Deja tu craches sur un jeu de 2004 visiblement pour le seulf ait qu'il ait quelques années au compteur et pour ses graphismes vu que y'a que ca qui change en comparaison avec les jeux d'aujourd'hui...rien que ca c'est totalement contraire a l'esprit d'un créateur de jeux.
Alors un kikoo qui se dit tout de suite "ouais je vais mélanger ca, pis ca, pis ca aussi et faire un truc avec des super graphixmes " non merci...
mdr mr pocolo qui n'a visiblement rien compris... ais je parler de graphisme qqpart? je ne crois pas non.
un kikoo lol moi? ....
pour le jeux de 2004 j'ai jms craché dessus, t'es un nerveux toi hein!! j'ai juste di que 2004 ça datai, depuis il n'ont pas vraimeent refait de ce genre de jeux sur pc... bref t'a vraimeent rien comprius tu ferais mieux de sortir de ce topic et allé faire t nerfs ailleurs
merci balaynobide je vais me procurer ce jeux tt de suite ^^ salut
Je rêve ou le décérébré a dit que MGS c'était de l'infiltration?
je ne suis pas décérébré et oui Metal Gear c'est de l'infiltration au dernières nouvelles....
C'en est bien un !
(...Je blague)
tu blague?
aaaah mais suis-je bête mgs c'est une simulation de locomotive non?
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-9103400-2-0-1-0-0.htm#message_9103555
| Citation de : Alien[JV]
| Date du message : 30 mai 2009 à 19:19:25
| Contenu du message :
| "tu blague?"
Je ne parlais pas de toi et je blague à moitié.
Ben MGS c'est majoritairement un jeu d'action.
les gens se plaigne qu'on leur sorte dla merde et quand des nouveau développeur veule faire leur preuve il les rabaisse... où est la logique? je nsais pas.
Disons que ce genre de réaction est en grand partie justifié parce que c'est plus facile à dire qu'à faire.
Un peu comme un supporter qui hurle depuis les gradins que ça se passerait différemment s'il était sur le terrain. Tu vois?
A part ça, quelles sont les démarches que tu as entreprises pour devenir développeur de jeu jusqu'ici?
heu non pas vraiment MGS c'est de l'infiltration et bien que plus les nouveaux opus sortait l'action gagnai peu à peu un peu + le jeux, ça reste un jeux d'infiltration avou tout désolé... renseigne toi mieux
Le jeu dans lequel tu peux te cacher dans un carton et qu'aucun soldat ne voit rien, c'est de l'infiltration?
Ouais, allez, j'vais être sympa, j'vais qualifier ça d'infiltration arcade, mais c'est vraiment très loin d'être de l'infiltration, bien trop facile, bien trop de paramètres qui ne sont pas pris en compte...
Des jeux comme Splinter Cell ou THIEF, là c'est vraiment de l'infiltration, gérer le son, la lumière, les objets qu'on utilise, l'environnement qui nous entoure, peu de matériel sur soi (parce que MGS avec le SOCOM, les différentes mitrailleuses, le lance-roquette, le tout sur un même type, faut pas déconner).
Ouais c'est sympa comme jeu, le scénario est pas débile (bien que trop surestimé), mais c'est pas un jeu d'infiltration, et oui je suis puriste.
C'est pas parce qu'on te dit "c'est de l'infiltration" que ça en est, auquel cas, je te dis d'un chat que c'est un éléphant, et tu me croirais sur parole?
je commence à la base de tout ... l'art ^^ plus precisement l'art numérique, mais aussi l'histoire de l'art. une fois ceci fait (un an) j'ai le choix ça va dépendre de mes moyen je crois ^^ la je viens d'entamer donc peut pas t'en dire beaucoup + helas mais je suis sur que dans un futur non si lointain je réaliserai mon projet voila c'est tout, ce qui compte c'est la motivation
non mais je suis un peu fan de mgs, j'ai pas commencé au premier sur les vieille console mais sur ps1 et ça s'appel de l'infiltration/action. tu choisi en gros sois tu la joue action soi tu la joue infiltration... mais je crois que les développeur en savent + que toi sur le sujet
de + on voi que tu connais pas du tout le jeux vu comment tu en parle, et le scenario dsl mais comparé aux merde du moment... voila ça c'est dit.
et splinter cell je suis d'accord c'est de l'infiltration... sauf que c'est vrement très bien fait excuse moi... dans l'ombre a deux metre d'un mec et il te voi pas parceke t "dans l'ombre" ?
on y crois... Bref, MGS en force et vivement le 5
Je réitère, ce n'est pas parce qu'ils disent que c'est de l'infiltration que ça en est. Réalisme du jeu = 0, possibilités tactiques, aucune. En jeu d'action c'est pas mal, mais en jeu d'infiltration, ça vaut que dalle, surtout comparé aux deux autres exemples cités.
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de + on voi que tu connais pas du tout le jeux vu comment tu en parle, et le scenario dsl mais comparé aux merde du moment... voila ça c'est dit.
Je connais plutôt bien les MGS, et même si le scénario est bien foutu, d'une part il est très inspiré des nouvelles de Tom Clancy et de l'univers de la SF en général, et d'autre part il est volontairement complexifié inutilement, surestimé. Et selon toi, ne pas aimer un jeu, c'est ne pas y avoir jouer? Belle mentalité, et tu veux faire développeur? Donc s'il y a des critiques négatives sur les jeux que t'auras fait, c'est que les testeurs n'auront en réalité pas joué à tes jeux?
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et splinter cell je suis d'accord c'est de l'infiltration... sauf que c'est vrement très bien fait excuse moi... dans l'ombre a deux metre d'un mec et il te voi pas parceke t "dans l'ombre" ?
Il est vrai que MGS, se cacher dans un carton juste derrière le type, c'est d'un réalisme époustouflant... Une tenue noire, dans le noir, chose étonnante ça fonctionne bien pour ne pas être vu... Ah tu savais pas? Bah t'as encore beaucoup de choses à apprendre dans le domaine de l'infiltration...