Kryms --> oui et ce Topic c'est ici et maintenant
Quand Ac2 est sorti on avais aussi un héro qui sort de nul part faible puis il a evolué, ces ce qui se passe avec Connor, Ezio na pas été le chef de la Confrerie dés le debut.
HapOnche Ce que j'essaye de dire ces que Connor laisse ces sentiment prendre le dessus ces normal il est humain, Altaïr et Ezio n'avais pas a faire un choix aussi difficile...
"machine à tuer sans coeur"
Bravo, tu viens de donner la définition d'un assassin.
A lock ?!? non
Bon on s'écarte du sujet la
Un choix difficile, certes, mais si il n'est pas capable de suivre ses engagements, qu'il rendent sa tenue d'assassin et qu'il rejoigne les templiers. Il n'aura pas à tuer son père comme ça.
Ces pas un choix difficile de tuer son père non plus, son père a aussi reussi a le convaincre de l'aider en disant que les templiers ont les meme principe que les assassin
Le principale défaut du jeu c'est que la magie d'AC, ce qui nous fait kiffé le jeu a disparue
Ezio a bien laissé Rodrigo Borgia en vie à la fin d'AC2 Et Connor n'est pas un assassin à part entière, on ne lui a même pas enseigné le crédo, il l'apprend de lui même au fil de l'aventure.
Et Altaïr aussi se demandait si c'était vraiment "bien" de tuer ses cibles qui au final recherchaient la paix. Connor en s'alliant avec Haytham essaie de se rapprocher du but principal des assassins : la paix
Bien sur ce jeu est complètement ridicule et plein de bug mais ne vous inquiétez pas il va y avoir des DLC pour ramener du fric.. Incapables de développeurs.
ce qui ma le plus déranger c'est le gameplay Pourquoi l'avoir changer ?!?
Le système de verrouillage de la cible était très bien maintenant il est injouable !
La vision d'aigle ne sert plus a rien !
Les combats contre des mousquetaire son ultra facile alors que contre des officier ou des brute tu te fais massacrer !
La chasse ne sert a rien !!
Il ni a plus de boutique en masse pour son équipement !
J'ai eût que quelques bugs mineurs et 2 retards d'affichage des textures moi
Game >
Au contraire, le système de verrouillage est plus utile : tu peux changer de cible à tout moment et t'enfuir d'un combat beaucoup plus facilement
Je suis d'accord pour la vision d'aigle
Contre les officiers, Jägers et grenadiers, il faut une technique spécifique pour les battre, au moins ça fait var
La chasse est une des meilleures innovations du jeu C'est la principale source de revenus, elle rallonge considérablement la durée de vie du jeu et moi, je l'aime beaucoup
Il y a des colporteurs pour "recharger" ton équipement, et je suis bien content qu'on soit débarrassés de ces armures qui dégueulassaient les tenues magnifiques des assassins
Oups, fail à mon troisième paragraphe ", au moins ça fait varier les combats"*
ah oui j'ai oublier :
Quand tu prend une grosse hache ou un petit tomewoke (dsl pour l'ortographe) tu fait le meme nombre de dégât.
Et le truc pour appeler tes assassins pour venir t'aider est devenu inutile ! avant c'était limite abusé que tes assassins soit très fort maintenant il se fait tué au bout de 2min.
Tu ne fais pas du tout le même nombre de dégât avec une hache qu'avec un tomahawk
Et c'est sûr que si t'envois ton assassin niveau 1 contre 5 mecs ça va pas le faire
La phrase troll du début fait que tu manques de crédibilité dans ton argumentation, là, le problème viens de toi.
Le gameplay a changer, mais pas violemment :
Quand tu dis qu'on peut décimé une armée avec 3 boutons (tu veux sûrement parler de B, X et A (360)...
C'était pareil avant. Mais sur cet opus, il y a plus d'ennemis susceptibles de parer ta contre-attaque avec X (Carré sur PS3), donc tout est relatif et la façon avec laquelle tu t'y prends pour gérer les phases de combats est très subjective et un bon nombre de personnes ne pourra que te désapprouver sur ce point.
Il faut varier les plaisirs, c'est une question de prise en main, et un peu d'imagination. Tu te rendras vite compte que le jeu est complet et offre plus de possibilités que tu le laisse entendre.
Ensuite, tu parles de la gestion de l'arsenal. Là, tu veux parler des raccourcis.
A l'époque (si je puis dire), on avait le bouton RB (360) pour gérer une roue avec tout l'arsenal. Cela "cassait" le rythme du combat avec ce temps de pause pour choisir ton arme, et ici, le bouton est toujours présent mais avec un très court temps de chargement et un menu qui s'ouvre avec la gestion des armes.
Je vais encore évoquer la prise en main, c'est à TOI de gérer tes phases de combat, avec cette gestion des armes et des assassins.
Pour prendre un exemple de combattre une armée : l'attaque d'un fort.
Tu peut y'aller avec tes 3 boutons et te ramener ici et critiquer.
Mais moi, je te répondrais que :
Tu gères tes raccourcis : Lame secrète, Arc, Fléchettes empoisonnées, Epée.
Tu entres dans le fort en utilisant l'Escorte Secrète des assassins, tu t'approches du chef tu le tues à la lame secrète. Ensuite tu vas à la réserve de poudre, tu tues le garde avec une fléchette empoisonnée, tu montes sur la parties supérieure du fort, te débarrasses des gardes avec ton arc, et tu finis la mission.
Le rythme de jeu est très optimisé avec ce gameplay "différent" mais encore ne faut-il pas être buter pour s'arrêter à 3 boutons.
C'est un exemple, et libre à toi d'aborder le problème comme tu veux.
Un des points positifs du jeu (oui parce que j'avoue qu'il en a quand même ) ce sont les combos de Connor
Quand on pare 2 ennemis en même temps
L'auteur à raison sur le fait que Connor est complètement con et que le passage de l'entrainement de Connor, à part une phrase sur ça, bah on sait rien
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