"Autre exemple sur un contrôle en l'air un joueur peut prendre tout son temps alors que l'adversaire est juste en face. "
Oh non encore les mêmes choses... C'est ce qui m'a le plus énervé dans le 2014, déjà avec les joueurs qui marchent ou qui ne veulent pas vraiment faire le pressing (malgré que j'ai réglé le pressing au max) ou bien qui ont du mal à démarrer leur course...
Après il y a la touche R1+R2 pour forcer le joueur à bouger mais dans le 2014 ça arrive que malgré ça le joueur refuse de bouger ou met toujours 10 piges à réagir.
Merci pour ton long compte-rendu. Si tous ces trucs sont toujours présentes à la version finale, ça confirme que Konami laissent encore exprès ces défauts et que ça va toujours être comme ça dans les anciens opus (surtout pour les coup-francs et corners avec les pointillés).