Peut être que c'est parce que j'ai 36h de cours dans la semaine, peut être que c'est parce que quand je rentre chez moi, je code ou je fais des maths, peut être que c'est parceque j'ai en moyenne 4 contrôles par semaine et que chez moi j'ai un gros projet à programmer, ou peut être aussi que quand j'ai un peu de temps libre, je le passe à composer de la musique ou à dormir
Et ton trou dans le mur alors?
J'ai arrêter, j'ai pu la tête à ça
C'est quoi ton gros projet?
Un labyrinthe
Sur quel support?
PC... En C++ quoi
C'est un jeu avec un labyrinthe?
Ou genre juste le machin à s'afficher?
Ah. Un jeu en déplacement case par case, avec une et une seule issue, avec génération aléatoire du labyrinthe.
Ah carrément, une génération de labyrinthe !
Ca change tout
Comment tu scriptes ça?
Avec des fonctions qui contiennent tout plein de lignes de code.
Fonctions linéaire?
Non, les fonctions sont des minis programmes implantés dans le programme lui même.
C'est un peu comme si tu entremêlais pleins de programmes de calculettes pour pouvoir modéliser pleins d'objets d'un environment.
Y'a moyens que tu m'envois tes cours?
Je trouve ça hyper passionnant comme sujet. Putain. De la génération spontanée aléatoire cohérente
Ouais bah attendant que je le réussisse le truc. Et puis tu sais, mon labyrinthe c'est des traits monochromes sur un quadrillage hein ?
Ça fait que 1 mois qu'on est rentré.
Ca, je sais, mais c'est juste le concept que je trouve génialissime. Le reste n'est que fioriture
Imagine le nombre de ligne de code pour de la 3D
C'est comme les jeux dans les journeaux pour gamin, sauf que c'est intéractif, un peu plus gros, et que c'est affiché sur un terminal quoi.
Ouais, mais ça se fait tout seul
Le labyrinthe est résoluble?
Pour la 3D c'est que dans 2 ans minimum, et rien que d'imaginer la gueule du code source à taper j'en ai un mal de crâne
Bah quand tu regardes Minecraft, c'est de la génération aléatoire en 3 D
Mais c'est en Java :malade