montant sur la troisième plateforme et en vous dirigeant vers le mur du fond, des pics se dirigent vers vous. Attention ! Ne les évitez pas et avancez vers eux. Vous vous retrouvez devant le premier interrupteur que vous devrez désactiver. Descendez et remontez toutes les plateformes pour atteindre le panneau de contrôle sur le mur du fond . Vous ouvrez ainsi un passage sur votre gauche qui vous ramène près de votre point de sauvegarde. Sauvegardez avant
d’ouvrir la porte. Vous récupérez votre sphère et vous allez devoir affronter le gang Leblanc.

Ormi

HP : 1344
MP : 45

Voler : Maxipotion x1
Voler des Gils : 600
Donne : Bandeau torsadé x1

EXP : 260
PC : 2
Gils : 240

Logos

HP : 989
MP : 70

Voler : Mégapotion x1
Voler des Gils : 640
Donne : Bracelet de paix x1

EXP : 260
PC : 2
Gils : 240

Leblanc

HP : 1380
MP : 460

Voler : Elixir x1
Voler des Gils : 1500
Donne : Sphère reconstituée

EXP : 380
PC : 2
Gils : 300

Logos peut vous mettre les altérations d’état Fossile et Hadès. Votre Mage Blanc s’occupera des soins et de réduire les dégâts en mettant Carapace et Blindage. Il devra aussi mettre Dissipation sur Leblanc afin de lui enlever toutes ses protections. Il vaut mieux vous concentrer d’abord sur Ormi en l’affaiblissant avec Emousse et Trépan de la Guerrière. Sachez que vos trois adversaires réunis, ils utilisent leur puissante technique Cyclone Leblanc, d’où l’élimination rapide
d’Ormi. Ensuite il vous sera plus facile d’éliminer Logos puis Leblanc. Vous gagnez la palette Lumière Salvatrice. On vous propose de sauvegarder avant de vous diriger sur Bevelle.

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