Perso avec PhotoFiltre sans trop connaitre le logiciel je faisais des trucs assez sympa.
Après si t'as pas envie de passer 50 ans par livrée, Paint.NET est facile d'utilisation.
comment tu fais pour ouvrir un DDS avec photoFiltre ? moi j'y arrive pas
Yop les gens
Dites moi est-ce que quelqu'un pourrait me passer les livrées de caterham et de williams ? (Celles de base)
Vu que chez moi elle sont dejà modés et j'ai pas fait de back up, j'ai besoin des basiques pour un petit projet perso
Merci
Pour ceux qui sont intéressés, je suis en train de faire un mod pour le 2014 pour modifier le comportement de l'IA, les performances relatives des voitures (Williams un peu mieux classé, Ferrari et RB un peu moins, ...) et les dégâts.
Alonso91 Voir le profil de Alonso91
Posté le 8 novembre 2014 à 20:50:34 Avertir un administrateur
Pour ceux qui sont intéressés, je suis en train de faire un mod pour le 2014 pour modifier le comportement de l'IA, les performances relatives des voitures (Williams un peu mieux classé, Ferrari et RB un peu moins, ...) et les dégâts.
Sauf que tout ça existe déjà
Mais qui sait Wishonche, il pourrait être meilleur moddeur dans ce domaine que ceux qui le font déjà
C'est possible, même tout à fait possible
Juste que les gens ont déjà pris les premiers mods dessus, et ca les ferait ch*er de prendre un autre, même si certains affirment qu'il est meilleur.
Mais j'ai jamais dis qu'il sera moins bon
C'est sûr Wish. You got the point.
Mais pour moi, si un mod est meilleur qu'un autre, je prend l'autre pareille.
La différence entre mon mod et 90% des autres, c'est que dans les autres, ce genre de mods se résume souvent à Monaco à 8 abandons au premier virage et tu te retrpuves seul au bout de 3 tours.
Là, j'ai quasiment réussi à obtenir (il me reste quelques réglages à faire) une IA plus aggressive, qui ne se contente plus de se décaler en ligne droite et se rabattre pour le virage, mais qui va prendre l'aspiration le plus longtemps possible, se décaler au bon moment et chercher le moindre espace sans pour autant prendre trop de risques.
Et pour reprendre l'exemple de Monaco, j'ai une IA qui cherche vraiment à dépasser mais qui ne va presque jamais au contact avec les autres pilotes.
Après je dis pas non plus que mon mod est parfait et que c'est le meilleur du monde. Mais j'en suis assez satisfait pour l'instant.
Alors dans ce cas là je le veux bien
J'ai fini Monaco a 50% avec 3 voitures et les 2 caterham dans le top 5
Là, je vais me faire un Monaco 50% justement pour vérifier que ce que j'ai fait tient la route sur des longues courses.
Franchement Alonso91 ... je suis bien interessé de ce que tu as fait car si je trouve ca bon tu pourrais m'etre d'une grande aide pour l'IA de mon mod GP2 :oui
Quelqu'un sait si je pourrais mettre des skins et modifier le nom des pilotes manuellement par dessus ce mod ? http://www.racedepartment.com/downloads/true-to-life-ai-2013-season.50/ parce que sur le lien c'est mod 2013, et moi j'aimerais rajouter par dessus les skins 2014 et changer le nom des pilotes comme ça j'aurais un Mini Mod 2014 + IA Realiste
Merci d'avance
Ah ouais mais c'est pour F1 2012 ce mod... j'ai rien dit
Bon, j'ai fini mon Monaco et 15 voitures à l'arrivée, c'est plutôt pas mal.
Je vais record une petite vidéo de démo du mod et l'uploader.
Par contre, Skopje, étant donné que je passe tout mon temps à bosser à part le samedi soir où je mod (pas le choix en médecine en même temps), je pourrais pas beaucoup t'aider mais je pourrais t'expliquer ce que j'ai changé exactement.
C'est chaud la médecine ?
1100 inscrits, 130 admis à la fin de la 1ère année :/
Donc voilà le mod, si vous voyez des trucs à modifier, dites-le moi et je verrais ce que je peux faire.
http://www.mediafire.com/download/jfj2vz6398qr5z6/Mod_Realiste_F1_2014.zip
La petite vidéo de présentation : http://youtu.be/N__Kk0vR44s
Qu'est-ce qu'il y a exactement dans ce mod ?
- Augmentation des dégâts pour arriver à quelque chose de plus réaliste.
- Modification des "tier" des différentes écuries (Williams passe du tier 2 au tier 1, Ferrari et RB font le chemin inverse). Ca permet de donner au jeu une idée globale de la hiérarchie.
- Ferrari et RB voient leur perfs un peu réduites pour être moins devant les autres tier 2.
- Williams voit ses perfs un peu augmentées pour devenir la 2ème écurie du jeu.
- Ajustement des performances de quelques pilotes (Rosberg un peu plus rapide, Bottas et Massa un peu plus lents).
Concernant l'IA :
- L'IA ouvre maintenant son DRS sur des lignes droites plus courtes.
- L'IA cherche davantage à prendre l'aspiration.
- L'IA sera plus incisive sur ses dépassements.
- L'IA tentera de doubler dès qu'il y a assez de place (même si ça passe pour 2 cm).
- L'IA laisse plus de place dans les virages pour éviter les accidents.
- L'IA tentera de faire l'intérieur dans les virages si elle en a l'occasion.
- L'IA ne se rabattra pas vers l'extérieur avant un virage si une autre voiture arrive plus vite à l'extérieur.
Au final, ça donne un jeu un peu plus dynamique lors des batailles avec d'autres voitures et surtout beaucoup plus réaliste.
Pu*ain mec merci tu me sauve la vie