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Sujet : [projet hapiste]jeu bidesque

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NouvelleCDV NouvelleCDV
MP
Niveau 5
06 mai 2010 à 07:23:11

Que deviens ce jeu? :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mai 2010 à 17:00:51

Oui, que devient ce jeu ? :hap:

crysis20 crysis20
MP
Niveau 9
08 mai 2010 à 20:09:01

Alors?

olololo olololo
MP
Niveau 38
08 mai 2010 à 20:51:32

alors ce jeu va pas tarder à mourir congelé :hap:
je vais tenter de le rechauffer un peu d'ici lundi mais ça le sauvera pas bien longtemps :ok:

Helryn Helryn
MP
Niveau 9
09 mai 2010 à 11:30:34

C'est pas lui qu'avait posté le 40 millionième message :question

SondreLerche SondreLerche
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 12:10:10

Si, c'était lui. :oui:
___________________
Je suis ouiiste. :oui:

rated-rko rated-rko
MP
Niveau 8
09 mai 2010 à 12:11:47

J'étais en 2eme page :noel:

SondreLerche SondreLerche
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 12:34:54

Non tu ne l'étais pas :non2:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-34669056-2-0-1-0-projet-hapiste-jeu-bidesque.htm
___________________
Je suis ouiiste. :oui:

crysis20 crysis20
MP
Niveau 9
10 mai 2010 à 16:54:02

Comment ca :( tu est en train de nous dire que avec tout le soutien moral qu'on te donne et avec le monde qui arrive tu va abandonner?

olololo olololo
MP
Niveau 38
10 mai 2010 à 19:09:10

bah.. théoriquement je peux plus abandonner, mais si c'est pour faire 5 modifs en 1 mois, ça mérite pas d'être suivi :|
j'abandonne pas mais ça avance pas -

en attendant on est le 10 du mois donc j'up une version en carton histoire de respecter ce que j'ai dit -

http://www.megaupload.com/?d=E98F0HXK

v0.95

correction de bugs :
-le marais est maintenant correctement entouré de murs invisibles => impossible d'aller dessus (EpongeArrachee)
-les mobs qui reapparaissaient n'importe comment et les mob visibles mais qui bougeaient plus ni rien n'ont plus ce bug (EpongeArrachee)
-Ratin est à nouveau visible derrière turo juste après le combat contre le boss (Ghenveb)
-Description Lyobuc du bestiaire corrigé (Ghenveb)
-le koa de la plaine ne se bloque plus à 3 cm (Ghenveb)
-plus de buggy timer en bas à gauche quand on ouvre le menu echap
-affichage des potions sans bug quand elles depassent le nombre de 10

ajouts :
-mob gimmo

modifs :
-les mobs qui vous coursent ne sont plus aggro si vous quittez et revenez sur la map contrairement à avant.
-les murs invisibles accrocheurs du marais n'accrochent plus.
-l'inventaire de base avec le sac n'existe plus car y'a trop d'objet à gérer donc plus faisable et le menu est maintenant accessible dès le début du jeu.. plus logique :|
-la deuxième partie de dialogue après la remontée par l'ascenseur est maintenant sautable.
-l'icône du jeu (le .exe) a été modifiée.
-l'inventaire a été revu

---

vraiment rien de nouveau, je conseille pas de la télécharger -

olololo olololo
MP
Niveau 38
10 mai 2010 à 19:10:17

ah, et bien sûr, quasi rien n'a été mis en place par manque de temps donc j'ai prévenu -

Ghenveb Ghenveb
MP
Niveau 6
10 mai 2010 à 20:22:22

Ah et au fait, je suis Ghenveb et EpongeDechiree ainsi que EpongeArrachee et tout le bordel (bien mes bans ?) :ok:

Ghenveb Ghenveb
MP
Niveau 6
10 mai 2010 à 20:22:39

Et SingeGris :oui:

SingeGris SingeGris
MP
Niveau 6
10 mai 2010 à 20:23:26

+ preuve que c'est moi :oui:

Gtadark Gtadark
MP
Niveau 48
10 mai 2010 à 20:23:46

Bientôt 1000 posts :bave:

olololo olololo
MP
Niveau 38
10 mai 2010 à 20:23:56

oui oui j'étais au courant pour la moitié mais je savais pas quel pseudo mettre alors j'ai fait comme ça :|

Gtadark Gtadark
MP
Niveau 48
10 mai 2010 à 20:24:03

1000 posts :bave:

SingeGris SingeGris
MP
Niveau 6
10 mai 2010 à 20:27:14

Je go toaster la new version + j'irais finir Death Note après :oui:

olololo olololo
MP
Niveau 38
10 mai 2010 à 20:29:40

ah mince, je l'ai posté.. :noel:
pas fait exprès, c'était à 996 quand j'ai répondu.. :hap:

et va finir Death Note avant :bave:
sérieusement là ça vaut pas le coup, je peux pas prévenir plus que ça :ok:

Requerre Requerre
MP
Niveau 7
10 mai 2010 à 20:42:27

"0.exe a cessé de fonctionner" :snif:

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