le combat sous l'eau ce serais cool, mais je sais qu'il y a énormément de personnes qui n'aiment pas
" tigresse125 Voir le profil de tigresse125
Posté le 31 octobre 2013 à 09:44:44 Avertir un administrateur
Ce serait cool qu'ils rajoutent aussi des combats aquatiques *_* "
NON !!!
ahah, c'est vrai que tu les aimes pas toi
https://www.youtube.com/watch?v=fC5xTalwlaE combat contre le giadrome au hammer
mmh, les chinois ont une drole de façon de jouer au hammer je trouve
par contre ya un truc bizarre j'ai remarqué, le thême lorsque la quête est accomplie est le même que celui de MHFO, alors que t'habitude chaque MH a un thême de quête accomplie différente http://youtu.be/yAd2p8Gviw8?t=6m31s
Ha franchement je trouvais ça chiant, ça fait perdre du temps en plus
c'est vrai que t'as une moins bonne perception de la distance sous l'eau
J'avoue, ne faire que des attaques tournoyantes avec un hammer sans élément et contre un mob qui craint à priori pas mal l'impact et qui est vif, c'est pas forcément judicieux...
Et ouais c'est bizarre qu'ils changent pas de theme. Quoique c'est encore modifiable...
+ je viens de remarquer qu'après chaque coup, y'a du sang de mob qui reste quelques secondes par terre. j'savais pas. Oo
si t'utilise une arme qui tranche, tu as même les cicatrices
Chaud, c'est les p'tits détails qui font tout.
http://youtu.be/kDOEbMkBn7o?t=2m46s là tu peux en voir
Ah, l'activité reprend
Pour la musique de fin de quête je la trouve bien moi
oui oui, elle est bien, sauf que je me demande pourquoi ils ont gardé celle de MHFO
C'est vrai
Au passage, je viens d'écrire une fic donc allez voir
ok
http://mho.mhtama.com/ wiki chinois de MHO
hammer congalala d'élément eau