CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : [Officiel] Optimiser Améliorer Stlaker

DébutPage précedente
«1  ... 1011121314151617181920
Page suivanteFin
Clementhrall Clementhrall
MP
Niveau 10
16 février 2009 à 21:07:23

Salut à tous!

J'ai cherché un peu et j'ai trouvé un mod se nommant float32 pour améliorer un peu les graphismes, mais voilà je ne sais pas du tout quelle est la dernière version et où la télécharger?

Et puis j'avoue galérer pour installer 2 mod ensemble, j'ai trouvé ça sur un site concrètement ça veut dire quoi? Parce que écraser le gamedata ça fait perdre les fichiers ud mod d'avant non? :(

* Cumuler des mods :

Lorsque vous installez plusieurs mods les uns sur les autres (compilation), il faut écraser les fichiers lorsque vous copiez le gamedata sur le précédent. Bien sûr il faut faire preuve d'un peu de jugeote pour anticiper les éventuelles incompatibilités et donc installer les mods dans un ordre logique.

Merci beaucoup!

Clementhrall Clementhrall
MP
Niveau 10
16 février 2009 à 22:14:35

C'est vrai ça?

  1. Attila1987 Voir le profil de Attila1987
  2. Posté le 08 juillet 2008 à 15:52:19 Avertir un modérateur
  3. A noter que Float32 est inclus dans les patch à partir du 1.0004! :ok:
LvSISanDaime LvSISanDaime
MP
Niveau 8
13 avril 2009 à 15:17:59

Oui !

blood_statix blood_statix
MP
Niveau 10
07 juillet 2009 à 16:11:50

Quelqu'un aurait pas un user.ltx ou les graphismes du jeu seraient tout à fond ? Car j'ai une config qui peut largement le supporter, mais dans les options certains trucs sont grisées.

Harobase[ram] Harobase[ram]
MP
Niveau 7
26 juillet 2009 à 21:30:24

Tiens blood_statix :

_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
bemsg 1
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.7
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup off
g_backrun off
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save l03_agroprom_2012-05-02_1301
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_battleye on
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name CHARNAY-9BA8A56
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_use_battleye off
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 2
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa on
r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi on
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 7.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.3
r2_ls_bloom_kernel_scale 1.
r2_ls_bloom_speed 10.
r2_ls_bloom_threshold 0.3
r2_ls_depth_bias -0.0001
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.5
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 2.
r2_ssa_lod_a 48.
r2_ssa_lod_b 32.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00004
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details on
r2_sun_focus off
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 1.
r2_sun_tsm off
r2_sun_tsm_bias -0.05
r2_sun_tsm_proj 0.18
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 5.
r2_tonemap_amount 0.5
r2_tonemap_lowlum 0.5
r2_tonemap_middlegray 0.5
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.1
r2em 0.
r__detail_density 0.2
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz off
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.5
snd_acceleration on
snd_cache_size 16
snd_efx on
snd_targets 16
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 0.7
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 0
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 0
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0

J'lai un peu modifié mais tout est au max normalement et si tu as des ralentissements a certain moments remplace "r2_gi on" par "r2_gi off".
Voila.

Etanoyk Etanoyk
MP
Niveau 7
29 octobre 2009 à 00:29:44

Harobase[ram] où est-ce qu'il faut mette ça exactement stp? J'ai un fsgame.ltx mais je vois rien d'autre sinon...

FabuleuxMaurice FabuleuxMaurice
MP
Niveau 4
24 février 2010 à 18:29:45

Bonjour à tous , juste une petite question:
J'ai changé d'ordinateur et je suis désormais sous vista, j'aimerais donc savoir si SoC tournera sachant que CS marche mais que je sais que SoC a eu des problèmes par le passé avec Vista.

adiclar11b adiclar11b
MP
Niveau 3
11 avril 2010 à 15:11:39

Je suis sous vista avec STALKER SoC et CoP et les deux marchent très bien,
ne t'inquiète pas!! ;)

stalker-89250 stalker-89250
MP
Niveau 6
01 juin 2010 à 11:49:32

IL était une fois un stalker nommé strelok qui voulait détruire la zone, il la quitta en 2012 est lança une bombe nucléaire après être devenu présidents. :oui:

Manula Manula
MP
Niveau 7
14 juin 2010 à 19:28:44

Scusez de m'introduire(et j'imagine que sa n'a rien a voir avec votre discussion) mais le patch v.1.0005 rassemble tout les autres patchs?

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 juin 2010 à 23:38:00

oui tous :ok:

nadawieb21 nadawieb21
MP
Niveau 8
02 janvier 2011 à 10:05:12

Harobase[ram], t'as change les commandes nan ??

nadawieb21 nadawieb21
MP
Niveau 8
02 janvier 2011 à 14:40:59

OMG avec le user.ltx de Harobase[ram], les textures sont juste MAGNIFIQUES !!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Machete don't text" -Machete-

arnaud3838 arnaud3838
MP
Niveau 10
05 janvier 2011 à 12:37:18

Bonjour, petite question, toutes ces " données " ces modification je les mets où ?

nadawieb21 nadawieb21
MP
Niveau 8
09 janvier 2011 à 19:05:59

Dans le user.ltx de SoC (Documents/STALKER-SHOC/user.ltx)

Par contre copie-colle l'ancien user.ltx sur ton bureau avant de caler le nouveau, on sait jamais. :ok:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Machete don't text" -Machete-

NoVaseline NoVaseline
MP
Niveau 10
22 janvier 2011 à 23:24:00

j'avais jamais vu la big faute au titre :rire:

nadawieb21 nadawieb21
MP
Niveau 8
23 janvier 2011 à 13:10:00

Ah oui c'est vrai j'avais pas vu non plus... :rire2:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Machete don't text" -Machete-

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 janvier 2011 à 16:14:52

Ah ouai en effet :rire: mais vu que ya pas de fonction édit je peut rien faire :noel:

touffu35[ touffu35[
MP
Niveau 1
12 février 2011 à 14:36:10

Bonjour à tous les joueurs,
Je viens pour vous demander de l'aide, voici mon problème:

Configuration PC:

Processeur 2 gigas
RAM 2 gigas
Carte Graphique ATI Radeon HD 3650 512 Mo Pci-e
Système OS Windows 7 édition intégrale 64

J'ai beau essayé et réessayer, je n'arrive pas à configurer mon user.ltx, grosse chute de FPS à l'épave (crique), et à Jupiter, en bref quand il y a du monde aux alentours.

Quelqu'un aurait il une astuce pour une configuration optimale?

blood_statix blood_statix
MP
Niveau 10
22 février 2011 à 14:05:26

Ici c'est Shadow of Chernobyl, pas Call of Pripyat :)

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment