Tout à fait d'accord Punishernc il doit forcément y avoir plusieurs niveaux de construction pour les défenses, attendons de mettre la main dessus pour le confirmer
Perso après visionnage de la vidéo j'ai vraiment hâte de tester par moi même, (mon pc moins) la carte de campagne est vraiment sympa j'aime beaucoup, le seul truc qui me dérange c'est la couleur de la mer que je trouve trop ... clair bref ils ont encore un peu (très peu) de temps pour modifier 2 3 trucs mais sinon ça s'annonce quand même pas mal tout ça.
Si vous parlez anglais ou pouvez passer par google translate pour vous faire comprendre, n'hésitez pas à reporter vos remarques sur la mer ou sur les points qui vous déplaisent dans le forum twcenter sur les topics adaptés ou sur le forum officiel de CA. S'ils ne peuvent plus revenir sur certains points maintenant, peut-être peut-on espérer des évolutions avec de futurs DLC voire add-on ? ou au pire stand-alone (erf). Et en rêvant un peu, dans des patchs gratuits xD
Houla ! C'est même plus des balistes qu'ils ont les égyptiens c'est des palintonos avancés ++ !
Ouaip, en un tir, le régiment romain est parti en fumée.
Alagh, si tu regarde bien, le mur est en pierre, seul les "créneaux" sont en bois.
surtout les chars , non mais wtf !! je sais comment 4 chars feront toute une unité de 200 hommes partir dans l'air a 5m dans uen seule charge . j'essaye de me convaincre que c'est exageré pour la demo , mais je sais bien que cet argument n'a aucun sens
"Ouaip, en un tir, le régiment romain est parti en fumée."
Cf. ce que je dis sur un autre topic : regardez bien la vidéo, vous verrez que les mecs qui volent à cause du projectile de la baliste se relèvent quasiment tous après... C'est pareil pour les chars et les éléphants. Voler ne signifie pas mourir
ça me fait penser à rome 1
Genre les légionnaires font un bond de 10 mètres et se relève pénnard rofl
voler ne signifie pas mourir
on apprend pas de trucs dans la vie par les jeuxvideo dites donc
Je vais essayer si vous voulez, ma chambre est à 10 mètre du sol
Bah j'espère que c'est juste su spectacle et que les 6 chars n'ont pas massacrés toute l'unité..
Après c'était en pente et puis pour les bouboules c'est une bataille scriptée, donc faudra attendre de tester ça en jeu lors de la campagne, puis sinon je l'utiliserai pas.
Vidéo de 20 minutes de la session privée pour journalistes :
http://www.dailymotion.com/video/x10ur18_total-war-rome-2-gameplay-avec-les-developpeurs-e3-2013-reportage_videogames?search_algo=2#.UbnHivn0FQo
Y'a peu-être quelque chose à tirer des questions/réponses, mais mon anglais est limité.
Super-newbie, s'il te plait!
je finis de manger un truc puis jvais voir
et traduirais si y'a des nouvelles infos
Pour ceux qui s'inquiète de la force des chars voici ce que nous dit une personne ayant testé le jeu lors de l'E3 :
NO chariots aren't particularly deadly, they are mostly a moral hit, and a way to break up formations. You don't actually kill as many troops as you do dislodge. The point of them is that the ones that get hit by the blades direction get killed. OH and the ones that run directly over them. XD
Si je traduit : Non les chars de guerres ne sont pas particulièrement mortels, ils occasionnent plutôt des pénalités de moral et sont un moyen de casser une formation. Ils éparpillent(?) plus qu'ils ne tuent. Ceux qui sont touchés par les lames et ceux qui courent vers eux sont tués.
http://www.ign.com/events/e3
uen nouvelle inerveiw sur iGN , vers 1h40 du mat je crois
Merci ALLOWINE !
sangnom : je t'aime!! coeur:
L'anmiation est pas réaliste du tout, et quand un soldat avec 10 kilos voir plus sur le dos, est projetté de 10 mètres, ils se relève pas tranquille comme si de rien était ...