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Sujet : 1001101) - Topic du modding - (1010011

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-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
10 janvier 2015 à 20:59:09

ouais, mais quand même, c bizarre que l'IA se foire systématiquement au même endroit :(
En +, j'ai essayé le mod de Alonso91, et dans sa vidéo, l'IA ne loupe pas le freinage à la chicane de la piscine

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 11:28:22

:up:

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 18:46:54

https://www.noelshack.com/2015-02-1420998385-2015-01-11-00001.jpg
Voilà ce qui arrive à chaque fois :-(

Ouistiti-25 Ouistiti-25
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 19:22:27

Enleve le mod pour cette course :(

+j'ai toujours pas trouver le fichier materials.xml

BradF1 BradF1
MP
Niveau 6
11 janvier 2015 à 19:24:42

Le 11 janvier 2015 à 19:22:27 Ouistiti-25 a écrit :
Enleve le mod pour cette course :(

+j'ai toujours pas trouver le fichier materials.xml

c'est car.materials.xml et il est en dessous de binkw32.dll je crois

Ouistiti-25 Ouistiti-25
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 20:22:10

Ouais je viens de voir, mais moi c'est pour installer un mod "pneus" (page d'avant) et le fichier a remplacer est juste materials.xml :(

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 20:24:43

Le 11 janvier 2015 à 19:22:27 Ouistiti-25 a écrit :
Enleve le mod pour cette course :(

+j'ai toujours pas trouver le fichier materials.xml

https://www.noelshack.com/2015-02-1421004146-2015-01-11-00002.jpg https://www.noelshack.com/2015-02-1421004168-2015-01-11-00003.jpg https://www.noelshack.com/2015-02-1421004182-2015-01-11-00004.jpg
J'ai essayé de faire Monaco sans le mod, et c pas mieux :( . Regardez la mclaren qui tire tout droit sur les photos :fou:

Ouistiti-25 Ouistiti-25
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 20:35:30

Ah ouais, la y'a un problème ....

Ouistiti-25 Ouistiti-25
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 20:43:10

C'est bon les gars j'ai trouvé ! CC'est dans le répertoire de chaque voiture en fait !

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 11:51:52

ça c'est pas un problème de materials.xml (qui ne prend en compte que la brillance des composantes textures de la voitures)
ça c'est un problème d'IA qui existe dans certains jeux de base :( Pour le résoudre il faut tester différents mods IA :( je me rappelle que j'avais ce problème dans F1 2011 au Nurburgring virage Ford, et à Montréal 2e virage, j'ai résolu grâce à un mod IA

Ouistiti-25 Ouistiti-25
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 17:09:22

Je parlais de mon problème a moi Skopje, que t'a pas voulu m'aider :hap:

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 17:36:25

en fait depuis le début je comprends pas ton problème ouistiti :hap:

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 18:17:18

Le 12 janvier 2015 à 11:51:52 Skopje14 a écrit :
ça c'est pas un problème de materials.xml (qui ne prend en compte que la brillance des composantes textures de la voitures)
ça c'est un problème d'IA qui existe dans certains jeux de base :( Pour le résoudre il faut tester différents mods IA :( je me rappelle que j'avais ce problème dans F1 2011 au Nurburgring virage Ford, et à Montréal 2e virage, j'ai résolu grâce à un mod IA

ok, donc faut que je teste plusieurs mods. Et si aucun ne corrige le bug, y a moyen de le modifier soi même dans le database editor ?

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 18:20:04

non c'est en général pas un problème de Database editor mais un truc bien plus compliqué, qui se trouve dans les fichiers ai_track.xml de chaque circuits

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 19:01:13

Ok, et tu sais comment le modifier manuellement ?

J'ai encore fait un test : c de pire en pire :non2: :d) je suis en tête, puis à la chicane, Bottas et Rosberg ne freinent même pas et s'écrasent contre le mur :ouch2:
https://www.noelshack.com/2015-03-1421085549-2015-01-12-00001.jpg https://www.noelshack.com/2015-03-1421085565-2015-01-12-00002.jpg
Je pense que si j'arrive pas à corriger le problème, je vais devoir remplacer Monaco par un ancien circuit pr la carrière :( Aucune envie de voir Ericsson ou Gutiérrez gagner grâce aux abandons :non:

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 19:09:16

teste des mods IA différents c'est tout ce que tu peux faire
je sais à peu près comment ça marche manuellement mais c'est hard, et je l'ai jamais encore fait

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
12 janvier 2015 à 20:05:03

Je vais essayer d'envoyer un mp à alonso97, vu qu'il a crée le mod, il sait peut être quoi faire
Et sinon, j'ai (encore) un bug pour Valence (j'utilise le mod qui ajoute les 7 circuits en +) : vers la fin du tour, je me prends tjs une pénalité alors que je reste sur la piste :d) https://www.noelshack.com/2015-03-1421089368-2015-01-12-00005.jpg :gne:
Et je me suis aussi déjà pris un black flag sans raison à la dernière épingle :d) https://www.noelshack.com/2015-03-1421089391-2015-01-12-00008.jpg
Une idée (à part désactiver les pénalités) ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 janvier 2015 à 21:21:08

punaise vos graphismes :bave: !!!

-thom67- -thom67-
MP
Niveau 10
13 janvier 2015 à 17:08:30

Pourtant j'ai pas une machine de guerre (elle a du mal a faire tourner NBA 2k15 en low :( ), les graphismes ne sont pas en ultra. Je crois que j'ai activé 2-3 options comme les traces de freinage ou un truc dans le genre, et les reflets sur les voitures (j'aime bien, ça donne un beau rendu :hap: )
Le seul réglage que j'ai mis en élevé, c les véhicules :oui:

haze974 haze974
MP
Niveau 1
13 janvier 2015 à 21:17:08

thom 67
pour regler ton probleme d ia qui ne freine pas il faut modifier le "ai_vehicle_track.xml qui se trouve dans le dossier track>monaco>route_0>era 2013
ensuite faut modifier deux truc du virage en question faut que tu trouve l id : "distance modifier (qui permet de regler le freinage ex:plus la valeur est eleve plus l ia va freiner tot et vice versa,ensuite y a "curve modifier" (qui permet de regler la vitesse de l ia dans le virage) plus c eleve plus il vont pas aller vite...apres il faut trouver le bon compromis qui est vraiment long a trouver... :/
PS:faut que tu le converti d abord avec le logiciel ryder bxml editor

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