Et moi j'avais pas compris pourquoi vous parliez d'Advance War d'un coups
j'ai eu que la Sp en GBA, je me rappel le kiff la première fois que je l'ai allumé, cet écran rétroéclairé pour jouer à golden sun
Je l'avais acheté day one, la version violette et je vous jure, j'arrive pas à me rappeler les jeux que j'avais prit avec, c'est fou ...
J'ai 2 GB Micro (une verte en très mauvais état pour mes déplacements et une bleue pour jouer chez moi), ma vieille GBA SP bleue (il m'en faudrait avec un écran AGS 101 pour un meilleur éclairage, celle de la SP lambda est pourrie).
"j'arrive pas à me rappeler les jeux que j'avais prit avec, c'est fou ...
"
Super Mario Advance 2 (SMW quoi) perso, au même moment je m'étais pris Oracle of Ages sur GBC, à l'époque j'arrivais jamais à aller loin dans le jeu, je l'ai fini des années plus tard.
J'ai pris à sa sortie Street Fighter Alpha 3.
Pas à sa sortie quand je l'ai acheté*
Quand je l'ai acheté j'ai pris Street Fighter Alpha 3 (putain j'ai du mal).
J'ai acheté les Mario Advance qu'il n'y a que 3 ans quand j'ai revendu ma Super Nintendo pour les avoir sur portable.
La GB SP n'as pas retrocompatible avec les jeux Game Boy c'est ça ??
Non c'est la GB micro qui ne l'est pas (sorti en 2005)
la sp était rétrocompatible oui, je l'avais en bleu aussi
Ah ok, je pensais qu'un truc avait été perdu en passant de la GBA à la SP.
Sinon j'ai regler deux probleme à ma Saturn, j'ai ressouder la prise video sur la carte mere et les cartouche sont lisible
Oui il n'y a pas de prise casque sur la GBA SP (faut trouver un adaptateur de tiers...) Y'en a une sur GB Micro par contre.
En fait c'est pas forcement mieux d'avoir une console japonaise !
Je viens de tester Deep Fear sur une Saturn jap et une Pal, la qualité d'image bien meilleur en Pal.
Par contre le mec court en 50hz
Quand les mecs switch les Snes, ça permet d'avoir les jeux en 60hz mais avec la qualité RGB ?
Bordel Deep Fear faut que je le fasse, mais voilà ça doit être horrible à jouer en 2014.
Je joue à Majora Mask, le jeu qui a 15/20 fps, alors tout se joue mon cher monsieur.
Je suis pas dur mais y a des trucs que je peux pas, et c'est pas lié à l'âge du jeu. Je suis incapable de jouer à Halo 1 sur Xbox, malgré que je compte tenter le 2 ; Condemned que j'ai fini vers 2008/2009 et que j'avais adoré, hé ben je trouve qu'il a pris un MEGA coup de vieux depuis ; Goldeneye, totalement injouable le truc, framerate en mousse et je suis sensible à ça quand autrefois je ne l'étais pas. Les standards technique qualité ont évoulé car aujourd'hui un jeu 32 bits, outre la technique, se ferait descendre pour le framerate et la caméra.
"se ferait descendre pour le framerate et la caméra. "
La caméra je comprends mais le framerate, cela ne me dérange pas pour ma part (tant que c'est stable, cela me dérange seulement si on passe du 15 fps à 60 fps toutes les 5 secondes).
Mais GOldeneye je comprends, on a fait une soirée 64 y'a 2 ans, on a fait une seule partie, le jeu est injouable pour moi à cause des contrôles.
Ca y est, je sais ^^ c'était castlevania, gt advance shampionship et fzero.
On était sur le cul, les krafik
Pour le framerate, en-dessous de 25 fps j'ai trop de mal, et faut que ça soit constant au moins.
Dead Rising 3 qui sort sur PC apparemment ...
Le seul jeu qui m'intéressait sur One (en jeu sorti) vient de s'envoler vers le PC. L'hégémonie du PC sur ce début de gen n'en est que plus affermie.