Les meilleures classes sont Horsemen, berserker et ensuite paladin, sniper. Mais il faut tout de même avoir une équipe équilibrée pour passer. Malicia est essentielle en tout cas.
Le Dracoknight est clairement LA meilleure classe en mid-game (tant que les ennemis restent en dessous de 20 speed) et reste tout à fait honnête après pour le simple fait qu'il vole.
Falcoknight est bien aussi pour la même raison, avec un peu plus de vitesse et les épées (surtout la lady sword en fait).
En endgame y a pas de secret, les classes avec la plus haute cap de vitesse et le meilleur mouvement sont les meilleures: Horseman (mouvement et vitesse élevés), Berserker (force élevée et vitesse au dessus de la moyenne), Paladin (mouvement élevé et vitesse suffisante), Falco (mêmes raisons que le paladin), Swordmaster (vitesse élevée) et Sage (le classe qui a le plus de magie parmis les 3, ils ne servent qu'à tuer Gharnef et spam les soins)
Des draco peuvent servir de façon ponctuelle, mais il ne faut pas compter sur eux.
Personnellement, je ne suis pas fan des snipers. Les archers sont indispensables en début de jeu contre les Dracoknights ennemis, mais ensuite, je ne les utilise plus en général (je monte parfois Hunter!Draug). Leur mouvement est bas et ils n'ont pas de phase ennemi.
J'ai tendance à préférer Excalibur pour tuer les dragons volants, ça permet en plus de monter Merric qui pourra servir de Gharnef-killer.
Ce qui est cool avec le sniper, c'est que n'importe quel perso promu peut s'en servir directement puisque t'as accès au rang C directement.
Et puis 29 en vitesse en cap, c'est pas mal
C'est utile ponctuellement et de façon très ciblée, mais en dehors de tuer les unités volantes, les snipers font pas grand chose (si je veux du chip damage, je prends un javelot ou une hand axe, pas un arc).
Les javelot et hand axe sont super nerfés. Et les mages ne doublent jamais l'ennemi.
Le seul moyen de faire de gros dégâts à l'ennemi (et de le kill à distance), c'est l'arc.
Grave, la Hand Axe fait trois dégâts et le Javelin 2 dégâts.
C'était très problématique en ce qui me concerne, à moins de les forger ça passe pas.
En plus, me semble que y a ni Épieu ni Tomahawk qui peut être obtenu.
L'Epieu est utilisé par un ennemi, mais ne peut pas être obtenu.
Quel jeu cruel.
Ouais, de même pour le T-t-t-tomahawk.
Mais ma Palla était tellement cheatée qu'elle réussissait à faire plus de 10 avec un Javelot contre des ennemis cheatés du Lunatic.
Comme dans FE6.
Alors que dans FE7 on peut même piquer l'épieu de Vaida sensé être buff par les pouvoirs de Nergal kifildégrosstats. Le bonus res sur Oswin
Heureusement que la hand axe et le javelot ont été nerf, ils sont largement assez utiles comme ça.
Mais j'ai très souvent vu Berserk!MU ou Draco!MU 2HKO des ennemis avec la hand axe (non forgée), ok c'était MU, ok c'était du mid game, mais personne de sensé n'expose une autre unité que MU à plus de 2 unités ennemis pendant un tour.
En perso obligé tu as: MU (homme pour les classes Berserker et Horsemen), Marth, Luke, Malicia (Hammer), Catria, Palla, Sheeda (haxxx spear) et Sirius. Ryan aussi mais il peut faire de la merde sur sa vitesse et se condamner.
Faut pas oublier de jongler avec les sphères et les éclats de la starsphere pour les bonus offerts. Sans oublier le reclass selon les besoin.
MU en Héros il est p'tain d'équilibré.
Luke n'est pas aussi obligatoire que les autres, mais il faut entraîner au moins un des trois cavaliers du début et Luke est le plus facile à entraîner.
J'ajouterais Feena et Xane dans les indispensables, même si Xane demande un peu d'habitude pour bien le maîtriser.
Dans les persons envisageables il y a Draug (reclassé en Hunter), Merric, Etzel (un très bon utilisateur de bâton, il peut aussi utiliser Excalibur dès qu'on le recrute), Yumina, Ogma, Ryan, Linde, Minerva.
Mais tu ne peux pas utiliser tout le monde, il faut faire un choix, et savoir lâcher les unités que tu as choisis si elles tournent mal.
Et MU femme c'possible pour le lunatic?
Oui mais en sniper pour profiter de l'arc lon très efficace contre les druides à la fin avec leur luna.
Oui, je pense que c'est possible mais que ça complique les choses.
Tu n'as pas le Chevalier pour le prologue, et en fin de jeu le Berserker n'est pas accessible.
Les classes Cavalier / Paladin / Draco (il me semble difficile d'envisager le Falco, on a le premier Fouet Elys beaucoup trop tard) étant dispo, les premiers chapitres et le midgame ne sont pas très différent par rapport à MU masculin.
Merci, donc je la met archer à la création ?
Non, archer est la pire classe pour le prologue avec Mage.
Met la Cavalier ou Pegase.
Et c'est gâcher MU que de la mettre en Sniper en fin de jeu à mon avis. C'est une des seules unités capables de prendre 2 ou 3 coups sans mourrir, autant se servir de ça.
Ok, bah merci pour ces renseignements. :D
Elle encaisse aussi bien sinon mieux qu'un horsemen et a des stats légèrement meilleures. J'ai fait le lunatic reverse avec MU en archer du début jusqu'à la fin et ça ne m'a posé aucun problème particulier lié à la classe à part un chapitre du prologue avec George.