hmmm le minimaliste, après tout tu fais ce qui te plait
Ma galerie est un peu vide d'ailleurs
fuu ... j'ai supprimé une phrase
En fait moi non plus je fais pas trop de personnages et j'ai pas trop d'idées pour des projets personnels (a part des trucs qui me branchent generalement j'aime faire des trucs utiles)
Donc pour l'instant il y a beaucoup de test et de trucs qu'on fait en cours \o/
Ben disons que dans ses trucs il y a des recherches graphiques, des recherches de lighting, de couleur et d'ambiance C'est déjà cool, même si c'est minimaliste, c'est intéressant.
D'ailleurs les premiers exercices en 3D, pour rechercher ambiances ou couleurs, comprendre l'indirect lighting, que ça soit le FG ou la GL , on fait souvent ça sur des boules et des cubes
continue
Et un conseil, ne noircit pas ton occlu, essaye toujours de la colorer si tu passe dans photoshop, ou si tu utilise un vrai logiciel de compositing, met là en gain négatif sur ton image, ainsi elle sera coloré à chaque pixel différemment, correspondant à la zone ou elle s'applique.
Tu peux aussi l'utiliser pour faire des masques de saturation ou de teinte, ça peut être intéressant.
Salut technobiatch,
Tu travailles sur quel logiciel 3D stp ?
Hellow, Maya
Et Nuke pour le comp !
Merci
Pour un debutant qui n'a jamais touché a la 3D, que me conseil tu ?
PS : j'devrais peut etre crée un topic, c'est pas tres aproprié ... ?
Non c'est bien le topic
Ca dépend de tes aspirations.
Si t'as pas grande ambition et que tu veux simplement en faire pour t'amuser, tu trouvera plein plein de tutus sur blender en français, et une bonne communauté.
Mais c'est un logiciel qui a ses limites en production car il n'est quasiment pas utilisé dans le domaine professionnel, difficile donc de touuver des plus, ou des scripts poussés, ou encore d'installer des moteurs de rendus exotiques.
Si tu veux faire de l'image, et appréhender la 3d et l'animation de manière professionnelle, je te conseille plutôt Maya, qui est le logiciel majoritairement utilisé en production avec Softimage ou houdini (outre atlantique). Il y a de bons tutus maya un peu partout sur le web, mais la majorité sont en anglais. D'ailleurs maya, comme la majorité des logiciels de 3D, n'existe pas en version Française (le vocabulaire de la 3D n'utilise que des termes anglais, difficile donc de traduire les interfaces, les logiciels qui le font ça donne des traductions assez drôles mais difficile pour se faire comprendre au près d'autre professionnels ^^)
Si tu aspire au jeux video, 3Ds max est pas mal utilisé dans ce domaine, et est assez intuitif, dans le sens ou on fait assez facilement des trucs basiques et fonctionnels (y'a plein de presets).
Sinon en soft 3D plus léger, utilisé beaucoup en design, en packaging, et pour le web, il y a cinema 4D qui est un très bon soft et a une grosse communauté française.
Pour les tutos blender et maya tu trouvera ton bonheur sur le siteduzero
sur C4D tu peux faire un tour sur le portail francophone http://www.cinema4d.fr/
tutos*
Boris666 moi je n'es pas de cours d'infographie ou de 3D x) j'suis dans une branche informatique mais j'apprend la programmation
technobiatch merci pour les conseils, j'essayerais de les mettre en oeuvre pour les prochains projet
Moi j'ai eu une formation de dessinateur mais... en électricité ! Mais les cours dessins étaient très sommaire et le coté artistique n'était pas de la partie, et encore moins la 3D Et aujourd'hui j'essai de m'initier à la 3D pour le plaisir. Voila mon 1er portrait que je viens de faire avec blender. Vous en pensez quoi?
http://dossier.perso.free.fr/visage3D.jpg
Merci te tes conseils technobiatch
Je vais m'orienter vers 3DS Max ... je compte pas faire d'anim pour l'instant ...
On peut avoir les logiciels Autodesk gratuit en etant etudiant nan
doris : c'est pas mal pour un début !
Merci !
this is the end...
http://cl.ly/3x0A1o1d0q1d3X2h2m1x
Jury demain
jigoku-sasuke
Posté le 26 mars 2012 à 10:32:07
Boris666 moi je n'es pas de cours d'infographie ou de 3D x) j'suis dans une branche informatique mais j'apprend la programmation
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Sauf que moi j'ai appris les bases de mon coté, à la base je faisais un BAC STI génie mécanique, rien a voir quoi
Donc en gros tu peux toujours tester des trucs pour faire de l'illustration, même si ca reste minimal, ou tu reproduis ce que t'aimes bien pour faire une mise en scène spéciale ... o/
Tu te fais plaisir quoi o/
Ma
http://dossier.perso.free.fr/puit_petrole.avi
Ma 1ère anim
http://dossier.perso.free.fr/puit_petrole.avi
Une demi-heure de calcul de rendu pour 12s d'anim
Soyez indulgent je suis débutant :
http://img17.imageshack.us/img17/6550/pokeballcarbon.jpg
http://img444.imageshack.k.us/img444/7286/pokeballk.jpg
http://img171.imageshack.ack.us/img171/9408/dogtage.jpg
http://img24.imageshack.uus/img24/4963/wallpraper01.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/38/ring0030.jpg (1ère création faites avec un tuto)
http://img94.imageshack.us/img94/3809/rounds.jpg (dernière création)
Et 2 animations:
http://www.youtube.com/watch?v=Y7GsVZwipaI
http://www.youtube.com/watch?v=4odH-quLK_g
Donnez des avis constructifs svp.