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Sujet : J'aide les gens dans Unity

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Helliot_Ness Helliot_Ness
MP
Niveau 5
25 novembre 2015 à 02:58:41

@aurock

J'ai une solution à te proposer pour tes différents problèmes.
Si cela t’intéresse, dit le moi, je t'expliquerai ici en détail la méthode à opérer.

Le code sera de même disponible.

aurock aurock
MP
Niveau 12
25 novembre 2015 à 21:57:55

Helliot_Ness, Si c'est trop massif envoie le par MP ?

Mais sinon oui je suis ouvert à d'autres solutions pour les problèmes que j'ai cité, je ne m'y suis pas encore remit dessus en fait.

Merci d'avance.

Jeuvideo3112 Jeuvideo3112
MP
Niveau 7
29 novembre 2015 à 20:43:10

Bonjour tout le monde, pour finir un menu, j'aimerais que dès qu'on a finit un niveau, le bouton de ce niveau change de couleur ( du rouge au vert ), mais je ne trouve pas la "fonction" dans la doc...
Mon début de script :
public void Color1()
{
if (PlayerPrefs.GetString("fin1") == "true")
{
GetComponent<Material>().color = Color.green;

}

}
(ps : j'ai essayé mais ça ne marche pas.)

katk katk
MP
Niveau 10
29 novembre 2015 à 21:13:54

ça va vraiment pas ton code là, faut utiliser un event

zorrio zorrio
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 16:40:54

Quelqun aurait u0n tuto pour apprendre le c# avec unity? Car je trouve pas trop mon compte sur yt, a pars les anglais.. merci et bonne journee !

katk katk
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 17:35:00

quand j'ai commencé unity j'essayais sur youtube mais c'est vraiment la pire des choses à faire
déjà faut que tu connaisses les bases en programmation

après je te conseille d'aller voir les tutos sur le site de unitt c'est vraiment complet
j'avais commencé avec le tuto roll a ball puis suivi les tutos Script beginner en faisant mon propre projet
si t'es vraiment pas copain avec l'anglais tu as d'écrit ce que le mec dit en dessous de la vidéo

zorrio zorrio
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 14:25:55

Oki merci ^^

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 15:21:29

http://sournoishack.com/uploads/14059979521449324199469.png Bon, qui pour faire un clone de ça sur android et augmenter le QI global du store? Avec des pubs plein écran au démarrage pour le déguiser en jeu typique de là-bas, ça doit passer crème :oui:

katk katk
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 16:48:24

android > ios :nah:

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
05 décembre 2015 à 16:51:54

Purée, j'imaginais être sur le topic blabla :hap: :rouge:

Helliot_Ness Helliot_Ness
MP
Niveau 5
07 décembre 2015 à 22:25:20

Tu es sur le topic blabla,.. Tu ne te trompe pas. J'ai lu tous tes messages :) .

gorz94 gorz94
MP
Niveau 6
09 décembre 2015 à 19:23:35

Peut-on traiter un son sur Unity ?
Par exemple, appliquer un filtre que l'on a crée sur un fichier son, et le jouer dans l'Audio Source, c'est possible?

Message édité le 09 décembre 2015 à 19:24:25 par gorz94
SpaceRidimm SpaceRidimm
MP
Niveau 1
13 décembre 2015 à 11:09:49

Salut a tous !

Nous sommes un duo passionnés de jeu video et d'animation voulant créer un jeu original et fun, rassemblant les ingrédients des jeux qui ont marqués notre mémoire.

Pour nous permettre de mener à bien ce projet et arriver à créer un jeu unique en son genre et fun, nous avons besoin d'aide.
Nous recrutons des développeurs sachant utiliser Unity 2d et ayant une maîtrise des langages C# et Javascript.

https://www.facebook.com/Space-Ridimm-173983616281573/?ref=hl

TheUnreaL34 TheUnreaL34
MP
Niveau 8
19 décembre 2015 à 23:07:06

Bonjour , bon j'en ai marre , a chaque fois que j'enregistre une scène dans mes documents , et que je re-ouvre la scène, elle est vide , et les gameobject ont le nom remplacé par missing prefab , et le sol devient orange , j'en ai marre je travail sur un projet et a chaque fois le travail que je fais est effacé , je suis découragé là ... aidez moi s'il vous plait .

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
19 décembre 2015 à 23:21:25

L'absolue totalité de tes assets, scènes, etc, est bien dans le dossier Assets du dossier de ton projet unity, right? Tu ne les enregistres pas en dehors (je sais même pas si c'est possible en fait :hap: )? Le chemin d'accès n'a pas de caractère non-ascii type "é" ou "æ" ou tous ces machins non-anglais? :oui:

TheUnreaL34 TheUnreaL34
MP
Niveau 8
20 décembre 2015 à 22:06:47

Oui mes assets etc sont bien dans le dossier assets et non je ne les enregistre pas en dehors . Genre mon projet je l'appel par exemple TestFPS" Donc scéne save as... aprés je vais dans le dossier de mon projet , dans le dossier asset et sauvegarder , ça me fais un fichier 'TestFPS.Unity avec le logo unity . Et quand j'ouvre ma scéne elle est vide et y'a marqué missing prefab ...
Le chemin d'accés n'a pas de caractére comme tu dis .
Je suis le seul a avoir ce probléme ? j'ai cherché sur internet personne a ce genre de probléme .

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
20 décembre 2015 à 23:07:53

Envoie le dossier de tout le projet, pour voir :question:

LinebeckIV LinebeckIV
MP
Niveau 7
30 décembre 2015 à 20:02:44

J'ai un projet à finir, et je suis passer sur Windows 10 récemment, voilà le probléme quand je lance unity 3D
https://www.noelshack.com/2015-53-1451502055-help.png

C'est assez embetant je ne sais pas comment faire :/
Serait ce Unity qui n'es pas encore disponible sur Windows 10 ?

Emin3ms Emin3ms
MP
Niveau 10
30 décembre 2015 à 20:54:15

Si j'ai eu le même message mais je crois avoir cliqué sur Re-activate et c'était bon.

Coco_Lasticot95 Coco_Lasticot95
MP
Niveau 1
30 décembre 2015 à 22:25:18

Bonjour tout le monde ! Voilà, je débute sur Unity et j'ai un petit problème. J'aimerais savoir comment fonctionne la GUI sur Unity 5 car je suis un tuto qui lui est sur la version 4. Et du coup je m'y retrouve pas et même après avoir cherché longtemps, je galère.
Comment vous faites sur la nouvelle version ? :noel:

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