ouioui
prénom:grey
age:19
vécu:on ne sait rien de cet homme étrange
envie:est venu a MUS pour observer le mode de vie des lycéens
arme:aucune combattant a main nue
invocation:ultime chimere ( sa devise: plutot mourir que de perdre un combat) muééé, vu son niveau dans le jeu, je peut accepter ca
overdrive:tres ( trois coup surpuissants enlevant 99999 hp chacun) trop puissant pour le debut
particularité: ne dort jamais et traine toujours vers l´arene d´entrainement au combat ca c´ets toi ki voi
il mank l´element dominateur ( genre feu, glace...etc)
d-sin t´es mort
Je croi kil est vraiment mort
il a peut etre invoké sa chimere!
j´ai bietot fini ma fic
moi je v my mettre!
Moi osi il va falloir ke je prepare mon premier chapitre de ma fic
moi j´en ai enfin fini avec le chapitre 5 ( le 5, 6eme et 7eme en fait)
zig--->
Apparament il a tou fait d un coup
keyzer les chap 5,6 et le futurs 7eme
c´etait en fait ke le chap 5
mais c´etait un peu trop long
ha ok!
Tu les postes ce soir?
puce ya des chance
j´ai plus ke la toute fin a raconter
OK, ca tombe bien j ai envie de lire
ca va etre cho de faire mieux que ton chap 6----> il était vraiment excellent!
Ouai c vrai kil était super bien
Au faite il c est vraiment casser D-SIN
Maj des monstres du bs:
les anciens:
Squamelle/oiseau:
element dominateur:vent
element inactif:terre ( il vole parfois)
element faible: tous les autres
carcteristique:esquive+
attaques:
piqué:fonce sur vous en piqué
( seulement sq.)scintillement:augmente son attaque
( seulement oi.)vol:evite toute attaque physique
lieu : partout
niveau:apprenti
dingo:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 poison ou cécité
niveau:apprenti
Pampa
élément dominateur:terre
élément faible:eau
caractéristiques:esquive+,vitesse+,magie-
attaques:1000 épines dégats de 1000 hp quoiqu´il y aie comme protection
5.000 epines degats de 5.000 hp ( quelle surprise) idem qu´en haut
ciao: part tout d´un coup vous laissant sur le c..
lieux:désert,oasis ( is good lol)
niveau:apprenti
chauve-souris
élément dominateur:vent
élément faible:gravité
élément inactif:terre
caractéristiques:/
attaques:ultrason:attaque qui fit des dégats seulement dans les endroits fermés ( style grotte,maison) mais qui rends fou ailleurs
vampirisme : se soigne en vous attaquant
lieux:partout
niveau:apprenti
Abeille tueuse:
element dominateur:vent
carcteristiques:vitesse-,esquive+
piqure: attaque physique et cause poison une fois sur 5
ruade:un coup du dos
morsure:niveau:apprenti
Bombe:
element dominateur:feu, faible:glace
carcteristiques:/
attaque:
brasier , brasier +
charge
apres trois attaque physique:explosion:gros degats generaux
niveau:apprenti
vouivre(le genre de salamandre):
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:vitesse-,endurance-,esquive+
attaque:
ruade:un coup du dos
morsure:mord et inflige 1 fois sur 5 fossile
niveau:apprenti
Ahriman(ou oeil volant si vous preferez)
element dominateur:vol
carcteristiques:endurance-,esquive+
attaque:
charge:degats physique
illusions:degat physique+ folie
niveau:apprenti
Araignée:
element dominateur:terre
carcteristiques:vitesse+
piqure:l´araignée vous pique et inflige poison
regard noir:vous fait peur et diminue votre defense
morsure:elle vous mord ( tiens donc)et vous inflige 1/8 de degat
attention se balade par groupe de 5 vu leur niveau inexistant!
niveau:apprenti
Piranha
element dominateur/faible:Eau/foudre
caracteristique:/
morsure:1/8 de degat
nuée: si les piranhas sont + de trois ils vous entoure et vous infligent somni ( vous hesitez sur lequel attaquer)
minimum 2 piranhas=>20!
niveau :apprenti
Tekkik:
element:/
caracteristique:attaque+
coup de pied:1/8 degats
coup de pied sauté:1/4 degats
( quand va mourrir: maegashira(une potion a qui trouve d´ou vient cette expression):vous ejecte du combat!
niveau:apprenti(se balade souvent avec un bombardier)
bombardier
bombe simple:attaque precision 25% degat legers
bombardement:attaque touchant tout le temps degats moyen
ciblage:n´attaque pas pdt deux tours mais effectue ensuite une attaque imparable d´1/2 hp
niveau:apprenti
Flambos,elementaux
element dominateur:celui de son nom exemple flambos de feu element dominateur feu,il absorbe les degats
element faible: l´autre element
element moyen ( 1/2 dégats) tout autre element
caracteristique:vitesse , attaque-, magie+
selon votre niveau ils auront acces au memes sorts ( vs avez brasier + lui aussi , vous avez que feu lui aussi)
attaques: seulement magie de son element
lieux partout sauf lacs,mer ou océan
niveau:apprenti/soldat(niveau+)
les overdrives sont lancés apres 5 tours(soldier)7 tours(guerrier)10tours(megeworm)
chimere/chimera
élément dominateur:terre,poison
attaques:scaphandre:attaque générale d´eau puissante
boule de feu:boule de feu ( niveau+) sur une personne
glace x
nuage toxic: poison sur le groupe avec prob. de 2/3
lieux:plaine,desert
niveau:soldat
Calmard géant
element dominateur:eau
element inactif:terre
element faible:foudre
carctéristiques:vitesse+,defense+,attaque-
attaques:
tentacule venimeuse:attaque+poison
ligotage:paralisie pour 2 tours
encre:cécité
magie:tourbillon: attaque d´eau tournoyante causant parfois folie
lieu:impossibilité de combattre hors d´un paysage aquatique
niveau:soldat
Golgotha purgateur(du ff8)
element:foudre+++
attaques:foudre , foudre +
paralisie:vous bloque 2 tours
od:Panne de courant:foudre +(generaux)+degats moyens
niveau:soldier voir apprenti!
valefore purgateur!
élément:vol++,gravité-
caracteristiques:rapidité+,constitution--(on l´a affaibli)
attaques:
piqué:degats legers
plongeon:degats legers imparable
hurlement:cause folie+degats leger
Overdrive:cause lenteur,folie + degats moyen
niveau:soldier ( si vous faites battre par lui vs etes bidon!)
Grand morbol
Element dominateur:poison
Element Faible:Feu
Caractéristique:mental+,magie-
attaque:
des le debut infection:toutes altération possible en meme temps ( poison,silence,cécité,sommeil,folie)
puanteur:poison
tentacule:paralisie pour trois tour+dégats
regard noir:fuite au troisieme tour qui suit
lieux:decharge,marecage et tout les trucs puants se balade parfois dans les forets
niveau:guerrier
ifrit purgateur
element:feu+++,glace---
attaque:uppercut(degats legers)
brasiers ( tous)
od:divine comedie:brasiersX(generaux)+degats lourds
niveau:guerrier(ou 2 soldier un qui soigne l´autre)
Shiva purgatrice:
element:glace+++,feu---
esquive+
attaque:
coup de pied sauté(degats moyens)
glaciers ( tous)
od:tran glaciersx +degats lourds+somni ( et oui)
niveau:guerrier
Hades purgateur(du ff7):
elements:aucune alteration d´etat possible contre lui!
magie/2 degatsx2
attaques:
feu de l´enfer : brasier+
illusion demoniaque:cause folie
regard d´enfer:cause megalith(dur durmais rare)
od:chaudron noir:toutes les alterations d´etas envoyées sans possibilté d´evitement si pas d´accessoires!
niveau:megeworm
Derniere arme:
element:gravité+,vol+
caract.:force+,vitesse-,constitution+
attaques:
rayon rouge:1/4 degats
rayon bleu:1/2 degats
dernier rayon:3/4 degats+somni
Fuite!Il faut la battre 5 fois pour la vaincre
au coup final(dernier combat)eclat d´ombre:4/5 degats+folie+cecité(a quoi ca sert? eclat d´ombre se declenchera seulement a votre prochain combat!)
( cadeaux a la clé)
niveau:megeworm
Arkh(ff9):
element:tenebres+,lumiere -
caract.:force-,magie+
attaques:
percages:1/4 degats+ constition diminuée
rayon noir:1/2 degat +folie
illusion:folie+furie
Derniere redemption:attaque tenbre de 3/4 hp +somni,folie,furie,poison
Armaggedon:meteore x3!
niveau:gigeoldier
Melusine(le magicien assis en tailleur qui plane):
element dominateur:feu/glace/foudre....
carcteristiques:magie+
attaque:
Toute les magies de niveau +
Mais les magies ne lui font que tres peu de degats et il est doué en esquive!
niveau:soldier
Guepe:
idem que abeille mais degats physique plus important et ! toujours par groupe de trois minimum!
grade :soldier
Oeil demoniaque:
idem que ahriman mais plus puissant tjrs avec au moins un autre monstre
niveau:soldier
Fantome:
element dominateur:alterations d´etats
carcteristiques:magie-,physique+
attaque:
des le denut du combat:chatiment ko D´OFFICE apres 5/7 tours si aucun obljet de protection est équipé
degats:degats physique
malediction:cecité 1fois sur deux
niveau:soldat ( 5 tours)guerrier ( 7 tours)
Galkimasera:
melusine en plus puissant et possede le sort stop et boomerang
niveau:guerrier
Pampa senior:
element dominateur:/ faible:h2o
carcteristiques:magie-,physique+ , magie+
attaques:
1000 epingles,5000 epingles
10 000 epingles ( ben oui 10000 hp de degats donc fatal!)
patatras:il tombe sur vous provoquant de gros degats mais met 2 tours a se relever pour reattaquer
niveau:guerrier ( du fait de son attaque fatale!)
Tomberry:
element dominateur/fainle:tenebre/sacre
carcteristiques:endurance+,esquive-
attaque:
couteau:1/4 vie de degat
rancunne:1/2 vie de degat
pdt ce temps il avance et apres 5 tours il declanche rancunne totale:ko 3 fois sur 4 ( la 4ème quant ca vous fous pas ko c´est degats Enorme! ( pour megeworm c´est 1fois sur 4)
niveau:guerrier,megeworm
Behemot:
element dominateur/faible:aucun
carcteristiques:hp élevés
attaque:
ruade:un coup du dos
coup de corne:vous propulese en l´air avec un coup de corne :degats fois deux 1 foit sur 3
apres la moitié des degats il se met debout et...
coup de patte :degats importants
avant de mourir :magie météore ( alors la bonne chance!)
niveau:megeworm
demonolythe:
element dominateur/faible:tenebres/sacre
carcteristiques:alteration d´etats +
attaques:chute :tombe sur l´adversaire et provoque des degats enormes
dernier commandement:a chaque attaque physique il replique par une attaque mentale du type infection, a chaque attaque magique il replique par brasier x
niveau:gigeoldier
@@@ Les nouveaux @@@
apprentis:
Nom : Hébulus. ( merci puce)(araignée taille humaine +pinces au-dessus bouche)
Eléments: glace+ , feu -
Caractéristique :vitesse+,esquive+,defense -
Attaques :coupure de pince:degats faible
combo : de 2 a 6 coup faibles ( mais 6 coups font mal)
souffle de glace:magie glace
rem. doit encore un peu evoluer pour plus de puissance!
nom:scorpio ( scorpion rouge basique)
element:terre+, vent +, eau -
caract. : attaque furtive ( attaque d´office en premier)
attaques:pinces :degat faible
crachat acide:degat faible
dards venimeux:cause poison 1x/5+degats faibles
illusion desert:s´enfuit!(souvent apres avoir cause poison!)
nom:arbre demoniaque ( arbre!)
element:terre+ eau + feu --
caract: vitesse - , defense +
attaque:branche frappeuse:degat faible
torrent de feuille: cause lenteur
cri strident:cause folie
chute arborescente:tombe sur vous! degats importants mais stoppé pour 3 tours ( le tps de se relever)
soldats:
rat d´enfer: ( rat brun qui se planque sous terre)
element:vent inefficace, terre+ , eau -
caract:defense- , force - , magie +
attaques:magma: degats de feu
puanteur:poison +degats moyens
suicide power:vous mets en difficulté ( voir annexe 1)
tremblement:attaque terre +
attaque souvent par 3 mais peu de points de vies!
loup de midgar ( un loup au pelage gris)*
element:/
caract: esquive ++ vitesse+ defense -
attaques: ruade ( degats faibles)
assaut ( dagat moyen)
tour de chauffe ( augmente sa force en tournant autour de vous!)
appel:rameute d´autres loups
morsure diverse: degats moyens
mise a mort:attaque a la gorge et cause poison degats moyens
requin marteau ( requin)
element:eau ++ , foudre -- ! les blitzballers ont plus de facilité a le vaincre
carct:defense+ force + vitesse - sans magie
attaques:morsure:degats moyens
affut du sang:degats legers mais force augmentée
charge:degats moyens
dents de la mer:vous fonce dessus sans relache:combo de 3=>9 coups moyens!!!!
ultros ( pieuvre)
element:eau ++ foudre --
caract:attaques+
attaques:tentacules: vitesse - ( vous etes immobilisés)
frappes amicales:3 coups moyen
encre: rends aveugle si pas de protection!
morsure :attaque moyenne
elevetion:cause poison+furie
guerriers:
kyo l´extraterrestre
elements:/
toutes magies+ ne frappe jamais!
attaques: toutes les magies au niveaux X
gravité +
demi!
materia keeper ( araignée rouge de taille imposante!)
elements:foudre+glace+feu+ terre -
caract.:const.+ force + vitesse -
attaques:trine:degats de foudre importants!
combo mortel:4 attaques moyennes
souffle magie:feu/glace/foudre X!
tremblement:si environnement clos ( genre grotte) vous fait tomber des trucs sur la tete!
kuja purgateur ( le teaureau du 7)
elements:feu+ glace + terre + foudre +
caract:/
attaques:choc frontal:degats moyens
les 4 magies au niveau x
overdrive: tetra panique: vous balance les 4 sorts niveaux + en meme temps inparrable!
megeworm:
odin purgateur:
caract:force + defense +
charge chevaline:le cheval charge pour des degats moyens
lance infernale:degats lourds
coup d´epee:degats lourds esquivables!
Overdrive1 :lance fatale:jette la lance en l´air et retombe en faisant des degats lourds a tous!
od 2:zentetsu:laisse 1 pt de vie et 1 pt de magie et inflige poison en prime!
gardien du temps: ( belier/humain assis en tailleur qui levite un pendule a la main)
carct:magie ++ defense -
elements :tous +++ sauf sacre et tenebre -
attaques:illusion mentale:cause folie
illusion destructrice:cause furie
mur:cause bouclier+blindage+boomerang!
toutes les magies niv. X
panique totale:cause stop
lenteur affligeante:cause ralenti
gigeoldier:
arme rubis
caract:defense+ attaque + hp enoooooooooooormes!
elements:aucun
attaques:eclat d´ombre:degats lourds
ultima
drain mp:diminue de moitié les mp
absorption:draine les hp
eclat de rubis:3/4 de degats!
tourbillon:stop pdt 3 tours!
tentacules:degats moyens
frappe chirurgicale:empeche l´utilisation d´une magie ( genre brasier ou autre)
ca sera tout pour cette fois ci!bons combats