Si tu as joué Fahrenheit tu peut être sûr que ce sera pas une daube, mais il faut espérer que les phases de QTE ne seront pas aussi présentes pour laisser la place à d'autres phases de jeu
Le tout moisi avec un seul - à côté ?
Il y en a marre des jeux de daube...bon je retourne jouer à Soldier of fortune payback..
Non j'ai bien aimé Fahrenheit
Moi je retourne sur Oblivion
( pas aimé )
Honte à moi, j'ai Fahrenheit depuis presque un ans et je n'y ai pas encore joué.
J'ai juste testé le début. On dirais un thriller noir, presue un film.
JU'ai aussi trés peu joué à Oblivion. Le jeu est trés beau mais je m'y ennuis car je tourne en rond.
J'ai besoin de script dans mes RPG et des persos bien "designé".
C'est pour çà que je me tourne plus vers les Japonais qui sont meilleurs de ce côté.
C'est en grande partie une sorte de film interactif, mais pas uniquement
Avec les policiers on fait de l'enquête, avec le personnage principal on fait des QTE principalement
Et selon la réussite des QTE ou les questions/réponses qu'on fait le déroulement de l'histoire change, et il faut gérer le moral des personnages ausi
En tout cas Fahrenheit part trés fort d'entrée. 5rassuréez vous je ne spoile pas).
Trés difficile d'être plus dans la m... que le type du début.
Il faut pas confondre scripté et linéaire et c'est bien là le gros problème des RPG, ils n'offrent AUCUNE liberté...
Beaucoup de missions de Oblivion sont scriptées, mais pas forcément linéaire
Il faut aussi avoir le sens de l'exploration se promener, et éventuellement trouver des quêtes dans des lieux peu fréquentés etc...
Forcément quand on est limite "assisté" on est pas habitué à faire les choses par soit même
Il faut s'y habituer
je tape avec mes pieds...
Désolé pour les fautes.
RPG jap*
Mistho,
En fait quand je dit "Scripté" je veut dire que j'aime avoir des persos bien déssinés qui se parlent entre eux avec des moments d'émotion (droles, tristes, heureux ou dramtiques).
Dans les RPGs comme oblivion on a juste un avatar en kit et un bacground.
Re les gars
J'aime suivre une histoire et des heros. C'est dailleurs ce côté qui me plais aussi dans les MGS.
Oblivion ce veut un jeu immersif, et donnant beaucoup de liberté là où beaucoup (trop) de RPG ont un scénario fixe avec personnages fixes
C'est bien mais c'est dommage qu'on ait pas le choix... car un FF VIII où on créerait son propre perso ça m'aurait pas plu
Mais dommage que les RPG jap n'aient pas de titres similaires à Oblivion et Fallout
Car avoir de la liberté, c'est vraiment énorme...
se veut* j'ai un problème avec ce mot moi aujourd'hui
Je ne sais pas si je suis clair dans mes explications. Mais en tout cas c'est ce qui me fait préfèrer les jeux Japonais.
Les Americains sont souvent plus accés vers l'action pure et la liberté.
Je suppose que l'idéal serait un mélange des 2 mondes.
Un RPG libre comme oblivion dans lequel évoluerais des personnages à la "Nomura".
L'action pure oui et non, Fallout 3 tu peux même pas imaginer combien de conversations peuvent éviter des combats c'est pas forcément du bourrin les RPG ricains
Imagine un Oblivion ou Fallout avec le style japonais, ce serait énorme (les magies, et trucs fantaisistes du genre jap)