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Il parait que le jeu sera le jeux avec le plus de persos jouables.
Ce serait cool si il y avait 100 persos jouables et qu'on puisse avoir plusieurs jutsus avec un perso
Manga peace c'est ce que je demande 2 jutsu par persos et 2 ougis ça serait le rêve
2 jutsu : un avec Triangle+O
un avec Triangle+O chargé
2 ougis : un quand la barre de PV est vert
un quand la barre de PV est rouge
Bon je prépare un résumé
Salut.
Pour moi, j'aimerais bien qu'ils remettent le faite de pouvoir marché sur le mur, mais en amélioré....
Comme le montre cette vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=tWm4bWgX9XE
tout ce que je veux c'est qu'il mette les TSA comme double LARIAT pour bee/ raikage comme sà on serait obliger de prendre les equipes normale genre equpe 7 par ex au lieu equpe originale a la naruto hidan pain
Moi je réclame un 2e personnage Naruto KCM final jouable comme perso a part entière et non comme éveil
Voilà le résumé promis
Gameplay :
Je souhaite un changement dans le GamePlay, quelques petites choses qui nuisent le jeu (Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations) qui doivent être corrigés dans Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3.
La possibilité de prendre les soutiens qui nous plaisent et faire des Teams originales est sympa mais les joueurs en Online prennent uniquement des soutiens sans liens et très souvent les mêmes ce qui devient répétitif et assez ennuyant. Les soutiens sont toujours les mêmes, c'est du Hidan, Pain, Oonoki, Sasuke Susanoo, Gaara (jeune), Tenten (jeune), Shikamaru (jeune), etc... Il est presque impossible de jouer normalement et honnêtement avec ce genre de joueurs qui prennent des soutiens sans liens seulement pour empêcher l'adversaire de jouer dans le sens où il n'essaye pas de jouer et laisse les soutiens (sans liens) faire tout le travail ! Avec Hidan, Pain et Oonoki, même un débutant peut battre un expert sans trop d'efforts et ceci n'est pas normal et juste pour les joueurs. Il n'y a en plus aucune logique à ce que n'importe quel soutiens soit disponibles pour tous les personnages.
De plus, le jeu offre un très grand nombre d'équipes avec liens possibles mais les gens se contentent de prendre les plus forts, du moins, ceux qui garantis une victoire sans pour autant savoir bien jouer. Je propose donc de supprimer la possibilité de prendre les soutiens qu'on veut et de proposer uniquement un choix de soutiens avec qui le personnage peut former une équipe. Bien sûr, pour avoir plus de choix, il faudrait augmenter le nombre d'équipes spécifiques comme par exemple une équipe de vieux avec Hiruzen Sarutobi / Ryutenbin Oonoki / Chiyo / Danzo, ainsi les joueurs ne pourront pas se plaindre du nombre de soutiens disponibles par personnages et joueront des équipes avec un lien même si elle est originale.
En parlant des soutiens, j'aimerais que certains personnages aient un Ougi assisté spécial qui est en fait une technique en coopération vue dans le Manga ou l'Anime. Ce n'est pas le nombre qui manque, il y a Neji et Hinata, avec le Hakke Kuheikishou, Naruto et Yamato, avec Gufû Suika no Jutsu, Naruto, Yamato et Kakashi, avec le Fuuton-Rasengan VS Rasengan (j'ai rajouté Yamato parce que l'équipe s'appelle créateur de jutsus), Sasuke et Itachi, avec l'Amaterasu ou Susanoo, Raikage et Killer B, avec le double Lariat, enfin voilà, c'est juste des exemples.
Je demande aussi que la garde soit renforcée, les joueurs ne font que des ruées Chakra Aérienne pour casser la garde et enchaîner directement avec un Ougi... La quasi totalité des joueurs ne font plus de Combos, ils se contentent de faire ça... C'est assez rageant car quoi qu'on fasse il est gagnant car si on se protège, l'adversaire casse la garde, si on laisse faire, il a l'avantage vu qu'il peut faire un combo et si on fait pareille que lui, on gaspille simplement notre Chakra ! Donc en plus de renforcer la garde, il faudrait baisser la vitesse de rechargement du Chakra qui en cinq secondes est pleine. Ainsi, nous pourrons diminuer les Ougi après avoir casser la garde et forcer les joueurs à faire plus attention à leur Chakra.
Dernier point, question GamePlay à corriger, c'est l'éveil qui permet de faire sept jutsus très puissant... Maintenant qu'on ne peut empêcher un joueur de passer en éveil avec la nouveauté de Storm 3 qui permet d'avoir l'éveil en appuyant seulement sur R3 dès le début du combat, j'ai bien peur que certain l'utilise seulement pour spammer le jutsu... Donc, je propose d'augmenter le coût en Chakra du jutsu en éveil et de faire passer de sept jutsus possible avec une barre de Chakra pleine à seulement quatre. Si le Chakra se remplit plus lentement, il y a moins de chances que l'adversaire en abuse.
Nouveaux personnages jouables :
- Omoi
- Kingaku
- Ginkaku
- Yondaime Kazekage
- Nidaime Tsuchikage, Muu
- Nidaime Mizukage
- Yondaime Mizukage, Yagura
- Sandaime Raikage
- Edo Itachi
- Edo Nagato
- Edo Kakuzu
- Edo Madara
- Tobi (Masque de guerre)
- Fuu
- Roushi
- Han
- Utakata
- Yugito nii
- Killer B (Samehada)
- Gaara (4ème grande guerre Ninja)
- Kitsuchi
- Choujuro
- Ameryuri Ringo
- Kuriare Kushimaro
- Munashi Jinpachi
- Jinin Akebino
- Mangetsu Houzuki
- Tenten (4ème grande guerre Ninja) (Oui, en tant que nouveau personnage, elle a plus son gros parchemin mais deux petits et l'éventail, donc, un nouveau Moveset serait pas de refus, en plus que Tenten dans Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2 et Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generation est pas simple à jouer à cause de sa lenteur à lancer les Shuriken et sa faiblesse au corps à corps)
- Naruto (Mode Chakra) (J'ai envie de pouvoir jouer Naruto Mode Chakra tout seul sans qu'il soit l'éveil de Naruto ! J'ai envie que Naruto Mode Chakra ait en éveil le Mode Bijuu où il fusionne avec Kyuubi et prend la forme de Kyuubi, avec en Ougi Wakusei Rasengan ou/et Bijuu Dama. Naruto Mode Chakra jouable est la plus grosse attente des joueurs avec aussi Madara !)
- Sasuke (Eien no Mangekyou Sharingan) (Comme Naruto Mode Chakra, je veux un nouveau Sasuke avec un nouveau Moveset, je ne veux pas le même Sasuke que sur Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations.)
- Edo Madara
- Kabuto (Enfin, je demande juste le Mode Sennin en éveil)
- Temari (4ème grande guerre Ninja) (Temari est juste injouable, des combos nuls, pas fort, lents et facilement contrable... Je demande un nouveau Moveset pour Temari qui est le seul personnage raté du jeu)
- Zetsu noir
- Menma Uzumaki à sa place dans le jeu, il est crée par Masashi Kishimoto Sensei comme Lars avec sa 2ème tenue.
Pour les nouveaux soutiens :
- Samui
- Atsui
- Karui
- Maki
- Toroi
- Dodai
- Gari
- Pakura
- Aoba
- Zetsu blanc
- Kushina
- Fuguki Suikazan
- Chûkichi
- Izumo Kamizuki
- Kotetsu Hagane
- Anko Mitarashi
- Shizune
- Hana Inuzuka
- Dan Kato
- Kushina Uzumaki
- Shikaku Nara
- Inoichi Yamanaka
- Choza Akimichi
- Shin
Suggestion :
n*1 :
Un nouveau mode ne serait pas de refus non?? Alors j'ai eu une idée très sympas
_Ce mode-là se nomme Championnat.
_Il sera disponible Online/Offline.
_Le nombre de personne dans un championnat est de 32 généralement et il peut aller jusqu'à 64 voire plus.
_Le championnat se déroule en 3 phase officielle : Les Qualification ; Phase de poule ; Phase à élimination direct et une phase bonus si le créateur décide d'en faire une.
_Les Qualification : se déroule en 3 combat, mais si un des deux gagne 2 fois de suite il accède au phase de poule directement sans faire le 3ème.
_La Phase de poule : se déroule en 3 journée ; Les 32 participant se réunissent en 8 groupes ; Chaque groupe contiens 4 participant
Un combat gagné=3 points
Un combat perdu=0 points
Un combat où est terminé et aucun des deux participant avais un avantage= 1 point pour les deux
Les deux premiers du groupe se qualifieront à la Phase d'élimination directe
_La phase à élimination direct : se déroule en 4 tours ; Huitième de Finale ; Quart de Finale ; Demi-Finale ; Finale. Chaque tour contiens 1 combat celui qui le gagne accède au tour suivant
_Phase Bonus : ou Match de Classement les deux perdants de la Demi-Finale se battront pour la 3e place
Récompense :
1er : Médaille d'Or
2er : Médaille d'Argent
3er : Médaille de Bronze
Remarque :
Le Championnat se finit en 1H/2H généralement. Mais si le créateur quitte le championnat, il y aura une Option Sauvegarde, pour reprendre le championnat là où il s'est arrêter quand le créateur reviendra.
Dans les deux phase : Les Qualification ; Phase de poule vous pouvait choisir ou non de regardé les autre combat.
Dans la Phase à élimination direct vous devez regarder les autres combats.
Ce mode rajoute dans le profil d'un joueur le nombre de médaille obtenus, donc de nouveau titre et Trophées feront leur apparition, de plus ce mode-là rajoute une concurrence entre les joueurs selon le nombre de médaille obtenus et selon leur types (Or, Argent, Bronze)
Réunir les 32 joueurs/IA dans un Championnat/Tournois :
En Offline :
Il suffira au joueur de cliquer sur Triangle(aléatoire) pour choisir aléatoirement tous les personnage de l'IA. Ensuite l'écran deviendra gris et il y aura une petite fenêtre qui apparaitras et dira au joueur "Merci de patientez" comme si tu venais d'entrer dans le mode online ensuite en attends 3/5 sec. Quand cette fenêtre se fermera tous les 31 personnage de l'IA avec leur soutien seront inscris. Voilà ce que je propose pour le Offline.
En Online : je propose qu'il y est un mode news qui contiendras 2 modes (un pour les tournois/un pour les championnats). Le joueur pourra choisir le Championnat/Tournois désirer avec des règles qui le conviens. Ensuite il lui suffira de cliquer sur "s'inscrire" pour participer dans ce Championnat/Tournois. Ensuite il y auras un agenda qui informera le joueur des news (Quand le Tournois/Championnat se déroulera, des participant déclarant forfait...etc.) du Tournois/Championnat dont le joueur est inscris. Le championnat se crée quand un autre championnat est terminé
n*2 :
Dans la série Storm en a jamais eu des vrai TSA, et sa c'est très demandé donc pourquoi pas inclure les vrai TSA comme : Double Lariat (A et Bee)...etc.
n*3 :
Inclure les OST de l'anime
n*4:
Une nouvel jauge de vie aussi ne serait pas de refus.2 c'est trop juste. 3 c'est bon. Et si le temps ne suffirait pas il n'y a qu'à augmenter légèrement les dégâts. Par EX : La TS enlève généralement 60% de PV, alors au lieu de çà 80%
n*5 :
je demande 2 jutsu par persos et 2 ougis ça serait le rêve
2 jutsu : un avec Triangle+O
un avec Triangle+O chargé
2 ougis : un quand la barre de PV est vert
un quand la barre de PV est rouge
et un troisième en prenant en compte qu'il y a 3 barres de PV
Supposition :
J'espère que le mode histoire sera un mixte de Naruto Ultimate Ninja Storm et Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2, mais il faudrait que celui de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 soit beaucoup plus long, avec des quêtes annexes, une plus grande carte du monde et il faudrait monter la difficulté de l'IA qui était très faible.
Merci de prendre nos suggestions en compte, j'espère que mes idées seront prises pour Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3.
Shiro si tu veut changé quelque chose te gène pas
Tiens, j'ai du taf, là.
Et ouais
OMg,le pavé
tout le monde aura la flemme de le lire
Je veux que ma Tsunade ait son byakugu
je l'ai lu en entier et javou qu'il est interessant
Bon, j'aère et je corrige les fautes d'orthographes.
Ok fan
GamePlay :
Je souhaite un changement dans le GamePlay, quelques petites choses qui nuisent le jeu (Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations) qui doivent être corrigées dans Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3.
La possibilité de prendre les soutiens qui nous plaisent et faire des Teams originales est sympa mais les joueurs en Online prennent uniquement des soutiens sans liens et très souvent les mêmes ce qui devient répétitif et assez ennuyant. Les soutiens sont toujours les mêmes, c'est du Hidan, Pain, Oonoki, Sasuke Susanoo, Gaara (jeune), Tenten (jeune), Shikamaru (jeune), etc... Il est presque impossible de jouer normalement et honnêtement avec ce genre de joueurs qui prennent des soutiens sans liens seulement pour empêcher l'adversaire de jouer dans le sens où il n'essaye pas de jouer et laisse les soutiens (sans liens) faire tout le travail ! Avec Hidan, Pain et Oonoki, même un débutant peut battre un expert sans trop d'efforts et ceci n'est pas normal et juste pour les joueurs. Il n'y a en plus aucune logique à ce que n'importe quels soutiens soient disponibles pour tous les personnages.
De plus, le jeu offre un très grand nombre d'équipes avec liens possibles mais les gens se contentent de prendre les plus forts, du moins, ceux qui garantissent une victoire sans pour autant savoir bien jouer. Je propose donc de supprimer la possibilité de prendre les soutiens qu'on veut et de proposer uniquement un choix de soutiens avec qui le personnage peut former une équipe. Bien sûr, pour avoir plus de choix, il faudrait augmenter le nombre d'équipes spécifiques comme par exemple une équipe de vieux avec Hiruzen Sarutobi / Ryutenbin Oonoki / Chiyo / Danzo, ainsi les joueurs ne pourront pas se plaindre du nombre de soutiens disponibles par personnages et joueront des équipes avec un lien même si elle est originale.
En parlant des soutiens, j'aimerais que certains personnages aient un Ougi assisté spécial qui soit en fait une technique en coopération vue dans le Manga ou l'Anime. Ce n'est pas le nombre qui manque, il y a Neji et Hinata, avec le Hakke Kuheikishou, Naruto et Yamato, avec Gufû Suika no Jutsu, Naruto, Yamato, et Kakashi, avec le Fuuton-Rasengan VS Rasengan (j'ai rajouté Yamato parce que l'équipe s'appelle créateur de Jutsus), Sasuke et Itachi, avec l'Amaterasu ou Susanoo, Raikage et Killer B, avec le double Lariat, enfin voilà, c'est juste des exemples.
Je demande aussi que la garde soit renforcée, les joueurs ne font que des ruées Chakra Aérienne pour casser la garde et enchaîner directement avec un Ougi... La quasi totalité des joueurs ne font plus de Combos, ils se contentent de faire ça... C'est assez rageant car quoi qu'on fasse il est gagnant, car si on se protège, l'adversaire casse la garde, si on laisse faire, il a l'avantage vu qu'il peut faire un combo, et si on fait pareille que lui, on gaspille simplement notre Chakra ! Donc en plus de renforcer la garde, il faudrait baisser la vitesse de rechargement du Chakra qui en cinq secondes est pleine. Ainsi, nous pourrons diminuer les Ougi après avoir casser la garde et forcer les joueurs à faire plus attention à leur Chakra.
Dernier point, question GamePlay à corriger, c'est l'éveil qui permet de faire sept Jutsus très puissants... Maintenant qu'on ne peut empêcher un joueur de passer en éveil avec la nouveauté de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 qui permet d'avoir l'éveil en appuyant seulement sur R3 dès le début du combat, j'ai bien peur que certain l'utilise seulement pour spammer le Jutsu... Donc, je propose d'augmenter le coût en Chakra du Jutsu en éveil et de faire passer de sept Jutsus possible avec une barre de Chakra pleine à seulement quatre. Si le Chakra se remplit plus lentement, il y a moins de chances que l'adversaire en abuse.
Nouveaux personnages jouables :
- Omoi
- Kingaku
- Ginkaku
- Yondaime Kazekage
- Nidaime Tsuchikage, Muu
- Nidaime Mizukage
- Yondaime Mizukage, Yagura
- Sandaime Raikage
- Edo Itachi
- Edo Nagato
- Edo Kakuzu
- Edo Madara
- Tobi (Masque de guerre)
- Fuu
- Roushi
- Han
- Utakata
- Yugito nii
- Killer B (Samehada)
- Gaara (4ème grande guerre Ninja)
- Kitsuchi
- Choujuro
- Ameryuri Ringo
- Kuriare Kushimaro
- Munashi Jinpachi
- Jinin Akebino
- Mangetsu Houzuki
- Tenten (4ème grande guerre Ninja) (Oui, en tant que nouveau personnage, elle a plus son gros parchemin mais deux petits et l'éventail, donc, un nouveau Moveset serait pas de refus, en plus que Tenten dans Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2 et Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations est pas simple à jouer à cause de sa lenteur à lancer les Shuriken et sa faiblesse au corps à corps)
- Naruto (Mode Chakra) (J'ai envie de pouvoir jouer Naruto Mode Chakra tout seul sans qu'il soit l'éveil de Naruto ! J'ai envie que Naruto Mode Chakra ait en éveil le Mode Bijuu où il fusionne avec Kyuubi et prend la forme de Kyuubi, avec en Ougi Wakusei Rasengan et/ou Bijuu Dama. Naruto Mode Chakra jouable est la plus grosse attente des joueurs avec aussi Madara !)
- Sasuke (Eien no Mangekyou Sharingan) (Comme Naruto Mode Chakra, je veux un nouveau Sasuke avec un nouveau Moveset, je ne veux pas le même Sasuke que sur Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations.)
- Kabuto (Enfin, je demande juste le Mode Sennin en éveil)
- Temari (4ème grande guerre Ninja) (Temari est juste injouable, des Combos nuls, pas fort, lents et facilement évitable... Je demande un nouveau Moveset pour Temari qui est le seul personnage raté du jeu)
- Zetsu noir
- Menma Uzumaki à sa place dans le jeu, il est crée par Masashi Kishimoto Sensei comme Lars avec sa 2ème tenue.
Pour les nouveaux soutiens :
- Samui
- Atsui
- Karui
- Maki
- Toroi
- Dodai
- Gari
- Pakura
- Aoba
- Zetsu blanc
- Fuguki Suikazan
- Chûkichi
- Izumo Kamizuki
- Kotetsu Hagane
- Anko Mitarashi
- Shizune
- Hana Inuzuka
- Dan Kato
- Kushina Uzumaki
- Shikaku Nara
- Inoichi Yamanaka
- Choza Akimichi
- Shin
Autres suggestions :
Suggestion n°1 :
Un nouveau mode ne serait pas de refus, non ? Alors j'ai eu une idée très sympa.
- Ce mode-là se nommerait Championnat.
- Il serait disponible en Online/Offline.
- Le nombre de personnes dans un championnat serait de trente deux généralement et il pourrait aller jusqu'à soixante quatre voir plus.
- Le championnat se déroulerait en trois phases officielles : Les Qualifications ; les Phases de poule ; les Phases à élimination direct et une Phase bonus si le créateur décide d'en faire une.
Les Qualifications se déroulerait en trois combats, mais si un des deux gagne deux fois de suite, il accède aux Phases de poule directement sans faire le troisième combat.
La Phase de poule se déroulerait en trois journées ; Les trente deux participants se réuniraient en huit groupes ; Chaque groupes contiendraient quatre participants.
Un combat gagné = trois points
Un combat perdu = zéro point
Un combat terminé où aucun des deux participants a un avantage = 1 point pour les deux
Les deux premiers du groupe se qualifieraient à la Phase d'élimination directe.
La phase à élimination direct se déroulerait en quatre tours ; Huitième de Finale ; Quart de Finale ; Demi-Finale ; Finale. Chaque tours contiendraient un combat, celui qui le gagne accède au tour suivant.
Phase Bonus, ou Match de Classement : Les deux perdants de la Demi-Finale se battront pour la 3e place.
Récompense :
Premier : Médaille d'Or
Deuxième : Médaille d'Argent
Troisième : Médaille de Bronze
Remarque :
Le Championnat se finit en 1H/2H généralement, mais si le créateur quitte le championnat, il y aura une Option Sauvegarde, pour reprendre le championnat là où il s'est arrêté quand le créateur reviendra.
Dans les deux phases : Les Qualifications ; Phase de poule vous pourrez choisir ou non de regarder les autres combats.
Dans la Phase à élimination direct, vous devrez regarder les autres combats.
Ce mode rajoute dans le profil d'un joueur le nombre de médailles obtenus, donc de nouveaux titres et Trophées feront leurs apparitions, de plus, ce mode-là rajoute une concurrence entre les joueurs selon le nombre de médailles obtenues et selon leur type (Or, Argent, Bronze).
Réunir les 32 joueurs/IA dans un Championnat/Tournoi :
En Offline :
Il suffira au joueur de cliquer sur Triangle (aléatoire) pour choisir aléatoirement tous les personnages de l'IA. Ensuite, l'écran deviendra gris et il y aura une petite fenêtre qui apparaitra et dira au joueur : "Merci de patienter" comme si tu venais d'entrer dans le mode Online, ensuite, on attend 3/5 secondes. Quand cette fenêtre se fermera, tous les 31 personnages de l'IA avec leur(s) soutien(s) seront inscris. Voilà ce que je propose pour le Offline.
En Online : je propose qu'il y est un mode News qui contiendrait deux modes (un pour les tournois et un pour les championnats). Le joueur pourra choisir le Championnat / Tournoi désiré avec des règles qui lui conviennent. Ensuite, il lui suffira de cliquer sur "s'inscrire" pour participer dans ce Championnat/Tournoi. Ensuite, il y aura un agenda qui informera le joueur des News (Quand le Tournoi / Championnat se déroulera, des participant déclarant forfait...etc.) du Tournoi / Championnat dont le joueur est inscris. Le championnat se crée quand un autre championnat est terminé.
Suggestion n°2 :
Dans la série Storm, on a jamais eu des vrai Techniques Secrètes Assistées, et ça c'est très demandé, donc pourquoi pas inclure les vrai Techniques Secrètes Assistées comme : Double Lariat (A et Bee)... etc.
Suggestion n°3 :
Inclure les OST de l'anime.
Suggestion n°4 :
Une nouvelle jauge de vie aussi ne serait pas de refus. Deux c'est trop juste. Trois c'est bon. Et si le temps ne suffirait pas il n'y a qu'à augmenter légèrement les dégâts. Par EX : La Technique Secrète enlève généralement 60% de PV, alors au lieu de çà on pourrait mettre 80%.
Suggestion n°5 :
Je demande deux Jutsus par personnages et deux Ougis, ça serait le rêve.
Deux Jutsus : un avec Triangle + O et un avec Triangle + O chargé
Deux Ougis : un quand la barre de PV est verte et un quand la barre de PV est rouge et un troisième en prenant en compte qu'il y a 3 barres de PV.
Supposition :
J'espère que le mode histoire sera un mixte de Naruto : Ultimate Ninja Storm et Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2, mais il faudrait que celui de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 soit beaucoup plus long, avec des quêtes annexes, une plus grande carte du monde et il faudrait monter la difficulté de l'IA qui était très faible.
Merci de prendre nos suggestions en compte, j'espère que mes idées seront prises pour Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3.
Il y a des légers spoilers dans ton pavé
c'est pas grave dan
Merci Fan
Maintenant shiro veut tu changé quelque chose ???
Je sens que le mec qui lis les suggestion va se suicider car je sens que je vais envoyer ce message 100 fois
et fan pensu-tu qu'il serait de finir comme çà :
Merci de prendre nos suggestions en compte, j'espère que nos idées seront prises pour Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3.
Cordialement, les fan de la série Naruto Storm sur JeuxVideo.Com
Tu peux enlever le JeuxVideo.com je pense qu'ils s'en battent royalement d'où on vient