Je ne comprends pas que ça puisse vous étonner. Les Total War ont depuis Rome en tout cas (je ne je ne sais pas ce qui est de STW et MTW) eu un côté hollywoodien.
Ils ont toujours joué sur les clichés.
Bon pour le coup du gus qui regarde ses hommes se jeter de l'immeuble avec une tentative de mettre la larme à l'oiel c'est abusé.
Mais les projectiles enflammés qui volent dans tous les sens comme dans Star Wars c'est pas nouveau...
Je suis pas sur mais je crois que c'est un soldat d'élite, ça doit être les fameux "spartiates" inspiré de 300, exclusif à cette faction.
Waroxed Voir le profil de Waroxed
Posté via mobile le 1er août 2013 à 21:20:47 Avertir un administrateur
Je suis passé d'une HD 4850 à une HD 5850 pour jouer à Bad Company 2. Résultat, mon framerate n'a pas bougé car mon dual core était le facteur limitant. Donc je maintiens mes propos. Si ton CPU bride le reste de la config', ça ne sert à rien de remplacer le GPU.
et tu as raison mais je le redis, vous ne parlez pas de la même chose
Le coup des bateaux "béliers" aussi ça a de la gueule, je me demande s'ils comptent le mettre en œuvre en bataille, ou si c'est juste pour la cinématique.
Et un autre truc, c'est les mecs qui tombent des bâtiments, j'ai vu ça sur d'autres vidéos, et ça c'est excellents, parce que sur Med2 ça me rendait fou lors des combats sur remparts, quand il y avait 400 cadavres entassés sur 4m de large, et pas un seul mec qui se vautrait du haut du mur
Logiquement oui, c'est des Trimères, c'est fait pour non ?
"Le coup des bateaux "béliers" aussi ça a de la gueule, je me demande s'ils comptent le mettre en œuvre en bataille, ou si c'est juste pour la cinématique."
-> C'est bien un élèment de gameplay.
Coolos. Y'a moyen de vivre des batailles vraiment différentes à chaque fois, c'est le pied. Parce qu'entre Empire et Shogun 2, en dehors de la campagne scénarisée d'Empire, on se faisait vite chier, avec toujours les mêmes environnements, les mêmes "chateaux", etc
Oui, cette variété manquait depuis Medieval 2.
Magnifique!!! Mais ils ont changé la fin, elle est moins épique que les autres TW.
Ouaip, c'est plus triste.
Et un autre truc, c'est les mecs qui tombent des bâtiments, j'ai vu ça sur d'autres vidéos, et ça c'est excellents, parce que sur Med2 ça me rendait fou lors des combats sur remparts, quand il y avait 400 cadavres entassés sur 4m de large, et pas un seul mec qui se vautrait du haut du mur
J'espère que le pathfinding sera bon, oarce que si c'est pour avoir le même que dans M2TW, ETW, NTW ou pire Fall of the Samourai où les mecs ne veulent absolument pas bouger de leur rempart, les sièges vont être chiants.
"Le coup des bateaux "béliers" aussi ça a de la gueule, je me demande s'ils comptent le mettre en œuvre en bataille, ou si c'est juste pour la cinématique."
tu n'a donc meme pas la moindre idée concernant les batailles navales de l'antiquité et tu crituques quand meme ?
"Artikel nicht gefunden."
Wut ?
La plupart des batailles navales de l'antiquité méditerranéenne étaient basées sur l'éperonnage. Je pense que ce sera comme dans FOTS, une compétence qui fait que le navire fonce droit devant lui pour éperonner même si dans FOTS ça marchait quasiment jamais.
Dans FOTS, mes navires se faisaient dégommer avant d'arriver sur leur cible...
le but etait de rammer et foncer dessus pour essayer de le detruire avec " le truc du belier "
Une fois j'ai essayer d'éperonner un navire avec le cuirasser français et c'est mon navire qui a coulé!
Trailer de ouf
Plus que un mois
essayé
Vous avez un pc, vous.