@ Google_Bot De nombreux éléments dépréciés à l'époque ont étés remis au gout du jour pour HTML5, sois par le W3C, soit par WhatWG. Par exemple, le citations <quote></quote> n'étaient pas accèptés par (X)HTML4 (bien que tous les navigateurs le prenaient en charge). Désormais, c'est possible
Il y a aussi CSS3 qui apporte pas mal de nouveautés, mais faut que j'achète un livre les détaillant
Les iframes remis au goût du jours? Bizarre
Avec SteamOS, on pourra enfin dire qu'il y aura une distrib' faite pour les jeux. Peut être mieux que Windows sur ce point là qui sait, on peut pas encore savoir.
Oui oui.
Et la marmotte...
Moi aussi quand je serais grand, je serais commercial et je dirais n'importe quoi pour vendre un produit pourri
Shadowwf: blink me manque, tu connais?
Toutes les distrib's permettent de jouer hein.
C'est au niveau du noyau Linux (commun à toutes les distribs) qu'il manque des bons pilotes pour la 3D.
Mais bon, je dis ça, je dis rien
| Ecrit par « Knakis », via mobile 27 septembre 2013 à 19:52:22
| « Shadowwf: blink me manque, tu connais? »
Seul ECMA peut faire ça maintenant
Raaa, le bon vieux temps, avec les sites-boules-disco à 3h du mat
Je pense que Steam sait tenir ce qu'ils disent.
Et dis pas que SteamOS va rien changer au niveau du jeu sous Linux, ça peut que être bénéfique sur ce point là, après je comprend qu'il y a toujours des haters pour critiquer, tout le monde peut ne pas être content, mais bon, et le but même de SteamOS c'est de jouer dessus, donc sans doute dans l'idée, elle est théoriquement mieux pour jouer que Debian par exemple.
Les blogueurs qui s'amusaient à te flinguer les yeux
Tu mets Debian
Debian Sid car > all
Non sérieux, vas au feeling, après, viens pas pleurer si tu n'as pas de support avec certaines distros
+ jetes Gentoo déjà
Bah, le truc, c'est qu'elles correspondent toutes à ta recherche
bonne chance pauvre fou
Non, pas Arch (pas à la base en tout cas).
Gentoo, faut du temps pour éditer les Makefiles et avec Slackware, faut de temps pour pas virer un truc important.
Tu peux compiler avec Ubuntu si tu veux. Note juste que Slackware vient avec presque tout ce qu'il te faut pour compiler et les sources du noyau.
Soit, Slackware.
Gentoo si t'oublie l'argument -j pour la commande make, tu auras le temps de mourrir 3 fois avant d'avoir compilé Xorg
C'est pas une blague.
make prends en charge le multithread uniquement si on le lui dit
Remarque, dans les Slackbuilds, ils ont pensé à faire une détection du nb de coeurs de la machine.
Vive ma Slackware
BAH NOUS ON MAKE PAS.
Là où Slackware est plus sportive c'est en version 64 bits.
Par défaut elle contient pas les libs 32 bits nécessaires à certaines applis donc c'est un peu tendu par moment sans le "multilib".
Mais la procédure est très bien documenté pour passer en multilib.
C'est un peu pour ça que je reste en 32 pour l'instant.
Avec 3Go de RAM, j'ai pas envie de me faire chier en 64 bits
tu peux faire beaucoup plus de partitions primaires, c'est tout ce que je sais
En même temps si tu veux in truc vraiment flexible, tu utilise du LVM.
C'est juste trop puissant : tu modifie tout tes volumes à la volée et à chaud.
En prime tu peux faire des snapshots si t'as besoin de restaure des trucs supprimés par mégarde