Vous ne trouvez pas que la difficulté des monstres a été grandement baissé? (ainsi que leur vie)
Moi je galère a mort a rang 3 etoiles , mais c'est mon 1er mh
Pas spécialement, en solo ils ont toujours été assez faible, t'as quand même du challenge en multi.
Justement ce que je me disais tout à l'heure, par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=cytqs37Kz98
Ils jouent pas super bien, il y a DEUX monstres de rang G et ils bouclent la quête en moins de 10min...
Devant qurupeco j'ai eu l'impréssion aussi...
Après je sais pas, peut etre a tu commencer comme moi sur MH3 et du coup on à l'expérience...
Car dans les attaques et la vitesse j'ai pas constater de diffrences...
Pour ceux qui ont plusieurs centaines d'heures et plusieurs MH oui le niveau a baissé.
Et la vie c'est très dépendant de la technique utilisé, et du choix de l'arme (surtout du niveau).
Sans doute l'experience oui mais c'est dommage ^^"
j'ai l'impression que c'est plus facile d'esquiver et que ils enlèvent moins de vie
Ils vous faut ça alors :
http://www.youtube.com/watch?v=NmomVIjw3uQ
et encore c'est qu'un niveau de se que l'on appelle Rang Suprême.
J'ai trouve le Qurupeco plus dur que sur tri. Par contre j'ai bousillé l'Arzuros en 4 minutes avec les armes du début du premier coup...
dalphus-gt On dit juste qu'il y a indéniablement une baisse de la difficulté par rapport à Tri.
Avec le même niveau de jeu qu'ont les 4 joueurs de ma vidéo sur Tri le duo Ian/Los pouvait dépasser les 20min assez facilement, là c'est du "G-Rank" (donc ça devrait être plus dur) et ça se poutre en moins de 10min... :l
L'Arzuros est une sombre bouse, comme les deux autres "pelagus". Ils s'étaiant royalement chié avec ces trois monstres sur 3rd.
Oui c'est indéniable que la difficulté a baissé.
Après je pense que la difficulté a baissé pour "racoller des joueurs moins ardue^^
Je me souviens mon 1er barroth j'avais abandonner et maintenant je me laisse plus faire =P
Ben c'est sûr que si tu trouves un jeu moyennement difficile et qu'ensuite en niveau élevé tu le défonces ben tu restes dessus.
La difficulté n'a pas baissé ( hormis pour certains monstres qui ont vu certains coups réajusté, l'Ala par exemple même s'il a de nouvelles attaques est plus simple ), c'est juste qu'ils ont moins de vie, tout simplement car c'est un jeu qui doit avant tout être faisable en solo. Mais en rang G, ils vont taper bien fort.
Tri était exclusivement multi pour la guilde et n'était pas censé être fait en solo, d'où l'enorme quantité de PV des mobs.
"Mais en rang G, ils vont taper bien fort."
Je demande une preuve... :l Et look la vidéo que j'ai posté plus haut D:
Et y'a pas que la vie qui est plus basse, tu as aussi ce que je vais appeler la résistance aux coups, au bout de combien de dégâts un monstre va souffrir, s'immobiliser et être vulnérable pendant quelques secondes.
dans tous les cas l'expérience joue pour beaucoup, qu'un monstre soit facile ou difficile si tu le combat avec une arme qui le défonce ça durera pas longtemps.
quand tu poses ne serais-ce 2 bomb+ avec les talents qui vont bien tu lui fais perdre facile 300 - 400 de vie, se qui n'est pas négligeable.
Oui ba ils sont quatres sur la video avec des armes/armures du ending du jeu ( 3 GS en plus ), c'est ce que je dis.
En solo, le jeu prend une tout autre dimension et c'est d'ailleurs seulement comme ça qu'on peut bien s'améliorer.
"et encore c'est qu'un niveau de se que l'on appelle Rang Suprême."
Ya pas de rang suprême, juste des espèces suprême, au même titre que les sous espèce. Et c'est pas un "niveau", juste un des 5 monstres suprêmes.