Non
Bonjour a tous
J'ai un soucis avec unity.
Le soucis c'est que les boxcolliders ne fonctionnent pas genre quand deux objet avec un boxcollider ce rencontre sa fait comme-ci y'avait rien et j'ai tout vérifié tout est bon mais sa ne fonctionnent pas et sa me fait sa avec tous mes projets il n'y a pas un de mes boxcolliders qui fonctionnent.
Donc je sais pas si quel qu'un a déjà eu ce soucis et surtout si quel qu'un sait comment le régler ?
Bonjour,
Il faut des rigidbody pour gérer les collider et des rigidbody2D pour les collider2D.
Le 05 février 2017 à 14:14:13 TheRealMarco a écrit :
Bonjour,Il faut des rigidbody pour gérer les collider et des rigidbody2D pour les collider2D.
Justement j'ai des rigidbody
Je pense que tu ne sais pas très bien te servir des collider, parce que quand j'en mets un, je mets OnTriggerEnter dans le code et je peux parfaitement voir quand un autre gameObject entre en collision avec le mien.
Le 05 février 2017 à 15:40:11 TheRealMarco a écrit :
Je pense que tu ne sais pas très bien te servir des collider, parce que quand j'en mets un, je mets OnTriggerEnter dans le code et je peux parfaitement voir quand un autre gameObject entre en collision avec le mien.
Je vais testé
Quelqu'un saurait pas hasard comment changer le fond d'un Android avec unity ? J'ai cherché dans la doc rien trouvé, et sur internet je trouve juste des assets payant pour faire des "live wallpaper" ce dont je n'ai pas besoin.
Bonjour j'ai créer un jeu sur unity sur ordinateur la seule touche utile c'est le clique droit.
Maintenant le petite question:
Si je le sort sur téléphone le jeu va t'il fonctionné si je ne change rien (genre si je clique sur l'écran )
Ou faut t'il changer le script ?
Salut tout le monde !
J'aurais voulu savoir si vous aviez une bonne ressource pour comprendre le pattern Entity Component System en lien avec Unity, dans le cadre d'un petit RTS ?
Le 11 février 2017 à 19:22:13 Kira__1 a écrit :
Bonjour j'ai créer un jeu sur unity sur ordinateur la seule touche utile c'est le clique droit.Maintenant le petite question:
Si je le sort sur téléphone le jeu va t'il fonctionné si je ne change rien (genre si je clique sur l'écran )
Ou faut t'il changer le script ?
Tout dépend de ce que tu as utilisé pour détecté les cliques de souris.
La fonction GetMouseButton ( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetMouseButton.html ) n'est utile que pour détecter les touches de souris (donc sur PC).
Alors que GetTouch(0) ( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html ) détecte l'action principale (le clique sur PC, le doigt sur smartphone);
ok merci beaucoup
@Mathombre Bien sûr c'est là pour ça, si l'asset est doté d'une Licence personnalisée prends le temps de la lire, sinon si tu as un doute tu peux toujours contacter le développeur.
En général la license d'Unity s'applique :
https://unity3d.com/fr/legal/as_terms
Tu devrais t'intéresser aux point 2 et 3 surtout
http://unitylist.com/
Je viens de découvrir ce site qui répertorie, beaucoup beaucoup de projets open source sur unity.
Merci beaucoup pour le partage
Bonjour
Est-ce que quelqu'un connaîtrait un tuto pour savoir comment désactiver une animation via un script car j'ai cherché sur internet mais j'ai rien trouvé sur sa.
Bonjour,
Au cas ou pour besoin de helps.
Une autre façon de procéder complémentaire à ce topic.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-50070030-1-0-1-0-programmation-sur-unity-3d.htm
Bonjour est-ce que quelqu'un pourrait m'aider à faire marcher Unity Remote? J'ai suivis tous les tutoriaux du monde y'a rien à faire ça marche pas. Unity ne détecte pas mon android (alors que Windows le détecte).
J'ai tout installer:
JDK, Android SDK, Google USB Driver, Unity Remote (sur le tel) etc...
J'aimerais une personne suceptible de m'aider qui puisse être dispo sur un chat (discord par ex) pour pouvoir m'aider en temps réel. Sur le forum ça risque d'être chaud.
Après avoir lancé l'appli, tu redémarres bien Unity ?
Oui, j'ai absolument tout essayé.
Là je suis en train de voir si c'est pas un problème de compatibilité avec les drivers. J'ai un LG, donc peut être qu'il faut que je télécharge d'autres drivers chelou...
C'est bon j'ai réussi. Fallait installer les drivers chelou LG comme je disais, c'était long et très délicat mais ça marche