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Sujet : [Jeu] Traque Multijoueur 2

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Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:02:24

Bon. Il s'avère qu'avant je jouais un peu à Minecraft, ça me faisait perdre quelques poursuites vu que je cumulais le forum avec. Maintenant j'ai remplacé par hordes.fr qui prend "nettement" moins de temps - sauf que évidemment, il fallait que les portes restent dangereusement ouvertes ce soir en particulier et que je prenne donc la respo de les fermer. Comprenne qui pourra mais même avec ça je me fais avoir :honte:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:06:03

Et Nygma, Kanku est toujours en congé donc tu ne peux pas le cibler :-(

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:18:46

Voilà, j'attendais juste de gagner face à Marg ... :o))
Maj version soft.

:globe: Traque Multijoueur - Maj :globe:

• Rappel règles 2.0
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28123-484549-1-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-2.htm#message_484549

• Inscrits actifs - ratios max Yume (3.67) min Destroy (0.2)
1 N Yume (Courtisane) - 2650 points - 23V 1N 6D
2 E Jet (Arlequin) - 1850 points - 18V 1N 17D
3 E Marg (Éventreur) - 1350 points - 15V 2N 13D
4 E Nygma (Charlatan) - 1250 points - 15V 1N 9D
5 E Apple (Docteur O.) - 350 points - 8V 0N 17D
6 N Kanku (Barbier) - 250 points - 3V 1N 3D - Congé du 07/10
7 E Sun (Ingénieur) - 200 points - 8V 0N 20D
8 E Destroy (Marquis) - 100 points - 1V 0N 5D
9 E Mimi (Éclaireuse) - 0 points - 0V 0N 0D - Congé du 29/09

• En cours
Jet > Marg
Sun > Dest

MamYume MamYume
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:20:21

J'ai explosé les scores :ouch: :rire:

]marg[ ]marg[
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:24:40

@sun? je t'ai oublié :snif:

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:26:00

:d) marg, 22min30

]marg[ ]marg[
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:29:01

:d) jet, 11m15 (je baille... je vais m'endormir sur mon clavier)

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:30:36

:d) marg, 5min30 dors mon petit, dors :sournois:

]marg[ ]marg[
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:32:27

:d) 2m45 :pf:

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:32:48

:d) marg, 1min20

Ah et Mam, je compte bien te dépasser :noel:
mais ton jvchat semble être mon nouveau défi :o))

]marg[ ]marg[
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:33:20

:d) 40s

MamYume MamYume
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:33:21

La bataille sera rude :sournois:

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:33:28

:d) marg, 20s

]marg[ ]marg[
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:33:44

:d) 10s :sleep:

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:33:59

:d) marg, 5s

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:34:32

Poin Poin Poin :mort:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:36:25

Pourtant Jet était mal parti face à une Mam qui, je crois bien (pas certain mais ça m'a traversé l'esprit) n'a pas perdu une seule fois depuis la dernière maj. L'atteste le ratio plutôt pourri d'une part et hallucinant de l'autre, m'enfin au final le score est relativement proche :hap:

MamYume MamYume
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:37:30

Nan j'ai pas perdu :hap:
Je veux plus faire mon Epic Fail de 1s :mort:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:52:08

En fait je suis en train (encore :hap: ) de penser à un truc sur les règles. Le fait de perdre 50 points sur une défaite est essentiel, parce que cela permet de garder un recours pour faire descendre les premiers, tout en évaluant l'activité des uns et des autres.

Le problème, on l'a vu, c'est qu'une fois un certain gap atteint entre les premiers et les derniers, les moins nantis deviennent un peu de la chair à canon vu qu'on "sait" qu'ils seront peu présents (d'ailleurs je veux faire descendre Dest à intouchable, c'est pour son bien :hap: ).

Donc si on mettait en place une idée selon laquelle on ne peut attaquer que ceux qui se trouvent dans la tranche de 1000 nous concernant, ceci en fonction de la dernière maj ? C'est à dire 0-1000, 1000-2000 etc. Après l'autre prob c'est que du coup Yume ne pourrait pas jouer le chasseur par exemple - mais après tout ça serait logique vu l'avance, non ? Toujours en possibilité de se défendre et de garder son avance jusqu'à recevoir ses rivaux légitimes, mais pas de faire de nouvelles victimes parmi les tranches basses.

C'est une limite plutôt contraignante, mais je pense que ça mérite que vous donniez votre avis.

Jet_lag Jet_lag
MP
Niveau 10
13 octobre 2012 à 00:54:44

C'est vrai que 18V/18D :peur:

Mais pour ton truc de tranche, ça va poser beaucoup de problème, à un moment on ne pourras plus qu'attaquer une seule personne, ça va être cahud à gerer

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