Bon. Il s'avère qu'avant je jouais un peu à Minecraft, ça me faisait perdre quelques poursuites vu que je cumulais le forum avec. Maintenant j'ai remplacé par hordes.fr qui prend "nettement" moins de temps - sauf que évidemment, il fallait que les portes restent dangereusement ouvertes ce soir en particulier et que je prenne donc la respo de les fermer. Comprenne qui pourra mais même avec ça je me fais avoir
Et Nygma, Kanku est toujours en congé donc tu ne peux pas le cibler
Voilà, j'attendais juste de gagner face à Marg ...
Maj version soft.
Traque Multijoueur - Maj
• Rappel règles 2.0
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28123-484549-1-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-2.htm#message_484549
• Inscrits actifs - ratios max Yume (3.67) min Destroy (0.2)
1 N Yume (Courtisane) - 2650 points - 23V 1N 6D
2 E Jet (Arlequin) - 1850 points - 18V 1N 17D
3 E Marg (Éventreur) - 1350 points - 15V 2N 13D
4 E Nygma (Charlatan) - 1250 points - 15V 1N 9D
5 E Apple (Docteur O.) - 350 points - 8V 0N 17D
6 N Kanku (Barbier) - 250 points - 3V 1N 3D - Congé du 07/10
7 E Sun (Ingénieur) - 200 points - 8V 0N 20D
8 E Destroy (Marquis) - 100 points - 1V 0N 5D
9 E Mimi (Éclaireuse) - 0 points - 0V 0N 0D - Congé du 29/09
• En cours
Jet > Marg
Sun > Dest
J'ai explosé les scores
@sun? je t'ai oublié
marg, 22min30
jet, 11m15 (je baille... je vais m'endormir sur mon clavier)
marg, 5min30 dors mon petit, dors
2m45
marg, 1min20
Ah et Mam, je compte bien te dépasser
mais ton jvchat semble être mon nouveau défi
40s
La bataille sera rude
marg, 20s
10s
marg, 5s
Poin Poin Poin
Pourtant Jet était mal parti face à une Mam qui, je crois bien (pas certain mais ça m'a traversé l'esprit) n'a pas perdu une seule fois depuis la dernière maj. L'atteste le ratio plutôt pourri d'une part et hallucinant de l'autre, m'enfin au final le score est relativement proche
Nan j'ai pas perdu
Je veux plus faire mon Epic Fail de 1s
En fait je suis en train (encore ) de penser à un truc sur les règles. Le fait de perdre 50 points sur une défaite est essentiel, parce que cela permet de garder un recours pour faire descendre les premiers, tout en évaluant l'activité des uns et des autres.
Le problème, on l'a vu, c'est qu'une fois un certain gap atteint entre les premiers et les derniers, les moins nantis deviennent un peu de la chair à canon vu qu'on "sait" qu'ils seront peu présents (d'ailleurs je veux faire descendre Dest à intouchable, c'est pour son bien ).
Donc si on mettait en place une idée selon laquelle on ne peut attaquer que ceux qui se trouvent dans la tranche de 1000 nous concernant, ceci en fonction de la dernière maj ? C'est à dire 0-1000, 1000-2000 etc. Après l'autre prob c'est que du coup Yume ne pourrait pas jouer le chasseur par exemple - mais après tout ça serait logique vu l'avance, non ? Toujours en possibilité de se défendre et de garder son avance jusqu'à recevoir ses rivaux légitimes, mais pas de faire de nouvelles victimes parmi les tranches basses.
C'est une limite plutôt contraignante, mais je pense que ça mérite que vous donniez votre avis.
C'est vrai que 18V/18D
Mais pour ton truc de tranche, ça va poser beaucoup de problème, à un moment on ne pourras plus qu'attaquer une seule personne, ça va être cahud à gerer