http://www.youtube.com/watch?v=hICsD39TzU8
J'ai traduit quelques unes des réponses que Jack a donné sur le topic de twcenter.net concernant son playthrough : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?614890-Jack-Lusted-Macedon-Playthrough
Q : Est-ce que l'IA nous déclarera la guerre sans prendre en compte la différence de pouvoir si nos relations sont mauvaises ?
R : L'IA considérera la différence de puissance, mais les factions ont des personnalités différentes, donc certaines l'ignoreront juste parce qu'elles vous détestent.
Q : Est-ce qu'on peut "maltraiter" des factions parce qu'on est plus puissants ? (forcer à payer un tribut, etc.)
R : Certaines personnes au bureau ont vu des factions plus faibles leur demander de les prendre en tant qu'état client/satrape à cause de leur différence de puissance.
Q : Est-ce que l'IA obtiendra des bonus à haute difficulté ?
R : Oui.
Q : Est-ce que l'IA tiendra en compte les alliés/autres ennemis avant de déclarer la guerre ?
R : Oui.
Q : Je me fais attaquer par la nation B, et la nation A (mon alliée) joint la guerre à mes côtés. Si je fais la paix avec la nation B, est-ce que la nation A fera de même ?
R : Tout dépend de l'état des relations entre les nations A et B.
Q : Pourquoi les territoires de départ de Carthage ont-ils changés ?
R : Pour leur donner plus d'options dans les conquêtes possibles (s'étendre en Espagne ou en Afrique, etc.). Auparavant, leur expansion semblait "forcée" vers Rome.
Q : Est-ce que les villes auront des garnisons terrestres et maritimes ?
R : Oui, si il s'agit d'une ville côtière.
Q : Est-ce que modifier la taille des unités causera des problèmes de pathfinding ou de "calculateur de combat" ?
R : Oui pour le pathfinding, normalement non pour le calculateur (ou du moins, pas beaucoup).
Q : Est-ce que les garnisons se réparent immédiatement après un siège, ou faut-il attendre ?
R : Il faut attendre quelques tours.
Q : Après avoir capturé une cité d'une autre culture, faut-il construire de nouveaux bâtiments pour avoir une garnison de ma culture?
R : Oui.
Il est possible de convertir les bâtiments d'une chaîne à votre culture. Cependant, si vous n'avez pas découvert la technologie nécessaire pour avoir un bâtiment de même niveau, il vous faudra soit attendre, soit le détruire pour construire autre chose à la place.
Q : Est-ce qu'une flotte peut attaquer directement une ville sans siège préalable ?
R : Oui. Elle peut débarquer sur la plage ou directement dans le port.
Q : Si mon Imperium diminue (parce que j'ai perdu des provinces), est-ce qu'il en va de même pour mon cap d'armées/flottes/agents ?
R : Non.
Q : Les échelles ont l'air d'avoir des roues. Est-ce que les unités les poussent vers le mur dans ce cas ?
R : Oui.
(apparemment, la raison est la différence de tailles entre les hommes d'une même unité, qui aurait causé trop de bugs pour une échelle portée à la main).
R : Les personnages sur la carte de campagne deviennent gris quand ils sont épuisé tous leurs points d'action.
R : Si vous convainquez une faction de rejoindre votre confédération, vous absorbez ses territoires, et la faction disparaît de la carte.
Q : Peut-on voir les unités des factions non jouables dans l'encyclopédie, et les utiliser dans le mode bataille personnalisée ?
R : Oui.
Merci pour les non anglophones
Un PAQUET DE VIDOS EPIQUES ici !!!! http://wiki.totalwar.com/w/How_To_Play_Total_War:_Armies,_Battles_and_Unit_Abilities
Vu une page avant
"Q : Est-ce que l'IA obtiendra des bonus à haute difficulté ?
R : Oui. "
pas cool
Comme dans tout les jeux de stratégie quoi
Même le grand élu Star craft *amen* donne des bonus de ouf au IA
moi c'que j'trouve naze cest que les bonus rendent le gameplay ridicule, sur Empire en très difficile ma garde impériale d'élite boosté a mort.. avait les mêmes stats qu'une unité de milice IA
c'est possible oui ... mais j’espérais qu'il en serait autrement pour rome2
du coup, Heureusement qu'il y a la limitation d'armée !
j'espère que c'est juste des bonus financiers et non de Stat ...
sinon c'est vraiment naze
"A haute difficulté"....savez pas lire ?
Ils ont précisé que en normal ils n'auront aucun bonus d'aucune sorte
si, je compte pas jouer en normal ;)
oui mais en normal l'ia sera bridé sur le champs de bataille non ? elle attaquera moins sur les flanc etc
En normal, l'IA n'a juste aucun bonus. Après si vous râlez parce que pour une fois l'IA n'a pas de bonus et que vous trouvez ça pas assez difficile pauvres dèvs
En normal elle est normal
Sa tactique sera la même je pense (du moins d'après ce qu'on nous a dit ) seul ses bonus changeront
A savoir qu'en facile elle est désavantagé,en normal bah c'est normal elle a rien et le joueur non plus,en difficile elle a des bonus et en très difficile elle a des gros bonus
En campagne, l'augmentation de la difficulté se traduit par une aide financière.
Qu'en est il pour lorsque l'on augmente la difficulté des batailles? Les soldtats adverses ont un bonus d'attaque et/ou de défense?
C'est ca
Et de moral aussi
Vous allez me manquer n'empêche
Une fois le jeu sortie, on sera plus là à rabioter chaque miettes des news, à se plaindre des mauvaises surprises, etc...
RDV pour Medieval III