Nouvelle de Green Industrie
D'après un informateur dont le nom doit rester secret, des marchandises et des informations se trouvaient sur un navire de Trenchcoat qui étaient destiné à la fameuse coalition voulant nuire à toutes les organisation du monde. La Green Legend a donc fouillé le navire, comme nous le montre la photo suivante prise par un de nos drone d'observation.
http://s4.noelshack.com/uploads/images/8111781760698_screenshot0012.jpg
Mais rien a été trouvé à l'intérieur du navire. Mais peu après le départ de notre flotte, le navire du marché noir a été détruit par une bombe qui a explosé, d'après les première observations, de l'intérieur du navire.
http://s4.noelshack.com/uploads/images/18773325919656_screenshot0007.jpg
L'enquète est en cour.
Amicalement XenoAnno
hmmm que d'evenements etranges
en tout cas je prevois + de RP IG que sur le fofo en ce moment
mais je pense que je recommencerai a jouer quand le mod sortira sa prochaine version (et le patch accessoirement)
FLASH INFO
les WARADs testent à ADIAN les nouveaux plans de josh de la version eden, la version tech etant en developpement
avoir un plan de chaque pour une nouvelle partie peut etre tres benefique ajouté au plan du barrage
mais les generateurs d'ozone et les eoliennes offshores restent les numeros 1
le nouveau centre ville couvert eco est une perle, tout comme toutes les embellissements, quoi qu'un peu chers mais ça va tres bien
l'augmentation en population de tout les vehicules change de tres peu la flotte WARAD
les navires requins restent l'elite garde grise de BALBOTHEL, les sous marin et navire eco sont le gros de la flotte WARAD de platine, les navire commando, fret, pillard sont des soutient et les viper des forces speciales garde grise
rajoutons que les plans de constructions tycoon et leur navires entreront surement dans les plans de la garde grise, les WARADs vont donc utiliser surement un peu plus les plans tycoon (surtout si un future evenement avec tas d'embellissements special tycoon cette fois arrive d'ici deux mois je pense ^^)
FIN DU FLASH
Flash Info Urgent
Après 6 mois d'hésitation et de réunions , le Conseil d'administration a approuvé le " Plan IDP 115 " ...
Aucune information sur la teneur et les conséquences de ce plan pour le moment nous en saurons probablement plus ce soir au JT de 20 H émis par le Ministère de la Vérité ...
Ceci est un rapport secret destiné exclusivement à XennoAnno de Green Industrie et au Maréchal Adrien de l'Empire Warad's ; tout ce qui suit est strictement confidentiel ...
Le Plan IDP 115 signifie " Imperative Defense Programm " .
Son activation au titre de l'article 115 de la Loi Fondamentale de KFT correspond à une opération militaire de masse impliquant plus de 15 navires de guerre et plus de 6 aéroplanes militaires ... En effet , si après mure réflexion le Conseil d'Administration a autorisé la mise en préparation du Plan IDP 115 , c'est pour un but précis :
- Forcer Tilda Jorgensen à évacuer l'ile d'Oriana , son ile principale
La raison ? Un peu d'histoire : En 2034 l'Ark de KFT est arrivé au nom de Global Trust , en même temps que Tilda Jorgensen - Chacun voyait l'Ark de l'autre depuis le sien - et quand il s'est agit de savoir qui prendrai quelle ile on a joué ca au couteau : une carte , on lance son couteau les yeux fermés au même moment , et chacun prend l'ile où est son couteau ou la plus proche ... Elle a eu Oriana , moi j'ai reçu Kingstona ... Chacun a ensuite suivi sa voie ...
Jusqu'à présent KFT entretenait des relations diplomatiques tout à fait amicale - échange de marchandise , de technologie ... etc ... Mais aujourd'hui ce n'est plus possible :
- Les 7 iles et les 2 plateaux sous-marins que détient déjà KFT suffisent à peine à maintenir une communauté de 10 000 Tycoons sur Kingstona
- Or actuellement des Ecos - envoyés par le siège social pour veiller sur l'environnement - commencent à arriver sur Kingstona et désorganisent complétement la communauté : il se sont implanté sur les luxueuses plages de l'Ouest ( pour être plus près de la coopérative Jorgensen qui se trouve à l'Ouest de Kingstona ) chassant au passage les riches responsables Tycoons qui avait mis là leurs résidences d'été ; ils ont installé des docks sur une plage de détente prisée des Tycoons pour faire débarquer bruyamment et en pleine nuit le thé qu'ils importe de chez Jorgensen et enfin - alors là c'est la goutte qui fait déborder le vase : tels des Schtroumpfs à Lunettes ils cassent les pieds à tout le monde en faisant la morale environnementale !
D'où un ras-le-bol général - que je partage - qui font envisager d'aller les caser ailleurs , et la seule ile assez grande pour accueillir cette population et les exploitations de thé qui vont avec c'est Oriana !
L'invasion sera déclenché samedi ! Plus d'information demain ...
tssssss mauvais voisin va ! grrrrrrrrrrr
l'empire WARAD ne prendra aucun parti, ceci n'etant aps de nos affaires
nous rappelons seulement que les WARCOLONIAD de l'empire ne sont pas des refuges, cela n'exclu pas des aides humanitaires en cas de necessité
FLASH INFO
l'empire WARAD a desormais acces à la fameuse nouvelle technologie nommé "gardien 1.0" de EDEN initiative ainsi que leur 3 formules liés
les relations avec SAAT ont permis de mettre la main aussi sur la version SAAT nommé "surveillant 1.0" ainsi que leur 3 formules liés
les formules sont connues mais n'interesse pas le marechal, seuls les plans sont utilisés
ainsi: l'ark WARAD possede dans ses 4 dernieres soutes des taxes de douanes (robot) , un plan de barrage, un plan gardien 1.0 et un plan surveillant 1.0
les relations avec edend initiative sont meilleures, ainsi qu'avec global thrust pour ne pas avoir aggressé les ressortissant vadim sokow et thor strinberg
tout s'est donc passé dans la bonne humeur
l'empire reste concentré sur les affaires en cours en parallele, des menaces ont été reçu, il se peut que des enemis soient identifiés d'apres le major jack, bras droit du marechal adrien
elene, supervisant l'espionnage et l'information de l'empire, a refusé de communiquer plus d'infos
FIN DU FLASH
Suite du rapport secret
Voici comment se déroulera l'opération :
1) Les 12 navires de guerre attendront à l'abri dans un fjord , qui se trouve dans un angle mort pour les tourelles de défense côtière jusqu'à ce que les 2 vaisseaux de Tilda Jorgensen quittent le port
2) La trajectoire des deux vaisseaux sus-nommés sont connues , une embuscade de 4 sous-marins les attends pour quand ils passeront près des cotes de Kingstona , ces sous-marins sont pourvu de lettres de marques pour attaquer en temps de paix
3) Une fois toute la flotte Jorgensen envoyée par le fond , la guerre sera déclarée
4) La première cible sera le chantier naval , puis l'entrepôt principal
5) Ensuite sera déclenchée la phase terrestre de l'opération : 6 avions Z1 SkyPotter captureront les six marchés couverts à l'intérieur des terres : Si possible obtenir les bâtiments intacts pour ne pas avoir à tout reconstruire
La population locale sera expulsée et les résistants " nettoyés " par l'armée de l'air , aucune indemnité ne sera versée et aucun retour ne sera permis ; La population Ecos de Kingstona sera transféré sur Oriana
(je suis certain que tu recupereras presque rien cra meme en prenant les entrepots ya pas mal de batiments que tu peux pas avoir)
j'aime la "flotte" jorgensen,
FLASH INFO
l'empire evolue tout comme les enquetes en cours
mais aux grands etonnements des medias, la garde grise ne parle plsu de ce qui se passe dans l'enquete, visiblement depuis les decouvertes de certaines identités non divulgués ils ont l'air très occupés
en effet les actes de "netoyage" de la garde grise et des force de l'ordre WARAD sont de plus en plus frequentes
les seuls infos qu'on a pu tirer viennent du major jack, de plus en plus mis en avant pour les apparitions mediatiques:
en effet le major jack a dit que tout les actes de la garde grise sont des actes necessaires pour la sécurité, "la garde grise est la garde rapprochée du marechal, obeissant au doigt et à l'oeil, ils n'agissent jamais sans raisons et jamais avec des incertitudes" dit il
notons que le marechal se fait de plus en plus discret et parait de plus en plus préoccupé, westgate security, en particulier keto, n'a pas changé dans ses agissements mais elle refuse de parler de totu ce qui est en rapport avec le marechal
il ets evident que des agents des medias sont envoyés et essayent de contacter le marechal, tout ce qu'on a pu en tirer est qu'il est "sur une affaire importante"
nous esperons des nouvelles tres bientot, d'autant plus que l'empire est tres grand desormais et tres reconnu (les chiffres seront donnés apres le prochain recensement)
FIN DU FLASH
FLASH INFO
du haut de ses 445 000 habitants, l'empire WARAD continu de s'etendre
la garde grise est omnipresente, BALBOTHEL envoie des gardes aux 4 coins du monde
il n'a pas encore été divulgué de quoi la population se compose exactement
il se peut qu'une interview de gens haut placé de l'empire ait lieu, nous attendons encore des dates de rendez vous afin de faire le/les interview/s en direct !
FIN DU FLASH
A partir de 19 H , toutes nos armées seront en état d'alerte maximale : Le Guide Suprême exige une parfaite execution des opérations qui seront coordonnées depuis le navire amiral posté juste en face du port de Jorgensen ...
(j'imagine tilda avec ses 3 pecnos, en train de snif ses herbes, voir la flotte arriver lol)
FLASH INFO
desormais les 4 dernieres soutes de l'ark ont un but bien defini:
les taxe de robots sont remplacé par des -20% entretien energie global trust
et les 3 dernieres soutes contiennent 1 amelioratiuon 1 etoiel, une 2 etoile et une 3 etoile
en effet, afin d'avoir acces a toutes les civilisations, voici le plan adopté par les WARADs:
lorsque je commence avec tycoon:
1 etoile: -10% entretien batiment tycoon
2 etoile: -30% entretien -40% accident centrale nucleaire
3 etoile: -30% entretien -50% accident centrale nucleaire
lorsque je commence avec eco:
1 etoile: -10% entretien batiment eco
2 etoile: -30% entretien -40% portee eolienne offshore
3 etoile: -40% entretien -50% portee eolienne offshore
ceci permet de switcher comme j'ai envie entre les deux civilisations (car les WARADs utilisent tout) en ayant:
coté eco: eolienne offshore gratuite en entretien (en combinant avec les objets -20% entretien energie)
coté tycoon: centrale charbon et nucleaire gratuite en entretien (en combinant avec les objets -20% entretien energie)
sans compter les objets -20% entretiens SAAT bien sur
bref voili voilou la news de taille, je joue de tout car j'adore les embellissement tycoon et je me sert des embellissement eco comme soutient =)
FIN DU FLASH
Toute la Flotte Jorgensen est coulée ! Aucun survivant , l'armée de l'air commence la conquête de l'intérieur des terres !
Nouvelle de Green Industrie
Une grave panne de tout les engins améliorant le bilan écologique de toutes les îles de l'archipel de Green City. Les citoyens sont devenu mécontents et la production est grandement ralentit?. En effet, l bilan écologique de Green City est passé de +999 à -621.Nous soupçonnons un sabotage de grande envergure et je conseille a toutes les organisation de vérifier leur engins améliorant le bilan écologique afin qu'une catastrophe comme celle ci ne produise plus. Et en plus de cela, une tornade est passé dans l'archipel mais n'a touché aucune île. Le problème du bila n écologique a été résolu mais une enquête de grande envergure a été lancé.
Amicalement XenoAnno
je mets juste à titre d'information "fun":
j'ai testé la descente fulgurante ecologique de +999 à -895
la tornade a apparue instantanement et est passé par tori bartok puis est allé sur ma plus grosse isle sous marine
elle a detruit 5 plateforme qui ont toutes fiat une maree noires c'etait trop drole le resultat violent !
autre truc amusant hier un ami voulait l'accomplissemnt de detruire keto en difficile je l'ai donc aidé suaf que apres 3/4 assauts le navire amiral etait à 4/20000 pv
resultat, un navire tres basique lui a donné le coup fatal =)
j'ai mis le screen dans steam XD
Tycoon Expensed Industries
Bienvenue à Tycoon Expensed Industries ! Nous sommes une modeste association commerçante tycoon créer par Valérian en 2038 et financée par Matthieu-Richard Karim, l’ex porte-parole de Global Trust. Notre devise est : « Pour le commerce, l’expansion, et le bien-être de tous ! ».
Notre bien-aimé haut-suzerain nommé Valérian dirige d’une poigne de fer toute l’activité de T.E.I. depuis son Ark. Celui-ci ne pouvant pas gérer toutes ses colonies tout seul, il possède donc des gardes surnommés les Bâtisseurs du Suzerain qui sont répartis dans plusieurs îles. Le suzerain ne dispose pas que de bâtisseurs et a donc récemment créer un groupe nommé les Envoyés du Suzerain, des gens froid qui vont d’îles en îles pour assurer une sécurité des plus totale.
En termes de commerce, nous sommes très doués dans la vente énorme de matériaux de base, d’ailleurs, chacune de nos colonie sont équipées d’une ou de plusieurs fabriques de matériaux.
En tant qu’association commerçante, nous ne sommes pas très défendue contre des forces hostiles mais cependant, chacune de nos colonie est équipée d’une ou de deux tourelles de défense, de sorte à repoussé aisément une petite flotte ennemi. Mais en revanche, nos défenses anti-aériennes sont moins importantes.
Pour faire du commerce, nous utilisons beaucoup de navires de fret pour marchander. Nous utilisons majoritairement des navires commandos et des viper pour batailler. Mais il arrive qu’il y ait parfois des exceptions.
Pour la colonisation, T.E.I. est le maître, nous sommes réputés pour être des colonisateurs endurcis. Sauf pour la colonisation d’îles sous-marines, qui est pour nous, plus secondaires. Mais cela ne nous empêche pas, si des bénéfices sont réalisés, de cédés une île à un allié.
Nous sommes assez pacifiques, nous ne sommes hostiles qu’aux personnes qui nous empêchent de faire du profit. Certaines menaces, comme F.A.T.H.E.R. 1.0., nécessite que nous demandions assez régulièrement de l’aide de la part de nos alliés.
Dans les relations inter-factions, nous sommes des ressortissants tycoon, mais quand le besoin s’en fait sentir, nous achetons parfois les plans de constructions d’Eden Initiative. Malheureusement, les relations avec S.A.A.T. ne sont pas aussi bonnes, est il est donc rares de voir de grandes colonies techs dans notre territoires.
Notre capitale, Terra, compte à ce jour 600 responsables tycoon et environ 1500 habitants. Nous vous l’accordons, notre société est très petite car récemment, notre territoire a été envahi par une grande flotte de navires pirates et nous n’avons survécue que de justesse.
Pour le bilan écologique, il peut être entre -150 et 150 mais rarement plus ou moins. Nous utilisons beaucoup de station de désacidification et parfois des réservoirs de CO2 pour les grandes îles.
Pour l’électricité, nous utilisons énormément de centrale à charbon et nous n’employons des centrales atomiques qu’en cas de nécessité absolue. Des éoliennes sont de temps à autres utilisés mais c’est assez rare.
Comme architecture, T.E.I. créer ses îles très vite et ne prend pas en compte l’architecture générale des îles. Sauf pour les villes écos qui sont beaucoup plus centrés sur un seul point.
Nous n’avons pour le moment aucun objet spécial dans l’Ark du suzerain mais cela ne saurai tarder. Cela étant, beaucoup d’objets sont créé dans les laboratoires et les académies des (rares) villes techs.
Cela étant, l’avantage d’être un membre de T.E.I. est d’obtenir des profits constamment grâce au commerce mais aussi de ne pas avoir à ce soucié des forces hostiles puisque nous n’avons pas d’ennemis. Devenir Bâtisseur du Suzerain est donc réservé aux joueurs débutants, diplomates et commerçants.
Rejoignez Tycoon Expensed Industries !
l'empire WARAD espère rapidement rencontrer T.E.I.
la phrase qui attire énormement notre attention: "nous sommes très doués dans la vente énorme de matériaux de base"
en effet l'empire produit en masse tout les materiaux necesssaires à la construction en tout genre mais malgrés une production plus que massive nous avons toujours besoin de plus !
les WARADs sont des batisseur invétérés
nous trouverons surement des accords pour le partage de certaines isles si besoin
votre organisation étant très jeune, nous serions ravi de vous aider en terme d'objets, vu que SAAT n'a pas l'air en bon terme avec vous contrairement à nous
nous esperons donc vous rencontrer bientot
FLASH INFO
les plans 3 etoiles d'aeroglisseurs seront accessibles dans peu de temps, SAAT nous a fourni les plans des chasseurs sous marins, les plans des colosses ne seront pas entre la pocession WARAD pendant un temps mais c'est en cours
l'empire WARAD, désormais reconnu mondialement pour ses actes mais aussi sa taille (environs 460 000 warads), compte de nombreuses warcoloniads:
ADIAN (environs 30 000 warads), capitale économique et importante base de recherche
NOEVOR (environs 25 000 warads), importante metropole et carrefour commercial incontournable
VELINE (environs 23 000 warads), important carrefour commercial
DIMAN (environs 23 000 warads), ayant une forte immigration exterieure
POUNIAN (environs 23 000 warads), basé sur le commerce
TANIA (environs 22 000 warads), possedant une enorme base militaire d'entrainement
OREQ (environs 22 000 warads), carrefour commercial important
TOUKIAN (environs 22 000 warads), importante riche en petrole
SINOL (environs 21 000 warads), tres riche en petrole
PITYL (environs 21 000 warads), une référence en agriculture
MENOKA (environs 20 000 warads), possedant une importante base de recherche
ECOGE (environs 20 000 warads), carrefour commercial
TERA (environs 20 000 warads), riche en uranium
SNOCITY (environs 19 000 warads), importante base militaire
ICITY (environs 19 000 warads), base militaire importante
ETONNOTE (environs 18 000 warads), bas de recherche
MASTIK (environs 18 000 warads), riche en platine et petrole
CHYPE (environs 18 000 warads), riche en platine
PHENEOR (environs 17 000 warads), agriculture importante
ROTEOR (environs 17 000 warads), importante agriculture
LIZABLAND (environs 16 000 warads), importante base de recherche
TEKAVAL (environs 16 000 warads), riche en platine et uranium
évidement la population évolue constament
ainsi que la base de la garde grise divisée en 2 villes sur 2 isles voisines entre elles (meme interdite aux warads des autres colonies):
BALBOTHEL (15 000 garde gris et mercenaires), la base militaire du marechal, c'est plus une immense forteresse qu'autre chose, on dit que c'set un refuge pour westgate security, la moitié de sindustries travaille le platine WARAD
HIGTALHAU (15 000 garde gris et mercenaires), le centre de recherche équivalent à C.O.R.E. mais réservé seulement à la garde grise, garde rapprochée du marechal, on dit que westgate security a acces aux technologies WARADs
les futurs colonies seront encore plus encadrées par la garde grise, l'empire continue de s'etendre et d'evoluer comme toujours !
FIN DU FLASH