Oh je suis devenu transparent alors j´attends une réponse
bibi26 > Normal, moi non plus j´en ai pas besoin :p c´est juste pour ceux que ca interesse, si on a quelques peu de notion d´anglais, la version originale est tout a fait satisfaisante.
D´ici ce soir un tuto sur une application type windows
tu m´as bloqué bibi26 ? ???
lbajul, tu veux creer quoi comme jeu au juste:
-une sorte de mario
-un jeu avec effet 3D
-un flipeur
-...
pour t´aider on doit savoir ce que tu veux faire
@+
link : non
hm j´ai eu une idée de jeux en regardant les jeux de Jyy²(au passage un tres grand bravo )
etje pensais : est ce qu on peut faire un jeux de ski avec game maker??
tout a l air possible non?
les collisions les bonus etcc...croyez vous que cela soit possible?
Je recrute pour la communauté!
bibi26> tu as l´air de savoir maîtriser la bête en profondeur :p
Rom1et2> Même chose!
Je vous invite donc sur mon forum afin de créer une nouvelle communauté ( non pas de l´anneau celle là!) d´ailleur, j´invite tous ceux qui souhaitent se joindre à nous!
Viendez sur le site : http://ourwarp.free.fr/
Sur le forum : http://ourwarp.free.fr/forum/forum.php
Ou directement sur le topic concerné : http://ourwarp.free.fr/forum/forum.php?f=0&view=41
Voili, voualou, sinon j´ai terminé mon premier " tutorial", allez dans la zone de download de mon site, vous pourrez le trouver au format . gmd ( on apprend toujours mieux quand on décortique ce que quelqun à déjà fait!
Vous y verrez comment on peu s´y prendre pour créer des mini-applications avec notre cher GM , inclus les scripts pour créer : menus, textbox, boutons...
Pour les radio-boutons, les checkbox,les barres de défilement, c´est en cours!
A très bientôt sur mon forum! ( ah non pardon. LE VOTRE! le client est roi chez nous ; ))
lbajul : quel genre de jeux tu veut
oui g4r0t,c´est possible.
pourais tu juste me laisser ton addresse e-m@al pour t´envoyer le resultat
( je ne peux pas tout t´expliquer ici)
Mon adresse e-m@ai est: romain.thuillez@wanadoo.fr
Lenain, je me suis inscrit sur ce qui est maintenant notre comunautee
je t ai rajouté sur msn :P
mais le pb
c´est que je pars en vacances demain soir :S
Voui j´ai vu ca Rom1et2!
bibi26,g4r0t,lbajul,linkoc, vous zetes invités aussi!
Bon j´mattelle au radio-buttons et checkbox! :p
Jai commencé un peu a utilisé Gm . . Bein sur je suis aidé de bibi ^^ Pour l´instant j´ai commencé un jeu de ping pong , tt marche sauf que l´ordinateur a aucune intelligence . . Quelqun sait comment je pourrais le programer ? :D
Hum...mmmmmh. Oui je pense avoir trouvé.
Avec GM 5.3a en tout cas.
Tu crée l´objet de la " raquette" ( ben voui, c´est du ping pong non? de l´ordinateur. Dans l´événement " Step", tu ajoute l´action " Perform a step toward a point", et comme valeur tu met :
x = 0 ( sinon la raquette bougera vers la balle, et que normalement dans pong elle ne bouge que de haut en bas si je ne me trompe pas!:))
y = balle.y ( remplacer " balle" par le nom de l´objet de la balle)
speed = 5 ( vitesse moyenne)
stop at = solidonly ( a moins que tu veuille que la raquette se stop à quelque chose de non-solide!)
Donc en gros, à chaque " Step", ou instant si tu préfère, la raquette se dirigera vers la coordonnée de l´ordonnée de la balle.Mais je pense qu´il faudra ajuster la valeur balle.y, sinon la balle risque d´attérir juste au bout de la raquette...Je teste et je te redit ca ; )
Merci , je vais tester ca :D
La raquette bouge pas . .
si ta dautre idée , hésite pas :P
Hum j´ai trouvé! Pourrai tu venir sur mon forum ci dessus, dans le chat afin que je t´explique?
( en gros, soit rajouter un random() dans les coordonnées y, ou faire que la raquette de l´ordi soit plus lente que la balle )
J´tattend dans le chat ; o)
Donne moa ladresse direct du chat plz :P
Vouala, on a réglé ca! J´fait le tuto demain et j´vous envoi ca demain aprem ; ) Bonneuh Nuit tt le monde
Je voulais savoir . . moi je fais un jeu de ping pong et jaimerais que a chaque fois que la balle touche les raquetes gagne 1 en speed . . sa se fait ? Aussi j´aimerais affichier les score mais je suis pas sur que sa se fait de la façon que j´ai fait mon jeu