Chaud c'te dernière partie avec Lenul
Sinon le Beast
Les balises spoils ne servent décidément à rien, ma curiosité me fait lire entre les lignes.
C'est chiant
Lavezzi
Posté le 23 septembre 2011 à 18:31:16
Fini Gears 3, jeu d'action de la gen, plus beau jeu de la gen etc...
fou rire garanti à chaque page de ce topic
Jamais vu une telle puissance d'autopersuasuin...
Faudrait déjà que Gears fasse mieux que KillZone 2 (février 2009) pour OSER sortir de telles choses bordel
http://download.gameblag.fr/images/blogs/5654/17482.jpg
autopersuasion*
Ok en fait le spoil ... C'est juste l'avis de Lavezzi, rien de spoilant quoi
Il est moche ton Flouzone Cumshot.
pris en mouvement... y'a même du blur dans Crysis PC donc bon
C'est sur que c'est pas avec la vitesse de dépalcement d'un playmobil de gears qu'on verrait ça
Pourquoi tu lui réponds ?
Si tu donnes une pièce à un mendiant, faut pas être étonné qu'il revienne.
[Jezehbell]
Posté le 23 septembre 2011 à 19:22:36
Il est moche ton Flouzone Cumshot.
Gearflou 3...
[Jezehbell]
Posté le 23 septembre 2011 à 15:57:03
Putain avec 19/20 pour un portage, ils ont intérêt à mettre la même pour Halo CEA.
AIE AIE AIE
Tout les jeux consoles sont flou, on peut faire des dizaines de pages comme ça.
Même sur PC on se tape un putain de blur pour faire "comme les autres"...
Le blur, c'est surtout un moyen de ménager les ressources de la console.
"Déjà c'est beaucoup mieux de devoir faire des quickshots et c'était déjà comme ça dans le 1, ensuite ce qui provoque le camping c'est la surpuissance des armes de CaC, les armes à distance étaient encore meilleures dans la beta et ça campait carrément moins."
Déjà non, dans le 1 je te signale que le quickshot éparpille les balles autant que au jugé, donc en fait tu appuies juste sur une touche de plus et donc tu perds du temps et ça rend les combats au pompe plus rigide (ce qui est pas un mal dans le 3). Y a des vidéos comparatives entre le 1 et le 2 qui le prouvent.
Après pour le camping, ouais je pense que finalement t'as raison, des armes plus fortes à distance serait pas plus mal, ou alors une portée plus réduite des armes au CaC mais je suis pas sûr que ça équilibrerait le truc ...
Réduire la portée du Gnasher et réduire les munitions du SO, ça serait pas mal.
"Le blur, c'est surtout un moyen de ménager les ressources de la console."
Euh le blur ça en bouffe des ressources, c'est pas un effet gratuit, d'autant que celui de Gears 3 c'est un blur de grande qualité, autant pour la caméra que pour les objets, donc je pense que niveau ressources ça bouffe plus qu'on ne le pense ... Un effet cache-misère, c'est pas ce genre de flou, c'est plus un masque qui rend l'ensemble flou ...
"Réduire la portée du Gnasher et réduire les munitions du SO, ça serait pas mal."
Diminuer la puissance du Gnasher, ouais. Mais le SO, je pense que c'est vraiment une sale merde, autant le mettre dans les armes à trouver sur le terrain, ça fait limite plus de morts qu'un boomer quand les gars jouent bien leurs putes ...
le spoil c'était SPOIL
La séquence avec Dom, super bien géré. La fin aussi. je kiffe
"Diminuer la puissance du Gnasher, ouais. Mais le SO, je pense que c'est vraiment une sale merde, autant le mettre dans les armes à trouver sur le terrain, ça fait limite plus de morts qu'un boomer quand les gars jouent bien leurs putes ..."
Ouais ça pourrait être sympa. Mais après je trouve ça dommage de l'enlever car ça apporte de la diversité au choix des armes, mais d'un autre côté c'est une arme casse-couilles.
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036686_208.htm
en parlant de flou à 5 m...
Mattez moi ça digne de infamous 1 l'open world