aller voir cette vidéo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=nXwMB2H9E2w
Mr-codmat
Posté le 23 février 2012 à 11:36:17
aller voir cette vidéo ;)
http://www.youtube.com/watch?v=nXwMB2H9E2w
Nous sommes sur le topic "monde du rpg". le nom n'étant peut-être pas assez explicite, je me permets de t'expliquer, même si je ne suis là que depuis 3 minutes.
Ta vidéo est complètement HS et risque de t'attirer les foudres de la communauté RPG, surtout sachant que tu postes des vidéos, comme des milliers d'autres.
Tu peux aller directement sur le forum du jeu concerné, ou bien trouver sur celui-ci un topic mieux en rapport avec le sujet
Bah tu sais vu ce qu'il en reste de la communauté rpg
mais sinan moi ce que je repproche à FF XII c'est pas son gameplay, c'est plutot le fait qu'il y ai que ça, parce que honnetement les persos, l'histoire et tout le coté artistiques ont quand même été mis de coté ...
En gros c'est bien si on aime les RPG US quoi
En fait plus précisement, je lui repproche la même chose que FF VIII, c'est à dire que ça a pas grand chose d'un FF, et que au moins FF XIII renoue un peu sur le plan artistique du moins avec les originaux (beaucoup plus onirique, ce qui est le charme des FF post nintendo pour moi)
après il a plein d'autres qualités c'est sur, mais pour moi l'onirisme c'est au dessus de tout
Parlant du style artistique, je trouve justement qu'il se démarque positivement par son aspect médiéval, un petit bol de fraîcheur dans une série Japonaise justement.
Puis pour les aspects positifs et négatifs, même si on a des persos pas réellement terribles ( hormis Balthier bien sûr ), la richesse du jeu est dans son univers Ivalice, sachant que le jeu ne traite que d'une partie du monde, et que le reste est à trouver ici et là dans les lieux et les documents qu'on trouve.
Puis comme je l'ai dis, le côté artistique est différent, mais on ne peut pas dire qu'il n'est pas soigné, c'est un choix c'est tout.
Mais ce qui est clairement regrettable pour moi est le départ de Matsuno qui se fait franchement ressentir à la dernière partie du jeu, sachant qu'il voulait encore peaufiner le jeu.
Ouai mais perso j'adhère beaucoup moins au style purement médieval que semi-futuriste de FF XIII ou FF VII mais après c'est vrai que ça dépend des gens
ca depend aussi des jeux.
je n'aime pas vraiment le monde de FF7 là ou celui de FF13 me plait.
Mais j'aime beaucoup un FF6 et 9.
Question d'equilibre de jeu egalement selon moi.
Mon préféré reste le 7
mais le douze, pour moi est le plus aboutit techniquement, un open world zoné, à l'époque c’était le plus beau, le jeux est le plus riche, la personnalisation en totale liberté, le système de la guilde que je trouve excellent et apporte du challenge, l'univers très remplis, et très vivant, faisant penser à un mélange entre star wars, un univers un peut steampunk, avec des airs médiévaux.
les seul défaut que je lui trouve, sont les persos pas charismatique en dehors de Balthier, Fran et Basch (un peut pareil dans chaque, 2 ou 3 persos qui en jette et les autres beaucoup mons), et sont historie disposé en récie et non en dialogue.
en dehors de sa le jeux propose une véritable liberté.
pour moi il était le meilleurs chemin pour faire évoluer la série, dommage d’être descendu si bas avec le 13 .
[Iorveth] Bah pour moi, le fait qu'un jeu soit riche (ce qui est indéniablement le cas avec FF XII) n'en fait pas forcément un bon jeu, j'adhère pas du tout à The elder scroll par exemple, et si mon préféré reste le 7, c'est que dans le 7, le scénario est génial, pas spécialement compliqué mais génial, les persos sont ultra charismatiques (séphiroth reste pour moi le plus charismatiques des méchants, et vincent, le plus charismatique des héros, un peu devant Dante), et que le monde est vraiment cohérent et travaillé, la cité des anciens est un pur chef d'oeuvre, un des plus beau décor de jeu, et c'est une chose à laquelle j'accorde vachement d"importance (même chose pour Valkyrie profile 2, baten kaitos, eternal sonata ...)
après c'est sur que les possibilité sont moindre et qu'on est moins libre mais c'est pas du tout ce que je recherche dans un FF, la liberté pour moi c'est du RPG-US et c'est pas ce que j'aime, c'est pourquoi je suis plutot content de FF XIII qui pour moi est un petit bijou au niveau du background (Les environnements enchanteurs, les musiques etc...) alors que j'adhère pas du tout à FF XII
[Iorveth] : Je plusssoie totalement !
Passer de ça :
Permis : http://www.ffworld.com/images/ff/ff12/permis.gif
- Le système de contrats avec la guilde Stèles inintéressantes ( accepter )
- Les caractéristiques des persos : Force, dextérité, puissance magique, Chance, Esquive, Rapidité, Constitution et j'en passe Force + Magie
- Les gambits + Impulsions + Contrôle en temps réel et sans arrêt des persos Auto-attaque + Changer stratégie
C'est clairement de la régression, et j'ai passé certains points histoire de pas descendre ff13 et ff13-2
Alors si pour certains, FF12 est un mauvais FF ou un RPG bof, J'ose même pas qualifier les opus ps3
alex2800 : Ce que tu expliques est clairement des aspects personnels relevant du goût et des interêts que chacun recherche, ce que je respecte.
Mais objectivement, l'univers de ff12 est beaucoup plus riche et cohérent que le 13 ( ou faire de quelque chose de simple, un truc ultra compliqué ), et le gameplay est beaucoup plus riche, c'est indéniable.
Tout le reste est question de goût
Mais justement, ce que j'essaye de t'expliquer, c'est que l'univers riche et le gameplay riche ça suffit pas (en tout cas pas pour moi), sinan on jouerait tous a skyrim, fallout demon's soul et autre
pour moi la recherche artistique est aussi très importante et je l'ai pas trouvée à la hauteur dans FF XII
Il est irreprochable sur le plan technique, mais il est creux, ya pas d'âme, rien qui me donne envie de jouer si ce n'est de découvrir les capacités du jeu, alors que d'habitude je joue plutot à un jeu pour explorer, connaitre l'histoire etc ...
alors après ça tient plus du challenge et du scoring que de l'expérience vidéoludique-artistique, et moi je suis pas adepte du scoring ni du challenge, je fais même pas les quetes annexe des FF alors...
Bon bien sur là je schématise un peu mais c'est l'idée générale
lex2800 Voir le profil de alex2800
Posté le 23 février 2012 à 13:32:00 Avertir un administrateur
Mais justement, ce que j'essaye de t'expliquer, c'est que l'univers riche et le gameplay riche ça suffit pas (en tout cas pas pour moi), sinan on jouerait tous a skyrim, fallout demon's soul et autre
pour moi la recherche artistique est aussi très importante et je l'ai pas trouvée à la hauteur dans FF XII
Il est irreprochable sur le plan technique, mais il est creux, ya pas d'âme, rien qui me donne envie de jouer si ce n'est de découvrir les capacités du jeu, alors que d'habitude je joue plutot à un jeu pour explorer, connaitre l'histoire etc ...
alors après ça tient plus du challenge et du scoring que de l'expérience vidéoludique-artistique, et moi je suis pas adepte du scoring ni du challenge, je fais même pas les quetes annexe des FF alors...
Bon bien sur là je schématise un peu mais c'est l'idée générale
justement le jeux à une vrais âme comparer au 13, le 13 tu passe à un uniquement basé sur les graphs et une accessibilité pour toucher le maximum de gens, l'histoire à un faut air de compliqué, et le wiki qui apporte des précisions, est un fouilli de blabla qui montre que le background reste plat.
F13 c'est très tape à l'oeil, c'est le "uncharted" des FF creux, morne, terne, avec les personnage les plus inintéressant de toute la saga, sous un voile de beauté et de mise en scène aguicheur.
c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 12, car il est plus beau, suffit juste de voir la ville de depart du 12, pour voir que niveau "artistique", c'est l'un des meilleur FF même moi qui préfère le 7 de tous, je vois que le 12 le surpasse artistiquement et de loin).
Quand on voit les architecture des temples, ou quand on se retrouve au Port de Balfonheim, ou encore la Nécropole et les marais, sa diversité autant qu'esthétisme , le 12 est magnifique.
le 12 est probablement le FF qui à était le plus travailler, c'est d'ailleurs dommage qu'il soit boudé à cause de Vaan...
Car c'est probablement le FF sur lequel "square enix" à essayer de quelque chose de grandiose en laissant cours à l'imagination des développeurs.
Pour moi qui adorent l'art, le dessins, et l’infographie 3D, FF12 et l'un des jeux avec The witcher, sur lequel j'aurais rêver de bosser (bien sur ce paragraphe est personnelle).
c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 13* pardon
attention je te dénigre pas, donc le prend pas mal.^^'
orveth] Voir le profil de [Iorveth]
Posté le 23 février 2012 à 13:49:29 Avertir un administrateur
c'est un peut dire la connerie qu'il est artistiquement meilleur que FF 13* pardon
attention je te dénigre pas, donc le prend pas mal.^^'
désolé je remet 12 XD
désolé j'ai eut un bug d'affichage sur le PC du taff qui ma fait croire que j'avais fait une erreur.
Penses en ce que tu veux, pour moi ça
http://68.mgl.skyrock.net/art/GRA1.405668.45.2.jpg
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/c/c9/GapraWhitewoodHope.png
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1239.jpg
http://www.ff13univers.com/images_ff/704_g.png
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/d/d6/Taejin%27s_Tower.png
c'est ce qui fait le charme de la série
et c'est pas seulement du aux performances graphiques du soft
parce que c'est le même principe pour ça
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/a/ab/FFVIIAC-ForgottenCapital.jpg
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/b/b9/Underwater_Reactor_Tunnel.jpg
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080625134156/finalfantasy/images/9/96/Gold_Saucer_outside.jpg
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110512205443/finalfantasy/images/2/27/Wutai_village.png
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20060410020435/finalfantasy/images/thumb/0/0f/Ff7-midgar.jpg/552px-Ff7-midgar.jpg
et c'est ce genre d'environnement, mais je prend les décors pour exemple mais ya pas que ça, c'est pareil pour les musiques et l'ambiance générale qui fait que pour moi un FF est plus qu'un jeu, c'est un vrai monde, or, ce phénomène est absent de FFXII ou le monde est vaste mais beaucoup plus vide, moins variés, il y a beaucoup moins de soucis du détail dans le décor etc... Et c'est ce que je trouve très dommage dans cet opus
C'est clair que FF XII reste pas mauvais artistiquement (c'est quand même un FF donc bien au dessus de la moyenne) mais la plupart du temps on est quand même dans des grandes plaines et les lieux intéressant on les survole un peu trop, c'est un peu le problème de faire un jeu aussi long et vaste, il peu pas etre égal à tous les endroits
Pour les scénar c'est un autre débat, je trouve que celui de FF XII est pas si mauvais, dire qu'il est faussement compliqué est un peu abusé pour moi, il est juste pas compliqué, ya pas de complexité recherchée à mon avis, en tout cas je l'ai pas senti comme ça, mais ils mettent en place toute une mythologie, ce qui donne encore plus de cohérence à l'univers (comme c'était déjà le cas dans FF X)
Dans FF XII l'intrigue est vachement plus politique et je trouve encore une fois que c'est pas ce que je veux dans un FF, et d'autres jeux s'en sortent mieux sur ce terrain (suikoden notamment)
Après je dit pas que FF XII est un mauvais jeu, mais pour moins il n'a rien d'un FF
ben justement les musique du 13 ont rien avoir avec les autres FF
devoir dire que le douze n'as pas d'ambiance entre sont architecture vraiment à part, ses villes très vivante, ou ses plaines désolée, ses différent décors raccrocher correctement (le 13 à un level design complétement anarchique), le fond et moins détailles car c'est un horizon et non un lieu fermé.
http://media.giantbomb.com/uploads/3/35565/970198-art_002.jpg
http://img2.generation-nt.com/final-fantasy-xii-artwork_00063926.jpg
http://ff.bonusweb.cz/ff12/ff12-misc19.jpg
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/5/51/Sandsea_Artwork.jpg
http://images.trokerspro.com/aspect/p/JEUX/XL/t/25338_5.jpg
Alors certe il est moins beau IG, mais c'est un jeux PS2, mais artistiquement parlant je vois en quoi il est pas un FF
je pense que l'on sera jamais d'accord car justement, je trouve que le 13 n'as rien d'un FF, Hormis les jolie fond fantastique.
Pas d'exploration, un monde très limité, des personnage pas asser travailler mentalement, histoire pas asser developper, le gameplay, le fait que le jeux se soit basé à fond dans les graph, et à augmenter sont accessibilité.
je retrouve extrêmement peut de chose dans ce FF vus la pauvreté dégager de la plupart de ses éléments.
pour moi c'est un jeux fait pas des actionnaires avare d'argent, qui n'ont insufflé qu'un voile de beauté pour attirer.