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Sujet : J'aide les débutants dans rpg maker

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mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
10 juillet 2015 à 15:14:08

Argh.. j'ai testé rapidement la démo, ça semble tourner.. après j'ai pas approfondi..

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
10 juillet 2015 à 20:04:00

Le 10 juillet 2015 à 15:04:31 papipad a écrit :
justement c'est sur ace qu'il marche le moins bien mais cela fait longtemps que je ne me suis pas renseigné peut etre c'est il amelioré

Sinon j'ai le XP, mais jamais travaillé avec.
L'ABS est mieux ?

papipad papipad
MP
Niveau 10
11 juillet 2015 à 19:34:34

connais pas xp je n'ai eu que vx et ace

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
12 juillet 2015 à 18:25:07

Ok :)

Sinon, je cherche des tutos RGSS3 pour me familiariser avec le langage et avoir au moins les bases pour comprendre comment les scripts fonctionnent.
Vous avez un lien fiable ?

J'ai trouvé ça (sans approfondir la recherche) : http://www.forum-lepalaisdumaking.com/t3438-tuto-rgss3-n1-les-bases-de-la-prog-et-notre-1er-script
Mais si vous connaissez un site sûr et pas mauvais (FR ou EN peu importe), je suis preneur :)

papipad papipad
MP
Niveau 10
13 juillet 2015 à 16:43:45

http://www.rpg-maker.fr/scripts-pour-vxace.html

mrjenkins mrjenkins
MP
Niveau 6
13 juillet 2015 à 22:44:14

Merci bien, bon j'arrive pas encore faire mes propres scripts, mais j'arrive comprendre à peu près ce qu'ils font (et j'ai même réussi à corriger un script qui buggait ^^ )

papipad papipad
MP
Niveau 10
14 juillet 2015 à 09:53:57

Donc tu as depassés mon niveau

El-Venidor El-Venidor
MP
Niveau 10
27 juillet 2015 à 11:30:53

Bonjour :hap:

J'ai installé le logiciel je veux faire un petit jeu oklm, pais j'ai un gros problème avec les tilesets
Ca fait plusieurs heures que je teste de nouvelles config, mais y'a toujours des problèmes, soit je met mon gazon en base, mais quand je pose un arbre y'a le fond bleu, sinon y'a des pièces qui se mélangent avec d'autres et ça ne ressemble à rien etc ...

Si quelqu'un pouvait me dire comment régler ces foutues tilesets pour pouvoir enfin faire mes maps, ce serait sympa, merci :hap:

thedeath475 thedeath475
MP
Niveau 8
28 juillet 2015 à 01:30:16

Le 12 juillet 2015 à 18:25:07 mrjenkins a écrit :
Ok :)

Sinon, je cherche des tutos RGSS3 pour me familiariser avec le langage et avoir au moins les bases pour comprendre comment les scripts fonctionnent.
Vous avez un lien fiable ?

J'ai trouvé ça (sans approfondir la recherche) : http://www.forum-lepalaisdumaking.com/t3438-tuto-rgss3-n1-les-bases-de-la-prog-et-notre-1er-script
Mais si vous connaissez un site sûr et pas mauvais (FR ou EN peu importe), je suis preneur :)

Si tu apprend le Ruby, tu devrais déjà comprendre tout les scripts, ensuite en lisant ce de base tu comprendra très vite comment faire tes propres scripts, il te manquera certe quelque notion ou des doutes sur les méthodes mais tu pourras toujours regarder ici : http://ruby-doc.org/core-2.2.0/ pour te documenter.

Personnellement je fais comme ça, et j'arrive à faire mes propres scripts

Pseudo supprimé
Niveau 7
22 septembre 2015 à 16:28:22

Salut :)
Il y a peu, grâce à une promo, j'ai pu avoir RPG Maker VX Ace complet et Gameguru complet. Je suis pas fan de Gameguru, mais j'ai voulu tenter RPG Maker.

Mais je suis bloqué au stade des essais. En effet, je teste les possibilités, et je suis bloqué à un point. Je tente de faire un combat qui se déroule comme ceci:

-Le héros s'approche d'un monstre sur la carte, touche action, message, combat.
-En cas de défaite, écran Game Over, pas de problème.
-En cas de victoire, retour sur la carte et le monstre disparait définitivement.

Et c'est là que ça bloque, je ne trouve pas comment faire disparaitre l’événement définitivement. L'option existait sur les versions précédente, mais je ne la trouve pas ici.

Autre question, où peut-on trouver des ressources pour le jeu? Autre que celles fournies en DLC.

Merci!

Pseudo supprimé
Niveau 7
22 septembre 2015 à 17:29:41

Bonjour ,

De base, le combat n'a que deux solutions dans le logiciel

Victoire = Renvoi sur la map
Défaite = Ecran de Game Over

Dans le cas de victoire, soit y a rien après ton événement de combat et le personnage continue sa route avec un événement toujours actif, soit le logiciel prends en compte les commandes que tu mets après ton déclenchement de combat.

Je t'ai fais un exemple :

1. Je commence par mettre a boîte de dialogue et je déclenche l’événement combat.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/39/1442935634-0.jpg

2. J'ajoute un interrupteur que je vais appeler "Combat 1".
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/39/1442935537-1.jpg

3. Je crée une nouvelle page d'événement qui ne sera active que si l'interrupteur "Combat 1" est actif. Comme je ne veux pas que d'autres événements viennent après, je laisse la page blanche et je laisse aussi l'apparence vide.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/39/1442935552-3.jpg

4. J'accepte et je fais OK.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/39/1442935550-4.jpg

Pour les ressources, tu peux les trouver sur des forums spécialisés dans RPG Maker (j'en ai quelques uns plutôt bons dans mes favoris. Si tu veux, MP moi)

Message édité le 22 septembre 2015 à 17:30:31 par
Pseudo supprimé
Niveau 7
22 septembre 2015 à 19:37:32

J'ai tenté, j'ai suivi ta procédure mais rien n'y fait, le monstre est toujours affiché sur la carte et le combat se relance si je vais dessus.

Pseudo supprimé
Niveau 7
22 septembre 2015 à 20:59:41

Tu peux me faire une capture d'écran de tes deux pages d'événements ?

papipad papipad
MP
Niveau 10
22 septembre 2015 à 21:34:56

oui un screen car si tu as suivi la procedure de danton ca devrai marcher sans pb

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 septembre 2015 à 00:04:56

https://www.noelshack.com/2015-39-1442959480-rthsdrth.png

https://www.noelshack.com/2015-39-1442959492-hdfhbdrtf.png

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 septembre 2015 à 02:46:06

Sur ta première page d'événement tu n'as pas déclenché l'interrupteur après le combat, c'est pour ça.

Clique droit dans les commandes d'événement > Insérer > "Gestion Globale" > "Modifier un interrupteur..." > Tu appuies sur les

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 septembre 2015 à 15:07:08

Le 23 septembre 2015 à 02:46:06 DantonSlip a écrit :
Sur ta première page d'événement tu n'as pas déclenché l'interrupteur après le combat, c'est pour ça.

Clique droit dans les commandes d'événement > Insérer > "Gestion Globale" > "Modifier un interrupteur..." > Tu appuies sur les

La fin du post n'apparait pas :hap:
J'ai suivi le début, et à la fin du combat, l’événement disparait bien, mais je ne peut plus jouer, plus aucune commande ne réponds.

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 septembre 2015 à 16:52:16

En fait il manquait pas la fin du message, j'avais commencé à réécrire depuis le début et j'ai oublié d'enlever la fin.

Je comprends pas pourquoi ton truc bug. Chez moi, ça fonctionne nickel. o.O

papipad papipad
MP
Niveau 10
23 septembre 2015 à 17:03:32

limite tu remplaces ton interrupteur par un local c'est plus simple et aucun risque de beug

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 septembre 2015 à 19:04:47

J'ai essayé les 2 solutions, et rien à faire, ça ne passe pas

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